Рецензия на роман «Зеленая книга»

Вот тут не буду начинать с цитат. Вообще их копипастить не буду, потому что и без того переполнила личку автора воплями и визгами по поводу школьно-первачности изложения. 

В книге можно найти большинство ошибок начинающего: и излишняя болтливость про деталюшечки там, где надо быстро; и обожаемое многими кэпство с засувовыванием всего сказанного в предыдущих сериях в одно предложение; и местами фонтанирующие водищей диалоги с повторением в атрибуции опять-таки всего сказанного; и святой бессмертный Канцеляризм Протоколыч на костылях пафоса...

Да блин горелый, почему я это читаю?! Шелдон! Идите сюда!

И с таким колченогим изложением книга реалистична и на удивление атмосферна. Уютна. Герои, вроде бы получившие по мешку Мэри Сьюшности и Марти Стьюшности упорно остаются нормальными Машами и Васями, которых мы можем увидеть, посмотрев в зеркало. Это невообразимо подкупает. 

Обоснуй продуман, логичен и хорошо ПОКАЗАН взаимосвязью с происходящим и каждым шагом по действию. Прям уруру. К тому же очень неординарный концепт. На попадание в игру - наплюйте. Это, скажем, слегка глумливая завязка. Потом же открывается концепт книги -  а вот он весьма оригинален и хорошо прописан. 

Вроде бы и в сюжете ничего нового: сев поиграть в компутерную игрушку, герои внезапно в нее проваливаются в натуре, получив в качестве приманки исполнение мечты жизни в реале, если пройдут квест по заданию «истребить зло». Буквально. Причём, злоехидно более ничего не уточняется. Как морально-физическую поддержку каждый игрок получает некие супрспособности, ориентированные на его личные заскоки. Но, как всегда, с некоторорой подковыркой, которую не каждый игрок сразу может понять и/или принять.

По мере углубления в квест, раскрывается возмутительно осязаемый мир с реальными людьми, вынужденно живущими в условиях, написанных какой-то неведомой заразой в где-то-тамах. А тут эти завихрения чужого скучающего-играющего ума превращаются в непролазные проблемы с реальной кровью, настоящими страданиями, войнами и эпидемиями, убивающими родных и близких. 

Вот за это моё огромное спасибо.

Отдельное спасибо за показ превращения нормального юноши в деву. Меня, как старого извращенца-психолуха, привлекло вычитанное в коммах омерзение, что фуйки-фуйки, как жэ это бле и нездорово из мущщинов делать бабс! Но... Всем известно, что мальчики в играх полюбливают играть за женских персонажей, лепить себе деффачковые авки и виза верса см мой танк... Так вот, акромя всего этого мне было занятно посмотреть, КАК автор это покажет, и мне понравилось. Оно не просто реалистично, а с мелкими дробностями подколок и ляпсиков подлой бытовухи. Я верю и мне интересно. А для меня это самое главное. Дима-Диана тут один ведущих героев и временами этот... POV, меня очень даже устраивает.  

С появлением же где-то тама после шестнадцатой главы очень занятного товарища-персонажа Балмора со своими скелетами, целями и кознями, мне — несюжетнику стал, наконец, интересен и сюжет. 

В целом история о том, как попав в хоть какие архи-суперские условия человек тащит за собой своих демонов САМ. И пока он сам с собой не решит свои проблемы, никакими чудесами и божьим благословением его проблемы не решаться.

Резюме. Очень перспективный черновик, который надо перепахать бульдозером редактуры касаемо языка изложения. Композиция, сценография, обоснование, мотивация, даже атмосфера и прочий костяк сюжета - отработано на отлично. Прекрасное закругление истории с цепляющим концом, с одной стороны логично заврешающим линии первого тома, но с зовущие дальше, ибо главная загадка обросла новыми подробностями. Но езык вырвать, вылупить, вправить и заставить переписать от начала до конца, вооружившись детектором: «зачем я это тут пишу именно так?»

И будет нам всем радость.

+10
844

0 комментариев, по

68K 1 242 2 494
Наверх Вниз