Рецензия на сборник рассказов «Собиратель. Исповедь идеального эгоиста»

Ооо, вот это истинный неформат на конкурсе неформата. Плавающий, набитый лоскутками смыслов сюжет, странный "нечеловеческий" повествователь, необычные, местами спорные, но уж точно оригинальные языковые находки. 

Я перечитывала два раза, чтобы эту вещь понять. Ну или хоть попытаться) В общем, что у меня получилось...

Пробовали ли вы когда-нибудь написать героя, лишенного эмоций, в мире людей? Не не киборга-убийцу, а именно живое, мыслящее существо, постигающее мир чувств исключительно через чужие чувства? Своих у Собирателя нет, а людские для него пища - топливо для фантазий, из которых рождается его странный мир. Полу-призрак, полу-игрок. Был ли Собиратель? Было ли это все: королевства, города, страны, Океан?... Можно ли вообще быть, когда у тебя нет собственных эмоций? Каково это, вечно ощущать себя бесконечным зеркалом, отражающим эмоции других?..

Это такой верхний уровень истории, считываемый сразу. Философская, написанная несколько претенциозным и местами странным языком история малопонятного божества. Он куда-то идет, он кого-то вампирит, потом кто-то вампирит его. Он спасет мир. Губит его и снова спасает... Божественные игры во вселенской песочнице. И только уколом внезапной боли звенит финальный крик Лучейна: "Меня никогда не былооо!" И ты, как читатель, думаешь: а что это тогда было вообще?..

Но на этом метафизическом уровне встречаются порой странные цепляющие словечки и фразы: файерболы, уведомления, напоминающие игровые, какие-то аналоги маны, ущерба /критического повреждения, игровых циклов. Сначала их немного, они кажутся случайными артефактами автора-геймера с ограниченным своим увлечением словарным запасом. Но, чем ближе к финалу, тем их становится все больше, и мир Собирателя раскрывается,  как... игра. А повествователь-Собиратель в ней - мастер или водящий настолку. В общем местечковый демиург...

Тогда-то и происходит выход на новый уровень. То, что до этого казалось недостатками текста: рамки "мира" ограниченные по сути одним королевством, схематичное изображение людей (таких "народных масс" без лиц), головокружительный пролет сквозь эпохи... Все обретает новый смысл.

Я и сама ролевик в прошлом, и мне этот смысл близок. Игра... Странная врЕменная реальность, возникающая где-то на пересечении умов, но еще вернее - на пересечении явных и подавляемых эмоций, желаний, подсознательных стремлений  нескольких человек. Они собираются и творят свою реальность. Иногда даже на взгляд такую живую, настоящую, что появляется чувство со-волшебства и удивление: это правда происходит?..

А потом волшебство заканчивается. Приходит лесник, и выгоняет всех из леса. Рушится только что сплетенный из эмоций, снов и желаний мир, как он рушился в финале Собирателя. А игроки остаются в реальной жизни. Той, которая Анх. Той, к которой они стремятся в игре, и так и не могут достичь. Потому что в игре они не живут, а играют в себя, как жители мира Собирателя. А чаще играют даже и не в себя, а в кого-то другого... Надевают маску. Маску за маской, как Собиратель... Пробуют на вкус чужие  эмоции, не понимая, где фальшь, а где правда. Разочарование - Черная Небыль неизбежны. Но что это? - на горизонте уже строится новый сказочный город, сплетаемый неубиваемой мечтой и жаждой постичь ту самую Анх.

Вот, это то, что я извлекла из сюжета. Что сказать про героев... Они также обретают настоящую форму и лица именно на втором "игровом" уровне. Тогда же постигаешь и Собирателя - мастера, запутавшегося в квестах и тысяче игротехнических ролей, которые приходится вести, надевая маску за маской. Жонглирующего тысячей эмоций, вынужденного все их пропускать сквозь. Постигаешь и его головокружение - там, на недосягаемой игроками мастерской вершине, откуда виден весь созданный тобой лично мир и каждая букашка в нем. Головокружение... и раздражение, и финальное разочарование, когда осознаешь, что мир этот фальшивый, неживой, что где-то за тысячами его масок, и нитей чужих эмоций - потерялась - да и была ли? - Анх. Остается только крикнуть: Меня никогда не былооо! 

Меня не было. Это вы игроки, соткали эту историю, из своих эмоций, желаний, стремлений и снов. Хорошо ли, плохо ли, но вышло вот так. 

Говоря об этой вещи, невозможно не упомянуть язык. И  я тут даже сейчас, эх, развернусь с цитатами. Потому что процитировать есть, что. Во всех возможных смыслах.

 Сразу скажу, за язык я влеплю десятку. Он не идеален. Он развивается, рождается в муках прямо сейчас, но он авторский, оригинальный. 

Вот например:

"Время шло. Люди стали обретать лица" - про Собирателя, познающего мир через чужие эмоции

"катушка будней"

"Упиваясь невозможностью быть честным под тысячей масок"

И их еще много, много! Но, как бывает на этапе "нахождения своего стиля", на одну крышесносную необычную совершенно новую и идеальную в гармонии фразу приходится несколько слабых нежизнеспособных выкидышей, вроде:

"собирал их восторг, будни, горе"

"Обман, скука, фальшь, беззубость, золотые монеты"

Тут как в детской игре "найди лишнее". В поиске своего языка на  определенном этапе появляется такая речевая избыточность, когда под одну мысль подбираешь несколько синонимов для выражения, и получаются то нескладушки, то повторы

есть просто странности, например, в первых строках печали почему-то синонимична ненависть к себе. Мне кажется, это не про это чувство.

"ярче и светлее"

там в контексте "светлее" значило, скорее всего, "радостнее". И лучше на радость и заменить. Потому что сейчас получились разные.. и не гармоничные подходы к цвету

"свет брезжит зрение"

не поняла совсем

Понравились авторские находки в словотворчестве: совица, инквизявка, скелетиха. Насчет двух сочетаний мучают сомнения.  Вроде и крутые авторские находки, а вроде и пафосно до фальши получилось. Может, мне в характер не попало:

"Вдохновенный камень"

"Канава - царица всех престолов"


Однозначно необычная, очень авторская вещь. Есть на АТ тексты идеальные, выверенные, гармоничные, профессиональные. Есть ученические, разной степени грамотности.  Этот текст еще не совершенен, не профессионален, но в нем столько живости, энергии, вдохновения творчества! Я рада, что мне выпала возможность с ним познакомиться.

Оценки уберу под спойлер, чтобы не сбивать впечатление от рецензии сухим миром цифр. 

Оригинальность - 23 (неотшлифованный бруллиант)))

Сюжет - а вот 9, ибо я в своем познании настолько преисполнилась...

Герои - 9

Тема - 9

Логика - 5 (логика есть, но с первого раза считать ее сложно)

Стиль - 10 (авансом. Успехов автору!)

итого 65 баллов

+46
290

0 комментариев, по

1 702 0 526
Наверх Вниз