Рецензия на роман «Дом Слёз»

Размер: 438 605 зн., 10,97 а.л.
Бесплатно

В рамках игры 7х7.

Занятно.  Уже вторую игру подряд мне попадается история в магическо-раннеиндустриальном сеттинге, где ГГ отправляют на разведывательную миссию с подсаженным в сознание жучком (пруфлинк).  Похоже, популярный жанр (если не среди читателей, то среди авторов точно).

Вторая занятность - что почти все претензии, которые мне хочется высказать, более или менее дословно приложимы и/или реально предъявлялись к моим собственным книжкам.

1.  Логика.  Тщательно продуманный мир с богами, ересями, кучей магических школ, магами, которые на конвеере клепают магические кристаллы, промышленными магнатами, историей (не сильно далеко описанной в глубину, но весьма бурной) и географией.  Неувязок во всем этом не заметил, хотя, конечно, при такой сложности их надо было бы искать более систематически, наверняка автор что-то просохатил.  Оборотная сторона этой сложности и продуманности - что описание мира занимает больше половины текста, и от попыток описание по тексту равномерно размазать лучше не становится.  Но эта претензия не к логике. 

Поставлю 10 из 10.

2.  Сюжет.  С сюжетом похуже.  Когда книжка выставлялась на игру, насколько я понимаю, в жанрах был заявлен детектив.  И действительно, когда ГГ знакомится с обитателями, амбулаторными больными и персоналом Дома Слез, возникает такое веяние Геркулеса Пуаро или мисс Марпл.  Но автор не может удержаться от слишком ранних спойлеров, поэтому детектива, в общем, не получается.  На момент написания рецензии, в жанрах детектива уже не было, но приключения как-то тоже оказываются слишком сосредоточены в финальной битве.  7 из 10.

3. Тема, конфликт.  Формально, вопросы подняты актуальные - любая ли жизнь лучше смерти, и при каких обстоятельствах можно жертвовать жизнью одних ради спасения и комфорта других.  Но как-то у автора слишком много сил ушло на сочинение мира и слишком мало осталось на эти вопросы.  7 из 10.

4.  Диалоги.  Диалоги часто страдают от попыток автора вставить в них информацию о мире, в том числе и такую, которая участникам должна быть известна. 7 из 10.

5.  Герои.  Вот тут проблема, которой мои книжки точно не страдают.  Действующих лиц в книжке явно гораздо больше, чем автор смог осилить.  Колоритные личности, вроде бывшего доктора Менгеле, получают всего несколько абзацев и ноль участия в сюжете.   Многие другие персонажи вызывают только вопрос "кто все эти люди".  Как самостоятельная личность удался, пожалуй, только Мертвец.  Остальные либо получают слишком мало действий и реплик, чтобы как-то раскрыться, либо просто выполняют волю автора: Герайн страдает, Мартин работает ретранслятором, Исари богом из машины... Еще, у автора странная манера называть женщин и девушек преимущественно прозвищами - Игла, Жемчужинка, Шиповничек... 6 из 10.

6.  Стиль и язык.  Язык грамотный, ошибок и опечаток вообще не заметил, но нельзя сказать, чтобы текст легко читался.  Сильнее всего, КМК, мешают скачки автора с мысли на мысль, часто, опять-таки, связанные с попыткой равномерно размазать информацию о мире по тексту. 7 из 10.

7.  Общее впечатление.  Я бы сказал, смешанное.  Видно, что автор старался, и многие из целей его стараний мне близки и понятны.  Но количество фантдопущений и героев на страницу текста, КМК, превзошло его возможности связать все это в единое целое. 7 из 10.

+16
274

0 комментариев, по

160 92 5
Наверх Вниз