Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III
Может брать до 3х книг за любую из этих рас. Эффекты будут иметь 50% от базовой эффективности.
Заходил
Может брать до 3х книг за любую из этих рас. Эффекты будут иметь 50% от базовой эффективности.
Совсем нереалистичный вариант. Из игры в игру зайти, вероятнее всего, просто не выйдет. На учетную запись на сайте — запросто. А в полноценную игру, которая должна весить террабайты, уже не выйдет. Просто система не позволит. Тем более не выйдет «сплавить» сорвавшегося персонажа и аватара, которым, пусть даже в теории, управляешь мышкой и клавиатурой. В самой игре капсул нет для повторного погружения.
Максимум, на мой взгляд, — передать управление над «чужим» замком сорвавшемуся игроку, если он сможет до него добраться.
В игру можно зайти с любого ноутбука или компьютера. В аккаунт (личный кабинет) можно зайти на сайте, как и на форум. Проблем с этим в игре быть не должно.
Врождённое свойство у некоторых юнитов. Игроки и герои, играя за соответствующие расы, могут получать их из книг расовой мудрости. (аналог книг знаний, но для личного усиления)
Чисто теоретически в игре можно найти наставника, который сможет обучить быть красивым. Как это должно выглядеть - не знаю. Может заплетать косички на бороде викингов или чистить зубы игрокам-гноллам.
Харизмы нет. Есть навыки "Красота" - Снижает агрессию, увеличивает скорость набора репутации. И "Дипломатия" - Увеличивает шанс удачных переговоров (не путать с навыком рандомно выпадающим игроку).
Мне тут более сведующий коллега напомнил, что гг Коваля качал на заказ женский аватар эльфийки и ежился от взглядов на неё. Следовательно - ограничений нет.
На это ограничений, на сколько знаю, нет. Как в ВоВ можно было встретить эльфийку за которую играет бородатый мужик, так и тут. Разве что при игре через капсулу распознать это посторонний вряд-ли сможет. Да и риски срыва не отменялись. Но могу ошибаться.
В ЗМиМ крысолюды, вероятно, могут иметь обе природы разом, в зависимости от места обитания. На поверхности чёрные, а в подземье серые. Вопрос дискуссионный.
Держу в курсе: автор не пропал, книга не заморожена, всё хорошо. Под конец года навалилось много работы и забот. Через пару дней раскидаюсь и вернусь в прежний режим.
Полурослики Стальграда благодарят Вас за Вашу поддержку.
Подробного описания нигде нет. Предположу, что их вид такой-же как в условных Героях 3.
Этот вопрос нигде не регулировался. И в целом с «граммовками» в ТР2 есть большие проблемы. Достаточно глянуть на соотношение меры руды/железа и на вес меры еды.
Но замечание верное. В руках такие массы никто носить не будет. Как минимум тяжело и неудобно. Вероятно, повезут в сундуке на телеге. И еще, крестьяне сами по себе золото не производят и получают возможность платить налог только после строительства рынка, на котором продают еду. Т. е. из деревни в город везут провизию, продают, платят налог и едут обратно с остатками денег либо с купленными обновками.
Они есть. Вернее, должны быть. Но не прописаны в ТехРазделе. Как и многие другие нужные вещи.
В теории, если быстро заскочить в альянс с несколькими игроками, то играть можно вполне комфортно. Проблема полуросликов в том, что сильнее орлов и странников у них юнитов нет. А базовая пехота не только слаба, но и малочисленна. Как вариант - играть через магию или наёмников, благо у половинчиков одна из самых сильных экономик в игре.
Приятно видеть, что мир не стоит на месте и сюжет лихо закручивается. :)
Да, это было бы действительно забавно )
И вам спасибо :)
С материей писать будет гораздо проще, не придётся изобретать велосипед
Совсем разные направления. Материя по большей части рассчитана на урон в любом виде. Хаос же направлен на ослабление защиты, развеивание магии и дестабилизацию маны для колдующих, а также на преображение плоти. Грязь можно сотворить и тем, и тем без проблем, вопрос в том, какой подход ближе. Прямой, как лом, или обходной, как кусок льда за пазухой.
Дома старосты в людских деревнях есть. Расширять их не требовалось, из-за малочисленного населения. У гремлинов то же самое. А в деревне полуросликов, Лунной, Бран по квесту строил ратушу для расширения максимальной планки населения. Об этом было во втором томе, примерно в том же месте где старосты Верхнего обвинили в демонопоклонничестве.
Олден Эра - весьма весьма неплохо. Точно лучше чем все герои выходившие после 5х. Особенно радует, что там будут свои клакконы. Редкие гости в серии )
Потому что в Землях Капитолий не приносит прибыль, а лишь увеличивает максимальное количество населения, проживающего в городе. Максимум из стандартных, который даёт прибыль золотом: донжон-цитадель, сцена-театр, таверна-гостиница, бани, мельница-пивоварня и специализированные фермы.
Если же вопрос был «почему не построил сразу цитадель», то ответ проще. Стремился построить побольше плодилен к концу 2-й недели, рассчитывая на вливания доната.
Какой именно?)
Ещё порталы есть у "лунных" эльфов. И, если верно помню, их жрицы могут служить якорем для перемещения.
На счёт зимы — абсолютно верное замечание. Где-то может быть жарче, где-то холоднее, но ни в полноценный зимний биом, ни в полноценную пустыню игроков не кидает. И в большей части гексов весна/осень/зима никогда не наступают. Вечное лето с крайне редкими дождями.
Вроде как считается, что окаменение - перманентная смерть. Вероятно есть в землях некие зелья (как в Доктор Стоун) которые могут его снять, но цена их должна быть крайне неприятной, точно не меньше 1000 золотых.
Изучить "болтер" возможно и скорее всего будет сделано, но сильно позже. Нужны соответствующие здания.
На счёт дружбы - пока секрет ;)
Идеально получилось, на мой взгляд))
Вполне не плохой план. Подумаю над этим
Пример сбора такого голема уже был в деревне изгоев. В итоге полдеревни от голода померло, из-за того что голем урожай передавил ногами. В теории сделать такого же, но «нормального» возможно. Но у Брана класс персонажа не подходящий, «Изобретатель», заточенный в большей степени на роботов. А для модификации големов нужен «Конструктор големов».
Еду он усиленно производит. С неё они платят налоги. Бран её выкупает по цене ниже рынка и перепродает. С этого идут "пошлины".
И вам спасибо за чтение и отзыв. Как допишу серию - оставлю комментарий под вашей записью, напомню.
С патчем новинок будет много. Но всё сразу в сюжет пихать точно не буду, чтобы книгу не превращать в патчноут к игре. :)
Разрабы дерут драконовые цены в Дракон шопе не просто так. Всё что можно купить там сразу - в игре достать гораздо труднее. На сколько мне известно, далее донат ограничен вливанием денег в обмен золота и возможностью повысить уровень аккаунта. Всё остальное отдано на откуп игрокам, с комиссией по 3-5% за каждую сделку.
Держу в курсе: обещал одному из читателей выложить древо строительства Полуросликов. Сделаю это на 16-й игровой день. Вероятно, через пару-тройку глав.
Мир действительно достаточно живой. Но в конкретном случае Брану выгодно считать окружающих не более чем продвинутыми NPC. В противном случае придётся ставить перед самим собой неудобные вопросы. Эту же тему он продвигает и Свете.
Не Age of Wonders случаем?)
Официально не существует. По моей задумке это один из вариантов фракций не дошедших до релиза по тем или иным причинам. Если будет время и много желания - напишу по ним отдельно книгу.
Не запрещено точно. И это не моя придумка, а можно сказать канон серии. Благо, выражается это лишь непосредственно в действиях игроков и админами преднамеренно не поощряется.
Постараюсь завтра-послезавтра выложить. Частично глава написана, но сейчас много времени отнимает подбивание уже имеющихся таблиц в удобный вариант. Одна только техническая информация, по типу количества поселения, армии, репутации и т. д., уже занимает 11 вкладок в эксель.
:D
Приятно, когда юмор заходит
Благодарю )
В первом томе Бран беседовал с админом по этому вопросу. Из-за бага, вызванного сочетанием набора рас и книг, функция в начальном донжоне не активировалась. Админ предупредил, что всё это станет доступно после апгрейда замка до второго уровня.
Держу в курсе: прода будет в пятницу, несколько глав сразу, чтобы не дробить сюжетную арку.
Похоже, только те чуть более чешуйчатые. Этот на гоблина сильно похож
Вполне себе вариант)
Ещё есть фея (одна осталась), крысолюды, кобольды, медуза, дроу. :)
А на счёт пум и волков... В Землях это на столько частые звери, что продавать их просто не имеет смысла. Примерно как голуби в парках крупных городов. Они изначально концептуально создавались для фарма опыта и добычи шкурок.
На сколько знаю общаться меж собой в игре персонажи не могут до момента падения барьера. Но как вариант - по id с аукциона отписаться на форуме, с предложением досрочного завершения аукциона.
Ещё интересный момент - если отправлять статуэтку не через "мгновенную" доставку Платины, а караваном, то можно увидеть в какую сторону он уходит с родного гекса и мысленно подсчитать через сколько дней он дойдёт, чтоб понять где человек находится.
Благодарю )
Stable Diffusion Forge UI, без сторонних сервисов, с генерацией прямо на ПК
Написал комментарий к произведению ЗМиМ: Цена прибыли. Том III
Поддержу. По крайней мере пока игра остаётся игрой и живёт на сервере. Если мир полноценно сорвался, сервера отключились, но все там живущие продолжают жить и общаться с родными - это уже иной вопрос. По сути ещё один реальный мир, с иными законами, неподконтрольный админам.