Рецензия на роман «Симулятор ОЯШа Онлайн»

Когда начинаешь рассказывать о хорошей книге, обычно в первую очередь упоминаешь основной конфликт. Давайте попробуем:

1) Зло хочет уничтожить мир, но ничего у него не выйдет, если герои доставят свою ношу в самое опасное место на планете.

2) Ангел и демон объединяются, чтобы предотвратить апокалипсис.

3) Попаданец в обычного японского школьника становится аристократом и организует свой клан. 

Узнали? Три разные эпохи, по одной книжке от каждой. 

Так вот, я понятия не имею, с чего начинать рассказ о Симуляторе ОЯШа Онлайн. 

В целом, на этом можно было бы закончить, но кое-какой конфликт в тексте всё-таки есть, пусть и на мета уровне: автор против жанра. Пчёлы против мёда, ага. Но всё же, эта формулировка не полностью отражает суть. 

Предположим, вам категорически не нравится ЛитРПГ. Например потому, что вы – геймер, и прекрасно понимаете, чем бы закончился путь всех этих десятитомных нагибаторов в условиях настоящего ММО. Но выбора-то нет, литрпг повсюду… И вот, по обожаемой некоторыми диалектической логике, должно появиться нечто противоположное типичному литрпг. Симулятор ОЯШа именно так и позиционирует себя: смотрите, в этой литрпг нет циферок (есть), логичный сюжет (почти) и герой не тупой (а вот с этим, для разнообразия, даже согласен). Хотя, что в этом есть такого, чего не было бы у Клайна (ready player one)? 

Ну, так то, ради чего я осилил-таки этот почти-миллион-знаков! Отсылки и смачные описания неприличных ситуаций (что короче записать японским словом «эччи», но тут я не стану уподобляться автору). Да, тут стоит упомянуть, что текст писался с прицелом на пересечение геймеров, анимешников и ролеплейщиков, так что сленга используется столько, сколько нужно

Отсылки шикарны. При том понятны они будут только русскоязычным «олдам» (Олди тут там!). Ситуации забавны и отлично цепляют. Но…

Перескажу сюжет.

Всё начинается с того, что сестра заставляет ГГ помочь ей в игре. Он соглашается и готовится нагнуть всех обидчиков сестрёнки, но та ему быстро объясняет, что здесь всё работает иначе, и простого нагиба будет недостаточно. Чтобы в итоге ГГ нагнул всех обидчиков сестрёнки… Я же говорил, что сюжет почти логичен? В любом случае ГГ решает опять согласиться с сестрой, потому что потому. И вот, напутствованный фразой «так это не работает» ГГ отправляется выяснять, что такого придумали японцы, что обычный подход к ММО не приносит ожидаемого результата. И выясняет, что всё на самом деле работает, просто автору было необходимо обосновать, почему ГГ играет не за брутального качка мужского пола, а за рыжую низкорослую девочку. 

ГГ вступает в банду, а потом забывает об этом. ГГ участвует в уличных гонках, а потом забывает об этом. ГГ нуждается во внутриигровых деньгах, но потом забывает об этом. Что гораздо страшнее – ГГ заводит отношения с некоторыми персонажами, а потом они исчезают. Мне, например было очень интересно наблюдать за отношениями ГГ и полицейского алгоритма (не могу упустить возможность пихнуть отсылку на Пелевина), но ГГ на такие вещи плевать. Он играет в игру три дня, проходит её и идёт дальше, и ни малейшей привязанности к большей части персонажей не испытывает. Он твёрдо знает, что не увидит их завтра.

Но самое страшное, что и эту черту характера ГГ автор приводит к состоянию кота Шрёдингера: она вроде бы есть, а вроде её нет. Потому что где-то с середины становится понятно: отношения с главной антагонисткой перетекут в реал. А ближе к концу появляется «девушка в биде» (никакой ошибки тут нет). Её можно простить, как задел на продолжение, но вот вместо вменяемого драматического завершения романтической линии с антагонисткой мы получили только невнятный намёк на продолжение. (А теперь расскажите мне о трёхактной структуре…)

Итог

Книга очень хороша как набор отсылок и красивых сцен, но оба основных конфликта (гг/антогонист, автор/жанр) безжалостно слиты. С одной стороны, я от души поржал. С другой – огорчился упущенному потенциалу. Мне было бы действительно интересно почитать реверс литрпг.

0
268

0 комментариев, по

-30 7 8
Наверх Вниз