Посягаем на святое или читательский отзыв на ИЧЖ Д. Руса
Автор: Анна АлмазнаяСчас меня побьют... но не смогла удержаться.
Я читаю книги по двум причинам:
1. мне нравится высказывания автора и его жизненная позиция;
2. автор популярен и я хочу понять для себя, почему его книги популярны.
Боюсь, что Дмитрий Рус по своим жизненным позициям мне не совсем импонирует, но так как его серию называют классикой ЛитРПГ…
Сказать по правде, читать я его не совсем собиралась: я прочитала пару книг в жанре и свои выводы уже сделала, но тут я случайно увидела выставленную автором бесплатную аудиоверсию. Аудиоверсию нам предлагают без редакторских правок, политкоректности и т.д… в общем, автор во всей красе. Кстати, тут без шуток автору респект и спасибо за такую возможность, потому сильно ругать не буду, да и незачем.
Итак, перед нами развлекательный роман, который особой смысловой нагрузки, типа там ярких идей или каких-то особых авторских мыслей, судя по началу, не несет. Написан достаточно неплохим языком, слушается приятно, легко, местами автор уходит в легкий юмор, думать под текст не надо. Не столь и плохая приключаловка.
Герой романа бывший игровой задрот. После смерти отца, чтобы помочь больной и несправляющейся матери (любовь к матери в романе крайне трогательная, кто знает, тот поймет, почему я акцентирую на этом моменте), он берет себя в руки. Становится на ноги. Находит неплохую работу. Начинает жить как человек, и тут здрасти… к тридцатнику оказывается, что у чела неоперируемая опухоль мозга и жить ему осталось… мало. В этом момент мы о нем и узнаем. Герой идеален для «ухода» в виртуал, потому что семьи нет, ответственности нет, девушки даже нет, молчу про жену. Ну мама… но маму мы вроде попытались обеспечить на старость, и нашли себе выход в виде полного ухода в виртуальную реальность. Где он может жить, а в реале – только умирать.
Дропнув на фразе, почему в игре незя выбирать пол (а там это написано прямым текстом, я чуть с тренажера не упала), я перенеслась вместе с рассказчиком (приятный голос, кстати), в виртуальную реальность.
Кстати, насчет «извращений» и из-за этого отсутствующего возможности выбора.
Учу плохому, но, простите: а если там встретятся близкие родственники и того, это уже извращением не считается? А если там старому пердуну подгонят красавиц с молоденькими телами не сильно взрослых девочек?
Возвращаясь к нашим баранам: раз уж книга чуть ли не классика ЛитРПГ, я начну разбирать ее как образчик жанра. Всем поклонникам в этом моменте напоминаю, что большей частью они мужчины, я все же женщина, женщин бить некрасиво и незя. Точка.
Казалось бы… у нас есть фэнтезийный мир. Фэнтезийные по сути расы (с придумкой своих автор не особо заворачивался, тут у нас стандартные вполне эльфы и стандартные вполне некроманты). И казалось бы… чем это отличается от фэнтези?
Отличия (я не сказала, что это плохо или хорошо, это иначе) начинаются уже в самом начале (надеюсь, мои читатели того, что ниже не прочтут…).
1. В моменте испытания, где гоблин предлагает нашему герою убить младенца. В фэнтезийном романе «а только ты попробуй, гад!» Но мы-то не в фэнтези… мы в виртуальной реальности… в той самой, где у другого автора герои по слухам печень девственницы добывали. И по сути герой осознанно выбрал расу черного мага, так что, понятное дело, заниматься будет черной магией. А шарахнулся от виртуального младенца как от реального. И получил за это плюшки от разработчиков, ибо «мясники нам не нужны».
Ощущения спорные. С одной стороны назвался груздем, полезай в кузов. С другой – младенцев резать таки фу. Но где грань между этим «фу» и «да че вы примахались-то, это всего лишь виртуал?»
Давайте в этом моменте вспомним о школьниках, которые, наигравшись в виртуальные игрушки, брали папино оружие и… нет, я не из тех, кто во всем обвиняет виртуальные игры. Я лишь пытаюсь объяснить. В играх частенько врагов убивают. С хорошей визуализацией. И кровищей. Даже в обычных мелких игрушках на кого-то там падает сейф и вуаля, противный крик и пятно крови на полу.
Т.е. виртуал играет по своим правилам. По правилам, которые частенько отличаются от реальных. И момент с младенцем слегка против этих правил прет. Ни вашим, ни нашим.
2. Умения одним нажатием кнопочки. Как человек, знакомый с системой образования не только с позиции «школьник-студент», я скажу так. Логика «нажал кнопочку и научился чему-то там» как-то слегка мало импонирует. Там, где в жизни и в хорошем фэнтези герою надо учиться долго и упорно, тут дается все… одним нажатием кнопочки. И без «побочки». Типа научиться вышивать без поколотых пальцев и неправильных стежков. И готовить без первых блинов комом и убежавшего молока. И боевое искусство без синяков и долгих и упорных тренировок. Мы хотим все сразу. Без особых на то наших усилий. Нажатием кнопочки… забывая, что в жизни увы, все происходит не так… и так. Если вместо того, чтобы качать персонажа, прокачаться самому.
3. Бои. Наш герой решает заняться охотой. Видит симпатичного зайчика и решает его… ну понятно. И тут зайчику вылезает помогать бальшой и матерый заяц, наверное, мама. Правда, в романе этого не написано. И начинается махач… с одной стороны оно забавно. С другой… мы имеем то же отличие виртуального мира ЛитРПГ от фэнтезийного. Героя кусают, царапают, бьют, но все это отражается в циферках урона, а не в той же боли, крови и прочих радостях, которыми бы аукнулось в том же фэнтези. Образно – вашему герою ломают ножки, но это отражается лишь в «ой, мана упала» или чего там, я все ж не спец, простите. Правда, позднее говорится, что герой якобы чувствовал боль и кровь летела веером, но… в процессе об этом ни слова. Как, впрочем, и потом… Каждый из нас ранился и знает, что процесс заживления это, увы, не миг и не два.
4. Внешний вид. Перекликается с первым и, на самом деле, в романе не раз подчеркивается: здесь каждый может выглядеть как хочет. Герой любуется своими кубиками (и эти люди едут на дам с их обложками), радуется, что жрет в два горла что хочет и не толстеет (я бы тож порадовалась, если честно). Все тут красавцы писанные, а если в реале неписанные… ну так не проблема. Виртуал. Одним движением кнопочки. Здесь нет старости, болезней и прочих гадостей реального мира. Мир мечты… Но по сути нет и ответственности, за то, как ты обращаешься со своим телом. В реальном мире, где цветет агрессивным цветом ЗОЖ и культ красивого, ухоженного тела, такой уход смотрится забавно…
5. Бессмертие. Прослушав первые главы я было подумала, что тут эффекта «меня кокнули, ничего страшного» не будет, но тут меня ждал сюрпрайз… героя таки кокнули. Почему точка привязки оказалась там где оказалась, этого я не совсем поняла, да и неважно… Итак, еще одно отличие ЛитРПГ от фэнтези – герой может себе умирать раз, два, сто, тысячу раз и ничего ему за это не будет, в данном мире разве что на штраф напорется, но это слегка или не слегка не то же самое, что страх смерти. Подсуммируя 3-5: мир, где ты можешь быть вечно молодым, вечно пьяным, можешь ввязываться в драки и умирать, при этом не боясь быть покалеченным, посадить печень или заработать себе небольшой земельный участочек с камушком наверху… хотя последнее в романе есть… но тож слегка виртуальное. Конечно, в некоторых фэнтезийных романах это все тоже есть… не спорю. Но таки не в такой степени.
Подытоживая 6,5 прослушанных глав (слушаю я медленно), и учитывая, что полноценную рецензию на это все я писать буду вряд ли (книги и автора вроде как нет на этом сайте, писать в блог или куда-то еще мне откровенно лень да и зачем?) я скажу так… слушать можно. Тех самых обещанных спорных моментов «неполиткорректных» я нашла два. Упомяну только один: локация только для русских. Я игрок с небольшим опытом (и мне оное не надо) скажу так, сервера все же обычно в играх, где много игроков с разных стран, выбирать себе можно. И менять можно. Да, игра выберет тебе что-то по твоему часовому поясу, но сейчас… сидя в одной игрушке вместе с русскими и турками (преимущественно) реально оно надо? Норм ребята эти турки.
Как к этому относиться – к такому делению? Нуненаю, дело вкуса.
Пока все.