Мы (авторы) ждали этого пять лет в Азкабане...
Автор: J. R. CrowКак говаривал наш главный герой, "первый раз - всегда самый сложный. Залпом осушить стакан свежей крови, нырнуть в бурную реку, дописать книгу..."
Ладно, про книгу, он, естественно, ничего не говорил, это уже личное, авторское...
Просто это так воодушевляет: когда в профиле уже есть одна завершенная книга, очень хочется добавить к ней вторую. (И третью).
Кровавый вкус победы должен был стать первым большим, как сейчас называют, ориджиналом, но, так получилось, что Роскошь и тлен его опередила. Ничего страшного, второе место - это тоже хорошо.
На самом деле, идея приключений страдающего вампира в выдуманном мире Саладеры появилась очень давно, когда писательской единицы J.R. Crow не было даже в проекте.
По аналогии с выпуском мобильных приложений, на эту версию стоило бы поставить Release v3.0.
Первый вариант задумывался как повесть, а не роман, и не содержал никакого внешнего конфликта помимо душевных метаний героя.
Уже потом появилось желание дотянуть историю до книжного объема, добавив расследование государственной измены и главного злодея, куда уж без него. Вариант №2 в трезвой памяти, определенно, не стоит никому показывать, поскольку это та же первая, в которую просто наставили дополнительных роялей. Стоит ли вспоминать, что в ней боевой, на минутку, командир колотил ногами по земле, как избалованная дитятка, все люди, помимо фокальных персонажей (а местами - и они тоже) плохо знали про существование логики, а правила магии менялись на ходу? Брррр....
Путь к третьему релизу был долгий. С тех пор, как на экране впервые высветилось "Мой белый жеребец брезгливо переставлял копыта, хотя сейчас дорога была покрыта не походной грязью, а цветами. Тысячами и тысячами цветов..." прошло 5 лет. Или даже 6. Но теперь мы имеем основания считать, что работа над этим томом летописей Саладеры действительно близка к завершению. Впереди - вычитка и исправление мелких технических косяков, но то, что есть, уже можно показать людям с гордостью (или, по крайней мере, внутренне не сгорая со стыда).
Традиционно, библиографический список вдохновлявших произведений:
Книги: Майкл Муркок "Замок Брасс", Джоан Роулинг "Гарри Поттер", Ольга Громыко "Год крысы", Алексей Глушановский "Путь демона"; Игры: Bethesda "The Elder Scrolls. Oblivion" (в особенности, пользовательские модификации "Dremora Companion" и "Unholy Darkness"), Strategy First "Disciples", Ensemble Studios "Age of Mythology", Valve "Dota 2", NetherRealm Studios "Mortal Kombat X", Bullfrog Productions "Dungeon Keeper "; Фильмы и сериалы: "Интервью с вампиром"(1994), "Десятое королевство" (2000).
Также выражаем большущую благодарность:
Софии Серебрянской за обложку и замечательные картинки,
Arnkel за утонченного императора Бездонных Провалов,
Таше Траймер за игривую Таримаат,
Ajniu Se-Men, которая все эти годы верила, что одиссея генерала Леста Дель Аркуа придет, все-таки, к своему логическому финалу.
Коварный антагонист мистер В (уже всем знакомый Artbreeder c ручной корректировкой) тоже очень доволен - еще бы, в старой версии он был в половину не такой симпатичный.