Мрак и Вектор больше не могут рассчитывать на поддержку клана. Вулканис жестокий город, где любое неосторожное слово стоит жизни. Теперь им предстоит самим решать, куда двигаться дальше и кому верить. Но решение, которое они примут, навсегда изменит их жизни и заставит играть по совершенно новым правилам.
Лисса направляется в Вулканис с надеждой начать всё заново. И всё же от прошлого нельзя бежать бесконечно, рано или поздно оно настигнет.
Жилин лишился командования и потерял своё место в мире, который привык ему подчиняться. Теперь бывшему лидеру предстоит найти новую роль и начать жизнь с нуля.
Грач исчез бесследно, как камень в болоте, не оставив даже кругов на воде.
Сойдутся ли пути героев — большой вопрос. Альтерра невелика, она сравнима по площади с маленькой страной, но жизни не хватит, чтобы преодолеть её пешком. Перемены уже идут, однако далеко не каждый придёт туда, куда рассчитывал попасть.
Планета Альтерра — мир, где дорога значит всё. Альдена, Вулканис, Краегор — города-крепости, соединённые единственным шоссе, тонкой ниткой порядка среди хаоса пустошей. За стенами — территория монстров и стихии, не прощающей слабости и ошибок.
Илья впервые ступает на опасный путь боевого рейда, где порох и страх скоро станут привычкой. С ним идут суровый и немногословный Мрак, повидавший слишком многое, и Грач, способный разрядить любую обстановку острым словом. Вместе им предстоит столкнуться с дорогой, на которой чудовища не всегда хуже людей.
Здесь опасность не только в монстрах: по пустошам скитаются рейдеры, чьи поколения привыкли брать своё силой. Пески полны аномалий, способных уничтожить любую технику и жизнь.
Каждый прохват рискует стать последним, каждая доставка — проверкой на прочность. Илье предстоит понять: чтобы остаться собой в мире Альтерры, иногда приходится ставить на кон всё.