Перед вами — живая хроника сталкерской игры, которая действительно произошла. С 6 по 8 июня 2025 года, на проекте Сталкер Новая История под серым небом Санкт-Петербурга, кто решился шагнуть за край. Эта история — мой путь сквозь болота, страх и усталость, рассказанная языком художественного переживания, но построенная на реальных событиях. Позывной мой — Сарон. Всё, что здесь описано, я видел и делал сам. Это реальная airsoft игра, не хроники компьютерного приключения и в том её ценность. Зона 39 или просто Зона - это ветка от оригинального сталкера со своими правилами, но не её копия.
Может показаться, что эта история слишком простая — особенно на фоне книг, где сталкеры бросают вызов аномалиям, сражаются с ордами мутантов и спасают мир. Здесь всё иначе. Зона — не место для подвигов. Это тишина, холод, усталость и постоянный риск. Здесь легко ошибиться и ОЧЕНЬ трудно выжить.
Планета Альтерра — мир, где дорога значит всё. Альдена, Вулканис, Краегор — города-крепости, соединённые единственным шоссе, тонкой ниткой порядка среди хаоса пустошей. За стенами — территория монстров и стихии, не прощающей слабости и ошибок.
Илья впервые ступает на опасный путь боевого рейда, где порох и страх скоро станут привычкой. С ним идут суровый и немногословный Мрак, повидавший слишком многое, и Грач, способный разрядить любую обстановку острым словом. Вместе им предстоит столкнуться с дорогой, на которой чудовища не всегда хуже людей.
Здесь опасность не только в монстрах: по пустошам скитаются рейдеры, чьи поколения привыкли брать своё силой. Пески полны аномалий, способных уничтожить любую технику и жизнь.
Каждый прохват рискует стать последним, каждая доставка — проверкой на прочность. Илье предстоит понять: чтобы остаться собой в мире Альтерры, иногда приходится ставить на кон всё.
Мрак и Вектор больше не могут рассчитывать на поддержку клана. Вулканис жестокий город, где любое неосторожное слово стоит жизни. Теперь им предстоит самим решать, куда двигаться дальше и кому верить. Но решение, которое они примут, навсегда изменит их жизни и заставит играть по совершенно новым правилам.
Лисса направляется в Вулканис с надеждой начать всё заново. И всё же от прошлого нельзя бежать бесконечно, рано или поздно оно настигнет.
Жилин лишился командования и потерял своё место в мире, который привык ему подчиняться. Теперь бывшему лидеру предстоит найти новую роль и начать жизнь с нуля.
Грач исчез бесследно, как камень в болоте, не оставив даже кругов на воде.
Сойдутся ли пути героев — большой вопрос. Альтерра невелика, она сравнима по площади с маленькой страной, но жизни не хватит, чтобы преодолеть её пешком. Перемены уже идут, однако далеко не каждый придёт туда, куда рассчитывал попасть.
Они не искали друг друга — дорога свела сама. Случайная встреча, немного удачи и выбор, сделанный на грани. Теперь у них броневик, имя, ставшее известным на трассах, и общее дело, спаянное выстрелами, пылью прохватов и гулом мотора, что давно стал родным.
Расследование, начавшееся как простая проверка на всякий случай, обросло лишними деталями, зацепило людей, которых обычно не трогают. Внутри Кодекса меняется расстановка. Те, кто раньше наблюдал из тени, выходят на свет — и не похоже, что это к лучшему.
На рынках чувствуется напряжение. Торговцы стали осторожнее, топливо придерживают, цены скачут без причины, споры разгораются там, где раньше была тишина. Экономика дрожит, как перегретый двигатель — ещё держится, но вот-вот пойдёт вразнос.
Но жизнь не останавливается. Люди торгуют, любят, ссорятся, уходят в рейды, меняются вместе с дорогой. Только одно остаётся неизменным — прошлое всегда возвращается. Иногда тихо. Иногда — со счетами на оплату.