Рецензия на роман «Игрок, забравшийся на вершину. Том 1.»

По моим наблюдениям ЛитРПГ чаще всего ругают за «имбовость»: с самого начала главный герой той или иной истории получает убер-плюшку, благодаря которой лихо справляется с любыми трудностями и нагибает-нагибает-нагибает. Да, мне тоже стремненько читать книги, где дело обстоит именно таким образом, и я уже собрал внушительный список «недочитанного» именно по этой причине. Однако первый роман из цикла «Игрок, забравшийся на вершину» я прочитал с большим удовольствием, поскольку в нем многое иначе…

Автор начинает с того, что довольно основательно знакомит читателей с главным героем – Уиллом Томсоном. И первой же главы мне хватило, чтобы проникнуться к этому парню симпатией. Неглупый, закаленный суровой жизнью в не самом благополучном районе мегаполиса будущего, на собственной шкуре ощутивший все «прелести» безденежья, но не спившийся, не опустившийся, не озлобившийся, он готов бороться за то, чтобы обеспечить лучшее будущее своей сестре. У Уилла за плечами служба в армии, он хорошо подготовлен и решителен. И к новой возможности заработать – посредством популярной VRMMO «Восхождение» – он подходит очень основательно, словно хороший солдат, намеревающийся проникнуть в тыл врага (давайте без фрейдистских шуточек).

Изучив игровые виртмиры с полным погружением, подружившись с опытными в этом деле людьми, Уилл делает первый шаг навстречу новой «работе», и тут происходит нечто неожиданное – и диаметрально противоположное тому, о чем я говорил в самом начале отзыва.

Ситуация очень острая, выбраться из нее практически без шансов, но наш герой справляется и начинает развиваться. А еще привлекает внимание ряда топовых кланов.

Если говорить в общем и целом, то дальше идет классическая РПГ-история с развитием персонажа, поиском особо ценного лута, рейтингами и так далее. Однако она лишена картонности, автор наделил «Возвышение» довольно богатым и интересным лором – это начинаешь замечать еще с первых глав. И на протяжении всего романа автор в этом плане держит марку.

Очень порадовало то, что автор не излишествует с логами, не посвящает две-три страницы мыслям героя о том, куда бы закинуть очки характеристик, и так далее. История весьма бодрая, наполненная приключениями, интересными персонажами, необычными врагами и довольно неожиданными сюжетными поворотами. И все это глазами персонажа, которому искренне симпатизируешь.

Иной раз автор уходит в темное фэнтези: одни приключения с жуткой тварью, именуемой «Могильной ямой» чего стоят. Время от времени читателю позволяется взглянуть на происходящее глазами других героев, что делает историю многограннее и масштабнее, открывает для развития сюжета немало перспектив.

Из минусов могу выделить опечатки – их количество далеко от критической массы, но все же бросается в глаза. Также не понравились «закавыченные» размышления главного героя: повествование ведется от третьего лица, но иногда, передавая мысли Уилла, автор переходит на первое, и лично я не мог отделаться от ощущения, что размышляет он очень неестественно. Ну и третий минус – поведение главного героя в данже вместе с кланом «Азартные кости». Там он словно бы стал другим человеком, ушлым до невозможности. Разумеется, читатель помнит о главной цели Уилла в игре – о деньгах. Но лично я воспринял такую поведенческую трансформацию ВОРона (это игровой ник ГГ) как нечто совершенно неестественное.

Однако заканчивать отзыв на негативной ноте было бы дурным тоном, тем более что книга хороша. И я искренне желаю автору, чтобы ее оценили и на просторах «Амазона», куда она отправилась не так давно.

+40
1124

0 комментариев, по

5 064 5 020 78
Наверх Вниз