Рецензия на роман «Viva la Post Mortem, или Слава Послесмертью»

Ня, смерть!
Мем Рунета, суммирующий сюжет
Рецензирование «Форгерийского цикла»:
Рецензия первая
Завидуйте, писатели, — у Игоря есть свой персональный рецензент, который ему рецензии на весь цикл напишет.
А у вас нет, лол
EXORDIUM
Гарантирую, вы так «Half-Life 3» не ждали как Игорь эту рецензию
Рецензент об уровне нагнетаемого им пафоса
Я давно хотел взяться за рецензирование цельного цикла, но начинание сорвалось — не нашёл ничего достойного (и бесплатного — это важно, я не имею свободных средств, всё потратил на очередной «Захер»). Была идея рецензировать цикл кого-нибудь из местных топов, взяв электронные копии у пиратов знакомых, но после всего лишь двух рецензий на книги, которые напрочь убили и высушили мой мозг, я почти отказался от этой идеи.
Почти.
А потом мне на глаза попался давно валяющийся в библиотеке и уже раз десять брошенный на старте «Viva la Post Mortem». Начал я читать, и он мне, что характерно, понравился. И даже в восторг привёл. А это плохой знак для рецензента — можно скатиться в тотальную необъективность и упустить что-нибудь важное. Поэтому прочтение прошлось отложить. Как выяснилось, надолго.
У этой рецензии была насыщенная история, да. Я практически Габен от мира рецензий, который вообще считать не умеет,а потому живёт по иному времени. Но ничего не могу поделать с обстоятельствами, они зачастую сильнее меня.
По старой философской традиции договоримся о терминах. Одна из концепций, которой я придерживаюсь — это предложенная Роланом Бартом идея о «смерти автора». Иначе и быть не может — между мной и Игорем огромная пропасть, прежде всего мировоззренческая. Его взгляды мне не близки. Совсем. Но меня заинтересовала сама идея «Постмортема» — эта книга похожа на то, что хотел написать я. Это был интересный опыт — посмотреть, как эти же идеи реализует другой писатель. И я уже давно искал себе что-нибудь, в чём будет интересно поразбираться.
Возможно, это будет самая необычная и сложная рецензия, которая будет интересна только тем, кто смотрит аниме и интересуется квантовой физикой (короче, только мне и Игорю). Остальные рискуют заработать фатальное повреждение мозга и погибнуть. И даже краткая суть(тм) для самых маленьких (которая, конечно же, будет вынесена в конец рецензии) не сможет вас реанимировать. Ещё бы, мне предстоит поместить в эту рецензию научные концепции, на постижение которых требуется немало времени. И сделать это так, чтобы читатели смогли понять. Не уверен, что мне это удалось, но я попробую. В конце каждой части или параграфа вы найдёте раздел промежуточные выводы, в которых будет кратко суммированы основные идеи.
С некоторой долей вероятности рецензия содержит спойлеры, которые могут сказаться на дальнейшим восприятии прочитанного (в комментариях выяснилось, что я, возможно, просёк одну из основных интриг ещё до того, как её раскрыли сами персонажи).
Также к рецензии будут прикреплена ссылка на пост с обзором трёх дополнительных глав, которые в саму рецензию не войдут. И ссылка на второй пост — на этот раз с обзором рассказа, который косвенно упоминается в «Постмортеме» (Игорь намекнул, что ему интересно было бы почитать обзор и на него). Его я тоже прочитал, но называть не буду — сами можете найти и причаститься. Я же смог.
Всё это будет. Но позднее. А пока перед вами мой трактат, посвящённый «Viva la Post Mortem».
Часть I:
Смерть в Мультиверсе
Послушайте: здесь, по соседству, есть чертовски хорошая Вселенная; пойдёмте туда
Эдвард Каммингс
Идея бессмертия души не нова и со временем изменялась: мусульманский философ Аверроэс изучил труд Аристотеля «De Anima», и пришёл к выводу, что бессмертна не душа, а способность мыслить, которая не принадлежит никому в отдельности. О том, как это работает, вы узнаете из этой полной абсолютно невменяемого хейта рецензии, которая заставит любого брутала рыдать как девочку.
Итак, вы умерли.
Однако это ещё не означает конец, особенно когда вы живёте в Мультиверсе, в котором к тому же волею сценариста оказался возможен метемпсихоз. А рядом к тому же есть вселенная, в котором все четыре фундаментальных взаимодействия заточены под сложноорганизованную жизнь (антропный принцип). Причём в Мультиверсе могут существовать вселенные с другими законами (подробнее рассмотрим во второй части, где описывается концепция морфогенных полей).
Суть антропного принципа довольно проста: окружающая нас вселенная специально устроена так, чтобы в ней могла возникнуть и развиться биологическая жизнь. Если немного изменить физические принципы вселенной или поменять физические константы, то жизнь в такой вселенной не возникнет. Если говорить об основных принципах, то любое их изменение ведет к тому, что материя может перестать быть устойчивой, не смогут образовываться ни звезды, ни галактики, ни планеты. Более тонкие изменения вносят изменения в углеродные цепочки. Дело в том, что вся биологическая жизнь основана на способности углерода образовывать длинные белковые молекулы. Это вещество, которое способно в сочетаниях с другими создать те структуры, из которых состоит все живое. Малейшее изменение настроек Вселенной не просто лишает углерод такой способности, но и ведет к тому, что ни одно вещество не сможет формировать ничего сопоставимо сложного. Отсюда следует, что Вселенная, где расположена Форгерия, имеет примерно те же константы - там тоже есть люди, которые особо не отличаются от нас.
Сама многомировая интерпретация квантовой механики была предложена Хью Эвереттом. Сформулировать её можно следующим образом: каждый раз, когда происходит квантовое событие, вселенные разветвляются; волновая функция не фиксируется в определённом состоянии (как это происходит в копенгагенской интерпретации).
Также есть ещё одна концепция, которая описывает существование параллельных вселенных: в момент Большого взрыва наша вселенная была даже меньше электрона и представляла собой самозародившийся кубит информации (да, в рамках квантмеха информация может взяться из... ниоткуда). Это означает, что получившаяся частица относится к миру квантов и может существовать в нескольких состояниях одновременно. Отсюда вывод, что Вселенная существует в параллельных состояниях, которые описываются волновой функцией Вселенной.
Всё из бита. Иными словами, все сущее — каждая частица, каждое силовое поле, даже сам пространственно-временной континуум — получают свою функцию, свой смысл и, в конечном счёте, самое своё существование — даже если в каких-то ситуациях не напрямую — из ответов, извлекаемых нами с помощью физических приборов, на вопросы, предполагающие ответ «да» или «нет», из бинарных альтернатив, из битов. «Всё из бита» символизирует идею, что всякий предмет и событие физического мира имеет в своей основе — в большинстве случаев в весьма глубокой основе — нематериальный источник и объяснение; то, что мы называем реальностью, вырастает в конечном счёте из постановки «да-нет»-вопросов и регистрации ответов на них при помощи аппаратуры; кратко говоря, все физические сущности в своей основе являются информационно-теоретическими и что Вселенной для своего бытия необходимо наше участие.
Джон Уиллер о идее it from bit, описывающей самозарождении сабжа из ничего
И ещё один момент, который понадобится нам в дальнейшем:
Полное отсутствие чего-либо перед образованием Вселенной — это самая абсолютная пустота, которую мы только можем себе представить: не существует ни пространства, ни времени, ни материи. Это мир без места, без длительности и вечности, без какой бы то ни было размеренности — то, что математики называют «пустым множеством». И всё-таки та невообразимая пустота преобразуется в пространство, заполненное веществом, — как необходимое следствие физических законов. Где же хранились эти законы, пока была пустота? Что «сообщило» пустоте, что она хранит в себе потенциальную Вселенную? Получается, что даже пустота подчиняется закону, некой логике, существовавшей ещё до того, как появилось пространство и время.
Хайнц Пагельс. «Идеальная симметрия»
Почему же наша Вселенная такова? Изящный ответ дает теория «размножения Вселенных» или, как ей еще называют, теория «космологического естественного отбора». Все встает на место если предположить, что наша Вселенная не уникальна, а только одна из множества Вселенных, которые рождаются и умирают, конкурируют друг с другом (например, за вещество) и самое главное могут передавать свои свойства по наследству. Причем при передаче свойств могут возникать мутации, которые в какой-то степени могут менять законы дочерних вселенных. То есть все вселенные, а значит и наша – результат колоссальной эволюции вселенных.
Ли Смолин — автор этой идеи «размножения вселенных». Согласно его гипотезе, «по ту сторону» чёрной дыры возникает новая Вселенная, в которой фундаментальные физические постоянные могут отличаться от значений для Вселенной, содержащей эту чёрную дыру. Разумные наблюдатели могут появиться в тех Вселенных, где значения фундаментальных постоянных благоприятствуют появлению жизни. Процесс напоминает мутации в ходе биологического естественного отбора. По мнению Смолина, его модель лучше, чем антропный принцип, объясняет тонкую настройку Вселенной.
В пользу теории Мультиверса говорит и все тот факт, что физические константы настроены на возникновение жизни. При увеличении ядерных сил звёзды сгорят ещё до того как жизнь сможет развиться, при уменьшении — вообще не будут загораться. Если увеличить гравитацию — Вселенная погибнет в Большом сжатии, если уменьшить — расширится и замёрзнет. Если наша вселенная попала в зону жизни, то могут быть и другие, которые мертвы.
Жизнь во множественных вселенных возникает не случайным образом, а закономерно: больше «потомков» в ходе отбора имеют те вселенные, параметры которых приводят к возникновению большего числа чёрных дыр, и эти же параметры, по предположению Смолина, благоприятствуют возможности зарождения жизни. На основе этой идеи Эдвард Харрисон выдвинул идею о естественном отборе среди Вселенных: доминируют те Вселенные, которые настроены на возникновение сложной жизни, которая создаст следующую Вселенную.
В процессе этой эволюции скорее всего возникали и более простые Вселенные, и Вселенные с другими законами, но наши законы оказались лучше, поскольку смогли создать более сложную и конкурентоспособную материю. Можно предположить, что жизнь и, в частности, разумная жизнь – это один из ключевых моментов, который дает Вселенным конкурентное преимущество. Поэтому наша Вселенная оказалась именно такой, уже заточенной на возникновение жизни.
В отличие от антропного принципа, модель Смолина имеет физические следствия, которые поддаются опытной проверке: можно выявить механизмы наследования или механизмы конкурентной борьбы. Стивен Хокинг утверждал, что неравномерность распределения вещества во вселенной может быть «унаследована» от предыдущей Вселенной, существовавшей до Большого взрыва.
Но если есть другие Вселенные, то где тогда попаданцы из этих Вселенных? Это объясняет концепция декогеренции: параллельные вселенные существуют, но наша волновая функция потеряла когерентность с ними и потому не может с ними взаимодействовать. Это означает, что рядом с нами может свободно существовать волновые функции других миров, которые мы не замечаем. Также существует интерпретация Гелл-Манна и Хартла: из всего набора историй реализуется лишь одна. Остальные истории соответствуют частям волновой функции. Эти являются возможными событиями, которые не произошли. Или произошли, но не в этой Вселенной.
Основная проблема: связь между вселенными невозможна. Однако общим местом между ними является гравитация (в рамках общей теории относительности — искривление пространства-времени), которая может преодолеть барьер.
Но есть и лазейки: если построить график волновой функции Шрёдингера для своего тела, то получится, что некоторые волны расползаются за его пределы во всех направлениях. Поэтому существует ненулевая (но очень небольшая) вероятность проснуться где-нибудь в другом месте, находящемся далеко от Земли. Подлинный научный факт из сферы квантмеха, просто не все писатели о попаданцах про него знают.
Вполне возможно, что на той стороне чёрной дыры и есть что-то. Но залезть в чёрную дыру проблематично, а для создания пространственно-временного разрываfнужны гигатонны энергии, которую неоткуда взять. И даже если она есть, то остаётся вопрос стабильности этих разрывов (например, антидеситтерово пространство при попадании в него материи превращается чёрную дыру). Вообще предполагается, что в масштабах планковской длины пространство содержит «пену», и если влить туда энергию, то «пузырьки» увеличатся в размерах и станут кротовыми норами, ведущими в иную Вселенную. Короче, у нас большие проблемы с пропихиванием материальных объектов в параллельные миры.
Однако можно сделать это и по-другому, создав иные точки соприкосновения между Вселенными. Есть предположение, что интерференция — это взаимодействие частиц, находящихся в параллельных реальностях (что доказывает существование Мультиверса). Причём интерференция будет сильна между схожими Вселенными.
И такие общие места действительно могут существовать.
Часть II:
Морфогенные поля, теория памяти и квантовая информации
Viva la muerte...
Хосе Мильян-Астрай-и-Террерос
Самая, возможно, спорная часть, потому как я не уверен, что здесь была применена именно теория морфогенных полей. Однако некоторые её постулаты вполне подходят и для Форгерии, поэтому интерпретировать я буду с опорой на неё.
Вообще эта тема интересная, но спорная, ибо допускает существование различных парапсихологических феноменов. Хотя почему бы и не применят её в фантастике? Я знаю как минимум два сеттинга, где сюжет завязан на морфогенных полях. Также, учитывая информацию, полученную в приватных беседах с Игорем, я допускаю, что эта теория, возможно, подходит сюда как нельзя лучше. Но это пока что секрет, который мы если и будем обсуждать, то не в публичном пространстве, ибо тема сложная и специфическая.
В рецензию я внесу лишь некоторые положения этой теории, которые необходимы для раскрытия сеттинга Форгерии. Остальное можно будет обсудить в комментариях или же в отдельном посте, который я напишу если вам будет интересно.
Начало было положено здесь:
Запомните этот отрывок, мы к нему ещё вернёмся.
Параграф 1: Память вне мозга
...y muera la inteligencia!
Одной из фишек Форгерии является сохранение воспоминаний за пределами мозга. Но если вы думали, что эта концепция является оригинальной придумкой автора, то ошибаетесь — подобные теории памяти уже существуют, и в этом направлении проводятся исследования.
В этой части я покажу, как работает концепция такой памяти.
Вообще это древняя борода, берущая своё начало с античности.
Формы в мире чувственного опыта подобны несовершенному отражению трансцендентных, архитепических форм (Идей)
И закономерный вопрос — как Формы относятся к миру изменчивых явлений? Аристотельfпредложил следующее решение:
Проблему можно разрешить, рассматривая Формы вещей как имманентные, а не трансцендентные: специфическая форма не только присуща объекту, но и была причиной того, что объект принимает характерные формы
Разум сосредоточен в голове. Разумная часть сознания лишь небольшая часть души. Тело — неодушевлённая машина
Отсюда берёт начало картезианский дуализм, в котором разум и тело различны по природе, но взаимодействуют между собой.
В концепции К.Г.Юнгаf(сам он признавал, что концепцию разработали задолго до него, а сам он лишь стоял на плечах гигантов) бессознательный ум не ограничен умами индивидов, и представляет собой субстрат, общий для всех умов — коллективное бессознательное. Оно состоит из предшествующих форм (архетипов), которые дают форму психическому содержанию.
Если память не сохраняется физически в мозгу, тогда как минимум некоторые виды памяти не ограничены мозгами индивидов. Коллективное бессознательное — это пример памяти всего человечества.
Невозможно продемонстрировать изолированный участок памяти где-либо в нервной системе. Ограниченные области могут быть необходимы для обучения или сохранения определённой активности, но в таких областях их части в функциональном отношении эквиваленты
Есть в теории памяти один важный момент — пока не удалось установить, где именно она находится в мозге. Эксперименты Лэшли показали, что даже удаление 50% головного мозга крысы не стирает приобретённые ранее воспоминания. Т.е. редуктивнымfметодом было установлено следующее — память находится одновременно везде, и нигде в частности.
Также возник следующий вопрос — каким образом мозг может сохранят огромные массивы информации, на которые в нём просто-напросто нет места? Новые воспоминания действительно занимают много места (во время бодрствования в мозге увеличивается концентрация белка Arc, формирующего воспоминания, во время сна его концентрация снижается). Консолидация (процесс перехода информации из кратковременной памяти в долговременную и в обратном порядке) стирает большую часть воспоминаний. Чистка памяти происходит во время сна. Память остаётся только там, где её детектирование наиболее вероятно.
Распределённый (в отличие от локального) характер памяти, когда каждая часть содержит в себе целое, стал основой голографическойaтеории памяти, основанной на интерференции волн (эту теорию развивал Карл Прибрам).Функционируете это следующим образом — все биологические структуры являются источником широкого спектра полей, которые создают аналог голограммы посредством когерентных вибраций. Предполагается, что именно благодаря этому память сохраняется во время клинической смерти, когда разность потенциаловfв мозге равна нулю (если информация хранится в клетках, то она должна быть утрачена). В этой теории гиппокампfосуществляет кодировку новой информации (а не содержит её; также было установлено, что проблемы с гиппокампом приводят к невозможности формировать новые воспоминания при полном сохранении старых), а гиппокампальный тета-ритмfсвязан с воспоминаниями.
Ещё один момент — это парадокс корабля Тесея. Если с течением времени молекулы тела заменяются, то как происходит обмен информацией и где она хранится?
Промежуточный вывод
Если память не хранится в мозге, но влияет через пространство-время, то она не ограничена индивидуальными мозгами и может переходить от человека к человеку; обобщённая память может наследоваться.
Всё это подводит нас к одной из интеракционных теорий памяти.
Параграф 2: Морфогенные поля
Viva la progeria!
Пародия на название книги
Ахтунг! Этот параграф посвящён скорее макроуровню памяти. Как это работает на примере индивида читайте в третьем параграфе.
Также информация о сабже искажена клоунами, попсунами и и прочими мракобесами от науки, которые даже из теоремы о неполноте Гёделя умудряются вывести доказательство того, что Б-га нет. Будьте бдительны.
Некоторые моменты будут разъяснены в четвёртом параграфе.
Автором концепции является британский биохимик Руперт Шелдрейк, который плотно заморочился проблемой морфогенеза. Он создал теорию информационного поля, которое основано на морфическом резонансе (далее МР). По Шелдрейку, существуют информационные поля, которые хранят всю возможную информацию. В его концепции мозг — это аналог приёмника типа радио или телевизора, при повреждении которого теряется доступ к информации, но не сама информация (термодинамикаfиfквантмех гарантируют, что информация никуда не девается бесследно). Мозг выступает скорее анализатором частот, который воспринимает информацию в виде волновых формfФурьеfс последующимfпреобразованиемfи обработкой полученных сигналов.
Резонанс возникает, когда на систему воздействуют с частотой, совпадающей с частотой колебаний этой системы. Общим для всех видов резонанса является принцип селективности: из всего набора колебаний системы реагируют только на колебания определенных частот. МР также действует по принципу селективности: из всего набора колебаний система реагирует на те, которые имеют определённую частоту (когерентность).
МР воздействует через пространство и время, воздействуя на системы. Биологические организмы состоят из частей, претерпевающих беспрерывные колебания, и все имеют характерные виды колебаний. Предположение состоит в том, что посредством МР форма системы, включающая характерную структуру и частоты колебаний, становится настоящей для последующей системы подобной формы; пространственно-временная организация первой накладывается на последнюю.
МР осуществляется с помощью морфогенных полей (далее МП) и фактически обуславливает их характерные структуры (морфогенез). Шелдрейк назвал поля образов морфогенными — из-за их влияния на структуру, или форму вещей.
Не только специфическое МП влияет на форму системы, но также форма этой системы влияет на морфогенетическое поле и, таким образом, становится настоящей для последующих систем. МП всех простых систем становится постоянным для любой последующей подобной системы по принципу mise en abîme (общее поле содержит множество полей меньшего размера etc). Их влияние накапливается, и действует как через пространство, так и через время.
Всё это означает, что сам по себе мозг не содержит ни памяти, ни знаний, но всё это есть в МП. И мозг в случае необходимости настраивается на определённое МП так же, как радиоприемник на радиоволну. Разумеется, проще настроиться на свою память, чем на память других людей. Однако допускается возможность получить доступ и к памяти любого человека или социума. Разумеется, МП должны иметь измеряемый эффект (как гравитация или электромагнетизм), по которому их можно выявить.
МП имеют память, которая определяется процессом морфического резонанса — взаимодействие подобных объектов в пространстве-времени. Это отсылает нас к «Золотой ветви»fФрэзера:
Симпатическая магия — форма колдовства, основывающаяся на идее о том, что предметы, сходные по внешнему виду (магия подобия) либо побывавшие в непосредственном контакте (магия контакта) якобы образуют друг с другом сверхъестественную, магическую связь
Можно считать это первой концепцией нелокальности — квантово запутанные частицы нарушают этот принцип, сохраняя между собой связь, не смотря на расстояние между ними.
У МП нет массы и энергии, и они не подвержены законам движения тел, частиц и волн. МП могут влиять как из прошлого, так и из будущего. Вообще Шелдрейк не разбирает концепциюfретропричинности, но допускает её существование. Зато ей пользуется Игорь (информация из частной беседы). Поскольку подробности мне пока не известны, я не буду разбирать нарушения каузальности в мире Форгерии. Но кое-то я заранее проверил, поэтому буду готов.
Предположу, что как минимум некоторые МП могут быть общими для всех Вселенных Мультиверса. Но могут быть и уникальные, встречающиеся только в этой Вселенной и нигде больше.
Промежуточный вывод
Передающие информацию МП могут быть тем самым общим местом для всех вселенных, и именно через них осуществляется метемпсихоз, т.е. передача информации.
Параграф 3: Волновая теория памяти
Viva la postmodern!
Снова пародия
Теперь рассмотрим, как работает память индивида, если она основана на законах квантовой механики.
Мы буем исходить из того, что информация распространяется по мозгу волнами активности, порождаемой нейронами, которые и переносят информацию. Каждая волна при этом является уникальной. Информационные волны — это фронты распространения активности на нейронах (синапсы могут менять свою чувствительность, по-разному реагируя на поступающие сигналы). Если событию присвоить уникальный идентификатор (эту функцию выполняет гиппокамп, который является аналогом криптографического устройства) и распространить его по пространству неокортекса, то пересечение его узора (узора идентификатора гиппокампа) с кортикальными миниколонкам, составляющими текущее описание, создает интерференционную картину. Эту картину можно запомнить благодаря внесению изменений в состояния кластеров метаботропных рецепторов.
И впоследствии эту картину можно воспроизвести. При этом воспоминание о каждом событии оказывается не локализовано в каком-то одном месте, а распределено по всему пространству неокортекса. Каждое место, участвовавшее в описании запомненного события, оставляет на себе отпечаток фрагмента идентификатора этого события. Каждое место впоследствии может «вспомнить» один из сохраненных идентификаторов и распространить его по пространству коры, что может заставить «откликнуться» все остальные места, где этот идентификатор сохранен. Информацию передаёт фронт волн, расходящихся по зонам мозга. Любое место мозга может запускать информационные волны, для этого достаточно воспроизвести в этом месте паттерн активности, аналогичный тому, что возникает в нем при прохождении соответствующей волны. В любом месте пространства можно принять любую волну, из любого места можно ее запустить — волна всегда одинакова вне зависимости от того, в каком месте её активируют. В результате можно получить восстановление исходной информации. Каждый паттерн создаёт волну с уникальным узором, и каждый раз этот узор повторяется.
В предложенной схеме реализуются следующие принципы квантмеха:
I. корпускулярно-волновой дуализм;
III. принцип неопределённости Гейзенберга.
Рассмотрим функцию гиппокампа, который не хранит информацию, а кодирует её. Гиппокамп выполняет следующую функцию — он генерирует уникальный ключ, который интерферирует с синапсами. Таким образом создаются воспоминания. Причём голографический принцип, лежащий в основе модели, делает её отказоустойчивой. Отказ нескольких зон не ведёт к общему отказу системы. Это лишь обедняет описания, получаемые мозгом. Соответственно, неразвитость/повреждения каких-либо структур не приводят к потере информации. Её всего лишь нельзя воспринимать в полном объёме.
Мозг не является статистической системой, а динамической синаптической массой — все клеточные и химические составляющие взаимодействуют и меняют своё положение. Таким образом реализуется фильтр Хебба: связь нейронов, активирующихся вместе, усиливается; связь нейронов, активирующихся независимо, ослабляется. Так можно настроить мозг на восприятие необходимых волн. Внесение изменений может быть и искусственным.
Например, с помощью астроцитов.
Нейроны и нейроглия действую совместно. Нейрон отправляет по аксону сигнал, который достигает дендрита через синаптическую щель (пространство между пресинаптической мембраной и мембраной иннервируемой клетки). Астроциты поставляют нейронам питательные вещества и регулируют их деятельность. Когда электрический сигнал достигает аксонной терминали (место контакта нейрона с другим нейроном), он инициирует высвобождение нейротрансмиттеров.
Астоциты регулируют передачу сигналов несколькими способами. Астроцит может усиливать передачу сигнала с помощью глутамата или ослабить, поглотив трансмиттер (или выделив связывающие его белки). Также астроциты могут выделять сигнальные молекулы, которые могут уменьшить или увеличить импульс аксона.
Подобное изменение связей между нейронами является корректировкой реакции на раздражители — это механизм обучения.
Если необходимы дополнительные синапсы или нейроны, то не проблема. Астроциты могут модулировать работу синапса и при определённых обстоятельствах становиться нейронами. Также они настраивают нейроны на приём определённых сигналов, управляя синапсами. Управляя изменениями в них, можно формировать необходимые паттерны. Если провести изменения на уровне нейронов, то вполне можно подготовить мозг к восприятию информации (памяти о прошлой жизни) из МП.
Метаботропные рецепторы чувствительны к прохождению через них информационных волн, и можно настроить на восприятие определённых волн. Работает это следующим образом — рецепторы могут быть погружены в мембрану или же нет. При погружении они теряют чувствительность к волнам, при выталкивании обретают её снова. Причём эти состояния могут фиксироваться на любой срок. Таким образом можно запомнить волну в конкретном месте.
Способность метаботропных рецепторов влиять на состояние клетки зависит от положения их расщеплённых концов. Чем больше расстояние между ними, тем сильнее наружные концы выступают на поверхности, а внутренние проникают в среду клетки. Соответственно, большему расстоянию соответствует большая чувствительность рецептора. При уменьшении расстояния концы рецепторов погружаются в мембрану, и рецепторы утрачивают свою способность влиять на состояние нейрона. Расстояние может управляться мембранным потенциалом нейрона. Деполяризация выталкивает концевые части из мембраны наружу и внутрь клетки соответственно, а гиперполяризация встречно втягивает их в мембрану.
Изначально метаботропные рецептивные кластеры обладают гистерезисными характеристиками. Перейдя в определенное устойчивое состояние, кластер не возвращается к начальному состоянию, а остается зафиксированным в новом положении. Для выведения ее из этого положения необходимо приложить обратное усилие, которое после преодоления определенного порога переведёт систему в другое устойчивое состояние.
Гистерезис придает рецепторам свойства триггера. Реагируя на пучность медиатора, рецепторы могут фиксироваться как в состоянии вытолкнутости из мембраны, так и в состоянии погружения в нее. Состояние вытолкнутости говорит о том, что нейрон становится чувствителен к определенной картине окружающей активности и может отреагировать на её повторение собственным спайком, состояние погружённости, наоборот, делает его к ней невосприимчивым. Но эти фиксации имеют краткосрочный характер, так как определенное изменение мембранного потенциала может сбросить кластер в исходное состояние.
Так у нас появляется модель кратко- и долгосрочной памяти.
Краткосрочная активность связывается сfоперативной памятью, которая позволяет быстро обратиться к необходимому воспоминанию, но со временем утрачивается.
Если в результате действия медиаторов и сдвига мембранного потенциала рецепторы утрачивают гистерезисные свойства и переходят в стабильный режим, который надолго фиксирует приобретенное состояние, что можно сопоставить это с долговременной памятью. При этом в зависимости от положения фиксации, вытолкнутое состояние или утопленное, кластер либо реагирует на определенную картину активности, либо наоборот – приобретает стабильную нечувствительность к ней.
И три формы хранения информации:
— изменение чувствительности синапсов;
— кратковременная триггерная фиксация на метаботропных рецептивных кластерах картины окружающей активности;
— долговременная фиксация, за счет перехода рецептивных кластеров в устойчивое состояние, части кратковременно зафиксированных картин.
Феномен ностальгии, которому время от времени предаются переселенцы (удивительно, но здесь это не наглухо упоротыеfсоциопаты, которые моментально кладут х@у на свою прошлую жизнь, а также на всех и вся, что с ней было связано, и идут воровать, убивать, любить гусей, совращать лолей и нести свет своего разума тупым отсталым аборигенам. Общественность негодует и требует расово православных попаданцев) — триггер запускает определённую волну, которая вытаскивает из памяти воспоминания о прошлой жизни. Выглядит это так: стимулом для нейрона является картина входящих сигналов, которые совпадают с картиной чувствительности его синапсов. Чем ближе входящий сигнал к характерному стимулу, тем выше частота спайков, генерируемых нейронами.
* * *
Вернёмся же к безумным многомудрым младенцам, проживающим вторую жизнь. Если вы успели забыть приведённый в пример отрывок, то перечитайте его ещё раз.
Описанная мной концепция порождает сразу несколько проблем.
Ритмическая активность мозга у детей увеличивается по мере взросления, сразу после рождения она довольно низка. Однако не в Форгерии. Здесь каждый ребёнок сразу же получает всю память, накопленную в прошлой жизни. И этот момент я напрочь отказываюсь понимать. По двум причинам:
— это засаживание духа бабули в дерево (видимо, лучше быть растением, чем младенцем, хотя концовка явно намекает, что это далеко не так);
— становится непонятно, зачем вообще тогда нужно развитие структур мозга.
Было бы логичнее получать доступ к прошлой памяти постепенно, по мере развития мозга. Мозг же мог быть аналогом приёмника, который всё же работает, но не имеет необходимых деталей для полного раскрытия своих функций. Напоминаю, что нервная ткан, получив раздражитель, в течении короткого времени совершает синхронные колебания, однако только колебания частотой в сорок герц являются доминантными и достигают сознания. Всё остальное идёт как подпороговое восприятие. И если за сильным стимулом следует слабый, то он не воспринимается сознанием. Знания могут быть и бессознательными — из-за невозможности воспринимать их в полной мере.
Поэтому значение имеет точность настройки. И если делать из мозга аналог механизма, то стоит идти до конца, подчиняя мир заданным законам. Иначе непонятны механизмы раскодировки получаемых сигналов при условии, что железно мозна имеет неполный апгрейд.
Параграф 4: Квантовая информация
Viva la... забейте, дальше я не придумал
Спонтанная поломка системы
Если во время прочтения параграфа о морфогенных полях у вас сгорела жопа от стол оголтелой и неприкрытой пропаганды буржуйской лженауки, то теперь перейдём к официальной(тм) физике. И не только к физике, но и магии, практикуемой в Форгерии.
Если перевести восприятие «Постмортема» в термины обработки информации, то сосредоточиться стоит на той его части, которая относится к энергии. Как мы помнил, существует знаменитая формула, выведенная ещё Эйнштейна — E=mc2. Означает это одну простую вещь — вся материя состоит из энергии. А информация? Она придаёт веществу форму, определяя преобразование энергии. Ключевое свойство энергии — она сохраняется, не исчезая.
Следующий момент связан с теорией информации — если Вселенная состоит из битов, то их изменение образует информацию (Вселенная вычисляет сама себя). И живёт всё это по законам квантмеха. Универсальная ткань Вселенной состоит из квантовых полей, и вся энергия извлекается из них. Квантовые вычисления включают в себя концепцию пространства-времени вместе с квантовой материей, занимающей это пространство-время. Эта система определяет, куда движется информация, задавая каузальную структуру пространства-времени. Она же создаёт гравитацию (манипуляция гравитацией с помощью магии может означать наличие в этой Вселенной гравитона).
Энергия квантовых полей положительна, энергия гравитации — отрицательна (для нашей Вселенной их суммарное воздействие равно нулю; в Форгерии, возможно, есть отклонения). Энергия — информация, которая есть внутри системы. Чем больше энергии, тем быстрее меняются биты информации (сила магии зависит от количества энергии, который содержится в катализаторе). Теорема Марголюса-Левитина: максимальная частота, с которой физическая система может переходить из одного состояния в другое, пропорциональна энергии системы; чем больше энергии, тем меньше нужно времени.
Квантовое моделирование: квантовая система может смоделировать систему, которая подчиняется законам физики (даже иным). Изменения битов отражаются в квантовом регистре. Регистр хранит информацию о первоначальной системе. Примерно так осуществляется бэкап по типу «Альтернативного углерода» — там память записывали на алмазных стеках в NV-центрахf(или типа того, давно читал), только здесь из части материи могут восстановить целое — с помощью уже описанного голографического принципа (часть системы хранит информацию о всей системе, поэтому убитого человека можно восстановить даже по небольшому фрагменту типа фаланги пальца).
Значение бита можно инвертировать, при этом информация не уничтожается. Но можно её изменить. Согласно принципу Ландауэра, стирание информации в одном месте ведёт к её переносу в другое место. Поэтому вопрос о невозможности перерождения остаётся открытым (возможно, это некий аналог энтропии).
Эмиль Борельfпредположил, что увеличение энтропии может быть результатом взаимодействия между системами, распространяющими информацию вокруг себя. В итоге энтропия отдельных частей системы имеет тенденцию расти до максимально возможных значений. А что потом? А потом появление в финале варп-сущности, которая одержима желанием всехнагнуть. Однако можно уменьшить энтропию элемента, но не всей системы.
Часть информации макроскопична (видима; предприятие в Коваче), часть микроскопична (невидима; цель предприятия). Микросостояние влияет на макросостояние. заражение битами продолжается до полного инфицирования системы (свержение монархии).
По сути, магия в Форгерии — это что-то вроде программирования реальности. Программируя биты, можно изменять онтологическую составляющую мира в соответствии с желаниями мага. Но есть один нюанс... Помните анекдот про джинна, который исполняет желания буквально? Также и в программировании — что накодил, то и будет. Программа не знает, чего ты хотел достичь, она выполняет заданный алгоритм. Задашь его криво — она не будет функционировать. И иногда проще создать своё, чем адаптировать уже имеющееся — что и делают Дарк и Броня.
Часть III:
Отсылки, оммажи, аллюзии, реминисценции и четвёртая стена
Welcome to the freaky carnival!
We have clowns and tigers
And a hungry cannibal!
Infected Rain. «Freaky Carnival»
Параграф 1: Эксформация
Поскольку «Постмортем» состоит из разного рода отсылок, то рассмотрим авторский подход к ним. Нашей разделительной линией станет, внезапно, аниме, ня. На один полюс я поставлю «Ergo Proxy», на другой — «FLCL». Вообще наличие или отсутствие отсылок не делает книгу лучше или хуже — всё зависит от цели и умения пользоваться этим инструментом.
Эти тайтлы выбраны по двум причинам: primo, я смотрел оба и secundo, я разбирал их для других людей, которая смотрела сначала без понимания контекста, а потом с моими комментариями по поводу происходящего.
Подход Игоря к отсылкам больше соответствует «Ergo Proxy» — получившиеся в итоге произведение можно воспринимать без учёта отсылок. Они составляют дополнительный эксформационный пласт (нечто подразумевающееся, неявный контекст), но никак не влияют на восприятие основного сюжета (информация — явное содержание).
С «FLCL» так не получится — сюжет не даёт цельной картинки без погружения в подтексты, где и собрано всё самое интересное. Скажу больше — без знания символического содержания «FLCL» воспринимается как бестолковое мельтешение на экране, которое скреплено воедино неким подобием сюжета.
И что же в итоге делает Игорь? Он совершает страшнейшую Мерзость пред Нугганом — он начинает объяснять значение отсылки. Получается ужасно — получается периодическое разъяснение читателю что перед ним отсылка и к чему именно она отсылает. Короче, важно, чтобы её поняли. И это при том, что она вообще ни на что не влияет, её понимание не сделает книгу лучше или хуже. Отсылки могли бы быть своеобразным бонусом, но вместо этого превращаются в непонятно что. Такое ощущение, что меня по тексту за ручку водят, заботливо поясняя происходящее.
На мой взгляд, стоит всё же определить место отсылок в тексте — во избежание казусов.
Параграф 2: Четвёртая стена и рассказчик
Зависимость смысла от интерпретации можно выразить с помощью языковых игрfЛюдвига Витгенштейна. Это игры, где значение слов рассматривается с точки зрения действий, к которым они побуждают. «Философские исследования» начинается с простой языковой игры: строитель возводит здание из камней. плит и балок. Если он говорит «плита», помощник передаёт ему плиту etc. В сложной языковой игре значения слов сложнее. Язык неоднозначен: одно слово может иметь множество значений.
Чтобы правильно интерпретировать сцену или высказывание, нужно понимать, кому они адресованы. В одном из романов о Пери Мейсоне есть сцена, в которой полиция допрашивает пару. В ходе допроса муж рассказывает всё до мельчайших подробностей. Для чего этот избыток информации? Пара действительно совершила преступление, и муж передаёт жене версию событий, которой ей нужно придерживаться. Адресат речи не полиция, а жена.
Пример из кино. Некоторые сцены могут подразумевать наличие третьего лица (не актёра/персонажа, а зрителя/читателя), для которого они и разыгрываются. Подобное можно увидеть в «Синем бархате» — театральность Денниса Хоппера, который пристаёт к Изабелле Расселлини явно направлена на зрителя. Неловкость зрителя возникает из-за того, что он вынужден занять место третьего лица — он становится свидетелем.
Вообще рассказчик тут представляет собой практически Лемони Сникета из «A Series of Unfortunate events»: он всегда незримо присутствует, рассказывая история, и не стесняется приостановить действие дабы поведать что-нибудь ещё. Автор словно присутствует при описываемых событиях, активно разбавляя повествование своими замечаниями и ремарками. В сериале обыграно напрямую: автор фигурирует в кадре наравне с главными героями, невидимый для остальных, при этом не стесняясь время от времени останавливать сцену, перетягивая внимание на себя.
Персонажи в «Постмортеме» любят пообсуждать явления, о которых они вроде бы должны знать всё. Поэтому их диалоги несут дополнительную функцию — из них читатель узнаёт о мире Форгерии. Некоторые лекции и диалоги вообще не предназначены для персонажей, которые в этом мире живут, а для читателей (Другого, в символическом поле которого этот мир должен существовать). Читатель втягивается в этот мир, как в «Доме листьев» Марка Данилевского. Иногда неизящно. Апогей п###ца наступает в тот момент, когда Дарк начинает комментировать сюжет «Постмортема» и сюжетные ходы, применяемые писателем. Выглядит и воспринимается с трудом — из-за слишком прямолинейной подачи. Большую часть времени выглядит топорно и неказисто.
О персонажах можно сказать то, что они представляют собой квантовую суперпозицию, представляя собой сумму всех возможных состояний. Но показывают нам только одно из этих состояний — чтобы затем снова сменить его. Что делает персонажей неоднозначными.
Какое функциональное значение имеет неоднозначность? Для начала она сводится к рекурсии. Курт Гёдель показал, что рекурсия приводит к логическим парадоксам. Алан Тьюрингfдоказал, что рекурсия приводит к невычислимости. Всем людям свойственна некоторая парадоксальность и их поступки бывает непросто понять. Неспособность предугадать поступок — это свобода воли. Непостижимая природа решений — аналогfпроблемы остановки: мы не знаем, каким будет результат наших решений. Часто непредсказуемость называют нелогичностью. Но соединив полную рациональность с рекурсией, люди станут абсолютно непредсказуемы. Что, как вы понимаете, неприемлемо для сюжета.
Также интересно реализованы взаимодействия между нематериальной индивидуальностью и материальными телами:
— множество личностей в одном теле: патологичное отсутствие иерархии между микросостояниями-личностями, ни одна из которых не может создать целостное макросостояние (варп-сущность, формирующаяся в конце произведения);
— множество личностей вне тела: души, ждущие метемпсихоза; также призраки до формирования варп-сущности;
— множество тел, объединённые одной личностью: статус воскрешённой копии — аналог раба-вещи в римском праве, реализованный буквально;
— множество тел вне единой личности: институциональные организации, личности не имеющие, но состоящие из индивидов.
Также часто проявляет себя «принятие через отрицание»: я принимаю чужой образ, поскольку знаю, что это всего лишь социальная игра. При этом должна быть дистанция с фиктивным образом: на самом деле я знаю, что я не такой.
Часто этим страдает Броня Глашек, самый эпичный персонаж произведения (есть ещё чуть менее эпичная Илега Шайс, которой мне катастрофически не хватило из-за отсутствия у неё экранного времени, но это недоразумение уже устранено спин-оффом). Это форгерийский гей-мессия, нечто среднее между Джоном Фьюри Захарией из «Имаджики» Клайва Баркера и тёмным Иисусом из «Цикла о Мордимере Маддердине» Яцека Пекарра, который велел карать своих врагов с особой суровостью. Постоянно сталкивается с моральными дилеммами типа проблемы вагонетки (которая тут почему-то не озвучивается), концепцией меньшего зла etc; в результате принятых решений некоторая часть других людей подвергается экстерминатусу. Иногда с особым цинизмом.
Это такая функциональная асимметрия (типа поглощения организмом ослабленных белков, которые умирают, чтобы сохранить целое) или своеобразная доля ангелов — часть испарившегося за вредя выдержки крепкого напитка (типа коньяка или виски) — потеря во благо, смерть тех, кто нужен как вода в коньяке.
И поскольку Богемия является капиталистической страной, то
Социальное «нет» устранено, всё разрешено — в форме товар, который покупают. Выражение желаний становится инструментом контроля
Герберт Маркузе. «Одномерный человек»
Чем не основа для брутального и бессердечного сеттинга, основанного на страданиях людей и товарно-денежных отношениях?
Краткая суть(тм) для самых маленьких
Это был долгий путь. Рецензия писалась с огромными трудностями — как из-за сложности произведения, так и из-за жизненных обстоятельств, которые не позволяли мне уделять ей должное внимание и время. Мне даже пришлось достать свою чёрную тетрадь(тм), чего я давно не делал. Это такой своеобразный сборник фундаментальных научных концепций, с которым я время от времени сверяюсь (на самом деле это научная часть моей НФ, которая успешно не пишется). Произведения такого уровня сложности — прекрасная тренировка для моего мозга, который всё время нуждается в решении непростых задач.
Как вы уже поняли, «Viva la Post Mortem» — это сложное и интересное произведение, в котором стоит поразбираться. Мне нравятся сложные головоломки, которые с первого раза не расколупать, это мой персональный источник кайфа. Чтобы так серьёзно заморочиться созданием мира — это надо быть почти что мной. Но есть и серьёзные огрехи иногда мешающие кайфовать. По сути, Игорь сделал то, что до сих пор не сделал я, и сделал это так, как делал бы я, используя те же идеи. Но реализации моих идей ещё целый век ждать, поэтому проще посмотреть на уже имеющееся. И узнать, интересуется ли народ подобными идеями.
Часто вылезает заигрывание с современным масскультом — это именно то, что я в своё время едва простил Ханну Райаниеми («Каузальный ангел», трилогия «Квантовый вор»). Здесь же этого добра навалено с избытком, да ещё и разбавлено толстыми постебушками на реалиями нашего мира. Местами выглядит неуместно и превращает книгу в сборник интернет-мемасов, от которых я постоянно отгораживаюсь, и приколов, связанных с видеоиграми, в которые я не играл.
Ещё я не люблю, когда персонажи превращаются в хор из древнегреческих театральных постановок, который выражаете позицию автора, и используются для трансляции своих идей. Выглядит это как лекция в стиле «и пусть весь мир подождёт». Я практически вижу как окружение замирает и отходит в тень, а говорящий остаётся под софитом и начинает свой апарт, спонсированный щедрой рукой сценариста. В экранизации смотрелось бы хорошо, но тут вам не здесь, а это вам не это. Однако я прочёл «Нейропата» Бэккера, который чуть более чем наполовину состоит из этого (вторая половина представляет собой плохой детектив, слегка разбавленный шок-контентом).
Однако я готов простить «Постмортему» все огрехи. Кроме одного. Это уменьшительные суффиксы, которые нужно решительно предать анафеме и не упоминать более никогда под страхом отлучения от холодильника.
В итоге «Постмортем» получил свой шанс удивить меня, и ему это удалось. Теперь я завершил долгий гештальт и могу отдохнуть от трудов праведных во славу литературы.
Оставшееся место зарезервировано под дополнения к рецензии: обзор бонусных глав (и ещё чего-нибудь, что не поместилось в рецензию) и стороннего рассказа, который интересен сам по себе. Дополнения выйдут двумя отдельными постами и будут прикреплены к рецензии.
Также продолжается набор рассказов в рамках бессрочного проекта «Гонзо-отзыв на ваши рассказы»