Рецензия на роман «Два сердца Дио»

У меня всегда была масса причин прочитать эту книгу. Она очень давно лежит в библиотеке, потому что я заглядывалась на отзывы, узнавая в отражениях некоторые моменты, которые мне всегда были интересны. Одиннадцатая игра «7×7» подарила мне возможность прочитать наконец книгу о Дио. И эта же игра отняла у меня возможность промолчать, ничего не говорить, закрыть книгу в тот момент, когда к ней пропал интерес (правда потом вернулся ненадолго, чтобы вскоре совсем погаснуть).
Я прочитала все, хоть местами это было непросто. И могу сказать, что если бы история включала в себя только первую часть, оценки были бы близки к максимальным по всем категориям. Первая часть получилась просто отличной, в меру интригующей, в меру раскрывающей мир, лор, персонажей. Между персонажами была химия, напряжение, конфликты. И я верила в то, что Дио — вот такой, каким показан. Неидеальный, жесткий до жестокости бандит, который только хочет казаться одиночкой, только делает вид, что ни в чем не нуждается. И вот эти моменты, когда мы внезапно читаем как он радуется сгущенке, как он опекает и ревнует Жженого, как он защищает девушку и хочет — хоть насильно, но урвать себе ее ласку... эти моменты навеки потеряны и смыты водой двух последующих частей, увы.
Будто другой человек писал вторую часть. Человек, который за все эти годы не отредактировал опечатки, не вычистил тавтологию и канцелярит. Упругий выверенный стиль, который не мешал следить за историей, который я готова была назвать отличным, уступил место длинным абзацам, почти столь же длинным, как абзацы, предложениям, тяжеловесному перегруженному слогу и нелепым диалогам. Этим языком описаны бесконечные экшен-сцены, в которых можно увязнуть, потеряв нить повествования и задавшись вечным вопросом: «кто на ком стоит».
иметь пространство для маневра — канцелярит
зверь сначала упал, неловко, на бок, а потом герой убрал(!) ноги раньше(!!), чем его зубы сомкнулись на лодыжке(!!!)
челюсти вооружены целым рядом зубом
голова метнулась, пока остальной волк, видимо, лежал на боку (ведь важнее написать, что голова была наполовину закрыта металлическими пластинами, чем то, что зверь поднялся на ноги и метнулся вместе с головой)
потом от головы последовательно отделилась пасть, голодно клацающая.
Понимая, что (длинный описательный анализ) вскочил на ноги, упершись спиной в стену — два деепричастных оборота в предложении-паровозике и ни одного подлежащего.
чью шею обхватил Дио, предварительно чуть согнувший ноги в коленях (а можно еще в чем-то ноги согнуть?)
шагнул вперед, выставив локти вперед
зубы клацнули вхолостую, так и не сумев осуществить захват
движимый всей своей массой, неспособный быстро остановить атаку зверь опять же летел прямо вперед...
уклонился всем корпусом в сторону, чтобы упасть (как мы узнаем дальше, инерция существует только для волка и только по прямой, потому что впереди удобная для убийства непобедимого животного стена)
чей лоб ударился в кирпичную стену, если только что герой уклонился в сторону, чтобы упасть, придавив зверя?
судорога прошило
лежал, уткнувшись носом в холку, опять же придавив (мы же не забыли, что он придавил?) спину ногой и зажав его голову подмышкой, а потом поднялся и вдавил (!) колено в хребет, прижав (опять же) голову к земле.
И диалог очень умных, коварных, генетически и хирургически улучшенных людей, которые держат в страхе весь мир жестоких людей магического постапокалипсиса, и которых очень крутой Дио первой части боялся, чуть ниже:
— Как он здесь очутился?
— Это вы мне скажите. Сколько постов стерегли окно? Три?
— Что с волком?
— Мертв.
— Как?!
— Так.
— Рана тяжелая?
— Нет. Пуля прошла сквозняком, не задев жизненно важных органов. Но кровопотеря большая.
— Пуля?!
— Да. Пуля.
— Невероятно...
Диалог легко удивляющегося персонажа (тут читатель, видимо, должен понять, почему Дио так легко сбежал) и персонажа, который пытается отвечать на вопросы, но не слишком в этом поднаторел.
Примерно в таком духе проходят все диалоги второй части.
Самое странное лично для меня — во второй части разительно изменился сам главный персонаж, Дио. Он перестал быть интересным, в нем возникла раздражающая готовность помногу рефлексировать и анализировать свои мотивы и побуждения. Он ярко и быстро прожил первую жизнь, а во второй познал предательство и страх смерти и возродился в аплуа мессии.
Когда герой примерил доспехи «Гладиатора» Ридли Скотта, а потом оказалось, что наградой ему стали «Страсти Христовы» Мэла Гибсона, я совсем затосковала. Космогония этого мира оказалась настолько оригинальной, что мне не за что было зацепиться. Да, мне с самого начала показалась остроумной шутка про Спасителя, которого здесь называют Губителем и ждут скорого его пришествия (а как иначе). Но на эту основу навертели незнакомых новых богов без функций, только имена, золотых драконов мудрости, которые приходят во сне, артефакты богов, НАШИХ БОГОВ и Дикую Охоту, добавили хаоситов, уравнителей, путешествия во времени и пространстве, а потом пришли... гномы.
(Эту эклектику я просто неспособна оценить по достоинству. Я понимаю про меж-авторский проект и шутки для своих. Но в идеале мне бы хотелось понимать, что тут происходит без того, чтобы читать все книги Ника Перумова и не только Перумова)
Мне пришлось опираться только на свое восприятие, без знания основ. Это одна из причин, почему мне так понравилась первая часть в отдельности от остальных. Первая история была техничной, сложенной из понятных и узнаваемых кубиков: мир изменился (сталкер), банды (нью-йорка), мальчик, которого вырастили волки (на самом деле нет), охотник на чудовищ, контрабандист, подающий надежды новичок (стажер), девушка в беде и, конечно, нельзя упустить из виду идиота-главаря тему верности и предательства доверившихся. Очень хорошо сделано, не затянуто, динамично, никаких вопросов в итоге не остается, кроме одного: кто же защитит домашнюю девочку Шуру, попавшую в суровый мир постапка?
(И еще очень странная история Жженого. Там читатель впервые может заподозрить, что Скала имеет нехилый опыт по части уничтожения своих же людей по собственной дурости, а еще склонен излишне доверять неблагонадежным членам банды)
Вторая часть перечеркивает вообще все. Персонажи, которых мы узнали в первой части, исчезают из поля зрения, их место занимает... страх Дио, такой всепроникающий анализирующий страх, который сказывается в каждом действии, в каждом слове и мысли. Дио отчаянно, до унижения, не хочет становится леканом. А читатель, который прочитал название, уже знает, что он станет. И пробегает глазами все неудачные попытки сбежать, или внезапный отказ от хорошего момента для того, чтобы сбежать, разговоры о том, как Дио бесконечное количество раз признается, что не хочет становиться леканом, а приставленный к нему лекан врет, что это не так уж плохо, и при этом Дио знает, что он врет, а лекан знает, что Дио знает... Ох, как же это утомительно. Еще в первой же главе второй части заявлен смертельный поединок между Дио и добрым леканом, а глава идет за главой, и все никак. В итоге там все смазалось, потому что бой прервали, потому что ЧТО-ТО случилось. Дио закричал «Город» и от этого слова резко заплохело главному злодюку, а трибуны зааплодировали, а миньоны забегали в ужасе.
А потом началась очередная глава. И очередная глава (как добрая половина глав в этой книге, если не больше) началась с пробуждения героя. После короткого подведения итогов в стиле «все пропало, шеф!» Дио повезли исследовать лабиринт. И началась третья часть.
В которой читатель узнал, что это не Шура оказалась в мире Дио, а Дио оказался в мире Шуры, а сам и не заметил (а перед этим волка убивал не где-то у себя там, а ни много ни мало в торговом центре). И вот это я вообще не поняла: как и зачем? Дио живет в своем бедном постапке, где люди меняют отличную крепкую куртку на единственную сигарету, чтобы три минуты покайфовать от табачного дыма и умереть от переохлаждения потом, а потом оказывается в нормальном мире, и дерется там и возвращается в свой постапок, не заметив, что что-то изменилось.
Оказывается, что это все часть большого межмирового заговора, что заговорщики сперва позволяют себя дурить, потому что у них такой хитрый план, а потом закономерно огребают от героя, который не хитрит, а молчит и позволяет строить какие угодно теории, а потом просто приставляет к горлу самого главного злодюка столовый нож. В третьей части повествование разбивается на несколько сюжетных линий, а ключевые события с тем, кто кого бил и чем, оказываются похороненными в монтажных склейках между главами. Все заканчивается явлением скандинавских богов и Дикой Охоты, которые забирают героя в Вальхаллу, а героиню отправляют в прошлое, где ее бросают собственные люди и находит мудрый гном, предрекающий появление ордена повстанцев-добряков, которые, видимо, в итоге замесят эту ядреную кашу с ОПГ и прекрасно развалят дивный новый мир, в который занесло хорошую девочку Шуру.
Петля замкнулась.
Умиротворяющие слова про надежду и весну в финале.
(Которые, конечно, неправда, потому что это петля времени, и мы знаем, что никакой надежды для обитателей мира не будет. Про них просто... забудут и бросят, увлекшись миром Шуры и попытками перешпионить шпионов. Обреченный мир не спасут. Некому. Шура в прошлом создает орден повстанцев, Дио в Вальхалле мед пьет. Терровские повстанцы-потомки Шуры все равно не могут путешествовать на Аррет да и не собираются).
Резюме: эта книга... исключительно для своих, для тех, кто «в теме», для кого все логические связи и законы мира прописаны где-то «в других книгах серии». Правда, все дополнительные фанфиковские сущности волевым усилием можно не замечать, чтобы прочитать историю о человеке, который был беспощадным охотником, потом жертвой, а затем обрел целостность, вернув себе имя и память. И умер, убив своих врагов и защитив дамзель ин дистресс (правда, если бы не прилетели на орлах повстанцы-потомки и не отвлекли злодюков криками и выстрелами в самый распоследний момент, то и не спас бы никого).
Оценки:
1. Логичность изложения, организация/внятность текста, достоверность событий в соответствии с обоснованием для реализма и/или фантастическим допущением (фандопа) для фантастики — 7 баллов.
2. Сюжет — развитие, гладкость, понятность, реалистичность, интересность — 6 баллов.
3. Тема, конфликт произведения — насколько убедительно показано — 6 баллов
4. Диалоги — информативность, живость, реальность. Там где НЕТ диалогов, проявите смекалку, оцените авторскую речь — 7 баллов
5. Герои — верите им? Видите их? — 7 баллов
6. Стиль и язык — насколько вам хорошо читается — 7 баллов
7. Впечатление от текста в целом, насколько хочется это читать дальше? — 6 баллов