Рецензия на роман «Долг корсара. Книга 1. Остров судьбы»

Итак, поглядывая на томики "Наследника из Калькутты" и "Одиссеи капитана Блада", приступим. Предупреждение, что в рецензии будут встречаться спойлеры и субъективизм рецензента, так что открываем на свой страх и риск. Дальше пошло очень много букв.
Хотя, если говорить откровенно, на свой страх и риск я и открывал эту книгу. Всегда испытывал к жанру Литрпг предубеждение, но натолкнулся на пару хвалебных рецензий вот этого, и все-таки стало интересно, неужели мое мнение ошибочно.
Знаете, есть такой момент, что когда заканчиваешь книгу и кому-то про нее рассказываешь, обычно одним из первых вопросов собеседника звучит " А о чем книга-то?". Так вот, о чем эта книга? А книга о банальной человеческой жадности. Жадности с большой буквы, когда не грех развести на деньги друга, а потом пользоваться его доверием. Жадности, подпитываемой невероятным стремлением автора сделать жизнь своего героя как можно проще. Жадности, при которой название "Долг корсара" выглядит совершенно лишним. Долгом здесь и не пахнет. А вот "Всего и побольше" звучало бы отлично.
Как я понимаю, автор не стал создавать что-то новое или даже изобретать велосипед, а просто набрал уже хорошо обкатанных и популярных штампов из других литрпг, которыми пестрит сайт, и популярных аниме такой же тематики. И даже здесь он не смог удержаться, чтобы не сделать жизнь своему персонажу еще проще. Герою платят просто за то, чтобы он играл. Это настолько примитивный ход, что уже после этого книгу можно закрывать, но я был упрям.
Про мир я и говорить не буду. Действие в игре, практически срисовывающей очередной клон САО, только с пиратской тематикой. Чтобы тематика выглядела ярче, автор использует множество морских терминов, часто ошибаясь с их значениями, но зато звучат красиво. И испанские названия. Все, больше в детализацию мира не углубляемся, ее нет, и она никому не нужна. Не считая множества описаний того, как игроки зарабатывают на игре. Этого много, это подробно, но самое близкое - очередные стримы и блоги. Слава стримеров покоя не дает.
Тут у нас и шлемы виртуальной реальности, и капсулы, и длинные перечисления показателей, и новая набирающая популярность игра. Штамп на штампе и штампом погоняет. Автор разложил вокруг себя детали конструктора и собирает их в нужном для себя порядке. И даже деньги зарабатывать в этой игре можно. Чтобы уж точно не отвлекаться на реальность и не смущать компьютерные дебри проблемами в настоящей жизни.
Чтобы не отвлекаться на проблемы начинающего игрока, которые обязательно возникают у любого новичка, пришедшего в популярную игру, автор вводит твист с прокачанными друзьями, которые дают ему быстрый и легкий старт. Автор явно никогда не играл в онлайн игры, потому что дальнейший текст превращается в форменное безобразие. Тут вам и начинающий лоулевел валит прокачанных игроков, и в руки ему падает целый корабль просто потому, что он так захотел, и на низких уровнях доступны топовые задания и прочее, чего ни в одной хоть сколько-то сбалансированной игре с большим коммьюнити быть не может.
Заведя и повествование, и персонажа в проблему, что, поскольку ему платят, деньги надо отрабатывать, автор разворачивается на сто восемьдесят градусов, и вот уже никому не интересно, где ошивается лоулевел, которому с какого-то лешего платят за раскачку несмотря на то, что там уже полная команда топовых игроков. Автор просто ломает собственные костыли, указывая на топовую команду, которая давно вместе, но почему то им нужны игроки, которым можно доверять. А, значит, если вы вместе играете и долго качаетесь, у вас своя гильдия и прочее, вы друг другу еще и не доверяете? Серьезно? А зачем тогда вообще все это? А, ну да, героя же надо упрашивать, чтобы он в игру вошел, без него же не обойтись. И почему-то всем плевать, что герой болт хотел класть на всех, потому что он такой гордый.
Автор пытается создать персонажу проблемы. Наверное, чтобы реже кричали "СЬЮХА". Только вот проблемы эти героем уж слишком легко и сразу решаются. Потому что в игре с тысячами игроков никто не может додуматься до того, что придумал сам главный герой. Из плена его сразу спасают, при нападении других пиратов в нем просыпается дар убеждения уровня Макиавелли, при встрече с топами те обязательно ведут себя так, словно первый день в игре и далее по штампам. НУ и обязательно учитываем, что все топы, которые не жаждут его прирезать при встрече, обязательно его слушаются, будто это само собой разумеется.
Отдельного упоминания стоит финальная арка про битвы на острове. Вдохновленный пиратскими историями, автор сгребает в одну кучу вообще все возможные штампы пиратских произведений, обильно все поливая какими-то влажными фантазиями на тему того, как идут рейды в онлайн-играх. Благородные пираты защищают индейцев, которых хотят перебить испанцы, а заодно еще и сокровища отхватывают, но при этом действие бросает читателя в какую-то Верденскую мясорубку, в которой крышу сносит не только главному герою, но и автору, расписывающему конные атаки в лесах, залповую стрельбы по кустам, игровые ограничения, помогающие исключительно игроку, а так же войнушку уровня баттлфилда с респаунами, разве что криков "MEDIC!!!" и "I NEED SUPPORT!!!" не хватает.
Герою не сочувствуешь от слова "совсем". Он ничем не рискует, ничего не теряет и никого не жалеет. Самое страшное, что ему грозит - это перезагрузка в точке респауна. Автор что-то говорит там о потере опыта и заданий, но потом просто забивает на это сам и городит куда Бог пошлет. Наверное, периодические смерти героя должны вызывать реакцию читателя, что как ему нелегко приходится и как все сложно, но у меня при прочтении вызывали только фразу "ага, опять". Читать откровенно скучно, автор даже боевые сцены не может толком изобразить, из-за чего одна сцена похожа на другую, все это прерывается бессмысленными столбиками цифр навыков, а потом опять нудные описания игровых условностей, которые всплывают именно в тот момент, когда это нужно герою.
Что в итоге? Тяжелый осадок, чувство даром потраченного времени и очередное убеждение, что литрпг это жанр для сублимации, где борьба идет только между тем, кто сублимирует больше - автор или читатель. И ладно бы, писали бы хоть с опытом реальных онлайн игр, а то ведь даже на игру не похоже. Просто до одури банальный костыль для автора, чтобы так называемая книга писалась (ударение ставьте там, где посчитаете нужным) проще и быстрее.
Читать не рекомендую. Возьмите лучше уж пиратскую литературу прошлого столетия, ее хотя бы книгами назвать можно.