Написал(-a) комментарий к произведению Седьмой
В любой же. Там вся суть лора в этом, и в героях, и в Might&Magic. Например, в M&M с самого начала игры (неважно какой, ну пусть 6 части) у персонажей будет в списке возможных к прокачке умений "древнее оружие". Появляется это оружие обычно ближе к концу игры и не знающие фишку игроки офигевают от того, что оружие это является не всякими там мечами-арбалетами а лазерными-бластерными винтовками и пистолетами. Потом ещё оказывается что место действия - вообще не планета а огромный космический корабль-колонизатор и т.д...
Написал(-a) комментарий к произведению Седьмой
Так это ж один и тот же мир, по крайней мере задумывался таким изначально, только потом руководство сменилось (NWC куплена 3DO), герои-3 как раз вышли на стыке этого, потом 3DO купили юбики и игровую вселенную вообще "пустили по кругу" и кто над ней только не издевался... но лор всего, что вышло до 1999 включительно имхо более чем цельный и не противоречивый, а что там потом поменяли новые "обладатели" не факт что можно считать за канон. Ну и да, в этом лоре-до-1999 события игр серии Heroes и игр серии M&M вполне себе пересекаются, вплоть до названий населённых пунктов, имён персонажей и того, что в M&M зачастую даже для встречающихся на локациях противников использовались те же спрайты, что и для юнитов в Heroes.