Написал(-a) комментарий к произведению Давайте поиграем в Arcanum. Книга 3
Именно об этом речь там и шла. Насредин отправил всех за устройством, а потом встретить его у кольца. Для Пейна не было большой проблемой догадаться, в какой гостинице остановится Криона перед тем, как идти к кольцу. Туда и отправил с соответствующей пометкой. А Вёрджил получил, когда бронировал номер.
Так о том, что придется отправиться в Бездну, героям стало известно уже на Танатосе, по ходу диалога с Арронаксом. В игре диалог ЕМНИП вообще построен по тому принципу, что ГГ удивляет и ужасает сама эта идея, он(а) не в восторге от предстоящей миссии, но, как и положено Избанному(ой), тут же быстро со всем соглашается.
У неё по максимум вкачаны Conveyance (где телепорт) и Divination (где идентификация). В огне у неё только "Agility of Fire", чтобы быстрее стрелять. В главе 50 возьмёт стену огня. Ещё у неё первое заклинание из воды (бонус к красоте) и первые два заклинания из некромантии (вред и призыв духа на разговор). В технологи вкачан до предела огнестрел и замки. Ещё она мастер убеждения. Остальное разошлось на очки характеристик и ману.
Спасибо ))
Вот, про перемещения и прорицания помню (по прорицаниям Криона еще взяла степень мастера в Тулле), и помню, что у нее мастер убеждения, а вот насчет остального уже не помнила, а про некромантию вообще забыла. Т.е. я помню, что у Крионы была вкачана "быстрота огня", что она стреляла из пистолета и взламывала замки, но уже не помню, до какого уровня у нее прокачаны соответствующие навыки. Хотя... сейчас смутно припоминаю, что у вас была глава на прохождение мастера взлома.
На англоязычных форумах была версия, что Бездна это мир, разрушенный попытками сплести магию и технологию. Его исходные обитатели добились в этом больших успехов, а потом что-то пошло не так. Всё сломалось, мир развалился, жители (ящеры и медузы) одичали. Порталы выглядят как технологические устройства... Возможно, Тройка рассматривала как магическое, так и технологическое объяснение порталов Бездны, и в суматохе следы обеих версий оказались в финальной игре.
Как по мне, Бездна это какая-то помойка, куда выкидывали из Арканума всё ненужное ещё до Эльфийского совета. Поскольку время там идёт не так, как везде, то забытые технологии с предыдущего цикла могли сохраниться.
Для меня Бездна выглядит некогда великая, но разрушенная каким-то давним катаклизмом цивилизация. Согласна, что оставшиеся сооружения и устройства в Бездне сочетают в себе как магию, так и технологию. Возможно, это и стало причиной катаклизма, т.к. хотелось все больше и больше, а в Аркануме, как известно, нельзя быть и сильным магом, и сильным технологом одновременно. Т.е. Бездна испытала на себе гораздо больший коллапс и урон, чем тот же Вендигрот, к примеру, а потому все живые существа или вымерли, или жутко мутировали, законы природы тоже приказали долго жить (время остановилось, куски земли свободно парят в воздухе) - при этом можно заметить, что пламя в чашах там закручивается в искаженные, но гармоничные многогранники-спирали, чего не встретишь даже в насыщенных магиях локациях Арканума вроде маг. квартала в Таранте, Древнего храма, дворца Малаки Ренча, Омута дракона или Кнаты.
Подумала еще вот о чем. Я не играла в "Ведьмака" и не читала книг, но слышала, что там была такая идея, что раз во много тысяч лет миры как бы соприкасаются, через открывшийся портал из одного мира в другой проникают новые существа, и вообще в целом это соприкосновение миров вызывает огромные катаклизмы, разрушения и прочее. Не могло ли подобное случиться с Арканумом и Бездной? Скажем, Арканум в результате этого столкновения выжил, а вот от Бездны остались ошметки, превратившийся в своеобразную свалку-балласт?
С другой стороны, непосредственно из игры можно сделать вывод, что попытками объединить магию и технологию или, как минимум, использования технологий увлекался в молодости еще сам Керган. Так, в его тайной лаборатории в клане Камнетесов можно обранужить техносхемы и записки, согласно которым он первоначально пытался оживить мертвецов с помощью электричества и прочих техничнических штучек. Можно предположить, что обучался в свое время Керган именно в Вендигроте, своим технологизмом противопоставлявшем себя магам с континента, и что - в порядке теории - Керган не просто так пробился в Эльфийский совет, а выполнял задание Вендигрота. Для магов же и, особенно, для эльфов, вероятно, было противоестественно, а потому противно создание неживых механизмов - автоматонов. Эти неразрешимые этичекие противоречия на тему ИИ, искусственной жизни и прочего... Но для эльфов-магов все было настолько очевидно, что даже не осмысливалось толком, а потому в качестве причины ненависти Арронакса к Кергану была названа ненависть к его расе (ведь Керган был не эльфом, а человеком) - вероятно, вопрос дискуссионный в то время. Но ведь добившись изгнания Кергана в Бездну, Арронакс на этом не остановился, а вступил в конфликт уже с Вендигротом.
Вам стоит глянуть сериал "Властелин колец: Кольца власти". Там король ведёт себя ещё глупее, но пойти против него рискнул только сынуля. И потом - одно дело быть спокойным и мудрым в государственных делах, совсем другое - когда приходится исправлять ошибки, лично махая топором. Седина в бороду, бес в ребро
В современных фильмах, как я слышала, это типичная беда, что персонажи ведут себя слишком глупо.
У типовых эльфов во многих фэнтазийных мирах ночное зрение, и они прирождённые следопыты. Но вы правы, если смотреть на цифры, то Криона там самая глазастая.
Хм... прирожденные следопыты - это да. А вот про "ночное зрение" слышала только про ночных же эльфов из "Варкрафта": что у них ночью в принципе все способности усиливаются.
Написал(-a) комментарий к произведению Давайте поиграем в Arcanum. Книга 3
Спасибо за продолжение ))
Интересная вышла встреча с Арронаксом %)
Правильно ли я понимаю, что часть реплик ГГ вы передали Рейвен, или она действительно участвует в диалоге с Арронаксом? Я просто заметила вот что. В диалоге с Насреддином Рейвен участвует 100%. В диалоге с Логейром участвует лишь в том случае, если в компании нет Зан; в противном же случае свои 5 кнатов вставляет Зан, вспоминая Лорека отрекшегося, который был как раз из Клана Колеса. В диалоге с Арронаксом несколько реплик тоже вставляет Зан, а вот насчет Рейвен не помню. Про Логейра сказать ничего не могу, т.к. ни разу не брала его в группу (хотя у меня была когда-то идея собрать команду чисто из дварфов, не считая Вирджила).
Бой со стражами вышел очень зрелищным. Ледяное заклинание змеи вы сами придумали, или оно было вшито в программный код, но как-то криво? Потому что я видела только в шахтах КЧГ и Клана Колеса, как гигантские крысы кастовали "Экспеллиармус", а также в Кнате, где магический фон в принципе очень высокий, колдовали что-нибудь почти все маг. существа: красные драконы бросались файерболлам, черные - молниями, кто-то еще - каменными глыбами и т.п.
P.S. Как думаете, почему Арронакс предлагает прочих изгнанных взять в союзники? Разве с ними можно договориться нормально? У Бейна из Кри вообще фамильный меч Ториана Кела, так что они обязательно подерутся; впрочем, драка также неизбежна, если сказать Бейну, что Банлеллианский бич уничтожен. Думаю, после такого к Арронаксу, по логике, неизбежно должны возникнуть вопросы. И, кстати, у моего героя, при прокачанной ловкости и довольно быстрого оружия (это для меня намного более значимый критерий, чем наносимый урон) Бейна получилось одолеть, только приняв зелье ускорения.