Рецензия на роман «Самшитовый город / 1»

Маленькая дочка на руках очень способствует папиному чтению, потому что-то еще делать в такой момент сложно. Страдает скорость написания глав, зато я наконец-то могу прочесть то, что откладывал на "ну вот свободного времени будет побольше". Прочесть — и обозреть по свежим следам. Но прежде, чем перейти собственно к разговору о самой книге, давайте разберем один момент, связанный с классификацией. А именно — поставим точку в вопрос "что же такое ЛитРПГ?"
Спорщики обычно придерживаются двух мнений — одни говорят, что ЛитРПГ это жанр, другие — что литературный прием. Как это частенько бывает, правы обе стороны и вся дискуссия связана с путаницей в терминологии. Дело в том, что "ЛитРПГ" сейчас называют и жанр, и литературный прием одновременно. Разобрать, написана книга в жанре ЛитРПГ или только использует этот прием обычно достаточно просто: если текст про компьютерную игру (не важно, с полным погружением или нет) — то это первый случай, все остальные относятся ко второму. Однако в этой простой классификации без "но" не обошлось, конечно.
Так бывает, что автор декларирует, что пишет про компьютерную игру, а на самом деле пишет фэнтези, фантастику, а иногда и ужастик (большой привет Юрию Погуляю с его "Шутом из Бергхэйма"!) И это может ввести в заблуждение, даже до некоторой степени разочаровать в хорошей истории только потому, что не находишь там того, чего ждешь. Именно так и произошло со мной, когда я прочел первый том эпопеи "Вселенная ИКС" Сергея Зайцева.
Уж больно по-игровому прописан там антураж, да и сами герои поначалу ведут себя словно залипшие за новой ММОхой подростки. Не удивительно, что я обозвал роман "наивным", ну и вообще покритиковал от души — это не смотря на то, что прочел следующий том с гораздо большим удовольствием. Представьте, что вы берете с полки в магазине коробку "готовая закуска с клюквенным вареньем", а дома, открыв к чаю, обнаруживаете, что внутри тушеная курица о_О Да, вкусная, да, именно с этим вареньем приготовленная (кто не пробовал, рекомендую, кстати) — но, блин, это же не десерт!
Однако, распробовав "не десерт", я прочел все четыре книги основного цикла и перешел вот теперь и к вбоквелу. Точнее, к авторскому вбоквелу — так как серия в этом году официально стала межавторской, пополнившись романом Владимира Батаева "Монстр снаружи". Кстати, сразу наспойлерю, что герой батаевского текста появляется на страницах "Самшитового города", так что это именно официальная, одобренная создателем ВИКС часть серии, а не какой-то фанфик.
Итак, "Вселенная ИКС" на самом деле никакая не ЛитРПГ, это фантастика. Именно фантастика в привычном нам понимании, потому что не фэнтези. И чтобы это понять с первой книги, мне не хватило тогда самой малости — намека автора, зачем кому-то потребовалось создавать такую "не игру". В третьей-четвертой книге ВИКСа такие намеки есть, но окончательно решить для себя, каков ответ, мне помог цикл Петра Жгулёва "Город гоблинов" — я его как раз недавно прочел и отрецензировал. Ну а что, борьба с энтропией Вселенной — цель-то вполне достойная. И средства оправдывающая, как и странные на первый взгляд решения.
Собственно, понимание, что персонажи книги находятся не в игре, а в реальности, а Система, обеспечивающая их и оружием, и врагами лишь имеет игровой интерфейс, чтобы уж последний идиот знал, что нужно делать — позволяет сразу правильно оценить происходящее и вволю развитием сюжета. Но это я вам сейчас говорю, а если бы вы начали читать, не опираясь на мою рецу — понимание пришло бы как раз к началу третьей книги, когда про миры ВИКС уже становится известно достаточно много информации для анализа.
Не назову такой порог вхождения "слишком высоким", но для сравнения: тот же Жгулёв сумел ознакомить читателя с подоплекой событий всего за несколько первых абзацев. Обстоятельность повествования Сергея Зайцева — это его визитная карточка, можно сказать. В той книге, которую я сейчас обозреваю, и которую можно считать стартовой в новой подсерии ВИКСа, несколько первых глав в значительной степени посвящены внутреннему миру главного героя этой серии — магу Филину. Видимо, автор не смог отпустить к нам своего протагониста, не осветив досконально все уголки его души А то вдруг запутаемся в мотивах действий или еще чего...
"Самшитовый город" мне понравился — здесь есть все, за что читатели полюбили основную сюжетную ветку: прокачка, добыча уникальных навыков (а вот в игре такая ситуация выглядела бы стандартно-глупой), ураганный, чувственный экшен, выживание на грани гибели, сложновыполнимый главный квест. Как я и сказал, очень много внимания обращено на навыки персонажей, на то, как люди взаимодействуют в боевых условиях и в немногие мирные минуты. Сюжет плотно держит в напряжении, Сергей то и дело подбрасывает намеки, что в будущем то или иной выбор протагонистам еще акунется — в общем, что называется "зачОт". Еще бы поменьше в начале книги филинского нытья...
Резюмирую: рекомендую! Отличное динамичное фантастическое приключалово с переходом из мира в мир, в обертке от компьютерной игры (сленг, холодное оружие, касты, пати, кланы и все такое) — но не игра. Кто не читал ВИКС вообще, рекомендую начать все же с "Душелова". Кто читал первые четыре книги основной ветки — не забудьте еще заглянуть к Батаеву, за добавкой
P.S. Всем, кому нравится творчество Жгулёва — вам точно и сюда Увидете прямо много пересекающихся мотивов, не смотря на то, что сюжеты очень разные.