Не можешь сделать что-то - начерти. Не можешь начертить — нарисуй. Не можешь нарисовать — опиши. Мало ли кому пригодится?
13 603
53 462
6 167
25 847

Заходил

Написал комментарий к посту Переселение землян

Ааааа, понятно. так это фэнтези))))

Тогда на планете зародится один варп мега предводитель, он долгое время не будет участвовать в конфликтах набираясь опыта и изучая варп. Потом он возглавит одну из групп, и в серии объединительных войн объеденит человечество, и заключит союз с ближайшей планетой в звездной системе, где продивают инженеры. . Когда армия станет такой большой, что ему не с руки будет ею управлять, он откопает двадцать тех самых варп капсул, и вырастит там варп-одарённых полководцев. Они по человечески отбалгодарят инопланетян за спасение (я имею ввиду ксеноцид), и продолжат экспансию. Потом один из полководцев восстанет против предводителя, и половина полководцев станут на его сторону. В ходе жестокой битвы предводитель убъёт мятежника, но будет смертельно ранен. мятежники будут отброшены, но не побеждены.

Написал комментарий к посту Переселение землян

Та ну нафиг. ни одна капсула не спасёт человеческое тело от К*лет перелётов. В лучшем случае эмбрионы возьмут и вырастят в зоопарке для краснокнижных видов. Скорее всего у инопланетян будут споры, стоит ли говорить людям, что они в вольере?

А вообще, для инопланетян скорее всего будут интересны куда более значимые и неочевидные эволюционные скачки, вроде перехода от эукариотов к прокариотам, или возникновение фотосинтеза. 

Лично я верю, что во вселенной существуют и другие пути возникновения вложенных технологий и инженерии. Разумные кристаллы из твердого водорода, или другие виды самоорганизации экзотической (для нас) материи.

Написал комментарий к посту Будущее геймдева

есть там варианты. Как раз именно нейросетка и могла бы сгладить шероховатости до уровня который необходим. я давно размышляю о том, что могло бы прицти на смену полигональному моделированию. Я думал что это будут поверхности безье, как в CAD программах, но судя по всему это будут латентные пространства и слои признаков отработанные на всяких дифуззионных и свёрточных нейросетях.

Написал комментарий к посту Будущее геймдева

это факт. Недвано заинтересовался жанром RTS, узнал много прикольного. Понял почему в индюшатнике почти нет стратегий - это самый сложный жанр. как с точки зрения разработки, так и с точки зрения игры. А балансировка там вообще - гасите свет.

Вот с такими задачами как раз ннейросетка будет справляться очень плохо. Потому в геймдеве именно классический игровой движок ещё долго будет незаменим. Хотя и будет вооружаться плагинами и функциями основанными на нейросетях. 

например не очень глубокая языковая модеь, вполне могла бы генерить приодные квесты, вместо принеси 10 шкурок.

Написал комментарий к произведению Воспоминания Юлии

на главной странице на ссылка на литрес. Тут нельзя публиковать ссылки на сторонние ресурсы, кроме как на главной странице. 

Прочитаете ознакомительный фрагмент, напишите в личку, я вам остальное скину. Но лучше почитайте Ковальский в тылу врага. "Чисто эльфийское убийство" первая моя работа, она сильно хуже всех остальных.

Написал комментарий к посту Глобализация убивает роскошь?

Это японская тема. У них в Японии как раз так получалось, что разные подрядчики специализировались на узких областях и выпускали отличные детальки. Всё это естественно было под крышами "торговых домов", но совершенно нормальным явлением было размазать завод по всей Японии. нечто похожее было в Рейхе в последние годы, там в каждом сарае находили парочку почти полностью готовых FW-190.

Есть надежда на то, правительство применит эту модель производства. мелкие фабрики запчастей будут захватывать сегмент за сегментом, пока полностью не выдавят глобальных монополистов. И вообще. 

Но есть нюанс. Доставить грузовик деталей с одного конца страны на другой в России - это не то же самое, что из конца в конец относительно маленькой Японии, пронизанного инфроструктурой Китая, или субтропического США. Вообще есть подозрение, что Россия никкогда не станет автомобильной ффабрикой. 

Но с другой стороны. Какие заводы удобнее разумнее всего размещать в малонаселённых регионах с суровым климатом? Какие заводы разумно держать подальше от насыщенных инфраструктурой регионов, в окружении мелких изолированных городков?😉 

Именно.

Написал комментарий к посту Глобализация убивает роскошь?

Честно говоря, причастному я морду набил бы. 

Понятное дело что если вас не беспокоят подкапотные проблемы и внешний вид, то вполне разумно немного немного переплатить и просто поменять прокладку между водителем и дорогой через пару лет.

А бомбит у меня действительно знатно. Тут вы правы. Если бы дело было только в автомобилях, то и черт бы с ними, но тенденции к снижению долговечности товара портят всё а свете. Начиная от судовых дизелей заканчивая сериалами Нетфликса. Только старая классика и спасает. Обидно что новой классики нет и не будет.

Написал комментарий к посту Эльф(ы) на Марсе. Обсуждение.

Картинка крутая!!

А если серьёзно, то он гораздо ближе к оркам чем к эльдарам. Нимхэ человек, который с помощью  биоинженерии превратил себя в нечто визуально похожее на эльфов. Он слабенькая, но пария. В непосредственной близости от него Вагх поле не работает, шуты не шмаляют, убей банки сами ломаются, тачылы не едут а ракэты промахиваются. Сиреневые коммандос легко обнаруживаются по запаху.

По его гипотезе, он неведомым образом накопил в себе все гены ослабевших и вымерших древних терранских династий, акадских, кельтских, индоевропейских. Те династии истратили своё отражение в варпе для достижения власти. Но мистическая сила, которая была ими накоплена, сконцентрировалась в нём как в единственном потомке всех их. Эта мистическая субстанция превратилась в некое поле неудачи, которое преследует его и всех кто его окружает. Но в ходе своей трансформации в Нимхэ потерял душу и стал парией. Потому на него и его нечеловеческих творений/потомков так же не имеющих души оно не действует. А все враги подвергаются множеству мелких но бесчисленных неудач.

Кроме того, у него тупо нет ничего, что могло бы заинтересовать орков. Вагхъ они не получат. Его армия просто не будет воевать с орками, а зачем? Но если всё же Альфарий или Тзинч попытаются пересечь интересы Нимхэ и орков, то орки просто заболеют, прокиснут и сгниют. Нимхэ синтезирует бактерии фунгофаги специально под конкретную орочью популяцию.

Или орки сначала расправятся с врагами Нимхэ, а потом заболеют и сгниют.

Написал комментарий к посту Эльф(ы) на Марсе. Обсуждение.

Хотя Нимхэ и уважает юдишкиного Варбоса, он не будет орать ''За Императора!". Если вы вторглись в его зону контроля, можете уже не отступать. Или отступать. Пофиг. Уже мертвы, или не мертвы. Как он посчитает целесообразным.

Написал комментарий к посту Эльф(ы) на Марсе. Обсуждение.

Миньоны Нимхэ способны зачистить планету от грыбной угрозы до последней споры. Если не придумают оркам лучшее применение, чем просто переварить и высрать. Да что там орки, Нимхэ тиранид может сожрать, а культы генералов из другого полушария чует. 

Единственный, кто может хоть как-то противостоять Нимхэ, это Альфарий. Ну и немного Абаддон. И то, чисто за счёт варповой дряни.

Трезин о Нимхэ знает, но у него уже есть образец контрфорса в сокровищнице, а сам Нимхэ на хорошем счету у криптеков Саутеха.

Написал комментарий к посту Эльф(ы) на Марсе. Обсуждение.

речь о том, что это реалистичнее чем транзисторы работающие при венерианских температурах и давлениях. А ведь подобные экстремальные условия в космосе сплошь и рядом. Так что если речь идёт о расчётном сроке эксплуатации более часа, то с медленной скоростью можно и смириться. Кроме того, можно и гибриды делать: микромеханика, электромеханика, гидравлика, пневматика, фотоника, химия — всё что попадётся в старых журналах!

Сне кажется это более эстетичным, чем волшебство. Субъективно, конечно.

И к стати, как работают радиолампы на Венере?😀 

Написал комментарий к посту Эльф(ы) на Марсе. Обсуждение.

Зачем охлаждать и защищать электронику, если можно построить такой модуль управления, которому будет хорошо в венерианском аду?

Там на Венере ни одна электронная схема не выдержит, потому вместо микроэлектроники исползуется пневмотроника. Рабочим телом выступает не воздух а газообразный металл. 3д печатные микросхемы из вольфрамового монолита с полостями выполняющими роль каналов для пневматических триггеров. Клапанами выступают микроскопические шарики из легкоплавкого инертного металла.

нечто подобное однажды обсуждал Артём Кашканов в своих видео про пневматический компьютер. Я просто развил эту идею и проверил на достоверность с помощью умночата.

Написал комментарий к произведению Выживание на Марсе без скафандра. Пособие для эльфов

Огромное спасибо за подробный отзыв! Очень много полезных замечаний! 😊  

Если что лор прикольный, ссылка на приквел в комментариях. https://author.today/work/306755

Мотивация (уж как умею) раскрывается в последней главе. 



Текущая книга 5 по внутренней хронологии. 1(Чисто эльфийское убийство), 2(Ковальский в тылу врага), 4(Принцесса самозванец и целебная маска) — опубликованы. 

3-я(техно-Дхарма) — в процессе.

Так что не судите строго, судите очень строго, буду благодарен!

Написал комментарий к посту Глобализация убивает роскошь?

даже так. Интересно. Если не затруднит покидайте статьи, пожалуйста. Давненько я в этом не копался.🙂 

Но языковые модели всё равно уперлись в свой предел. Преодолеть его поможет только независимый сбор и анализ информации. Пока роботы своими манипуляторами не почувствуют твёрдость асфальта, пока не почувствуют вес переносимых предметов и не соотнесут образы из языковых баз данных с данными полученными с камер и лидаров - языковые и другие модели дальше чем есть не продвинутся. 

Особенно важно это для генеративных нейросетей, вроде диффузий всяких.

Написал комментарий к иллюстрации Blender

Обычный блендер, в частности геометрические ноды. Относительно простой но мощный инструмент. Там есть встроенный модификатор, который подгоняет одну сетку к поверхности другой, но мне не нравилось как он работает, потому я собрал нечто более подходящее для моих задач.

можно даже отступ сканирующей сетки редактировать при необходимости. 

Понятно сто в более профессиональном софте есть уже готовые инструменты, но мне проще свой собрать, чем искать и разбираться

Написал комментарий к иллюстрации Blender

Нет. Просто изначальный объект состоял из нерегулярной полигональной сетки, которая плохо обрабатывается и его невозможно корректно "упростить". Потому я создаю упрощенный объект поверх него, делаю корректное подразделение на удобные для обработки квадраты, а потом из каждой вершины выталкиваю точки по нормали. Затем выпускаю виртуальный луч в направелнии опорной сетки и определю расстояние от новой сетки до пересечения луча с ближайшей сеткой. Потом подвигаю точку новой сетки на найденное расстояние вдоль исходной нормали.

Таки образом, новая регулярная квадратная сетка равномерно обтягивает сиходную форму как вакуумный пакет, только без складок, которые можно легко убрать.

Написал комментарий к посту Глобализация убивает роскошь?

это факт. Более тесная связь вычислительных ядер  памяти это реально полезное направление, но оно лишь немного усиливает потенциал ускорения, в ущерб дешевизне и тепловой энерго-эффективности. 

Для решения задач по формализации задач это полезно но не имба. 

Написал комментарий к посту Глобализация убивает роскошь?

Муравьи может и гении но практической пользы нет. 

Именно муравьиные задачи как раз и приносят реальную пользу. Обработка данных с датчиков, быстрое распознавание конкретных образов на видео, фильтрация шума в каналах связи, предварительная сортировка бигдаты, анализ поведения потенциально вирусных программ. 

Генерация фото и видео, генерация сложных объемных и комплексных данных - это не его сильная сторона. Алгоритмы генерации и обработки сложных данных таких как видео и фото с помощью современных перцептронов - это неуправляемое, прожорливое и рыхлое месиво. Оно хорошо для выбивания денег из доверчивых инвесторов, но практически бесполезно для реального применения.

Ваш пример с поиском паттернов болезни у пациентов, это как раз именно муравьиная, узкоспециализированная специфическая задача. Такой алгоритм отлично определяет рак, но не способен распознать кашель. 

Так что извините, но я лучше инвестирую отдам свои деньги парочеке толковых нейронщиков с игровыми видеокартами, чем инвестирую в ваш хвалёный CS-3 подход

Написал комментарий к посту Глобализация убивает роскошь?

Нейроморфные чипы это не совсем эмулятор человеческого нейрона. Это про эффективность а не про точность. Уже сейчас нечто подобное используется для фонового анализа звуков в голосовых помощниках смартфонов. 

Они хорошо и эффективно выполняют одну узкую задачу, например распознать голос пользователя и одну конкретную фразу.

А про решения более сложных задач с помощью "память на чипе вместе с ядрами" ничего плохого не говорю. Это действительно повысит эффективность серверов на десятки процентов, что позволит обработать большее количество запросов пользователей уже имеющимися алгоритмами. 

С моей точки зрения, вся эта цифровая техника это не сам ИИ а лишь испытательный стенд, прототип, стапель. Без стапеля корабль не построить, но когда корабль готов, стапель нужно снимать, ведь если судно спустить на воду вместе со стапелем, то детали стапеля будут только утяжелять судно и создавать сопротивление об воду.

Все эти матричные вычисления можно использовать для построения специализированных устройств, эффективно решающих задачи, но решать на них самих задачи не эффективно. Особенно однотипные вроде распознавания дорожной разметки - это как если бы токарные станки оставались на заводе который их произвел, и токаря ездили бы туда на работу.

Возьмите "мозг" муравья, мысленно превратите его в чёрный ящик, и поместите в этот черный ящик сервер способный принимать и отдавать соответствующие сигналы, неотличимые от исходного "мозга".

Такой сервер будет занимать стадион, и жрать мегаватты. Да, сервер будет прозрачен, и универсален (можно эмулировать хоть пчелу, хоть бабочку, хоть Ольгу Бузову, хоть нематоду) но муравей потребляет милливатты, и весит меньше миллиграмма. Построение муравьеподобного робота разумнее и дешевле делать именно на нейроморфных чипах. Что и говорить про более сложные задачи.

Написал комментарий к посту Глобализация убивает роскошь?

О, вы интересуетесь! Отлично! 

Речь идёт не про масштабирование матриц, увеличение которых приводит к убывающему приращению точности. Речь про более фундаментальные основы. 

Помимо планковского предела, до которого ещё далеко, есть ещё и термодинамический предел. До него как раз рукой подать. Уменьшение техпроцесса то и дело в него упирается. Процессоры и видяхи уже выделяют больше тепла на квадратный сантиметр, чем сопло ракетного двигателя. 

Когда я говорил о новых архитектурах, вроде неизоморфных чипов я имел ввиду принципиальный отход от дискретной логики (двоичная, шестнадцатеричная). В мозгу муравья нет сдвиговых регистров или двоичных сумматоров, и тем не менее он умеет считать до десяти. Более того, муравьи и пчелы считают до 10, решают специфические задачи (например навигация по муравейнику/улью) на порядки эффективнее не только людей но и процессоров, и даже нейроморфных. А про энергоэффективность вообще молчу. 

По логике приведённых вами в пример китайцев и американцев: если эбонитовая палочка и кроличья шерсть выдают маленькую искру, то чтобы получить больше элетричества нужно взять большой столб и тереть его о слона.😅 

Успех китайского дипсика, основанный на переводе вычислений в меньшую разрядность недвусмысленно намекает на верность такого подхода. Все эти огромные перцепронные трансформеры годятся для поиска архитектуры специализированных нейроморфных чипов, но не не для выполнения их задач.


Так что все эти трансформеры это не "искусственный разум", а лишь один из множества шагов, на пути к нему.

Написал комментарий к посту Глобализация убивает роскошь?

Вокруг Киева урбанизация не абсолютна. На место релоцировавшихся киевлян приезжают люди из деревень и мелких городов. И такой поток может поддерживаться долгие десятилетия. Не сочтите за провокацию, но известная страна вымирала задолго до начала известных событий. 

А поп поводу России, то это одна из не многих стран, у которой есть опыт обороны и управления огромными ненаселёнными территориями. На мой взгляд, в условиях всемирного демографического перехода это очень важный и полезный опыт.

Я поднимал этот вопрос в совей книжке: "Ковальский в тылу врага". Гляньте, там я нарисовал картину с подобного ракурса.

Наверх Вниз