Рецензия на роман «Дом Слёз»

В рамках игры 7х7.
Занятно. Уже вторую игру подряд мне попадается история в магическо-раннеиндустриальном сеттинге, где ГГ отправляют на разведывательную миссию с подсаженным в сознание жучком (пруфлинк). Похоже, популярный жанр (если не среди читателей, то среди авторов точно).
Вторая занятность - что почти все претензии, которые мне хочется высказать, более или менее дословно приложимы и/или реально предъявлялись к моим собственным книжкам.
1. Логика. Тщательно продуманный мир с богами, ересями, кучей магических школ, магами, которые на конвеере клепают магические кристаллы, промышленными магнатами, историей (не сильно далеко описанной в глубину, но весьма бурной) и географией. Неувязок во всем этом не заметил, хотя, конечно, при такой сложности их надо было бы искать более систематически, наверняка автор что-то просохатил. Оборотная сторона этой сложности и продуманности - что описание мира занимает больше половины текста, и от попыток описание по тексту равномерно размазать лучше не становится. Но эта претензия не к логике.
Поставлю 10 из 10.
2. Сюжет. С сюжетом похуже. Когда книжка выставлялась на игру, насколько я понимаю, в жанрах был заявлен детектив. И действительно, когда ГГ знакомится с обитателями, амбулаторными больными и персоналом Дома Слез, возникает такое веяние Геркулеса Пуаро или мисс Марпл. Но автор не может удержаться от слишком ранних спойлеров, поэтому детектива, в общем, не получается. На момент написания рецензии, в жанрах детектива уже не было, но приключения как-то тоже оказываются слишком сосредоточены в финальной битве. 7 из 10.
3. Тема, конфликт. Формально, вопросы подняты актуальные - любая ли жизнь лучше смерти, и при каких обстоятельствах можно жертвовать жизнью одних ради спасения и комфорта других. Но как-то у автора слишком много сил ушло на сочинение мира и слишком мало осталось на эти вопросы. 7 из 10.
4. Диалоги. Диалоги часто страдают от попыток автора вставить в них информацию о мире, в том числе и такую, которая участникам должна быть известна. 7 из 10.
5. Герои. Вот тут проблема, которой мои книжки точно не страдают. Действующих лиц в книжке явно гораздо больше, чем автор смог осилить. Колоритные личности, вроде бывшего доктора Менгеле, получают всего несколько абзацев и ноль участия в сюжете. Многие другие персонажи вызывают только вопрос "кто все эти люди". Как самостоятельная личность удался, пожалуй, только Мертвец. Остальные либо получают слишком мало действий и реплик, чтобы как-то раскрыться, либо просто выполняют волю автора: Герайн страдает, Мартин работает ретранслятором, Исари богом из машины... Еще, у автора странная манера называть женщин и девушек преимущественно прозвищами - Игла, Жемчужинка, Шиповничек... 6 из 10.
6. Стиль и язык. Язык грамотный, ошибок и опечаток вообще не заметил, но нельзя сказать, чтобы текст легко читался. Сильнее всего, КМК, мешают скачки автора с мысли на мысль, часто, опять-таки, связанные с попыткой равномерно размазать информацию о мире по тексту. 7 из 10.
7. Общее впечатление. Я бы сказал, смешанное. Видно, что автор старался, и многие из целей его стараний мне близки и понятны. Но количество фантдопущений и героев на страницу текста, КМК, превзошло его возможности связать все это в единое целое. 7 из 10.