Борьба с ляпами в ЛитРПГ
Автор: Алексей СуховЛяпы неискоренимы.
Мне не известен ни один автор окончательно победивший их. Хоть где-нибудь, пусть на периферии незначительного эпизода, но какая-нибудь маленькая "фигулька" обязательно вылезет на свет божий. Иногда явных ляпов не видно, но если закопаться можно найти временные нестыковки в нескольких разошедшихся параллельных линиях. Вещи кочуют сами по себе от одного персонажа к другому. Любимые словечки или фразы одного персонажа вдруг начинает использовать другой...
Я не призываю оставить всё как есть. С ляпами можно и нужно бороться. Неоценимую помощь в их ловле нам оказывают наши читатели. За что я, лично, им глубоко благодарен.
У разных авторов наверняка есть свои методы борьбы с ляпами, помогающие в работе. Я хотел бы рассказать о своём. Не в качестве самопира, а в надежде на то, что это поможет кому-нибудь из начинающих писателей, таких, как я сам.
Итак, к делу. В самом начале работы над рукописью мне стало понятно, что удержать в голове все показатели героя, его навыки, умения, и достижения - не реально. А если учесть, что у меня в книге происходит ещё и откат системы, то... Ну, в общем понятно - будут ляпы и нестыковки. И много.
Чтобы сократить их количество к минимуму, я завёл себе "Таблицу Главного Героя" в Excel. Вначале у меня было три вкладки, а табличка ГГ умещалась на четверти экрана. К окончанию книги вкладок стало одиннадцать, таблица ГГ при прокрутке занимает почти пять экранов вниз.
И всё равно без ляпов не обходится!