Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5
Если предположить, что здешняя система переносит часть реальных физических характеристик человека в игровые параметры, то тренированные спортсмены, конечно, будут покруче остальных, но не настолько уж критично. Чемпион мира на стометровке быстрее среднеразвитого старшеклассника лишь раза в полтора. Думаю, примерно то же самое можно сказать и относительно силы тяжелоатлетов с учётом их веса, и взрывной силы бойцов. Конечно, это тоже прилично, но вполне может частично компенсироваться игровыми предметами и другими обстоятельствами. Да и сама система может учитывать эти преимущества, но несколько сглаживать их. А вот ловкость, гибкость и меткость Алейны это уже "имба", по этому параметру она может быть круче большинства обывателей аж в разы.
? Такую могучую и важную...
. По-моему, он здесь больше на бомжа похож. Ну, или на того же Макса, но у которого позади остались лет 15 сплошных обломов. Надежды вдребезги, деньги давно закончились, друзья и поклонники отвернулись, на хлеб приходится грузчиком подрабатывать, хотя суставы с годами уже побаливать начинают... Как-то так.
Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5
Ага, мне вот тоже только что в голову пришло. Как раз хотел дописать, что, возможно, мы излишне мудрим, и никакие силу-скорость-выносливость эта система из реала не переносит. Это ещё и слишком непросто. Но! Возможности собственного мозга-то никуда не деваются. И, если у человека был высокий уровень восприятия в реале, то он и в игре, наверное, здорово поможет. А эта характеристика влияет на ловкость, точность, наблюдательность, быстроту реакции. Если же ещё и скорость обработки информации и принятия решений высокая, то совсем хорошо. Конечно, лучше бы принятие продуманных решений, а не взбалмошных, как у Алейны )).
И, да, наработанная техника, ощущения и рефлексы, вероятно, в будущем вирте действительно будут важны. Тут совершенно согласен. Хотя, в реале и в игре у человека, по-любому, будут несколько разные характеристики и возможности, плюс игровые условности и прочее. Так что стопроцентно переносить навыки из реала в игру и обратно вряд ли получится. Хороший фехтовальщик или стрелок в игре далеко не факт, что станет таким же и в реале