Рецензия на роман «Империя 1: Страж»

Отличная книга... но не совсем отличная в жанре литрпг. Впрочем, давайте по порядку.
Герои
Особенно порадовало динамика развития ключевых персонажей повествования. Герой растет не только лишь физически ( и условно магическими ) параметрами, но и начинает меняться его восприятие мира. Он как проходит этапы психологического взросления, пусть и довольно быстро. Но все же это логически подведено под окружающие его обстоятельства.
Но ведь не только гг изменяется. Его спутницы тоже приобретают новые черты характера. Русалка – начинает общаться, Василиса… а впрочем это уже спойлеры, так что читайте и сравнивайте сами)
В целом же можно сказать, что персонажи не стоят на месте, а дополняют свой характер все новыми чертами.
Сюжет
Тут, пожалуй, начну из минусов. Как человек читавший в совсем юные годы много фэнтези, не могу сказать, что сам сюжет меня поразил ( привет, “Арвендейл”, что максимально похож по структуре сюжета и даже(!) повторяет большинство важных сюжетных ходов). Конечно, более важно, что сюжет не имеет особых логических дыр, мотивация персонажей вполне понятная и читается такое легко. С другой же стороны, после определенного момента книги можно уже начинать предугадывать что произойдет дальше. Впрочем, это лишь на основе прочитанной фэнтезятины и более актуально для второй части.
Система
А вот тут меня начало коробить. В плане литрпг, по моему мнению, тут сделано все крайне… в общем не надо так, пожалуйста. Такое чувство, что система введена лишь для того, чтобы она была и можно было внести в название ЛитРПГ. Ну и для каких-то конкретных плюшек по типу “+10 ко всем спасброскам”. Нету конкретной корелляции между параметром силы и тем, сможет ли персонаж выполнить какое-то действие связанное с силой. Точнее есть, но вполне может быть ситуация, что персонаж имеющий меньшую силу поднимет больше, чем персонаж имеющий большую. Да, это сглаживается при большой разнице в параметрах. Да, есть всякие магические штучки и ловкость рук, что заменить параметры. Но в целом игровая система у меня вызвала скорее недовольство, чем одобрение по этим вот самым пунктам.
Также не особо понятен к чему тут тег попаданцев. ГГ не осознает себя как попаданца. Мир, насколько я понял, все же игровой, то бишь созданный людьми. ГГ не пользуется никакими знаниями, что выходили бы за пределы рамок текущей науке в игровом мире. Так что… ну черт знает. Стоит и стоит, чего это я прикапываюсь.
В целом почитать стоит и я абсолютно не жалею потраченного времени на книгу. Покупать или нет вторую часть – решайте сами, но могу сказать, что там начинается самый сок. Но ожидать каких-то прямо совсем уж захватывающих сюжетных поворотов я бы не стал. Впрочем, это с лихвой компенсируется легким для чтения слогом и отличным описанием боевых сцен.