Рецензия на роман «Долг корсара. Книга 1. Остров судьбы»

Пока кто-то спорит о книжных пиратах, мы будем говорит о пиратах реальных), ну... почти реальных)
Иногда читатели, а иногда и коллеги рекомендуют книги для прочтения, и уже сам факт рекомендации настраивает на лояльное отношение к произведению.
С творчеством Игоря Нокса я познакомился благодаря Юрию Уленгову (который скоро, имхо, закончит Санитаров Лимба) и автор мне понравился уже из-за одной только фамилии (кто играл в олдскульный "nox", тот поймет). Ну и увидев обложку книги я прям услышал шум волн, увидел блеск золота и почуял дым пороха.
Пираты Карибского моря - как много таится в этих словах)
И я сейчас не о фильме, а об игре. Насколько я помню было несколько игр, схожих по механике и тематике и я точно не помню в какую мы с братом играли. По-моему, это были "Корсары" или "Корсары II Пираты Карибского моря". Точно помню одно - в начале игры можно было чекнуть бочки, стоящие на пристани и разжиться небольшим количеством монет xD
Игра офигенная, игра крутая, игра, вошедшая в фонд классики. Можно было как выполнять квесты на земле, прокачивая холодное оружие и пистоли, так и ходить под парусом, ввязываясь в морские сражения. Вот было время...)
Все эти мысли и промелькнули у меня в голове, когда я приступил к чтению книги.
Что можно сказать, атмосфера у автора вышла на все сто). Классическое ЛитРПГ в морском антураже. Правда, имхо, этого антуража слишком много)) - названия узлов, обширная лексика, множество терминов и спецификаций). Я когда читал эту книгу, словно в игру поиграл - а это, надо сказать, забавные ощущения)
Некоторые читатели пишут: "Спасибо за ваши книги, я когда их читаю, словно фильм в голове смотрю", так вот тут тоже самое, только круче)
Единственное, что возмутило меня, как старой закалки геймера, до глубины души, было поведение ГГ в игре. Он тупо не стал слушать НПС, возможно проморгав тем самым важную информацию или даже квест! Одним словом нуб.
Да и далее по ходу игры гг продолжает колбасить. Он то благородный корсар, то жестокий и расчетливый пират, подавляющий бунт на своем корабле. Но потом все стает на свои места, и ты видишь в некоторых нелогичных поступках гг самого себя. А все мы иногда подтупливаем по жизни)
Еще один момент, который зацепил внимание - нпс, которые то появляются, то исчезают, по ходу повествования прямо тогда, когда нужно герою. По началу мне это резало глаз, но как только вспоминал, что это ЛитРПГ, а не РиалРПГ, все вставало на свои места. Герой проходит крутой квест и разумно, что в ключевые моменты появляются ключевые нпс.
В общем, книга мне понравилась) Описания морских премудростей я пролистывал, а вот за сюжеткой следил внимательно) Все, что хотел бы написать дальше - будет чистой субъективщиной, поэтому закругляюсь)
Имхо книга заслуживает твердой 7 из 10. И зайдет тем, кто играл в детстве в Пиратов Карибского моря.
P.S. Жду, когда Игорь допишет вторую часть, чтобы узнать, что будет дальше)
P.S.S. А еще у меня до сих пор крутится в голове соотношения понятий "Корсар" и "Долг"), но это уже другая история
Пишу для вас.
С уважением, Павел Вяч