212
1 360

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ещё мелькнула мысль, что популярность книг не всегда хорошо монетизируется. К примеру, лично я довольно редко плачу за них. А зачем, если их почти всегда можно просто бесплатно скачать? Очень многие из более-менее популярных произведений можно спокойно прочитать или скачать у пиратов или посредников, таких как "Цокольный этаж", "Редли" и многие-многие другие. Ну, разве что действительно появится редкое желание чуток вознаградить автора.


Когда же я увлёкся этим циклом, у него дописывался 4 том, но в свободном доступе везде были лишь первые 2 тома, а другие - нет (я честно и старательно искал). Но прочитать продолжение реально захотелось, так что за него я стал уже платить. Не знаю, по какой именно причине ВСЕ пираты не стали покупать и публиковать у себя продолжение этого цикла (возможно, сочли, что спрос на него все же слишком маловат), но только по итогу его пришлось вынужденно оплачивать. А будь эти книги более известными, их бы давно опубликовали для бесплатного скачивания. Возможно, лайков бы у произведения прибавилось, но вот реальных денег - далеко не факт. Так что тут, похоже нужна некая золотая середина или хитрый маневр. 


Судя по статистике, 1 том получил вдвое больше лайков, чем последующие, при этом многие отложили прочтение на потом. Не знаю, как тут все на самом деле развивалось, но, возможно, многим понравилась его бесплатная часть, а потом они решили подождать халявы, но в итоге среди различного бесплатного чтива попросту успели позабыть об этой книге.

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Пробовал вспомнить, по какой из картинок я зашёл на эту книгу (месяца 4 назад). Пожалуй, это было все же по обложке 1-го тома. Подобный типаж (с двумя половинками героя) встречается довольно часто, так что сам по себе он не слишком увлекателен (подобного творчества полно), но при этом достаточно информативен. Сразу понятно, что ГГ обитает одновременно в каких-то двух мирах, в двух различных ипостасях. Картинка довольно типовая, но понятная, и любителя конкретно подобного чтива привлечь вполне способна. 


Так же в начале мелькала и черно-зелёная Алейна. Изображение крутое, но и оно, и обложки 2-4 томов, довольно стандартны и малоинформативны. Просто очередные мутные и пафосные фэнтезийные перцы, каких вокруг сотни. Для обложек подойдут, а для рекламы вряд ли. Ну, разве что иногда, чисто для разнообразия. Вот изображение, где эта Алейна висит в виде плаката над кроватью Майи, более примечательно. 


Ещё в то время попадалась на глаза картинка с подготовкой к штурму замка. В виде иллюстрации в самой книге она интересна, но в качестве рекламы слишком сумбурна и опять же не особо увлекательна - просто очередное средневековое фэнтезийное рубилово. На него я точно не клюнул. Впрочем, все вышесказанное - лишь сугубо личное мнение. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Когда я увидел обложку этой, пятой книги, подумалось, что она выглядит свежее и необычнее многих других. На большинстве прочих обложек герои либо гордо и пафосно смотрят прямо на читателя, либо принимают какие-нибудь крутые позы (убивают врагов и т.п.). И даже в этом конкретном цикле предыдущие обложки симпатичные, но довольно стандартные. А здесь - некоторое чувство повседневности. Нет, Алейна все равно смотрится круто, но как-то по-домашнему. 


Это я к тому, что чисто по моему личному восприятию, меня бы больше заинтересовала в мелькающей рекламе именно такая обложка. Ну, или изображения Лайлы с битой (в том числе, где она кроха тянется к витрине). Вот просто любопытство бы взыграло посмотреть, что это такое? Не знаю, на какой основе поисковик подбрасывает рекламные изображения, но эту лежащую Алейну я точно не видел. Вот Лайла сейчас в рекламе частенько мелькает, но некоторое время назад была только обложка 1-го тома, довольно типовая. Теперь уже и не помню, почему я вообще решил заглянуть сюда. 


Странно, конечно, что в рекламе чаще мелькают именно те книги, которые и так уже читаешь. Какой смысл их ещё-то рекламировать? Предлагать надо другие из похожих жанров. Не знаю, может, это как-то можно настраивать? Кстати, тут упоминали этот момент - если какая-то реклама не нравится, её можно прекратить, нажав на троеточие в её углу и выбрав в контекстном меню нужные пункты. 


В общем, исходя чисто из собственного вкуса, я бы посоветовал для продвижения цикла использовать картинки именно такого типа, как в этом томе. А ещё, полагаю, было бы очень полезно создать аудиоверсию книги. Хотя бы 1-го тома или даже лишь его части (книги-то объёмные). И пусть даже с использованием какого-нибудь авточтеца, чтобы обошлось подешевле и попроще. Хотя компьютерный голос может и испортить впечатление, но, возможно, сейчас и найдётся какая-нибудь достаточно неплохая программа для озвучки. А, может, удастся и кого-то из начинающих чтецов перспективой заинтересовать, какого-нибудь студента из театрального. А нередко авторы и сами свои произведения озвучивает. 


Это я к тому, что самых разнообразных художественных книг сейчас много, все не прочитаешь. Зато лично я регулярно проглядываю, например, сайт "База книг", скачивая понравившиеся аудиокниги, которые можно слушать, занимаясь разными монотонными делами. При этом создание аудиоверсий зачастую значительно отстаёт от их написания, так что, если что-то сильно заинтересовало, то поневоле начинаешь искать продолжение в печатном виде. 


А данный цикл довольно интересен. Он увлекательнее и веселее многих из тех, у кого на этом сайте тысячные лайки. Это можно заметить хотя бы по соотношению числа этих самых лайков и комментариев. Продукт-то сам по себе весьма неплох, возможно, ему действительно не хватает именно продвижения. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Вспомнилось, как в каком-то РПГ-цикле система специально мотивировала игроков регистрироваться под свою реальную внешность, начисляя за это дополнительные статы. Это отмечалось соответствующим значком, который могли увидеть другие игроки, просматривая профиль. В этом случае можно было быть уверенным, что собеседник и в реале выглядит именно так, как и в игре. А здесь и Лайла, и, вроде бы, Майя, да и некоторые другие герои зарегистрировались именно под своей родной внешностью. Им плюшек от системы за это не положено? 


Кстати, а помните, как Кристина вырядилась в персонажа, похожего на Шайлу, а потом заявила, что это её бабуля? Интересно, это она зарегистрировалась под изображение этой бабули в юности, или та действительно играет здесь с этим аватаром, лишь временно одолжив его для кристининых проказ? Для стариков вирт в будущем действительно может стать прекрасной отдушиной, позволяя переживать многое из уже не доступного. И да, романтические отношения тоже. По крайней мере, эта бабуля в образе юной красотки вполне может вешаться на молодых ПК-шеров )). 


Собственно, я уверен, что вирт в будущем может стать огромной арендой для лавстори. Ведь в нем создаётся вся нужная атмосфера - во-первых, чувство свободы, а, во-вторых, ощущение безопасности (хотя..., какие-нибудь хакеры-мошенники могут и многое подпортить). И если к этому со временем добавятся действительно продвинутые сенсорные ощущения, то сфера виртуальных романтических и сексуальных удовольствий может стать не намного менее развитой, чем драки и приключения. Но уточню, это я говорю не про эту конкретную игру, а про вирт в целом. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Тут несколько моментов. Во-первых, я не вёл речь конкретно об этой игре. Просто здешний эпизод подтолкнул к размышлениям о данной будущей сфере в целом. Почему-то фантасты её упрямо игнорируют. А лично меня заинтересовала мысль, почувствуют ли девушки себя реально распутными или даже продажными, участвуя хоть в романтическом, хоть в платном виртуальном сексе, более продвинутом, чем нынешние 2-мерные изображения или разговоры? Или же сочтут все это ничего не значащей картинкой, как взгляд на экран со стороны? Речь не о физических ощущениях, а о психических. 


Во-вторых, как уже сказали другие, здешний шлем какой-то изощренный, даже вкусовые ощущения передаёт. Кто знает, на что он ещё способен? И, в-третьих, кроме физической стимуляции может быть задействовано и самовнушение, особенно, если погружение в нужную атмосферу достаточно полное. Всё же конечное удовольствие генерирует именно мозг. Возьмите хотя бы обычный сон, в котором можно испытать не только весьма яркое наслаждение от сексуальных контактов, но иногда даже и полноценный оргазм. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ну, может быть, не 16+, а 14 или даже 12? Лайле 14 лет, Майе - 15. Если для регистрации в игре нужны подтвержденные личные данные, то они бы в игру и не попали. Ещё молодой парень из берсеркеров был, не помню уж, сколько ему там лет. Или там вообще никакой идентификации нет? Вроде младшеклассники там не встречались. В любом случае, если я правильно понимаю, по нашим нынешним законам сексуальные контакты с 16 лет уже полностью допустимы

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Так я и говорю, это просто необъятная тема, и для воображения, и для экспериментов, и для провокаций. Как раз одна из веток - это выбор того, что важнее для сексуальности партнёра, его внешность или сознание? Что составляет наибольший вклад во влечении Арчи к Шайле, её сисястая блондинистость или сочетание наивности и нежности? Сохранится ли интерес к желанной девушке, если она заявит, что на самом деле является парнем-попаданцем? Поверите ли ей, заведётся ли в душе червячок сомнения (хотя бы даже просто в её адекватности и безопасности)? А если в прошлых реинкарнациях она уже много раз была и парнем, и девушкой,... и собакой, и деревом... Имеет ли вообще пол конкретной текущей личности какую-либо привязку к душе? А какого пола нейросеть, которая станет изображать вашу спутницу, одновременно общаясь с другими мужчинами и женщинами? 


В общем, тут все очень непросто. Возможно, восприятие людей со временем станет гораздо более толерантным и расплывчатым. Предпосылки к этому со стороны Запада идут вовсю. А, может быть, те же виртуальные бордели просто станут получать лицензии, гарантирующие строгое соответствие их работниц (или просто некоторые из них, только цены там будут, разумеется, повыше). И в самих играх, возможно, не разрешат менять пол аватара (хотя, вряд ли). В любом случае, все эти темы по мере развития вирта станут разрабатываться очень мощно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Несколько смущает ещё один нюанс. Слишком уж легко здесь погибают прокаченные игроки. Иногда они живучие, как Эрвин (правда, у него хорошие артефакты), но чаще игроки сразу погибают от единственной стрелы, брошенного меча или одного рубящего удара. И при этом не особо важно, 1-го они уровня или 100-го. Раз, и все - на перерождение, и одним махом перечеркнуты все месяцы усилий. А ведь даже в реале от одной, пусть даже и серьёзной раны люди далеко не сразу погибают. 


По игровым же условностям урон должен превысить определённый уровень здоровья и защиты. Причём в фэнтези помогают ещё и всякие артефакты, и собственная регенерация, и лечебные зелья, и целители. Наверное, было бы правильнее, что одной стрелой или даже перерезанием горла игрока можно только более или менее серьёзно ранить, постепенно выбивая его ХП. Живучесть персонажей в игре должна быть выше. Без головы они выживать, конечно не должны (да и то не все), но и её отрубать одним махом должно быть не слишком просто. А уж от единственной колотой раны прокачанным игрокам помирать вообще зазорно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Вообще, виртуальный секс - это ооочень огромный пласт будущих игровых миров. Территория для воображения тут просто фантастическая. Жаль, что до более-менее чего-то серьёзного в этой сфере пройдёт, наверное, ещё лет 20. Возможно, на уровне дорогущих прототипов сейчас уже что-то и возможно, но пока точно не для массового пользователя. А это само по себе многое ограничивает. 


В этом цикле ЛитРПГ, как практически и во всех других часто описывается процесс еды, но сексуальная сфера - почти никогда. Именно слова Шайлы про её новый игровой наряд (и про её отчужденность от персонажа) подтолкнули меня к некоторым размышлениям. Как игроки, и особенно девушки, будут ощущать контакт с партнёрами на уровне аватаров? Конечно, это во многом будет зависеть от качества сенсорных ощущений, но вот насколько эмоциональным оно будет, насколько игроки будут чувствовать личную вовлеченность? 


Помнится, впервые я столкнулся с описанием виртуальных борделей у Лукьяненко в "Глубине". Там именно реальные девушки своими персонажами обслуживали клиентов. И это действительно во многом привлекательно. В реале с "феями" зачастую многовато мороки, да и весьма недёшево. А в вирте (разумеется, если он действительно даёт какие-то ощущения) все гораздо удобнее, быстрее и дешевле. К тому же, девушки могут "надевать костюмы-образы" любых разрешённых личностей, хоть лолек или горничных, хоть эльфиек или кошкодевочек, хоть популярных артисток или даже чисто мультяшных персонажей. Конкретно в "Глубине" позволялись и весьма серьёзные жестокости. 


Работниц для таких борделей найти, наверное, не сложно. Для этого не требуется хорошая внешность, скорее нужны артистичность и терпимость. К примеру, та же Кристина там бы прекрасно справилась (хотя лично ей это, наверное, было бы просто стремно). Да и девушки-модницы из класса Майи могли бы подобным заинтересоваться. В реале-то их мальчики (а, возможно, и всякий разврат) очень привлекают, но многое пока нельзяяя. А в вирте можно. Да и денежек подкинут. Впрочем, в вирте они смогут и просто отношения в игре крутить, позволяя себе при этом больше, чем в реале. 


Правда, во времена "Глубины" практически отсутствовала тема нынешних ИИ. А ведь они уже сейчас даже простенькие анимэ прямо по новеллам рисуют. Реальные девушки могут по мере сил обыграть какую-нибудь небольшую сценку, а ИИ смогут создать уже целый романтический сценарий с участием сразу нескольких персонажей. С ними можно будет попробовать многое из того, чего в реальной жизни большинства уж точно не случится. Зато реальные девушки дадут совсем другое эмоциональное ощущение, это как играть с компьютером или с живым противником. Так что интересно и то, и другое. 


И вот снова к Шайле. Очень интересно, а как все же будут ощущать себя девушки в вирте при сексуальном контакте, хоть в борделях, хоть в свободных отношениях? Все ж таки тут уже не просто картинка на экране, парень будет обнимать, по сути её саму. Конечно, можно, наверное, в этот момент восприятием и совсем отстраниться от своего персонажа (как иногда делали в "Глубине" девушки в сценах слишком жестокого садизма). Но ведь тогда партнёр потеряет чувство контакта с псевдо-живой девушкой, станет ощущать её как резиновую куклу, а, значит, утратит интерес и повторять не захочет (а для борделей - это потеря денег). А плотно вовлекаться в процесс - это, по сути действительно почувствовать себя на месте персонажа. Вот такая дилемма. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ещё интересен момент, насколько Шайла отделяет себя реальную от игрового персонажа? К примеру, она легко напяливает весьма сексуальный наряд и потом так и продолжает в нем разгуливать, не обращая внимания на чужие взгляды. Что, вот прям вообще игнорирует, что именно на неё в упор пялятся? И то, что у неё игровые сиськи наружу и все прочее? Все-таки подобный виртуал, это же совсем не то ощущение, что нынешняя 2-мерная картинка на экране. 


А если её там за задницу потискают или ещё чего покруче, как отреагирует? Или тот же Арчи попробовал бы её там целовать или лапать? Это же, на её взгляд, просто картинка, а не она настоящая. Просто индифферентно потерпит и попросит не мешать? Мне все-таки кажется, что вряд ли она сможет не ассоциировать игровой персонаж конкретно с собой и избежать волны эмоций. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Шайла постоянно утверждает, что насилием конфликты не решаются. Нужно лишь спокойно объяснить, что притивник поступает нехорошо (с её точки зрения). А если не поймёт, то нужно всего лишь ещё старательнее ему все объяснить. Кстати, момент, что неправа может быть именно она, тут совершенно игнорируется, но это уже привычно. 


Поэтому было бы любопытно почитать про сцены, где она столкнётся с тем, что объяснения совсем не помогают. Ну, просто вообще ни в какую. И Арчи рядом нет, чтобы деньгами дело решить (и лишнего оружия для обмена под рукой не осталось). Сделает для себя какие-нибудь выводы или тупо вычеркнет такие моменты из памяти и продолжит стоять на своём? 


Вообще-то она уже прилично играла индивидуально и странно, что ещё не сталкивалась с этим. Вокруг же куча чужих людей со своими интересами. К примеру, во дворец султана за персиком её же не пустили, значит, никак не смогла стражу убедить? А потом она даже и с контрабандистами контактировала, правда, платить за неё все равно Арчи пришлось (это, кстати, всё из той же оперы - дорогие подарки и помощь принимать отказывается, а всякие там "мечики" считает, по сути, бесплатными). А как же тогда объяснения ))? А если какие-нибудь бандиты заявят, что им вот прям жизненно необходимо, чтобы Шайла отдала и приготовленные для чего-то очень нужного деньги, и своих зверюшек, и девичью честь, а заодно и жизнь? 


Собственно, неужели она и в реале к своим 18 годам до сих пор не сталкивалась с ситуациями, когда на её мнение тупо плюют? Вроде бы и прямо в книге такое уже не раз бывало. Да хотя бы та же её ближайшая подружка регулярно игнорирует аргументацию Шайлы о "правильном и хорошем". И в её любимых сериалах злодеев и убийц вряд ли всегда останавливали лишь "добрым словом". Медичи - та ещё змеиная семейка. Так что же её заставляет все ещё утверждать, что конфликты (даже при дефиците времени) нужно решать лишь разговорами? 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Но вот есть в отношении вирта одна потенциальная проблема. Характеристики персонажей могут значительно превышать таковые у игроков в реале. К тому же и некоторые физические внутриигровые принципы могут отличаться от реальных. Так не начнётся ли у игроков некоторое раздвоение, не личности, конечно, а моторно-двигательных навыков и рефлексов?


Если человек, попав в игру, в состоянии прыгать вдвое дальше, зависать на стене на одном пальце или двигаться круче любых паркурщиков, то техника и рефлексы из реала ему помогут лишь отчасти. Нужно будет во многом переучиваться, адаптироваться (как Джек Картер на Марсе). Но это не так критично, поскольку игровые травмы и смерти лишь условны. Да и уметь больше, это не меньше. 


А вот при переходе обратно, из игры в реал могут возникнуть и проблемы, связанные с переоценкой собственных возможностей. После лихих поскакушек в игре рефлексы могут начать обманывать, убеждая человека, что он и в реале все так же крут, но настоящие возможности тела в какой-то момент просто подведут.


Мне и самому некоторое время назад пришлось прочувствовать что-то подобное. Так и не смог понять, почему именно, но в какой-то период я вдруг начал ощущать регулярные позывы совершить что-то в стиле паркурщиков из фильма «13 район» или из кульбитов Джекки Чана, с лёгкостью перемахивающего очередную стену. Мышцы буквально просили провернуть что-нибудь эдакое, опасное и словно уверяли, что мне это вполне под силу, как будто я уже не раз подобное делал. Словно бы тело уже помнит все эти движения и внутренне чётко их ощущает. При этом нужды в подобном экстриме вовсе не было, просто очень хотелось. Немалый был соблазн, с трудом себя удерживал (не знаю, может, и зря), но чисто разумом понимал, что у текущего тела просто нет таких кондиций. Так и не знаю, из-за чего это было, но постепенно прошло.


Помните, как в «Матрице» Нео уговаривали поверить в свои возможности и перешагнуть через собственные внутренние страхи и самоограничения? И тогда, мол, все получится. Но это было именно в игре, где он оставался невредим, а как быть в жизни? 


Ещё бытует легенда, что, сознательно бросившись с крыши (не ради самоубийства), не имея больше никаких шансов, но до надрыва веря в лучшее, в последний момент можно взлететь или телепортироваться (что-то типа "прыжка веры"). Якобы некая сверхсистема или законы бытия даруют тебе это. Жуткое решение – если будешь хоть чуть-чуть сомневаться или бояться, то ничего не выйдет, и ты умрёшь, но если что-то подобное в принципе невозможно, то ты, тем более, просто и бессмысленно умрёшь. Ладно, если выбора бы не было, а как переступить через инстинкт самосохранения в обычных условиях? Доводилось читать, что некоторые дети действительно разбились по непонятным причинам.


В общем, рефлексы, наработанные в вирте, в реальной жизни, возможно, могут когда-нибудь и критически подвести.

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

О восприятии. Недавний эпизод с Майей, когда у неё ускорилась реакция на броски мячом, натолкнул на одну мысль. Уже не помню, возможно, и раньше встречал у других авторов что-то похожее, но подумалось об этом только сейчас. А ведь подобное же вполне реально!


Там, в вирте игроку системными принципами может быть дарована возможность двигаться быстрее. Наверняка сначала он по инерции сознания будет притормаживать, но постепенно станет разгоняться (как Нео в «Матрице»). А параллельно с быстротой движения автоматически начнёт ускоряться и восприятие. Сознание буквально вынужденно будет успевать за необходимостью и начнёт задействовать все внутренние ресурсы для этого – концентрировать внимание, отключать «внутренний диалог», расширять угол обзора, повышать наблюдательность и т.д.


Примерно на таких же принципах (принудительное расширение и ускорение восприятия) сейчас в реале строятся упражнения, например, по скорочтению, слепой десятипальцевой печати, возможно, и в каких-то спортивных дисциплинах. Это вполне работающие методы, на себе когда-то испытывал.


Поэтому можно предположить, что, привыкнув к более скоростным движениям в вирте, в более-менее аналогичных обстоятельствах некоторые люди и в реале действительно будут способны переключаться на ускоренное восприятие. Никакие физические характеристики из игры, конечно, не перенесутся, но вот повышенная реакция, скорость и точность принятия осознанных решений (преимущественно в области движений) могут временно и возрасти, что очень даже ценно.

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ага, мне вот тоже только что в голову пришло. Как раз хотел дописать, что, возможно, мы излишне мудрим, и никакие силу-скорость-выносливость эта система из реала не переносит. Это ещё и слишком непросто. Но! Возможности собственного мозга-то никуда не деваются. И, если у человека был высокий уровень восприятия в реале, то он и в игре, наверное, здорово поможет. А эта характеристика влияет на ловкость, точность, наблюдательность, быстроту реакции. Если же ещё и скорость обработки информации и принятия решений высокая, то совсем хорошо. Конечно, лучше бы принятие продуманных решений, а не взбалмошных, как у Алейны )). 


И, да, наработанная техника, ощущения и рефлексы, вероятно, в будущем вирте действительно будут важны. Тут совершенно согласен. Хотя, в реале и в игре у человека, по-любому, будут несколько разные характеристики и возможности, плюс игровые условности и прочее. Так что стопроцентно переносить навыки из реала в игру и обратно вряд ли получится. Хороший фехтовальщик или стрелок в игре далеко не факт, что станет таким же и в реале 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Если предположить, что здешняя система переносит часть реальных физических характеристик человека в игровые параметры, то тренированные спортсмены, конечно, будут покруче остальных, но не настолько уж критично. Чемпион мира на стометровке быстрее среднеразвитого старшеклассника лишь раза в полтора. Думаю, примерно то же самое можно сказать и относительно силы тяжелоатлетов с учётом их веса, и взрывной силы бойцов. Конечно, это тоже прилично, но вполне может частично компенсироваться игровыми предметами и другими обстоятельствами. Да и сама система может учитывать эти преимущества, но несколько сглаживать их. А вот ловкость, гибкость и меткость Алейны это уже "имба", по этому параметру она может быть круче большинства обывателей аж в разы. 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Немного о человеческой силе и скорости. Похоже, по этой теме есть расхождение мнений. Лично на мой взгляд, дело обстоит так. Сила – это именно абсолютная сила, максимальная тяга, которую человек способен выдать без спешки, наращивая прилагаемую энергию. В первую очередь, она зависит от массы мышц, ну, и, наверное, от некоторых их внутренних качеств, типа плотности, способности накапливать нужные вещества и т.д.


А скорость – это быстрота нервно-мышечных реакций. Это совокупность скорости принятия решений, скорости прохождения сигналов по нервным волокнам организма и скорости сокращений-расслаблений нужных мышц. И это вовсе не сила. Относительно слабый, щуплый человечек при своём небольшом весе может быть весьма шустрым.


Быстроте работы мышц помогают жёсткие связки (для резких ударов, спринта и т.п.), гибкие же полезнее для действий с оттяжкой, с накоплением энергии (для хлестких ударов, «волной», для прыжков и т.п.). Так же для скорости важна доля в мышцах белых (быстрых) волокон. Если медленные красные волокна работают на потреблении кислорода, могут по ходу дела подпитываться и неторопливо, по-стайерски трудиться долгое время, то белые волокна тратят уже заранее накопленные вещества, зато способны потратить их быстро, по-спринтерски.


А есть и уже упоминавшаяся «взрывная сила». Но это уже вторичная характеристика, комплексная – скоростная сила. В ней силовой фундамент, по сути, перемножается со скоростными качествами организма. Это максимальная мощь, выделяемая за минимальный временной отрезок.


Так что, полагаю, Лайле вместе с силой все же стоило бы и параметр скорости несколько увеличивать, пусть и не так значительно. Именно системной скорости, а не за счёт предметов. Тогда у неё совершенно логично и удары будут резче (Арчи станет сложнее уклоняться )), и прыжки выше.


Вообще-то, про берсерков иногда пишут, что у них и ловкость увеличивалась (прыгали по спинам лошадей и т.п.), и выносливость, но это как-то сомнительно. И обоснованная ярость, и чёрная белена (за счёт содержащихся в ней алкалоидов) затуманивают разум («дурной, словно белены объелся"), так откуда бы тут взяться ловкости?  Боевой транс берсерков это ближе к пути «ситхов» - увеличение личной силы (и дури)), выход за естественные  пределы организма за счёт эмоциональных всплесков-катализаторов, а вовсе не путь «джедаев» с их хладнокровной оптимизацией уже имеющихся возможностей (увеличение скорости реакции, восприятия и точности движений за счёт повышенной концентрации). На джедаев довольно сильно похож боевой режим Алейны. 


А выносливость – это прямой антипод взрывной силе, так что тут уж либо усиление одного, либо другого, ресурсы организма не безграничны. Конечно, различные катализаторы, да ещё и на людей с разной мышечной структурой могут действовать по-разному, кто-то, возможно, может и суперстайером на время стать. Но все же классический берсерк – это про силу и скорость. А для равновесия им можно бы системой увеличить расход выносливости (сколько-то помахали топорами и всё, отдыхать), да и интеллект порезать (возможно, ограничить использование какими-нибудь, требующими определённого уровня интеллекта, предметами, свитками и т.д.). А если система реально может сама игроков временно оглушать и притуплять, то можно представить себе шок Лайлы, когда она в состоянии бешенства даже таблицу умножения вспомнить не сможет )).

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Вот, подумалось. У тяжёлых предметов и инерция движения большая. А если дать Лайле молот, скажем, в 5 её весов, когда она им взмахнет со своей максимальной скоростью и не отпустит, то полетит ли за ним следом))? Как Тор. Ну хотя бы на несколько метров. Так бы и перемещалась по полю боя прыжками. Правда, в реальном мире ей бы, наверное, массы тела для такого взмаха не хватило, обратно бы отдачей откинуло, но тут-то система могла бы и подыграть

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Лайла - берсерк с повышенной силой. Но ведь не со скоростью же. Хотя, вроде бы у реальных берсерков и все прочие физические параметры кратковременно поднимались, за счёт общего износа организма. По моему, это было бы логичнее. Но все это я к тому, что при увеличении одной лишь только силы Лайла должна быть могучей, но медленной. Здоровенный качок не бьёт быстрее легковеса, тяжелоатлет не поднимет лёгкую штангу за долю секунды, мощный бульдозер не будет носиться по стройке быстро. 


Следовательно, Лайла просто не может махать своими топорами так, чтобы они каждым отдельным выпадом аж ударную воздушную волну создавали. Она просто сможет делать обычные движения, как будто у неё в руках лёгкие прутики, без задержки, но и без ускорения. Не редкие, но очень быстрые выпады, а, наоборот, очень частые, но с обычной скоростью. А полутораметрового размера топоры при не особо большой скорости движения не должны бы создавать ощущение проходящего рядом гиперзвукового поезда. Вот если бы она крылом от самолёта размахивала, причём не острием, а плоскостью... Да и прыгнуть высоко вроде бы тоже не должна, тут тоже нужна скорость. Присесть и встать с парой тонн веса на плечах - запросто, а резко прыгнуть - нет. 


Не совсем в тему, но просто вспомнилось. Иногда в фильмах про сильных супергероев показывают моменты, когда они плечом останавливают грузовик, а то и поезд. Смотрится эффектно, но тут опять же голой силы недостаточно, герою нужна собственная многотонная масса или хороший упор во что-то тоже массивное. А "сильный, но лёгкий ёжик" от мощного удара просто улетит. Ну, это просто пример несоответствия красивой картинки и физики. 


Но это все опять же просто ни к чему не обязывающие мысли вслух. Понятно, что художественная составляющая в таких книгах превалирует

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Между делом прикидывал, как можно было бы реализовать ощущения в их игре. Я понимаю, что задача книги в другом, но просто автоматически срабатывает желание подобрать обоснование. У разных авторов это основано на различных фундаментах. Но тут система чуть ли даже не в мыслях у игроков копается. Или, возможно, просто реагирует на показания комплекса разных датчиков, типа таких, которые используют в "детекторах лжи". Но для такого одного лишь нейрошлема, наверное, маловато, нужна капсула или больше разных приспособлений. 


Вот как, например, можно почувствовать вкус кулинарных блюд? Наверное, наиболее доступный - это вытаскивать из памяти самих людей их старые, уже когда-то полученные вкусовые ощущения. Но если человеку знаком лишь вкус простого хлеба, он вряд ли сможет достаточно цельно представить вкус изысканного пирожного. А если он ел много разных пирожных, то какое именно из них он представит? Как заставить почувствовать вкус любимого "бабушкиного" угощения? Если человеку подсунуть шоколадное мороженое, но утверждать, что оно клубничное, то какой вкус он ощутит? И ещё в этом случае не важными будут умения кулинара и ингредиенты, значение будет иметь лишь внешний ассоциативный ряд. 


Если же тут в игре система действительно как-то считывает мысли игроков (хотя, если можно мысленно подать команду "скриншот", то зачем водить руками по воздуху в ряде других случаев?) и создаёт им соответственно ощущения, то почему любой урон обозначается реальным ударом тока (то есть, чисто символически). Порез, ушиб, ожог, замерзание и прочее - все будет ощущаться одинаково? 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Если Шайла способна за ночь какой-то модульный объем физики освоить и суперзадачки в уме решать, то это уже вовсе не образованность и общее количество знаний, а именно ум, высокий уровень IQ. 


Было любопытно, когда Шайла в очередной раз "захолодела", наблюдая за монстрами в их рейде, к каким выводам она пришла? Что это все "неправильно", и надо объявить джихад местным монстрам? Или разработчикам игры? 


Ещё было бы интересно поставить её перед выбором - сохранить у себя редких виртуальных петов на кругленькую сумму или же продать их, а на вырученные деньги целый год кормить десяток реальных "Бусинок". 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

А Алейна все это время сидела, наблюдала за происходящим и стейк жевала))? Так её опять обвинят в хитропродуманности и серокардинальстве. А что подумают, когда БЛ на следующий день всем составом уплывут и на приличное время исчезнут у всех из поля зрения? Очередной коварный алейнин план))? 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Осуждение и пренебрежение некоторыми людьми увлечения "детскими забавами" понятно. Хотя, по сути, это не особо-то и отличается от увлечения другими играми, например, шахматами или тем же волейболом. Да и любые другие абстрактные хобби по своему смыслу и жизненной полезности недалеко ушли, хоть собрание марок или разведение цветов, хоть просмотр сериалов или наблюдение за высокой модой. В первую очередь - просто развлечение и расслабление. А если на этом удастся зарабатывать, то это уже приятное дополнение. 


Мне просто само слово "задротство" по отношению к вирту в целом кажется не соответствующим, не актуальным. Задротство - это доведение чего-то до совершенства муторным и долгим трудом. Причём тут сам по себе вирт или игры? И удивляет, что все вокруг Кристины с её мнением соглашаются. Может, называла бы она их гиками или ещё как-то похоже, звучало бы логичнее. Хотя большинство здешних персонажей не особо и замкнуты на играх, не сидят целыми днями дома, как японские хикки, да и противоположного пола не особо шугаются (конечно, за исключением Майи, но тут уж не игра, а воспитание виновато). 


Но, вообще, сам по себе вирт - это лишь дополнительная среда коммуникации со своими плюсами и минусами . Там могут быть и развлечения, и какие-нибудь сублимации, вроде нарисованных зверюшек или еды без калорий, но ведь может быть и полноценный бизнес. Любые сферы деятельности, допускающие дистанционный контакт: переговоры, консультации, всякие бухгалтерские, юридические и тому подобные услуги, разного рода обучение (гораздо эффективнее, чем сидение за партой и книгами), показы мод, виртуальные туристические экскурсии, театр, интерактивное изучение иностранных языков, согласование дизайна и ещё многое другое. И при этом многое из этого вполне осуществимо на базовой игровой платформе. Думаю, примерно так в нашем реальном мире все это и будет развиваться. 


В общем, полагаю, к текущему моменту книги вирт уже давно должен был бы восприниматься людьми вполне уважаемым, денежным и распространённым делом. А взрослая столичная девушка Кристина как будто только-только его коснулась. И слово "задротство" в его отношении несколько коробит. Но, конечно, это только чисто личное ощущение )) 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Да и та же Лайла, хотя это наверняка уже не раз комментировали... Ну, ладно, если некоторые не дают ей укорот, не желая ссориться с Шайлой. Но ведь Шайла же интересна далеко не всем, она даже не считается самой красивой в школе. Оттолкнул Лайлу один, так могли бы и другие аккуратно по лбу стукнуть и биту в окно выбросить. А уж девушкам Шайла и вовсе чаще безразлична. 


Конечно, отморозки своим безбашенным подходом могут и напрячь, но Лайла же в реале-то совсем уж слабенькая. А то, что староста, так вряд ли у старости в их школе такая уж власть, тем более на учеников других классов. А уж угрозы битой смотрятся хоть и прикольно, но очень уж нелепо. Разок-другой отлуп бы дали, глядишь, и одумалась бы

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ещё немного удивляет, почему та же Майя до сих пор считает себя глупенькой, не осознавая уровень программы их школы? Пусть она не особо общалась с парнями, тем более, с посторонними, но с девушками-то более-менее нормально контачила. А всякие там Кати-Юли и с учениками других школ наверняка свободно общаются, должны бы такой информацией обладать. Так неужели до сих пор, уже к 9 классу она все ещё не поняла, что, если перед одноклассниками комплексовать ещё можно, то уж принижать себя по отношению к чужим, к разным там "детям маминых подруг" точно не стоит?


При этом должна же видеть, что ученики школы регулярно олимпиады на высоком уровне выигрывают, да и сама до регионального уровня спокойно доходила, а это уже довольно прилично. Может, им и ОГЭ вообще не устраивают, так как он для их уровня слишком прост, но ведь старшеклассники-то об этом уже знают, такая информация должна по школе гулять. В общем, Майя давно уже должна бы была понять, что она слабовата лишь среди лучших, но в целом-то ого-го! 

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Несколько удивляет постоянное трынденье Кристины про задротов из Задротляндии. Это что, только потому, что они зависают в вирте вместо более полноценной жизни в реале? Но это вообще же не логично! Почему бы Арчи самому не поинтересоваться у неё, с какой собственно стати она так к ним относится? 


По определению задротами называют тех, кто делает что-то нудно, долго, кропотливо и монотонно. Причём, это относится к любому виду деятельности. Например, так можно сказать про классических китайско-корейских фармеров из разных литРПГ. Но Арчи-то с компанией в своей игре очень даже разнообразно и насыщенно развлекаются. Как он сам про себя недавно думал - у него отличные друзья и классная гильдия, весёлая и полная приключений игровая жизнь. 


Вообще, есть мнение, что за редким исключением серьёзного успеха в жизни добиваются именно задроты, практически в любом деле. Это и профессиональный спорт (причём в самом, что ни на есть, реале), и бизнес, и наука, и многое другое. Про довольно монотонный труд обычных работяг и говорить нечего. 


А разве отношение к учёбе Лайлы и Шайлы это не классическое задротство? А подготовка причёски для подруги самой Кристиной в течение 3 часов и подборка наряда 5 часов, её регулярные тренировки в спортзале, утомительная диета и прочее - чем это не настоящее задротство? 


А у гильдии Арчи деятельность хоть уже и не любительская, но далеко не профессиональная с её жёстким распорядком. Так что какой он задрот, почему, вообще, даже не опровергает такое обзывательство? А многие другие в этой игре тем более только для души - со зверюшками играют, заходят виртуально перекусить и пообщаться, немного подраться (чего в жизни частенько не дано) и т.п. Тем более, что Кристина и сама в игре уже побывала, кое в чем душу отвела, отдохнула и повеселилась. Так к чему тут вообще это ее бесконечное талдыченье про задротов?

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 5

Ну, вообще-то, Арчи не так давно требовал, чтобы Алейна достала из инвентаря свой старый чёрный лук вместо нынешнего белого. Значит, считает, что он весьма крут, вероятно, лучший из её арсенала. К тому же, если даже убрать появившийся уникальный дар, у него остаётся солидная прибавка к скорости, что ей и требуется. А потеря ловкости её не напрягает, так как её у Алёны-Алейны с избытком

Написал(-a) комментарий к произведению Как достать злодея. Том 4

Жаль, что не было сцены с походом в виртуальный ресторан мамы Кристины. Не было ведь? Насколько понимаю, она во многом похожа на саму Кристину, но все же взрослая, а, значит, должна бы более расчетливо и проницательно воспринимать, что и почём? Любопытно было бы о её размышлениях почитать. А то эта мелкая, похоже, вообще не оценила, во что её ужин обошёлся и насколько это, в принципе, престижное и лимитированное место. Знай себе, все про каких-то "задротов" талдычит. Это смотрится примерно так же, как и отношение Шайлы к дорогому копью с уникальной внешкой просто как к "палочке с наконечником". 


Впрочем, это тоже странно, учитывая, что Шайла довольно неплохо разбирается в средневековом холодном оружии, и должна бы знать, насколько оно в реале было дорогим, особенно если качественное. Уж называть очевидно хорошую вещь "палочкой" как-то чересчур. И не понимать сравнительную ценность оружия по сравнению с другими предметами тоже излишне странно, просто какой-то фарс. Она ведь и в истории, и в экономике, наверное, неплохо разбирается. 


Кстати, было ожидание, что Лайла все же как-то сможет донести до Шайлы, какова стоимость подаренного копья. Например, на основе других товаров того кузнеца. И было также ожидание, что до Шайлы дойдёт, сколько стоили все те "мечики", которые она забирала у Арчи и обменивала на животных. Неужто она ещё даже ни разу не заглянула в магазины с животными и не приценилась к ним? Могла бы и понять, насколько она зачастую переплачивала. И даже если конкретно на оружие ей наплевать, то могла ведь и понять, что за его реальную цену могла и в виртуале, и даже в реале помочь гораздо большему количеству животных. А получается так, что это именно она ведёт себя как не рациональная и не экономная мажорка. Как бы она отреагировала, поняв, сколько возможностей для помощи животным профукала? Впрочем, я пока прочитал только 3 тома

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 7

ГГ все время на обложках с этим своим рюкзаком на спине. Когда он ходит, это нормально, и даже когда рыбачит - тоже сойдёт, но он ведь и готовкой занимается, по-прежнему, не снимая этого непременного рюкзака. Смотрится несколько странно

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 6

Наверное, все-таки да, они из одной секты. По крайней мере, были раньше. Я только позднее сообразил, что Игнис ведь сказал "... в МОЕЙ секте разучились...". 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 6

Я почему то была уверена что алхимик окажется из секты "горна"

Ну, не знаю. Я, к примеру, полагал, что он из какой-то отдельной секты, поближе именно к алхимикам. А эти Фениксы, они же больше под стихию холода заточены. Ну, по крайней мере, те, кого мы в книге уже встречали. Хотя, название у них, в принципе, не "ледяное", а так, общего порядка. 


"Пылающий горн" тоже заточены, ещё и посильнее - чистые "огневики". Видимо, к ним ГГ сестру и пристроит. Но вот алхимия для них тоже не в тему. 


Хотя... Серена ведь не сказала, что Игнис именно ИХ Верховный старейшина, это только ГГ так подумал. Возможно, он просто известный член какого-нибудь межсектного совета, вот она его и знает. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 6

Собственно, а чего вообще на открытие ресторана в какой-то деревне припёрлись главы нескольких родов? Вроде ГГ их не приглашал? Или я что-то подзабыл? А так, они что, в каждый захолустную забегаловку ездят? Или уж их настолько личность самого ГГ впечатлила, что никак не могли его не почтить вниманием? 


Слышал, как в каком-то сериале говорили, что рыбу далеко не все умеют правильно есть. Поэтому, если есть желание привести человека в умиротворенное и расслабленное состояние, то рыбу на обед лучше не подавать. Я это к тому, что рыбу в ресторане ГГ ело сразу несколько сотен посетителей. Вот была бы дополнительная встряска, если бы несколько человек рыбными костями подавилась. Или у него там только сплошное филе подавалось?


Кстати, помнится, ГГ рассчитывал сотни на 3 посетителей, а порций почему-то решил сделать только 250. Уже недостача, а ведь там, похоже, некоторые и добавку просили. Один отшельник только за десятерых отъедался... 


И, пожалуй, стоило бы уточнить не "есть у меня одно дело к секте", а дело к ЭТОЙ секте. 

Написал(-a) комментарий к произведению Системный рыбак - 6

Мне вот любопытно, ГГ Беллатрикс, вообще, узнает? В смысле, без подсказки. Все-таки она уже повзрослела, а он не мог этого ожидать. И назовёт ли он её при встрече Белкой 🙂? Такую могучую и важную... 

Написал(-a) комментарий к произведению Излом. Роман Алексея Осадчука

Интересно, когда же Макс нацепит на свою одежду ту ФИОЛЕТОВУЮ ПОВЯЗКУ ОТ ПРИНЦЕССЫ?


Вот чувствую, что это ружье должно бы ещё выстрелить. Оба оставшихся принца, полагаю, ему не нравятся, да и просто следовать общим трендам не в его стиле, а тут такая прикольная возможность всех ошарашить. Причём в меру, все же принцесса тоже ребёнок короля. Хотя мы практически ничего об её характере и амбициях не знаем, к тому же ГГ может остаться и нейтральным, но все же, мне кажется, "выход из-за печки" получился бы весьма любопытным.

Написал(-a) комментарий к посту "Последняя жизнь", Книга 10: "Излом" Алексея Осадчука - обложка и аннотация

Это на обложке слева типа сам Макс? Какой-то то он тут, на мой взгляд... нереспектабельный, сам на себя с прошлых картинок не похож. Мужик лет 35-и, помятый, словно с похмелья, зашуганный, взгляд боязливо-безысходный 🙁. По-моему, он здесь больше на бомжа похож. Ну, или на того же Макса, но у которого позади остались лет 15 сплошных обломов. Надежды вдребезги, деньги давно закончились, друзья и поклонники отвернулись, на хлеб приходится грузчиком подрабатывать, хотя суставы с годами уже побаливать начинают... Как-то так. 

Написал(-a) комментарий к произведению Адвокат Империи 10

Комментарий был удален автором. Причина: А может быть в бан? Думаю да) А насчет остального. Работать уважаемый надо)

0

Написал(-a) комментарий к произведению Старшая школа Гакко. Книга сороковая

В конце цикла, когда речь зашла про бои в космосе, здорово царапнула один нюанс. Конечно, может, я что-то не так понял или же просто упустил, да, в принципе, и не особо важно на фоне общего интереса, но все же… По тексту корабли Содружества в одной из волн быстренько ОТЛЕТЕЛИ ОТ СОЛНЕЧНОЙ СИСТЕМЫ, потом так же быстро, неотвратимо и точно ударили ЛУЧЕВЫМ ОРУЖИЕМ ПО ЗЕМЛЕ и близлежащим к ней объектам, а ещё ВСЕ ПРОСТРАНСТВО СИСТЕМЫ оперативно наполнилось датчиками.


При этом, судя по тексту, само Содружество чем-либо типа нуль-проколов вообще не владеет, хотя и допускает их теоретическое существование. Следовательно, все их действия производятся в обычном пространстве, НА ДОСВЕТОВЫХ СКОРОСТЯХ, а ведь даже одна лишь Солнечная система огромна.


К примеру, расстояние от Солнца (по сути, и от Земли) до Плутона - примерно 5 световых часов. Так что при подобных масштабах на «отлет от Солнечной системы» даже у света ушли бы часы, а у кораблей и того больше. К примеру, Гелиопауза находится вдвое дальше Плутона, Гелиосфера, которую часто считают границей системы - втрое. Про облако Оорта и говорить нечего, до него ещё в десятки раз дальше. В общем, на перехват этих кораблей порталом, пока бы они разгонялись и отлетали хотя бы в полтора раза дальше Плутона, времени у Гендзи было немало.


А когда они ударили по Земле лучевым оружием (не каким-нибудь искажением поля или чем-то подобным), то цели этот удар достиг бы опять же через много часов (даже не беря в расчет его рассеяние). За это время и предпринять что-можно было бы (обладая порталом), и сама Земля с астероидами и прочим успела бы на десятки тысяч километров сместиться, да и повернулась бы планета уже совсем другим боком. В общем, не особо-то и легко точно попасть, когда с такого расстояния целишься. Про какое-нибудь плазменное оружие тем более речи нет, там скорости ещё в сотни раз меньше.


И эти датчики, засеявшие систему, (вероятно, не только до Солнца, но и с другой его стороны, что удваивает расстояния), и микродроны, взрывавшие ядерные объекты, они что, своим ходом как-то добирались? Так у них вообще скорость должна быть небольшой. Или их какими-то транспортниками методично развозили? Так они ведь не невидимки и не ударные корабли, их бы ещё легче и быстрее разобрали.


В общем, космические расстояния очень велики, и без каких-либо возможностей передвигаться или атаковать быстрее скорости света боевые действия становятся вовсе не такими динамичными.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

А кто-нибудь в курсе, у корейцев в принципе возможно предъявлять такие огромные финансовые претензии К НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИМ? Даже если предполагать, что выплаты ожидаются позднее, то само-то решение суда произошло именно сейчас. По крайней мере, у нас закон к несовершеннолетним довольно мягок. Может, я чего-то не знаю, но очень сомневаюсь, что у нас суд мог бы обязать подростка к выплате многомиллионного штрафа, пусть даже и отложенного до достижения им совершеннолетия. Тогда бы это полноценное отложенное наказание и на любые другие преступления распространялось, но ведь это же так не работает? Или я в этом заблуждаюсь?

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

Перечитал Википедию и, похоже, у меня в памяти все отложилось как раз наоборот. Пишут, что именно Эдо ("ворота в залив", будущий Токио) во времена сёгуната Токугава был их резиденцией (на базе их родового замка Эдо) и культурно-политическим центром страны, а Императорский двор оставался в столичном Киото. И только с началом реставрации Мейдзи Император решил переехать в Эдо (тогда его и переименовали в То-кё, Токио, "восточная столица") и, видимо, выгнать оттуда Токугава. Если не ошибаюсь, они потом где-то на Хоккайдо окопались и ещё довольно долго партизанили.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

Как вариант, зарабатывание концертом денег может идти отдельно, а возня с ФАНом отдельно, и позднее, когда как раз лишние деньги на адвокатов появятся. Пусть даже и по деньгам не выиграет, но хоть повредничает, душу отведет. Ведь не завтра же с нее эти деньги выплатить требуют? ЮнМи же по корейским законам ещё более несовершеннолетняя, чем по японским, разве вообще можно с нее сейчас что-то подобное требовать?


И даже если с возражениями к самой этой выплате опоздает, то можно же потом и какой-нибудь встречный иск выставить, ещё и побольше. А для поиска нужных доказательств частный сыск подключить. Или, может, общественный расклад в ее сторону повернется - у разведки совесть проснется, другие агентства передумают гнобить или ещё что-то. Ну, и так далее.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

Это да. Большое публичное выступление и за весьма приличные деньги - ну, чем не трудовая деятельность? Так что мутновато это как-то. Или расчет на то, что концерт пройдет уже после совершеннолетия Агдан и очень быстрого получения ею японского гражданства?


Но, вообще, наверное, можно попробовать какие-нибудь лазейки. Например, пока что все деньги получает только Сони мьюзик, а Агдан, по сути, занимается благотворительностью. При этом Сони обеспечивают ее жизнь, и довольно щедро, но не как оплату за труд, а как гостеприимство. А потом под каким-нибудь предлогом вернут оставшиеся положенные Агдан деньги. Или ещё кого-нибудь в качестве временного выгодоприобретателя подставить.


Правда, налоговики в развитых капстранах тоже очень прожженые, тем более, если их правительство и спецслужбы особо поддерживают. Уж как не хитрил с отмыванием денег через свои прачечные Аль Капоне, но именно за неуплату налогов его однажды и посадили.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

Всё-таки Киото не «СТАРОЕ НАЗВАНИЕ японской столицы», а название СТАРОЙ ЯПОНСКОЙ СТОЛИЦЫ. Это совсем разные вещи. Если мне не изменяет память, Киото и Токио – это совершенно разные города, и даже расположены они далеко не рядом. Во времена сёгуната в столичном Киото тусовались Токугава, а император тихонько отсиживался в провинциальном Токио. А во 2-й половине 19 века, в начале Реформации Мейдзи, император, заново перехватив власть над страной, сделал уже привычное ему Токио новой столицей.


Если судить по контексту, то это похоже не на опечатку, а именно на ошибку автора. По его мысли представитель древнего рода, просто выпендриваясь, называет Токио якобы его старым названием Киото. Ну, я так это понял.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

В одной из книг про попаданцев из нашего времени в средневековье в составе провалившейся группы была девушка с очень красивым и сильным, буквально-таки оперным голосом. В эпизоде, когда на позицию "наших" несётся конная лава "не наших", ей было поручено подать сигнал своим, сидящим в засаде. 


И вот, во всю могучую голосину над полем звучит: "СОЛНЫШКО!!!". Там не то, что засадники ее услышали, но и сама атака-то вражеская чуть не остановилась, кони от шока на задние ноги поприседали. Преувеличено, конечно, но мне все равно момент понравился и запомнился. Временами, под подходящий случай, снова его вспоминаю. 


СО-ЛНЫ-ШКО!!! 🙂

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

Спустя продолжительное время заглянул сюда – о проде так ничего и не слышно. И в очередной раз подумалось – ВСЕ ЖЕ ЗРЯ АВТОР УПУСТИЛ ТАКУЮ ХОРОШУЮ ВОЗМОЖНОСТЬ ВОВРЕМЯ ЗАКРУГЛИТЬСЯ. Конец предыдущей книги выглядел так финально и хэппи-эндово: успешное выступление, крутейшее мистическое превозмогание, признательность местных «народных масс», да ещё и потенциальный бойфренд красиво заявился. Вполне можно начинать строить «долго и счастливо». Не хватало, пожалуй, лишь одного короткого упоминания – «и Кара на днях тоже неплохо отметилась».


И все! Цикл можно было бы по-человечески заканчивать. Тем более, что ПОСЛЕ ВСЕХ ФАНФИКОВ КАКИЕ-ТО СВЕЖИЕ СЮЖЕТНЫЕ ПОВОРОТЫ ПРИДУМАТЬ НЕПРОСТО. Да и про саму Корею, наверное, уже трудновато что-то новое и существенное рассказать. Так стоит ли дальше тему мусолить? Разве что ОТСУТСТВИЕ КОНЦОВКИ СОХРАНЯЕТ СТИМУЛ ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ ОБЩЕНИЯ МЕЖДУ ЧИТАТЕЛЯМИ. И это тоже немало, однако останавливаться все же лучше вовремя.


Но если так уж не хочется бросать однажды начатое, а муза совсем пропала, то МОЖНО БЫЛО БЫ ОФОРМИТЬ ВСЕ ЭТО КАК ПРОМЕЖУТОЧНУЮ КОНЦОВКУ, КАК КОНЕЦ АРКИ. А потом, если вдруг снова накатит вдохновение, оставалась бы возможность начать новую арку, например, про японский период ГГ, ну, или про американский, европейский и т.д.

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

Конечно, тут у нас другая реальность и художественный вымысел, но всё-таки в нашем мире Т-ара появилась на пару лет позже Кары. Так что и репертуар, и всяческие промо-мероприятия у них, на мой взгляд, чуток посвежее выглядят. Не так просто будет изобразить, что Кара их переплюнула. Хотя чисто для сюжета они со своими особенностями вполне подходят.


Кстати, в конце прошлой книги мелькала мысль, что вот если бы туда ещё и абзац про Кару впихнули (типа, они тоже успели успешно выступить), то это очень бы походило на окончание цикла. Как-то там очень уж "финально" все выглядело: "прошел месяц" (авторы любят с временнЫм лагом концовки оформлять), драматичное превозмогание, признательность окружающих, успешное становление голоса, плотный контакт с Сони мьюзик, наградные глаза от богини, приезд "принца" и т.д. Ну, чем не хеппи-энд ))?

Написал(-a) комментарий к произведению Косплей Сергея Юркина. Сакура-ян. (Часть первая)

Разумеется. Но только это не имеет отношения к разговору о комичности. На практике комиксы бывают смешными не особо-то чаще, чем обычные книги. Это только английский вариант названия звучит так узко. Но в реальности это просто один из видов подачи того же самого содержания, как, например, ранобэ и манга. Более универсальны названия "графическая новелла" или "рисованные истории". И они могут быть в абсолютно любом жанре.

Наверх Вниз