Рецензия на роман «Чужие правила. Кровные связи»

Попаданцы. Один из самых популярных жанров на АТ, да, наверное, и вообще в современной фантастике. Идея перенесения в другой мир позволяет автору то, чего, наверное, не может дать никакой другой сюжет. Но и требует очень многого. Если автор хочет писать своё. Я сама пишу о тех, кого называют попаданцами, и мне интересно, что же выбирают другие авторы? Так я и взялась за чтение повести (романом это произведение назвать нельзя, несмотря на довольно большой объем) Александра Кришана «Чужие правила. Кровные связи».

Фабула повести оказалась довольно стандартной: смертельно больной подросток-сирота по непонятной причине оказывается в другом мире, подвергается нападению непонятного существа и начинает превращаться в не совсем человека, хотя и не монстра. В результате не менее трагических событий он оказывается членом группы подобных ему людей и вынужден жить по новым правилам.

Сначала, нарушив уже устоявшуюся привычку, скажу о достоинствах произведения.

Повесть написана правильными языком, очень хорошо вычитана, хотя иногда попадаются мелкие недочёты в пунктуации, ее легко читать (я потратила на чтение всего один вечер). Она достаточно динамична, хорошо структурирована. На этом, пожалуй, и все.

А теперь о том, какие вопросы у меня возникли.

Первый. В книге нет индивидуальностей. То есть они теоретически есть, но фактически все герои действуют и говорят одинаково, разница скорее в возрасте, и вскоре понимаешь, что это по сути насколько возрастных этапов героя – от испуганного подростка через достаточно доброго парня к... Кому? Джека, мастера, скорее даже главаря стаи, нельзя назвать садистом, но и человеком – тоже.

Второе. Действия всех героев подчиняются только одной логике – автора. Переход от жестокости к дружеской беседе и обратно происходит моментально, как и скачок от ответственности за жизнь состайника к полнейшему равнодушию о его судьбе. Да и поведение женщины, к которой первоначально попадет главный герой, необъяснимо. У нее нет никаких причин помогать мальчику, ее разговоры бездушны и резко контрастируют с действиями.

Третье. События лишены логики. Это просто экшен ради экшена. Герой должен получить помощь, и кто-то эту помощь оказывает: сначала Мариука и Ли, объясняющие ему, где он находится, потом Джек, потом члены стаи – кто в данный момент ближе по локации.

Четвертое. Мир повести бесплотен. Есть только несколько чётких локаций: квартира Мариуки, дома стаи и заброшенный город. Все, что между, только склейка, вроде бы обозначенная, необходимая для передвижения героя, но и только. Более того, локация большого города, в котором изначально оказывается Джей-Кейси, с широкими улицами, богатыми магазинами, довольно беззаботными людьми, находится в нескольких десятках километров от заброшенного и наполненного безумными мутантами шахтерского городка (до него герой доходит пешком за очень короткое время, значит, расстояние невелико). Это не реальный мир, это мир компьютерной игры, где персонажи перемещаются из одной локации в другую, не связанную с первой. Не хватает только статов, чтобы книга превратилась в литРПГ. Это нельзя назвать полноценным произведением о попаданце.

И теперь самое главное: у книги нет сюжета, нет цели, нет связующего стержня. Это просто разрозненные кусочки о воспитании в человеке Зверя (последние главы книги как раз и рассказывают о пробуждении Зверя, что бы это ни значило – у повести есть продолжение). Литературное произведение может входить в цикл, да. Но у него в любом случае должен быть связный сюжет, основная идея, то, ради чего все написано. А здесь пустота. Здесь жестокость ради жестокости, бои на Арене ради боев на Арене, здесь у героев не хватает еды, проблемы с одеждой, но всегда есть пачки сигарет (курево вообще-то достать сложнее, чем еду, если, конечно, это не самосад, а в повести говорится именно о нераспечатанных пачках). Здесь вроде бы есть те, кто уничтожает таких мутантов, именно они убивают Мариуку за помощь герою, но при этом никто не трогает огромные территории, населенные безумными мутантами.

Сначала я думала, что это будет история в духе любимого мной «Проклятия диавардов» Александра Бачило, но, к сожалению, ошиблась. Повесть напомнила мне некоторые коньюнктурные произведения Кира Булычева, написанные им в конце 80-х – начале 90-х годов. Те же бои на Арене, не имеющие смысла, пустые, жестокие, то же отсутствие идеи, те же картонные герои, отсутствие характеров, и при этом много действия, захватывающего, кажущегося важным, действия, заменившего собой и сюжет, и идею.

Повесть имеет метку «подростковая проза», но это явная ошибка. Да, текст о подростке, но он не для подростков, по крайней мере для тех, кто хочет думать. Он для тех, кто хочет жить по законам стаи, для тех, кто считает важным уметь драться, уметь подчиняться сильнейшему, подчиняться вожаку. К счастью, в повести нет насилия по отношению к женщинам, даже сохраняется некоторое джентльменское поведение, но в основном потому что описана стая подростков-парней, своеобразный мужской союз, куда женщина приглашается только в крайнем случае, как лекарь. Да и история о пока ещё мальчике. И все же к подростковой литературе эта повесть не имеет отношения.

Я понимаю, что здесь, на АТ, повесть найдет довольно много сторонников (об этом свидетельствуют и благожелательные рецензии). Но текст, несмотря на внешнюю гладкость, не относится к литературе. Да, я читала боевики, читала довольно спорные произведения (в свое время мои родители удивлялись такому выбору), но все же в тех, тоже «мужских» книгах была хоть какая-то идея, хоть какая-то логика. Здесь её нет. Посоветую ли я этот текст кому-либо? Нет. Скажу ли я «не читайте»? Тоже нет, потому что каждый сам выбирает, что читать. Постараюсь ли забыть прочитанное? Опять же нет, чтобы знать, какие ошибки не допускать ни в коем случае. Можно учиться и на таких текстах. Учиться тому, как нельзя писать книги. А вот сценарии для компьютерных игр – думаю, автору стоит попробовать. У него это получается неплохо.

+27
749

0 комментариев, по

5 51 404
Наверх Вниз