Рецензия на роман «Роркх»

Размер: 713 162 зн., 17,83 а.л.
весь текст
Цена 149 ₽

*Длинная простыня текста из моего личного имхо, критики и прочего бесполезного мнения*. 

Пзы. Решил закинуть мнение на весь цикл. 

Что ж. Я таки дочитал сей шедевр. Это был тернистый путь автора. Видно что он прокачивает своё творчество и стремится к лучшему. Цикл был однозначно интересен. Хотя последняя книга слабее. Достаточно яркие персонажи и сюжет. Интересно наблюдать за гг. Это не мэри сью, который тащит всю катку. 

Он часто тупит. Много тупит. Он не умнее всех. Не сильнее всех. Но старается по мере своих сил и когда что-то выходит, то у него отличный повод повыёживаться)) Это интересно и круто читать. Устал от вечных марти сью которым впору головой гвозди забивать. Но это уже скорее про Мечника. В целом цикл крут. Интересные сюжетные ходы. Достаточно приятное повествование. Язык не беден и не скуден. Экшон и прочее на уровне. Хоть под конец как по мне цикл знатно просел. Может автор устал от этой вселенной и хотел что-то новое, может ещё что. Но это имхо. В любом случае гуд. Много юмора, часто он забавный. Бывает не к месту и ломает атмосферу. Но это уже фича) Гораздо интереснее наблюдать за персонажами. Как они подкалывают друг друга, общаются и переносят свои приключения. Больше всего мне понравились первые части. Где гг познавал этот мир вместе с соратниками. Хотелось читать и читать. Какая партия вновь будет? какого врага убьёт гг? Сменит ли он таки мету и создаст с ребятами убер класс? Дойдет ли он до второй и третьей волны, войдет ли в топ? Что будет если донести ковров бабульдусе? И тысячу других вопросов. Это было круто и хотелось самому в такое погрузиться!  

Теперь к минусам. 

Дальше спойлеры будут и бухтение деда)

Пзы. Реально спойлеры. Вообще всюду. 

Абсолютно не проработанный мир. Такая топовая игра с крутым вовлечением никого толком и не привлекла за почти десяток лет. Под конец к последней битве собирали крохами все кого могли ради спасения Земли. Ну сюр какой... Такая игра должна была привлечь сотни миллионов как молодых, так и старых. Даже без рекламы и сильного старания государства. Хотя и говорится какую игра даёт славу, богатство и адреналин. Нооо. Но ничего нет. Причину почему это все торкает лучше молодых я так и не понял(хотя старичков в игре достаточно). Причины почему государство не вовлекает всех кого может и не привлекает другие страны я тоже не понял(её нет). Парагон? Парадигма? Сомнительно и не катит. Под конец собрали всех и от силы несколько тысяч человек было. Где военные головорезы, как Рэд? Не нашлось других, кто готов спасти мир? Где обычные геймеры, что готовы ощущать спектр эмоций как в матрице? Игра которая дает эмоции не хуже жизни во всех аспектах не может вовлечь даже немного людей. Гг по квестам бегает в одиночку и никого почти не встречает. Даже днем, хотя казалось бы... Будто человечество состоит из двух с половиной человек и спасается ими же. Ну не верю я в этот мир. В целом экономика и устройство мира, его лор и прочее слишком дырявые на реальную возможность существования подобного. Организация под протекторатом военных и государства, но их атакуют враги наемники. Лол, серьёзно?  Никакого наблюдения или помощи. Ни-че-го. Те, от кого зависит судьба всего человечества легко отрубаются парочкой предателей.  Смешно и наивно. Такие бабки летят к ним, спонсирование в миллиарды и никакого контроля и поддержки. Всё здание без оцепления периметра, на минуточку, от них зависит судьба человечества. И их легко атакуют наемники. Ну-ну) главный твист с предателем был как-то уныл что ли. Ожидал несколько большего. Роркх как воплощение зла или всемогущего ребёнка не раскрыт. Что происходит после проигрыша? Открывается портал на планету и идут реальные твари на войну? Можно было бы сделать годный флешбек, дабы увидеть что происходит после. Мол, Роркх дает возможность победить на равных, а после поражения наступает сам. Ибо после такого хоть как-то сильнее переживать можно было бы за гг и все остальное. Да и само воплощение Роркха в конце было таким себе. Был как-то роман древний, требуется темный властелин. Там автор обсмеивал каноничных злодеев которые выглядят как Роркх. Весь в шипах, злой злой. Ожидал от Роркха интересного монолога. Что-то, что делает его таким невероятно крутым, гениальным. Понимание его могущества и интеллекта. Я ожидал его увидеть как ребёнка, что встретится с гг. Как харизматичное существо, чей замысел неведом. Но не злую черную кляксу. Эмо Роркх, неформал, филантроп и просто князь тьмы Роркх ибн Готович. XD Нас пугают Роркхом каждую аннотацию, а по сути все книги кроме начала описаны одним словом "Изи". Да и победа какая-то в конце была смазанная. Вроде и много всего, а по итогу "гг ушел, за него все сделали сами, хеппи энд". Ни этого ждёшь от книги, где весь цикл идет борьба с умнейшим злом... А в итоге это зло прибили тапком как таракана за кадром. 

Такие вот дела. Цикл клёвый. Бесспорно. Персонажи интересные. Пусть и не хватило хоррора под конец. Первые книги давали жути и эмоций. Под конец больше в юмор ушло. Все же последняя часть смотрится слабовато. Битва с Мечником и Хохуро выглядит бодрее и сочнее на подробности чем последнее событие. Да даже первая встреча с Мечником выглядит бодрее. 

Способности гг толком не показали. Я ожидал раскрытия его ханта. Что он будет вытворять эпик как в битве с Хохуро. Но было ощущение будто гг все баффы потерял и потенциал его эпичноты был брошен в трубу. Ни тебе эпичных телепортов за спины или на спину врагам, дабы вырвать им хребет. Или телепорт на какую-нибудь летающую тварюку, во имя Императора прострелив ей оба глаза. В последнем файте толком ничего не показывает в гг псевдодревнего или хотя бы близкий к этому уровень способностей. Ну круто делает красную ленту. Ну... Ну и все. Даже на уровень вестника второй волны не шибко идет. Этого мне не хватило. Конфликта в конце. Того к чему все шло. Не хватило массовости и годного финала. Я ожидал борьбу гг. Может момент, где гг будет спасать мир годами, будет героем! А потом поймет, что все это ему не нужно и проснется от оков Роркха, который аки Монолит исполнял его желание. ЗАМАНАЛИИТ!( Кто понял, тот понял) Да что-то более яркое должно было быть, имхо. И бедную кость удачи он мусолил и чего только не подводило к эпичноте в конце.  

Роркх всё видит! Вообще всё! Он не проигрывает! Так пафосно все звучало... Все решилось слишком просто и статично. Будто кто-то, кто уже проходил игру решил пропустить эпичные катсцены. И битва Йорка против Роркха. И битва Эла против последнего чупокабры, что решил самовыпилиться. Битвы древних. Конечная битва ханта против Роркха и его разума. (хотя ожидалось что гг будет противостоять). Все будто пропущено кнопкой человеком, которому лень было смотреть эти катсцены. Будто гг аутсайдер и не более. Нет духа противостояния. Что на руках у нас судьба миллиардов. Нет этого как по повествованию, мыслям и действиям. Так и в целом нет этих эмоций. До этого автор не раз заставлял волосы на затылке стоять дыбом и верещать от крутости и пафоса происходящего. Все происходящее в этой книге меркнет с одним лишь убийством Аватара посредством самовыпила, битвой с Мечником, бегством от Шота или мясиловом с вестником, где потеряли Гаро, а затем с Дехантом предателем, битвой Шота и Гаро. Или Веги с Аватаром. Да таких событий в цикле тьма тьмущая. И все это выглядит ярче и эмоциональнее чем последние ФИНАЛЬНЫЕ аккорды цикла. За исключением Хохуро. Он клевый) Йорк тоже вышел унылым. Не дожали бога битвы как-то. Вроде и финальная часть, а по сути своей эпичностью и много чем отстает от других частей в разы. Не этого я ожидал от финала. Борьбу за человечество. Пафос хоть какой. Превозмогание. Да что угодно, но не унылые пострелушки конфетти в предателя в конце и надпись "вы победили, за вас всё сделали, можете дальше игрулькать".  Не чувствовал ни ставок на кону. Ни мыслей и хоть какого адреналина от прочтенного. Обычная партия от гг, даже побег группы от толп тварей или гомункула смотрелся более эмоционально для гг и читателя, чем этот будничный каток.

 Думаю, тут вина в том что автор не решил должным образом показать Роркх и его опасность. Не дал понимание за что бороться и зачем. От узнавания гг правды ничего не изменилось. (да и какой правды, будет что-то страшное, придёт злой волчок и укусит за туза?) Ни характер его, не мысли. Серьёзнее не стал. Как личность не изменился. Имеем на руках в конце новую идею противостояния человечества против всемогущего ребёнка, который веселится, уничтожая миры как дети давят муравейники. А толку? Если первоначальная идея крутой игры с погружением дала нашему гг мотивацию, дала ему эмоции. Стимул. Дала ему становление как гг и желание совершенствоваться. Что дал этот "вотэтоповорот"? Ничего. Желание победить, во имя человечества? А бороться ему за что? У него так и не появилось толковых привязанностей за что ему возможно отдать жизнь и вообще в это лезть. У него не изменилось ничего по части его характера или персонажа от этого. Он больше мандража и эмоций испытывал от битвы с первым вестником, чем от последнего "противостояния всего цикла с конфетти в лицо злодею". Для меня после "вотэтоповорота" новая идея перестала быть связанной, интересной, обдуманной, логичной и грамотно хорошо прописанной. Возможностей было куча! Сделать можно было великое множество крутейших ходов, дабы новая идея обрела смысл и мотивацию. Чтобы читатель смог легко переключиться с хорошо прописанного старого, на круто прописанное новое. Но нет. Имеем что имеем.

(P.s. Я спрашивал автора почему он не написал не мотивации для гг, ни чего-то, что дало бы нам понимание почему Роркх так страшен. Хоть флешбек уничтожения миров Роркхом или хоть что-то, из-за чего читатель и герой мог бы переживать. Автор мне ответил что "книга не об этом". То есть, вся основа сюжета, Роркх. Его имя в книгах, в аннотациях. Оно не имеет значения. Именно поэтому всё что происходит после главного твиста так же не имеет значения и смысла, потому что автор не посчитал нужным дать значение главному. Ведь книга не об этом. Вот и вышла пустота)

 Если вы прочитали до сюда эту простыню текста, значит вы не пропустили катсцену, как это пропустили в цикле. Грустновато короче, вылил в рецензию свои разочаровашки. 

+4
719

0 комментариев, по

0 2 4
Наверх Вниз