Киберзомбированные организмы
Автор: Дмитрий Шухов
Киберзомбированные организмы
(Cyberzombus infectus)
Киберзомбирование - масштабный аркано-биологический феномен, вызванный одноимённым техноколдовским заклинанием массового поражения Локу Альтимаку. Заклинание одновременно воздействует как на живую материю, так и на окружающую её техногенную среду. В момент активации организмы начинают стремительную мутацию, а любые металлические объекты в непосредственной близости (оружие, инструменты, обломки техники, арматура, бытовые предметы) подвергаются структурной перестройке и срастаются с телом носителя, образуя функциональные кибернетические импланты. Процесс необратим. Выжившие после первичной фазы мутации сохраняют остатки сознания лишь в редких случаях; большинство особей полностью теряют личность и действуют на уровне агрессивных рефлексов, ориентированных на уничтожение неинфицированных форм жизни.
Механизм мутации:
Заклинание провоцирует ускоренный онтогенез металлических структур внутри и вокруг организма. Металл приобретает свойства «живой» ткани: способен расти, перестраиваться и интегрироваться с нервной и кровеносной системами. Одновременно происходит частичная некротизация и кибернетическая замена органов. Степень мутации напрямую зависит от количества и характера металлических объектов, находившихся в радиусе поражения в момент активации заклинания.

Классификация альтимарианских киберзомби:
Она основана на трёх параметрах:
1. Степень сохранения изначальной формы тела.
2. Уровень интеграции киберимплантов.
3. Тип доминирующего вооружения / мутаций.
Тип А:
Сохраняют в целом человеческие пропорции. Импланты занимают не более 30–40 % тела. Чаще всего это замена одной или двух конечностей на огнестрельное или клинковое оружие, отдельные пластины брони и простейшие сенсорные модули. Наиболее многочисленны. Относительно подвижны, способны к простейшим тактическим действиям.
Тип Б:
Значительная часть тела (50–75 %) заменена имплантами. Характерны крупные встроенные оружейные системы (пулемёты, пусковые установки, излучатели), дополнительные конечности-манипуляторы, защитные панцири. Сохраняют двуногую или близкую к ней конфигурацию тела, но уже заметно отличаются от исходной человеческой формы.
Тип В:
Почти полная утрата человекоподобного облика. Организм представляет собой симбиоз органической ткани и разросшихся синтетических структур. Могут передвигаться на четырёх или более конечностях, иметь несколько туловищных сегментов, тяжёлое вооружение и бронирование. Крайне опасны в ближнем бою, чрезвычайно живучи.
Тип Г:
Редкие особи, у которых мутация пошла по нестандартному пути (слияние нескольких тел, интеграция с крупной техникой и т.п.). Классификация таких единиц производится индивидуально.

Поведенческие особенности:
Киберзомби проявляют агрессию ко всем неинфицированным биологическим объектам. Реагируют на звук, движение и тепловые сигнатуры. Более высокоорганизованные типы (Б и В) способны к ограниченной координации действий внутри группы.