Рецензия на роман «Серая Дружина-1: Сердце Крона»

Трудно написать серьёзную рецензию на книгу несерьезного жанра. Трудно критиковать, важно раздувая щеки, если все время хихикаешь. Но я рецензент закаленный, трудностей не боюсь и потому приступаю.
Эта книга - задорное приключалово, обильно приправленное магией, полностью соответствующее заявленным жанрам - «юмористическое фэнтези, попаданцы в иные миры». Стиль, герои, сюжет - все как положено: живо, весело, динамично, ненапряжно... несерьезно.
Однако по порядку.
Стиль бойкий и цветистый, обильно (но не избыточно) приправленный яркими эпитетами, забавными сравнениями, гротеском и пр. Иногда чудится оттенок витиеватости, но лишь оттенок. Громоздкостей нет, читается легко и быстро, картинка схватывается сразу. Пожалуй, вдаваться в подробности не буду, лучше процитирую:
И без того было ясно, что ничем не порадую: влетела в шесть с лишним утра наподобие торпеды, глаза вытаращены, прическа растрепана, жестикуляция – спятившего сурдопереводчика. Комплект, однако...
...
− Веслав из темных, − пояснил шеф устало. – Работать будете вместе. Ясно?
Ответ по моему лицу увидели сразу и все. В том числе голуби за окном и фотографии в рамках.
...
Повисла натянутая тишина. В уме у меня опять панически закрутился календарь. В который раз я попыталась отыскать первое апреля в середине мая. Не отыскала и поэтому прибегла к другому здравому объяснению.
− Ха-ха, − сказала я. – Нас снимают скрытой камерой?
Герои. Я бы сказала, они задуманы не столько «живыми глубокими личностями», сколько типажами: Волшебница-Ученица, Нервный Гений, Благородный Рыцарь, Шут, Блондинка/Крутая Тетка. Они ни разу не выбиваются из образа, говорят и действуют в полном соответствии с типажами: гений бурчит, подпрыгивает, грозится всех отравить и то и дело спасает положение; шут беспрерывно хохмит; рыцарь так и норовит бороться с мировым злом (в том числе с нервным гением, потому что тот из Темных), блондинка то изрекает невероятные (но спасительные!) глупости, то превращается в крутую тетку, готовую мочить всех подряд, а то и вовсе в пантеру перекидывается. Главная же героиня, она же волшебница-ученица, пытается разобраться в происходящем безобразии, кое-как модерировать его... а заодно делится впечатлениями с читателями.
Удивительное дело! Задуманные «двумерными», схематичными, персонажи с первых шагов оживают, обретают цельные характеры, плоть и кровь. В каждом есть изюминка, и в них верится, как верится в героев пиксаровских мультиков. Они похожи на реальных людей? Не очень. Они живые? Безусловно!
Не знаю, как автору удалось этого добиться. Наверное, причина кроется в живости речи персонажей, в самоиронии рассказчика, в небанальных репликах и диалогах, в умелой дозировке комичности, абсурда, а где надо - и задумчивости, и лирики, и капельки философии.
Сказанное об основных персонажах в полной мере относится к второстепенным: среди них есть фигуры сугубо комические (спятивший пегас-громовержец), лирические (бог смерти Тано), загадочно-коварные (обманщик и махинатор Герем), забавно-бестолковые (Зевей и его суровая жена Гээра)... Все они, появляясь в «кадре», вносят в повествование свою долю живости, юмора и абсурда. Соскучиться не успеешь, да и не захочется.
Кстати, пару слов о сюжете. Это квест, в котором герои должны отработать командой, спасти чужой мир (то бишь вернуть в него равновесие) и благополучно вернуться в свои миры. Причём возвращение возможно только при выполненном задании и выживании всей команды.
Задача не простая, особенно если цель квеста - вернуть бессмертие утратившим его местным богам! А боги здесь - любимые автором персонажи античного пантеона, только в нестандартном обличье. С поправкой на иную реальность, так сказать. Вместе с божественной сущностью они потеряли изрядно пафоса, но зато приобрели простоту и непринуждённость манер. Угадать кто есть кто нетрудно, и эта ненавязчивая «угадайка» - дополнительный бонус текста.
Ясное дело, героям придётся попотеть, чтобы освоиться в чужом мире, притереться друг к другу, - при их-то разнице характеров и вкусов! - научится командному взаимодействию, найти союзников и победить врагов. Каждому персонажу автор выделил время и место для подвигов, каждый получит свою долю колотушек и чуточку пряников. Пересказывать их приключения не буду. Скажу только, что герои не обольщаются насчёт собственного героизма , то и дело влипают в неприятности, действуют наобум и кое-как... Но дружба и взаимовыручка для них не пустой звук, и, вытаскивая из неприятностей друг друга, они в конце концов спасают и мир. Квест завершается благополучно, как и положено веселой сказке.
В отличие от пятерки Дружинников, читателю пройти путь от начала до конца нетрудно: вместе с героями он бодро несётся по приключениям, изредка прерываясь для дедуктивных или философских размышлений. Да-да, нашлось место и для размышлений о добре и зле, о предназначении, о допустимой цене победы... Но слишком задуматься не успеваешь: приключения догоняют, накатывают, и читателю заодно с Дружинниками снова приходится сражаться с чудищами, убегать от погони, а то и нырять в разверстую пучину моря...
Что ещё сказать? Если ваша душа просит долгих философских размышлений о тщете всего сущего, страданий безответной любви или натуралистичной крови-кишков, вам, пожалуй, не сюда. Если вы человек серьезный, принимаете только сдержанный английский юмор - заглядывайте с осторожностью, чтобы с непривычки не пересмеяться.
Если же вы хотите на несколько часов отвлечься от серых будней, взбодриться и посмеяться от души - добро пожаловать!
Спасибо автору за глоток бодрости!