Рецензия на роман «Некролог Полуторалунного мира»

Я был поражён в самом лучшем смысле этого слова. Книга удивительна. Но чем? Достоинств много, и каждый найдёт себе по вкусу. Но что же так поразило именно меня?
Да именно то, что книга - на любой вкус!
Судите сами. Начало явно молодёжное. Язык для молодёжи несложный, вполне понятный, без вычурных эпитетов. Но при том правильный русский (а не какой-нибудь слэнг). Да и тематика вроде подходящая - мир после катастрофы. Постапокалипсис короче. Молодому читателю такое очень даже нравится. Добавьте к этому обещанную магию, фэнтези - и разумеется безжалостных чудовищ (какой же постап без них). И конечно же непрестанное действо. Ну явно это книга для активной молодёжи.
Однако уже после третьей главы даже искушённый читатель втягивается. А ведь это только так сказать вводная часть. Чисто чтобы читатель получил представление о мире. Дальше начинается настоящее разворачивание сюжета. заботливо свёрнутого автором в тугую пружину. И автор не торопится обрушивать всё разом. Зачем, когда сюжет настолько насыщенный, что и вообразить нельзя как оно всё хитро переплетётся.
Это прекрасная находка - книга и для желторотых юнцов и для умудрённых жизнью старичков. Много ли Вы встречали таких книг, одинаково приятных столь разной публике? Чудесно, когда вместо бессмысленных споров о вкусовщине, произведение примиряет столь разных читателей!
Тут для искушённого читателя настоящее раздолье. Прежде всего, сторон конфликта в произведении больше двух. Много ли встречается таких книг или тем более фильмов? Нет, везде сценаристы ленивы и потчуют публику штампами. Но не тут!
Здесь сил несколько. И каждая имеет свою цель. И вообще-то целью ни у кого не является убить другого. Но так уж складывается, что этот другой невольно стоит на пути к желанной цели. И так или иначе его придётся подвинуть. Война?
А что Вы скажите на войну чужими руками? А здесь практикуют и такое. А значит в ход идут интриги, разведка и диверсии, а ещё подкуп. И вот в такие жернова попадают герои. И всё было бы просто, кабы есть только свои и чужие. Но тут сил больше двух. А ещё интересы отдельных властных лиц. И конечно же свои личные интересы есть у любого встречного, всё как в жизни. Да и героев тут не один и не два, а много разных с разными судьбами и разными целями, и принадлежат они разным сторонам. Настоящая всеобъемлющая картина. Может быть молодёжь и не заметит этого многообразия, но для меня, как для читателя крайне требовательного, это серьёзное достоинство. Очень редкое по нынешним временам.
Молодёжь конечно больше привлечёт экщн. И этого добра тут в достатке. Причём высшего качества. Это можно сказать и про крупные боевые операции и про отдельные поединки. Всё логично, разумно, а главное выверено в духе паро-панка. Это значит, тут порой стреляют, но очень уважают и ближний бой с использованием различного колюще-режущего оружия. Скажите и что в этом такого? А то, что в плохо продуманном паро-панке все будут исключительно стрелять. И причина тому лишь одна - современный автор иного не мыслит. Но для реального жителя Эпохи Пара "пуля дура, а штык молодец" это почти аксиома. И очень приятно, когда взявшись за паро-панк, автор понимает вот такие нюансы психологии жителей той эпохи.
Здесь есть место философии, есть любовные линии - даже несколько, включая и нетрадиционную. И это редкая книга в которой введение в сюжет такого неправильного персонажа не дань моде, а оправдано логикой самого мира произведения. Вдобавок сей персонаж не статичен, а получает драматически выверенное, хотя и трагичное для окружающих развитие. Но уж таков жестокий мир, в нём для слабых места нет.
И конечно - кинематографичность. Хотя, думается мне, современные наши творцы кино такое не потянут (уж слишком они смотрят в рот Голливуду, отчего их собственное творчество кажется вторичным). Остаётся лишь надежда на компьютерные игры. И вот в такую игру по вот этому миру постапа в паро-панке я хотел бы поиграть. Побродить по опасным руинам, сражаться с монстрами, убегать от банд рейдеров. Это была бы великолепная ролевая игра. Которая могла бы затмить славу доныне непревзойдённого "Арканума" (которому скоро уже четверть века стукнет, а даже подобия так и нет). Или даже превзойти S.T.A.L.K.E.R. (по логике и разнообразию мира, по глубине погружения так уж точно). В самом худшем случае, если игра выйдет коридорной, то хотя бы появится альтернатива "Метро". Но, по правде, хотелось бы не коридорности, а настоящей свободы больших открытых локаций.
Я не хочу загадывать. Боюсь. Не хочу обмануться сладкими обещаниями. Но буду упорно ждать, вдруг такую игру в самом деле когда-нибудь сделают? И если сделают, то вот тогда...
Ну а пока - читайте "Некролог полуторалунного мира". И не забывайте поддержать автора материально, он того заслужил!