49 544
1 215 312
812 676
10 735 491

Заходил

Написал комментарий к посту Лицензия по вселенной Города Гоблинов (обновление)

Авторы могут говорить что угодно, но если там процент детекции от яндекса 80-100%, то им это не поможет даже на уровне АТ. Чистые нейротексты или с минимальным редактом уже вполне нормально определяются. Другое дело, что их надо проверять отдельно и специально.  

https://author.today/post/833438

Написал комментарий к посту Лицензия по вселенной Города Гоблинов (обновление)

Все поисковики работают через нейронку, а информацию в любом случае нужно осмыслять. Не использовать ее сейчас вообще - это как в эпоху интернета идти собирать материал для книги в физическую библиотеку. Вроде бы можно, вроде бы надежнее, но если речь не о научной работе - избыточно и слишком долго. По сути меня уже упрекали в том что я пишу слишком медленно и основной источник такого сравнения - как раз частично сгенерированные книги. У меня текст в этом плане чистый и любой детектор покажет считанные доли процентов вероятности. Или вообще нуль по любой из глав или текстам в целом. 

Доить сетку, конечно, можно, но по сути делать это не так-то просто и если для себя - вообще не интересно. Там главный риск иной - что новинок станет х100, найти нейронку будет сложно и это размоет и девальвирует рынок. Но здесь и сейчас фигачить нейронкой выгодно - и ей фигачить будут. Я же делаю ставку на репутацию и качество, по той простой причине что все равно гонку на скорость не выиграю. 

Написал комментарий к посту Лицензия по вселенной Города Гоблинов (обновление)

Нейротексты были запрещены, но после появления детектора от яндекса стало понятно, что их много. Так что маркировка в процессе, до первого мая должны проставить сами авторы. Но, очевидно, большинство этого делать добровольно не будут. 

Написал комментарий к посту Лицензия по вселенной Города Гоблинов (обновление)

Если Роулинг написала Гарри Поттера, то права на вселенную Гарри Поттера принадлежат ей - так работает авторское право. Если я написал Город гоблинов, то права на него принадлежат мне... по крайней мере, если я их не перепродам. Ничего патентовать тут не нужно. Только я, в отличие от Роулинг, монетизировать книги не запрещаю - благодаря чему, собственно, столько книг и появилось. 

Написал комментарий к посту Лицензия по вселенной Города Гоблинов (обновление)

Она используется как поисковик, для вычитки, для проверки логики и тп вещей. Не использовать её сейчас вообще - просто глупо. При этом на сам текст это влияет только в положительную сторону. 

Другой вопрос, что вот следующий шаг - это генерация, но кто-то его сделал, а кто-то нет. Думаю на той неделе я пост на тему нейронки тоже накатаю, просто чтобы структурировать собственным мысли. 

Написал комментарий к посту Лицензия по вселенной Города Гоблинов (обновление)

Права на мультивселенную. За нарушение правил книги, по жалобе, просто снимет с продажи администрация портала. Но пока я к этим мерам ни разу не прибегал и, надеюсь, не придется.


Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Не может Ы быть настолько идиотом, чтобы устанавливать правила и  приказы, которые фактически мешают подчиненным воскресить его, мешают  нормально выполнять свои обязанности и заставляют врагу подыгрывать и  проигрывать.

Которые мешают кому-либо пройти к его алтарю, войти в домен и нанести существенный урон. Как по мне - вполне разумная мера предосторожности, особенно если погибать он не собирался. И это не заплатка, это изначальная часть общей схемы. 

С учетом того, что изначально нежить - это скорее путь бессмертия с подселением душ слуг в мертвое тело, а не поднятие огромной армии тупых тварей.  То что произошло в Саре - вообще не штатная процедура. В общем это последствие катастрофы и чрезмерной осторожности прошлого воплощения. Впрочем, полностью битву я не прописывал - тут хватает и примерных деталей и я не вижу в них каких-либо проблем. Нежити нечего делать в храме. И уж тем более у алтаря - поскольку при наличии алтаря бог теоретически может воскреснуть и сам, а вот если туда кто-то доберется, то скорее всего спаситель попытается занять освободившееся место. Даже для самого верного слуги это немалый соблазн. И даже если по умолчанию контролировать воскрешение должны были доверенные жрецы, просто их внезапно не осталось. 

Но соглашусь - полностью схему боя за Сар я не прописывал - есть лишь разрозненные концепты, которые на мой взгляд друг с другом вполне себе стыкуются. 


Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Это правила бога установленные для контроля нежити в условиях населенного города, при потере управления и разрушении управляющей инфраструктуры. Условно говоря нежить - "роботы", поднявшиеся в результате гибели Великого Ы. Какая-то часть за счет душ из алтаря обладает памятью и разумом, но обычно весьма схематичной и никому не служит. Контролируют нежить только личи, но и их контроль ограничен теми же рамками правил, которые с них снять не могут. Карандар, например, на момент битвы был живым и личем стал после гибели.

Поэтому нежить там не единая армия, а осколки сломанной структуры, которая контролирует только центр города. И то костылями в виде немногих относительно разумных особей. Те же костяные ужасы по сути контролировали свой участок города и вели себя скорее как полуразумные крупные хищники. 

Написал комментарий к произведению Восхождение v3.0 (ГГ#16)

Потому что нежить была связана правилами, это прямо в первых книгах оговаривалось. Даже личи, а о том что там кого-то надо уничтожать они даже не знали изначально. Плюс это разрозненные сети защитной сети, нежить на окраинах была тупой и не передавала инфу. Плюс некрофон был сильнее в центре и слабее на окраинах - все кто обладали разумом держались ближе к центру города.  

По сути в этом и был риск поднятия нежити - это могли засечь, а так нежить даже не в курсе была что там где-то игроки бродят. 

Наверх Вниз