Рецензия на роман «Варщик»

Размер: 407 238 зн., 10,18 а.л.
Цикл: Варщик
весь текст
Цена 129 ₽

Итоги после прочтения 1 тома Варщика:

Книга в целом понравилась. Были конечно моменты, которые не устраивали, но они не сильно повлияли на общее впечатление.

Стиль - слог приятно удивил. Не топорный, после него не хочется плеваться. Автор гладко стелет. Особенно хорошо получились боевые сцены. Читаешь и прям дух захватывает. Ощущения, что ты прям там, в книге, на месте главного героя наносишь удары и отгребаешь люлей. Именно грамотное описание боевок - одна из двух вещей, которые заставили меня прочесть за несколько часов не отрываясь.

Причем весь рассказ в книге идет с вкраплениями то ли уличного, то ли быдлановского жаргона, что не вызывает отторжения, а наоборот только сильнее погружает в мир грез.

Сюжет - довольно цельный, в конце чувствуется окончание сюжетной арки, а не как после прочтения некоторых нетленок возникает вопрос: какого хера она закончилась на этом месте?

Не смотря на перебивки основного действия сценами из прошлого, которые думаю, автор использовал для объяснения поступков гг, сюжет прост и линеен. Он описывает выживание и становление гг в суровых условиях безгосударственности. И только в конце книги нам говорят о том, кто его главный враг. В целом неплохой сюжетный ход - крючок к переходу к следующей книге.

Излишней воды не заметил. Присутствует даже наоборот, некая сухость описаний. Но они особо и не нужны, ведь это снизит драйв, снизит накал боевых сцен. А зачем нам это. Почти все сцены двигают сюжет.

Все необходимые для ведения читателя до кульминации крючки присутствуют, а именно:

- предложения с невидимым знаком вопроса, которые заставляют скользить взгляд читателя от одного абзаца к другому в поисках ответа,

- тайны - от кого прячется гг, что за мир в котором он оказался,

- угрозы и препятствия - с первых страниц гг всегда что-то угрожает, ему нужно всегда что-то преодолевать, он всегда находится с кем-то в конфликте, пусть и не зримом. То есть гг всегда в режиме выживания, и всегда хочется узнать как он решит проблему. Гг всегда действует на пределе своих возможностей, что не может не привлекать.

Главный герой - пацанчик-алхимик, который ради спасения своей жизни из своего теплого и уютного мирка нырнул в другой мир, более суровый и темный. Он логичен, в какой-то степени благороден и решителен - для меня этих черт достаточно, чтобы начать отождествлять себя с героем.

Какой-то четкой сформулированной цели я не увидел - все, что хочет гг это выжить и стать сильнее. Хотя выживание в принципе может быть целью, но хотелось бы какого-то более направленного вектора движения. А становление сильнее, так это не цель, а способ достижения цели. Возможно между строк должна угадываться цель победы над ними - главными врагами гг, из-за которых он сбежал из своего мира, но это не вписывается в первую книгу. Еще одной целью может быть - вернуться в свой мир, но на этом по-моему внимание не особо акцентируется, кроме первых глав. В принципе это может быть главная цель, связующая все книги цикла. 

Может быть я не внимательный читатель, но глубины и противоречий, переживания внутренних конфликтов, я не увидел. Хотя возникает вопрос - а оно надо? Драйвовой книге я думаю, можно и без этого обойтись.

Отношения с другими персонажами не сильно ясны. Шустрик - не понятно, гг помогал ему из-за того, что считал другой Сайлака, из чувства долга или просто из дружбы. Питон - тоже не ясно, гг спас его из дружеских чувств либо руководствуясь практичными мыслями о том, что банда без него загнется. Так же не ясно из-за чего вообще гг держится за гильдию, считает ли он себя ее членом или просто инструментом. 

Все второстепенные персонажи - картон, выполняющий свои функции. Ни больше, ни меньше. Что интересно, в книге нет ни одного женского персонажа. Я не считаю это минусом, так как в текущей сюжетной линии бабы нафиг не нужны. Но дополнительные вопросы к проработке мира все-равно возникают. Неужели одаренных девах не существует? И как же они там живут то все - без баб?

Мир - все, что мы видим - это только 4 локации: аквариум с рингом, где проходят подпольные бои, база банды, клуб и завод типа, который массово производит ингридиенты для дури. И всё. Про все остальное известно, лишь, что город поделили банды. Я даже не знаю как называется этот город. Может быть в тексте упоминалось название, но оно осталось незамеченным. 

В общем описание мира скудное. Тем кто хочет читать о приключениях и путешествиях явно не сюда. 

Система - материя внутри человека, которая дает ему силу. 

Развивая эту материю, одаренные улучшают свойства своего тела, физические параметры и что интересно навыки, то есть чтобы овладеть каким-нибудь навыком не надо его учить. Достаточно лишь развить нужную ветку материи и у тебя появится навык.

Внешне материя представляет собой геометрическую фигуру, где каждая линия на ней это какой-либо параметр. Например, ловкость или алхимия. И чем больше линий параметра, тем он выше. Соединения между линиями разных параметров дают вторичные характеристики. Это чем-то напоминает человеческий мозг, в котором при изучении чего-то нового появляются новые связи между нейронами. Предполагаю, что комбинации линий материи могут рождать неограниченное количество навыков и параметров.

А чем больше закрытого пространства внутри этих линий, тем большее материи у одаренного. Дополнительно к этому, материи разных одаренных отличаются друг от друга по эффективности. Так, например, одаренный с малым количеством материи, но более качественной, может победить чела с большим количеством материи, но менее качественной.

Также после достижения определенного объема материи, она прогрессирует, переходит на новую ступень. Появляются новые плюшки.

В общем система довольно хорошо продумана. Ее можно смело брать и использовать в других книгах, да даже кажется ее можно в игры включать. Она позволяет развиваться в том направлении, в котором ты хочешь, при этом герой будет выглядеть сбалансированно, а не по манчкински. И это мне чертовски нравится!

Жанр

Автор указал, что это литрпг и боярка. Из боярки здесь присутствует лишь указание на борьбу между бандами, которые делят сферы влияния в городе. По сути такая ситуация есть в любых книгах, где соперничают какие-либо группы людей. Интриг и планирования многоходовок между бандами здесь не видно, как и описания других банд. Короче тема боярки не раскрыта. Возможно это будет в следующих книгах.

Что касается литрпг, то из литрпг здесь только цифры параметров и возможность получить навык без долгого обучения. Действие проходит в реальном мире. Квестов, монстров, лута, предметов со статами не замечено. 

Система материи же, про которую так подробно написано, по сути является внутренней силой (ядром), которое герои истории взращивают внутри себя. Это культивация в чистом виде, изменены лишь названия и методы развития, но суть та же. Поэтому считаю, что с жанрами в описании косяк, причем заметный.


ОБЩИЙ ИТОГ:

Книга четкая, для четких пацанов! Подойдет тем, кто любит читать про экшен и драйв, не отягащая себя размусоливанием соплей и поиском философии.

Я себя отождествлял с героем, но у меня не возникало сопереживания. Был интерес, но не было эмоций. Это не минус, это лишь означает, что из двух полушарий мозга - удовлетворение получало только полушарие отвечающее за логику.

На заметку автору:

Алхимию можно использовать не только для усиления себя, но и для ослабления врагов. Например, смесь, которая ослабляла одни параметры и усиляла другие, могла быть использована на врага, только в обратной версии: уменьшение силы и ловкости взамен усиления не боевых навыков. Вколол шприц и вуаля, враг превратился в амебу!

+4
329

0 комментариев, по

236K 2 202 120
Наверх Вниз