Рецензия на роман «Вендетта»

Размер: 411 990 зн., 10,30 а.л.
весь текст
Бесплатно

*смотрит на жанр*

*откашливается*

*снова смотрит на жанр*

Ну, вы поняли.

Хотя нет, на самом деле, нифига вы не поняли. Вы ожидаете услышать, наверное, что я никогда не играла в RPG, считаю их фе и вообще ужас-ужас, как так можно. А на самом деле, в далекие-далекие времена, когда выделенка имелась только у избранных, были две онлайн-игры под названием Neverlands и Бойцовский клуб (я вот, кстати, только сейчас  поняла, что мне до боли напоминают отношения АТ и розового сайта. Хехехе). И да, я там была. Не будем углубляться в мое темное прошлое, скажем только, что я в игре дважды выходила замуж. И с одним из мужей даже полгода встречалась в реале. 😏 

Так что большую часть представителей не к ночи помянутого жанра я никогда не прочту вовсе не из-за того, что тематика мне не близка. Просто написаны они хреново. Но, как неоднократно тут упоминали, дело не в жанре.

И "Вендетта" в полной мере это подверждает.


Почему вообще так получилось, что я начала читать эту книгу?

Меня привлекла завязка, озвученная автором. Игрок, принципиально отказывающийся от насилия, которого ни с того, ни с сего преследует и постоянно убивает некая загадочная и суперпрокаченная Лилит. Кроме того, от Мерлина нельзя было не ожидать сложных философско-психологическо-этических поподвывертов, поданных при этом легко и изящно - на все это вместе я и купилась.

ну и вообще, нужна же мне ачивка "Все бывает в первый раз": первое прочитанное ЛитРПГ

С виду это классическое ЛитРПГ. Тут есть мир виртуальной реальности с полным погружением, тут есть статы, уровни, незабвенное "вы убиты игроком Лилит". Разве что логов боев отдельной простыней нет - но потеря игроком HP расписана подробно там, где это важно. Ну и NPC, естественно. С ними - вообще отдельная история... Более того, это все - не переписанный в новый антураж фэнтезийный или фантастический сюжет. Логика игры, особенности мышления людей в игре, конфликт игра-реальность - все это сюжетообразующие и идейно необходимые составляющие, на которых строится вся книга. Действие категорически нельзя перенести в другой мир - убери идею компьютерной игры, и книги просто не станет. В этом смысле "Вендетта" - куда большее ЛитРПГ, чем многие-многие книги на этом сайте, подписанные тем же жанром. С другой стороны, любителю, привыкшему к стандартным приемам, тут будет, как мне кажется, нелегко.

Начнем с главного героя. Более негероического героя придумать сложно. Макс - студент (еще пока), сынок богатых родителей, живущий у них и за их счет. У него нет ни яркого интеллекта (хотя он и не глуп), ни особых талантов, ни даже банальной харизмы. Он никто в реальной жизни и - та-дам! - он никто в жизни виртуальной. Нет, подключившись к игре, Макс не становится круче всех - более того, нарратив романа намекает, что так вообще не бывает в настоящей жизни. Для того, чтобы быть талантливым в игре, нужно иметь этот талант и в реальности. Нельзя стать харизматичным или умным просто от того, что статы правильно раскинул.

Макс путешествует по Юниверсуму, оставаясь полнейшим нубом (новичком) - и совершенно не собирается это менять. И дело не только в идеологии ненасилия, которую он проповедует (вследствие глубокой детской психологической травмы). Ему не интересен игровой процесс вообще, он не проходит квесты, даже вполне мирные, не общается с игровыми персонажами. Виртуальная реальность привлекает его именно что своим миром - Макс "фотографируется" на фоне достопримечательностей, гуляет по разнообразным красочным локациям. Он ведет блог на форуме игры, куда выкладывает фотографии и пишет свои наблюдения об игре - наблюдения, интересные только ему, потому что обычные игроки или не замечают этого за ненадобностью, или уже давно об этом знают.

И вот никого не трогающего, безобидного Макса убивает некая Лилит. Это - завязка романа и одна из главных ее интриг. Выведенный таким образом из зоны комфорта Макс вынужден начать взаимодействовать с другими игроками - и с игрой вообще. Тут-то и начинаются его приключения...

Вот только приключения эти куда больше похожи на приключения кэрроловской Алисы (одна глава даже соответствующе называется). Нельзя сказать, чтобы Макс занимал во всем происходящем пассивную позицию - однако его действия не похожи на путь обычного героя. Макс соприкасается с игрой ровно настолько, насколько это необходимо, и, хотя у него есть вполне четкая цель (убить Лилит, чтобы отомстить ей за то, что она постоянно его убивает), его поступки скорее водят его по кругу, чем ведут к осуществлению желаемого.

Параллельно с этим конфликтом развивается еще несколько. Во-первых, "неписи" (неигровые персонажи) после очередного апгрейда становятся слишком умными и даже эмоциональными. Это ведет к формулированию Максом важной философской парадигмы - в какой момент компьютерный код становится личностью? И что есть люди, если не такой же код, только генетический? Этот вопрос соединяется с другим - об оправданности убийства и насилия (в том числе, неписей), даже если оно происходит в игре. Вопросы, по идее, не новы - но обретают новые грани, поданные через призму игры и игровой психологии. И роман тем более хорош, что не дает на вопросы ответы - всего лишь предлагает задать их самому себе. Читатель, скорее всего, тоже однозначный ответ дать не сможет - но сам факт формулирования вопроса предполагает осознание проблемы.

Параллельно с историей Макса в мире игры мы наблюдаем за ним в реальности. Его отношения с родителями и с девушкой, то, как он скрывает от всех свое пристрастие к игре, постепенное полное погружение в виртуал - все это ставит свои вопросы, теперь уже о компьютерной зависимости и желании убежать от реальной жизни. И роман снова не дает ответа, не раскрашивает все в белый и черный цвет, лишь подчеркивает существование проблемы, которая, скорее всего, когда-то потребует решения.

Примечательно, что атмосферу книги я бы определила наиболее близкой к магическому реализму, чем к фантастике. Потому что мир игры, по сути - это не выдуманный мир, а объективно существующая реальность, со своей четко выстроенной логикой. И элементы сюра в нем воспринимаются так же, как если бы описывались события в реальной жизни. Большой вопрос, можно ли Юниверсум считать "фантдопом" - поскольку описываемая в нем игровая система полностью соответствует существующим сейчас.

Единственное допущение - это перемещение романа в некоторое не очень отдаленное будущее (в котором, собственно, и становится возможно полное погружение сознания в игру). Порадовали ироничные отсылки к современности вроде "юфонов" и "Ростеледома". "Пусть глаголят" я бы, правда, заменила на что-то более современное, типа "Пусть холиварят". Но сам ход - отличный.

Отдельным удовольствием для меня был "роман в романе" - книга про робота, обретшего душу, которую читает главный герой. История удивительно трогательная, тонкая, философская - прекрасный образец передачи истории через работу со словом и стилем. Это было волшебно и очень к месту, спасибо.

Стиль романа почти безупречен - кое-где я спотыкалась о некоторые неровности, но, наверное, тут поможет вычитка спустя некоторое время. Использование игрового сленга - к месту и очень точно, в том числе и для характеристики персонажей.

Да, кстати, о персонажах. Их здесь немного - но все очень разные, со своими особенностями, в том числе и речевыми. И все (включая главного героя) - совершенно неоднозначные. В романе нет ни одного положительного или отрицательного героя, и каждому в определенной степени и сопереживаешь, и симпатизируешь, и негодуешь на них, когда дают к тому повод.

И здесь есть движение. Раскрытие персонажей через постепенное раскрытие их истории или мировоззрения - и развитие главного героя. Не игровое развитие (хотя финальная сцена есть и она очень сильна) - герой развивается внутренне. И в реальном мире он тоже не растет семимильными шагами, но его голова, как мне кажется, в конце начинает мыслить на несколько градусов шире.

Что, я надеюсь, случится и с вами, когда вы прочитаете этот роман.


P.S. Я хотела еще немного попридираться, пока читала - но потом я дочитала, и желание придираться отпало. Так что пусть останется, как есть - хвалительная рецензия от и до на ЛитРПГ от Дин Лейпек.:)

P.P.S. Вот, кстати, книга, которую бы стоило включить в школьную программу. И я не шучу.

+24
820

0 комментариев, по

-644 1 465 270
Наверх Вниз