0
1 169

Заходил

Написал комментарий к посту Архитектура города гоблинов

Примеры 1,2 кажутся максимально подходящими. Белая осыпавшаяся штукатурка с обнаженной тут и там кладкой, зевами провалов и сложившихся внутрь крыш идеально передают атмосферу древнего, высушенного солнцем города. Все прочие краски банально выгорели б на солнце за сотни лет. А еще античная архитектура будет работать на атмосферу в центральной, не разграбленной части города.  К слову, о б этом: на окраинах будет уместно разбавить белизну и аскетичность пятнами гоблинского самостроя: деревянные мостки, наблюдательные посты, неровные навесы и закрытые тряпками окна. 

Написал комментарий к произведению Стеллар. Прометей

Отвечу единым постом для всех, чтобы не засорять отдельно каждую ветку. 

Во-первых, да, Стеллар не чистый детектив, но львиная часть интриги заключена в событиях прошлого, распутывание которого подпадает под описание исторического детектива. Детектив - это не только "убийца - дворецкий", там с десяток поджанров.

Во-вторых, мой пост был призван не отругать Романа, а указать на неочевидные лично для меня моменты. Обратная связь на основании которой автор может сделать выводы и, возможно, подправить что-то при редактуре. Или же просто понять, какие вещи в его сюжете сработали хорошо, а какие - не очень.

В-третьих, Роман, спасибо за развернутые ответы. Большая часть вопросов отпала, но коротко пройдусь.
1.1 По поводу зарядов - убедительно. Я исходил из того, что за 100 лет можно было подобрать к ним ключик и обезвредить, но нет - значит нет. Еще был вариант с нейропломбой-страховкой, не дающей запустить подрыв, но директива гранд-координатора приоритетнее, а в финале действительно было тесновато, чтобы это расписывать.

1.2 Возможно, меня подводит память, но мне кажется, что на видео Прометея слияние душ проходило в более торжественной обстановке, легионеры едва не руки в предсмертном салюте вскидывали. Если это действительно так, то в сцене с Льдинкой и эфемером Сумрака стоит добавить акцент на "постановочность",  "неуместность" и "искусственность" происходящего на голограмме. А так вопрос исчерпан.

1.3 Опять же, я могу ошибаться, но мне казалось, что вы на протяжении всей серии гнули линию, что у Одержимых Умброй вообще нет когитора, потому они вокс-сетью пользовались. По аналогии я решил, что у инфицированных Тьмой и Примой когиторов тоже нет. То, что Техномант 6-й эволюции да еще и с доступом гранд-легата может примерно все - догадываюсь, но хотелось бы увидеть свидетельства этого в тексте. Все же этот этап жизни Прометея и так перегружен тайнами, немного ясности облегчило бы понимание происходящего. А Левша все же спалился, когда контактировал с другим Инком Стеллара, чья нейросеть таки распознала подмену по косвенным признакам. Хотя если Прометей хакнул когитора, то все это в самом деле не важно. 

1.4 Спасибо за ответ. Официальный статус Прометея вроде ни разу не вскрывался. Я думал, Стеллар подтвердил его смерть в Башне-Игле, основываясь на данных когиторов очевидцев. На ЧЛ ведь связи со Стелларом не было. 

1.5 План, хоть убейте, все равно кажется натянутым. Во-первых, Шард мог узнать из памяти Прометея количество оставшихся Абсолютов (которых оставалось очень немного) и спровоцировать Землю истратить все запасы на ложные цели, после чего начать операцию. Во-вторых, вы сами сказали, что и Грей не попал под Абсолют буквально чудом. Такие себе швейцарские часы.  В-третьих, зачем лже-Прометею приводить Грея к Сеятелю, Супермонаде и собственному "доброму" эфемеру? Это ведь дополнительные риски. Ну и в-четвертых, зачем нужны были все эти бои на ЧЛ, если можно сразу после прилунения использовать нейропломбу для подчинения всех Инков через когиторы, затем перебить Одержимых и передать Стеллар торжественной делегации в лице лже-Сумрака? 

Что касается остального... Я почитал ответы и понял, что просто не сошлись ожидания. Мне казалось, что ваш стиль повествования готовит к более приземленному концу, реализованному за счет уже прописанных инструментов и сущностей. Что-то вроде нейтрализации директив лже-Прометея чудесным достижением гранд-легатского звания. Или неординарного использования способностей Заклинателя. Или создания собственных эфемеров, свободных от влияния лже-Прометея. Или даже добровольного самопожертвования-обнуления. Словом, чего-то в пределах прописанных за 8 книг возможностей.

Но это уже моя личная проблема)
Еще раз спасибо за цикл, Роман. Свое место в моем ТОП-5 он удержал)

Написал комментарий к произведению Стеллар. Прометей

(Печатаю с телефона, без вычитки, так что заранее прошу прощения за ошибки и опечатки)

На меня финал произвел смешанное впечатление. С одной стороны я понимаю всеобщие восторги, потому как сеттинг, персонажи и сюжет оставались на высшем уровне на протяжении всей ноналогии. С другой стороны, мне режет глаз тот факт, что львиную долю карт, разыгранных в финале, автор вытащил из рукава в самый последний момент.

Попробую объяснить, почему это важно.

Хороший детектив работает по принципу хлебных крошек, которые в определенны момент складываются в определенную картину. Крошки эти автор разбрасывает на протяжении всего повествования, и на разных этапах сюжета картины получаются разные, но ложные из-за недостатка ключевых компонентов. Истинная же картина складывается в финале, когда автор добавляет последний фрагмент. Причем фрагмент этот должен встраиваться в существующий паззл, дополнять его, не руша логических связей. Альтернативные взгляды, другие трактовки, дополнение недосказанного или смещение акцентов - подойдет все; главное, чтобы открывшаяся разгадка с уважением относилась к тому, что читатель распутывал на протяжении всей истории. Поэтому хорошие детективы интересно перечитывать, находя закладки автора и наслаждаясь тем, как они продолжают работать в новой, открывшейся при первом прочтении логике.

А знаете, когда это не работает? Когда в конце автор жульничает и высыпает целый ворох крошек и уже из них собирает новую картину. Особенно когда это не крошки, а целые хлебные ломти. Это по-своему обесценивает все предыдущие находки читателя, ведь критическая их масса до последнего остается за пазухой у автора.

И в финале Стеллара я наблюдаю именно это: слишком много крошек, оставленных на потом (1); каждая из этих крошек размером с целый ломоть (2); несколько крошек постфактум рушат причинно-следственные связи в сюжете серии. И...честно говоря, я был удивлен, ведь до этого Роман очень грамотно работал с интригой и детективной частью произведения. 

Теперь по порядку:

1. Прометей, который применил Дар Даат в Атриуме Тьмы и выпил помимо аним Инков несколько баррелей Примы, имплантировав все это добро в свою аниму. После этого он стал одержим Шардом, в компании Сумрака гулял по ЧЛ, собирая уцелевших инков. Потом они его раскусили, попытались остановить, но он их всех (включая Сумрака), после выпил и их анимы, обнулился и полетел на Землю.

1.1 Почему Шард, "прочитав" Прометея не обезвредил заложенные на ЧЛ боеголовки?

1.2 Если одержимость Шардом не_равно обычному инфицированию Тьмой, то почему в записи эфемера Сумрака Прометей применял в бою Тьму и делал из нее двойников? Почему в предыдущих книгах мы видели сцену, как Инки, участвовавшие в той битве, якобы сливались с Прометеем добровольно? Если Сумрак погиб в том бою, то как он оставил эфемеров? Если он оставил их перед боем, как Прометей проворонил того эфемера, что был в пещере?

1.3 Почему ни когитор ни система Стеллара ничего не сделали с Прометеем? Если он таки инфицировался Тьмой (а он ее щупальцами кучу инков в пещере положил!), то должен был потерять Мико и гранд-легатское звание. Если же он не был инфицирован Тьмой (откуда тогда щупальца?), то должен был получить по голове от Стеллара минимум трижды: за Дар Даат в Атриуме, сожравший кучу инков, за нападение на инков в пещере, за пожирание аним инков в пещере. Даже если прямого доступа к Стеллару тогда не было, Мико была с ним, все видела и слышала. Должны были быть взыскания, что мы видели на примере Ожога на Мире-кольце).

1.4 С директивами теперь тоже не ясно. Система Стеллара их вообще верифицирует? Проверяет автора, его статус? Вряд ли одержимый Прометей верифицировал директивы для Грея на ЧЛ: при синхронизации со Стелларом когитор сдала бы его с потрохами, прощай гранд-легатское звание. Значит он писал директивы в стол...тьфу ты - в нейропломбу. С глифом "до востребования", так сказать. А значит и верификацию директивы проходили уже при синхронизации Грея со Стелларом. А на тот момент гранд-легат Прометей должен числится мертвым\обнуленным (система что, вообще не учитывает своих миньонов), а значит директива его - филькина грамота.

1.5 Весь этот натянутый план Примы по доставке Стеллара на ЧЛ. Учитывая то, с какой легкостью она перемолола весь Первый Легион, ей ничего не стоило смотаться на Саркофагах на Землю, перебить крохи оставшихся Инков и забрать Стеллар еще сто лет назад. До этого твиста все было круто: отчаянный план техноманта 6-й эволюции: рискованный, но выверенный и четкий. А так выходит твист ради твиста, обесценивающий всю крутизну происходящего.

Пунктом 2. идет целый обоз роялей ex mahina. Кот, который может теневыми тропами попасть куда угодно. Почему никто не додумывался использовать так Мору? Льдинка, которая могла вообще в одно лицо выполнить миссию Первого Легиона на ЧЛ. Флот Синих Птиц, прилетевший за сколько, минут за пять?.. по первому чиху Супермонады. Лже-Прометей, который непонятно как контролировал Грея. Он ведь просто слепок из Примы, никаких гранд-легатских званий в у него в принципе быть не может. Ядро Стеллара в той же локации, передача данных и формирование директив должно было происходить в режиме реального времени. Но нет, тело и когитор Грея слушается директив не пойми кого прямо "на глазах" у Стеллара, который смотрит на это все безобразие - и ничего не делает.

Ну и пунктом 3. Даат и концовка. Первый прост как Темный Властелин с соответствующим по банальности планом. Причем судя по продемонстрированной мощи... планированием он занимался со скуки, ибо без проблем уделал Сфирот, отправившего в Солнце целую Черную Луну. К слову о Сфирот... выходит достаточно было выбить ген из Голема по манипулированию осколками Луны, апнуться до следующей эволюции и в виде Сфирот отправить планетоид в Солнце? Зачем нужно было Легион возрождать, готовиться, технику, запасы клепать? Не обесценивает ли это все предыдущие жертвы?

Что из ранних наработок вообще повлияло на финал? Тернистый путь, нейропломбы, личные директивы - злодейский план ради плана. Таинственный Червь из Багрового Разлома - просто скучающий слизняк. Возрождение Первого Легиона - так его в Атриуме тонким слоем раскатали, вообще ни на что не повлиял. Захват Звезды и возня с Гранд-координатором - так Звездный Выстрел на Звезде роли вообще не сыграл, а Координатор еще и прав оказался. Куча интерлюдий про Ожога на Мире-Кольце и Ковчеге - автор за две страницы сводит все это дело к статусу-кво, возвращая Ковчег Чену, а Кота - в дело.

Ладно, суть, думаю, понятна. Финал переписывать все равно никто не будет, а я всего лишь ворчун на фоне восторженных читателей. Да и циклом в целом я очень доволен, иначе меня здесь просто не было бы. Роман, спасибо вам за Стеллар. Как воспринимать мою критику - решать вам. Я не хотел обидеть или принизить ваш труд. Надеюсь, что найдете мои слова полезными...для следующих книг, которые я скорее всего тоже куплю)

Если сможете дать комментарии по накопившемся вопросам - буду благодарен. Кто знает, может при редактуре вплетете некоторые ответы в повествование, чтобы новым читателям было понятнее.

Айве, Роман! 

Написал комментарий к произведению Стеллар. Прометей

Тут до конца не понятно, заигрался ли автор с отсылками или всерьез объединил вселенные. Так-то да, Олег Рашидов - это протагонист Игры Кота; вернее та его версия, что осталась на Земле. Шварц-Ткачиха-Льдинка - это личность-парадокс, которая появилась на Земле из буквально из неоткуда. В честь этой парочки, собственно, и назван парадокс. Теперь же мы знаем, что Шварц - это очень мощное существо Грани класса Даат, и если мы допустим, что мудьтиверс Кота вшит во вселенную Стеллара, то она может быть хоть оригинальной Венди, вырвавшейся из своего мира к любимому.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Прометей

В данном конкретном случае я имел в виду скорее Шварц, чем Рашидова. Автор интересно сделал: сначала "эффект Рашидова-Шварц" появился просто так, в проброс. Просто крутое название для фантастического допущения. Потом нас познакомили с Рашидовым и намекнули, а затем подтвердили его прямую связь с Котом. Но -Шварц как-то забылось. И вот теперь автор и эту карту разыграл. Это круто, так уметь манипулировать вниманием читателя, чтобы неважные на первый взгляд детали, которые всегда существовали фоном, затем вылезают на первый план, оказываясь важными. Хороший детективный прием.

(Неумелые авторы часто не умеют так играть на ожиданиях, и их якобы незаметные закладки под будущие твисты вскрываются буквально сразу. У Романа не так.)

К слову, сохранять интригу и недосказанность на протяжении девяти книг - тоже та ещё задача. Причем новые данные всегда оказываются как-то связаны с предыдущими. Другие трактовки, другие нюансы, другие точки зрения. Вот так кирпичик за кирпичиком складывать всю эту мозаику - это круто. Тут только сухого лора на полноценную книженцию хватит; я поражаюсь умению автора удерживать всю эту конструкцию в голове. Ясное дело, есть заметки, таблицы, списки и личный авторский словарик (по крайней мере я без них не справляюсь), но сеттинг у Романа вышел очень объемный. И, что куда важнее, внутренне логичный.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Прометей

Я так понимаю, что эффект Рашидова-Шварца надо везде переименовывать в эффект Рашидова-Шварц, коль последняя - это женщина. Ещё мое чутье подсказывает, что тут была задумана интрига на базе того, что читатель долгое время не соотносил Рашидова с Котом, а Шварц с Ткачихой/Льдинкой, но я даже не припомню момента, когда этот твист вскрылся. Написал в комментарии к Архиву, но продублирую здесь: реально нужен перечень персонажей с краткой - на абзац - биографией. С фиксацией имён, позывных, званий, должностей и фракций.

Ещё я с удовольствием отметил, что автор нашел способ продемонстрировать мощь Грея со стороны, с перспективы Льдинки. Не буду тешить себя мыслью, что "автор наконец-то послушал моего совета (ага, советчик нашелся, ЧСВ подкрути!)", но таких вот бытовых демонстраций силы давно не хватало, и очень здорово, что они появились.

Ну и, наконец, подмечу момент, который автор сто пудов сам понимает, но мало что может поделать: Черной Луне очень тесно в рамках одной книги. Я (думаю, что) понимаю и желание автора закончить цикл и желание читателей узнать концовку, но очень уже все впопыхах происходит. У нас скопилась тонна персонажей (что само по себе не плохо), куча интереснейшего лора, крутейшая аутентичная локация со своей историей и атмосферой (ха-ха, атмосферы то на ЧЛ как раз нет, но вы поняли) - и все это приходится второпях заглатывать крупными кусками, не запивая и почти не жуя.

Я снимаю перед автором шляпу за проработку историю первой Осады ЧЛ, за продуманную логистику, инфраструктуру, все эти прекрасные названия, за монументальность, которая сквозит в истории о том, как первый Первый Легион высадился и отстроил все эти укрепления и сооружения, как проводил разведку и картографию, бурил шахты, закладывал заряды...погибал, и даже выживал после гибели. Все это длилось годами, все это тянет на пару томов-приквелов...

И на фоне всего этого блицкриг Грея (с кучей запасов на полгода, мастерскими итп) выглядит слишком... скомкано и неосновательно что ль. Ещё раз: качество работы отличное, прям высший пилотаж, просто автору очень тесно в рамках одного тома. Может быть (только может быть!) когда вВ выполните технические обязательства перед площадкой, у Вас появятся силы и желание расширить повествование, добавить деталей и постфактум разбить том на два. Я с удовольствием куплю десятый.

Спасибо за уделённое время и за Ваш труд. Я восхищаюсь вашими мозгами, терпением и талантом: сеттинг Стеллара у меня в пятерке лучших (не на АТ, а в фантастической литературе вообще).

Написал комментарий к произведению Архив Стеллара

Я тут понял, что мне остро не хватает перечня персонажей с абзацем краткой био на каждого. Особенно когда дело касается исторических персонажей с многовековой историей, меняющимися именами, позывными и фракциями.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Сфирот

Тут люди восторгаются финалом последней интерлюдии, мол что-то очень интригующее. Как по мне, нам просто показали Длань, толком не обозначив, кто он (ясное дело, что Инкарнатор). Я что-то упустил? А то вроде бы без откровений...

Написал комментарий к произведению Стеллар. Сфирот

Про основную сюжетную линию. Она сейчас в самом деле стагнирует, но на это есть свои причины.

Во-первых, автор тянет время, чтобы рассказать про конфликт на Мире-кольце, без разрешения которого невозможно развитие дальнейшего глобального сюжета. Арка Ожога перетасует карты на столе, да и попросту раскроет историю Мира-кольца; пока этого не случилось, Грей коротает время, перед загрузочным экраном следующей "сюжетной миссии".

Во-вторых, в череде нескончаемых военных разборок у Грея (и автора) накопился целый ворох административных дел, которые нужно раскрыть и...закрыть, простите за тавтологию. Когда ты - первое лицо человечества (как не открещивайся), ты неизбезно будешь вязнуть в болоте администрирования, бюрократии и дипломатии. Особенно, когда начинать приходится практически с нуля: заново отстраивать все институты, восстанавливать инфраструктуру и организовывать процессы. Кстати, тут очень интересный конфликт: харизматический лидер-автократ (с щепоткой теократии имени себя-любимого) во главе военной хунты пытается спасти мир и устроить мало-мальски нормальный транзит власти в крайне неблагоприятных условиях. Хрен с ним, что сам он править не хочет, так надо и остальных бессмертных к трону не пускать, ибо автократия живет столько, сколько живет ее лидер...со всеми для Инкарнаторов вытекающими.

Мне очень понравился конфликт идей, когда одни топят за "Инкарнаторов на вечной страже Города", а Грей за "дайте цивилизации развиваться своим чередом даже если это приведет к переделу мира и краху Города". Очень понятно желание первых сохранить, заморозить во времени то немногое, что с таким трудом удалось отстоять, но...блин, это ведь такая дьявольски хитрая ловушка: желать сохранения хоть сколько-то устойчивого настоящего, жертвуя неопределенным будущим. Думающие люди много чего углядят в этой сюжетной арке, но я понимаю и тех, кто читает Стеллар не ради этого.

Ну и в-третьих, что несколько вытекает из предыдущего пункта: у Грея не будет возможности вернуться назад и добить хвосты после закрытия основного босса (Чёрной Луны). Да, это не всем интересно и важно, но это как миссии на лояльность во второй Mass Effect: каждый должен завершить свои дела перед Самоубийственной миссией. А Роман столько ружей развешал за предыдущие 7 книг, что пока их всех разрядишь...ну вы поняли.

В конце добавлю лишь две капли критики:
1. От всеобщего восторга в адрес Грея лично я уже устал, хотя это может быть вкусовщиной. Еще не успели отойти от сцены со Сфиротом - уже следующие овации в Башне-игле. Слишком часто и буквально по каждому чиху. С такими темпами к моменту получения гранд-легатского звания мы разучимся радоваться и восторгаться.
2. Сфирот в виде титана-мегазорда из Power Rangers вообще не впечатлил. Тоже вкусовщина, но гигантомания в такой сцене - это прям очень фэнтезийное-фэнтези... Лезть творческий процесс - дело неблагодарное, но я представлял себе толпу призраков Первого Легиона, встающую за Греем, как на закрепленных изображениях. ИМХО это лучше передает коллективную сущность Сфирот, чем магический исполин.


Спасибо за ваше время. Всем добра!

UPD: Вопрос автору: если для звания Гранд-легата нужно 3 Красных Звезды, каждая из которых - награда за закрытую Красную Тревогу - тревогу масштаба человеческой цивилизации, где их в таком количестве брали? Тут на одно звание наскрести почти нереально, не то что на 4 (именно столько по слухам было Гранд-легатов). Вручную звания вроде не присвоить и халявный квест с красной звездой не выдать, иначе Грей был стал бы Гранд-легатом после первой нейропломбы Прометея с халявными звездами или ручными повышениями. 

Написал комментарий к произведению Стеллар. Сфирот

Роман! В последнем абзаце для вас есть наблюдение/идея; надеюсь, полезная. Благодарю за внимание.

Поначалу читать про Ожога-Кота было не очень интересно. Потом, когда стало ясно, что это по сути полноценная сюжетная ветка со своим ПОВом - восприниматься стало лучше, да и различия в характерах стали прорисовываться. С одной стороны перед нами чистый лист, с другой - у него есть прошлое, и он знает, что раньше был кем-то другим. А ещё знает, что его используют втёмную и что к его старому "я" относятся негативно. Это весьма любопытный коктейль, эдакий антипод Грея. 

Ещё эта линия стала отдушиной для меня и тех, кто соскучился по решению малых тактических проблем малыми силами. Грею в силу развития отводится административно-ритуальная функция, он берет пафосом и большими решениями. Переваривает хай-левел контент, когда каждый следующий враг - уникальный эпический босс, на которого ходят целыми рейдами. Нет ни времени ни адекватных противников для соло-приключений. Это в играх генерал армии может уйти в самоволку выполнять побочки (война/конец света подождёт), в хоть сколько-нибудь реалистичном сеттинге такое не работает.

С нетерпением жду того, как экс-меркатор разберётся с Дланью; интересно, хоть и несколько ожидаемо, что он будет делать с Миром-кольцом (торгаш же). Интересно узнать историю Мира-кольца и судьбу братьев Чен (неужели Длань - один из них?). Вообще Роману отлично даётся ретроспектива, лор прошлого тут один из лучших; в последний раз я так кайфовал во время прохождения Horizon: Zero Dawn.

К автору только один запрос/замечание: добавить в интерлюдии больше когиторов. За все время на Мире-кольце не было сформировано ни одной директивы или тревоги (кроме минорной, по изучению жабы). А ещё явно должен назреть конфликт между Ожогом и когитором&системой Стеллара. Такие вот наблюдения. Спасибо вам, Роман!

Написал комментарий к произведению Стеллар. Эфемер

Книга хороша. Лично мне не хватило только одного - демонстрации силы от Грея. Ясное дело, что автор по мере роста мощи персонажа подкидывает ему более сложных противников, но каждый раз превозмогать - утомляет немного. Помнится в ИЧЖ был один зрелищный момент, когда Лаит вышел один против целой армии в зрелищный замес. За битвой последовал дикий откат, но зрелище того стоило.

Не хватает чего-то вроде прелюдной активации нейропломбы Прометея, как было в предыдущей книге. Только теперь хотелось бы увидеть в действии силу самого Грея. Не знаю, силой мысли заставить толпу врагов застыть на месте. По-злому расщипить кого-то перчаткой. Чтобы Грей прошел по самой грани морали, чтобы вылез на какой-то миг тот самый Прометей-карающий.

Не потому, что я такой кровожадный, а потому, что...не знаю: предпоследняя книга, уникальный по своей сути Инкарнатор, невиданная мощь внутри заявлена, а проявлений этого трансцендентного превосходства так и нет. Знаете, когда в видеоигре НПС никак не реагируют на божественное оружие или безумную прокачку главного героя. Фидбека от мира словно не хватает.

Короче: прошу демонстрацию силы. По-взрослому. На грани дозволенного. И не в виде "рояля от Прометея", а чтобы Грей кого-нибудь на место поставил. Причем с приличным отрывом. 

Написал комментарий к произведению Стеллар. Эфемер

/В комментарии есть спойлеры к 25 главе/

У меня вопрос по работе системы Стеллара. Ранг и соответствующие полномочия ведь привязаны к действующему носителю (не телу, а связке "анима-когитор-онтоприон")? Грей ведь после обнуления прошел повторную регистрацию, для системы он - пустышка, чистый лист. Какой при этом статус у Прометея? У его аккаунта, грубо говоря. KIA?

И если так, то как работают нейропломбы и Эфемеры? Почему за ними сохраняются полномочия? Окей, допустим нейропломбы с гранд-легатскими полномочиями - это что-то вроде отложенных приказов, не имеющих срока давности. Эфемер, который остался в Городе существовал при живом оригинале, и как бы "наследовал" его полномочия. Но эфемер из последней главы существует после юридической смерти оригинала, откуда у него полномочия гранд-легата?

А если таких эфемеров наплодить штук 10? С конфликтующими приказами? Как этот бардак будет разгребать система? Выглядит либо как недоработка либо как уязвимость.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 5. Возвращение

Я там доредачил чуть-чуть вопрос. Вдруг не успели посмотреть. Оперативно отвечаете)
И плюс к этому:

И с точки зрения Ы - теперь он главная личность. Представьте, что завтра вы обнаружите, что все ваше имущество - у вашего близнеца. И он - настоящий, но вы помните как копили на машину или десять лет выплачивали ипотеку. И вот эта футболка в шкафу - ваша любимая. Вы ее просто возьмете или сначала спросите разрешения у вашей копии?

В том-то и дело, что близнец появился не внезапно. Василий планировал ход с алтарем плюс-минус после разговора с Эль'ем, когда тот попросил об услуге. И оба "близнеца" помнят этот (как бы общий на двоих) план и свои места в нем. Оба должны быть готовы к запланированным ролям. И если Василий-оригинал шел на это с внутренней готовностью - она не должна была передаться слепку-богу. А тут прям с порога маячит конфликт, основанный на "парадоксе дубликатов": кто из нас оригинальней, и у кого больше прав.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 5. Возвращение

Вопрос автору:



Я правильно понял, что Василий воскресил де-юре "гоблинского" бога, взяв за основу свою "запасную" душу? И теперь эти двое - своего рода сиамские близнецы, личность одного из которых, тем не менее, подверглась изменениям.

Почему окончательно мертвый бог сохранил свой уровень?

Есть ли у братьев-протагонистов связанные характеристики, навыки или права? Могут ли они влиять друг на друга? Скажем, если Василий умрет, его брат-близнец лишится части силы? Или наоборот, если Ваилий-Ы будет расти в уровнях, получит ли протагонист какие-то плюшки?

И что это за штука такая - аватар? Если оба Василия - отдельные личности, то аватар - просто юридический титул, как посол, консул или атташе? Или оригинальный Василий - это что-то вроде автономной подфункции своего божественного брата? 

И да, неужели трансформация настолько меняет личность? Я, конечно бываю строг к себе, но Василий-Ы к своей "оригинальной копии" относится едва ли не с пренебрежением. К самому себе по сути. К самому себе, который его (Ы) создал. Ещё и про раздел вещей заговорил, словно бывший супруг при разводе. Там ещё что-то было про раздел родных и любовниц...

Как-то не по свойски, не знаю. В том смысле, что Василий до трансформации не был ангелом, но понимание, сострадание, чувство морального долга и ответственности были его лучшими чертами. Сильными чертами, возможно даже определяющими. По какой-то своей логике, я думал, что в божественную форму перейдут именно эти - самые сильные - черты характера (наряду с самоиронией, скептисом, цинизмом и пр.) Прошу простить, если лезу на вашу, автор, территорию, но меня прям резануло. Не знаю, почему.


Я ожидал что-то вроде:

- Ё-мае, кажется получилось...

-  У нас получилось. Отличный план: и алтарь к рукам прибрал и от последствий ушел. Мне ведь теперь разгребать все это божественное дерьмо...

- Ну что тут скажешь, не мог же я доверить это кому-то другому. Хочешь сделать хорошо - сделай это сам... Или свали на своего клона. С детства мечтал о таком...


Что-то в этом роде, они ж как бы сообщники. 


Серия огонь, очень сложный подход к лору. Особенно мне нравятся связки современного и магического мира. Вроде капсул с разной оболочкой, из-за которых они последовательно растворяются, что обеспечивает более длительный реген маны. Крутая задумка!

Написал комментарий к посту Вопрос моим читателям

Я воспринимаю бумажную книгу как Премиальное издание какой-нибудь игрушки. Ну знаете, со статуэткой протагониста, картой мира, кулоном и артбуком. И коль скоро бумага не умеет в массовость, делать ее надо мало, но с душой. Я за издание с картой, стилизованными литерами и полями, с хорошей бумагой и качественным артом на обложке. Чтобы книга была... Артефактом.

Да. Бумажная книга - это артефакт. Но это мечты.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Архонт

Я правильно понимаю, что
протагонист теперь может освободить всех заключенных Куба, помножив на ноль самых отбитых? Да, на выходе получится куча Инков уровня "ясли", но потенциально это очень мощный ресурс.

Также заметил, что вообще никак не ощущаю весомости званий Стеллара. Полный табель, по-моему изложен только в доп. материалах, а в тексте силы в них вообще нет. Даже не особо представляю, какую ступень на служебной лестнице сейчас занимает Грей. Квазикапитан? Майор? Полковник? Чем старшие по званию круче него? Или все решает число мидихлориан (зачеркнуто) геномов? Если так, то странная это армия, в которой у кого больше ствол, тот и главный.

Еще просьба (актуальная, как вижу, не только мне) разжевать еще раз в тексте происхождение и свойства Умбры и ее отличие от Тьмы. Мне вот не ясно: Инки на ЧЛ сперва поголовно Умброй обдолбались, после чего их заразило Тьмой, или Тьма и чистых Инков переварить может? Такие неясности не дают понимать границы нормального/возможного, отчего не всегда очевидна весомость происходящего.

Такая вот обратная связь автору. Спасибо за цикл. Книгу купил, успехов.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Архонт

Ну во-первых, нас с вами бы к началу книги уже не было: равнинную часть Евразии затопило к чертям. А во-вторых, "планета меняется" означает постоянное ухудшение ситуации для человека, который стремглав катится по пищевой лестнице вниз. Скорее всего человечество просто вымрет, не выдержав конкуренции. Особенно учитывая страсть к людей к геноциду себе подобных.

Написал комментарий к произведению Стеллар. Мятежник

Прочитал. Вух! Ну автор дает... После весьма размеренных трех книг четвертая ощущается бесконечным аттракционом. Концентрация боев, лиц, событий и откровений зашкаливает; я так не уставал со времен ИЧЖ "Битва" и "Война". Усталость эта, конечно, приятная, но я бы хотел побольше "отдыхать" между главами. 

Вообще серия мне нравится. Автор знатно поработал над лором, аутентичностью, всеми этими схемами и крутыми словечками. Мне очень нравится быланс между (псевдо)техническими терминами и живыми метафорами, неологизмами и словами-отсылками к "родной" земной культуре. После прочтения таких текстов остаются першение в горле и следы грязи под ногтями - как сам в другом мире побывал. 

Недостатки есть, но они этому жанру простительны, а на фоне многих других произведений "Стеллар" смотрится едва ли не идеальной работой. При желании можно отыскать немало сюжетных дыр, неточностей и нелогичностей, но покажите мне хоть одно произведение, где их нет. У вас в собственной-то жизни все умно и логично? 

Заметил несколько забавных связей с Игрой Кота. Спойлеры к обоим циклам. 

Во-первых, прямые отсылки на героев. Кота с его теневой магией заметили все. Еще Гробовщик с метательными звездами, Санта среди заключенных Куба. 

Во-вторых, страсть автора к огню (есть даже схожие абилки), оружию синего цвета, имба-артефактам (меч, кинжал, перчатка). Кстати, в этой книги герой повторил подвиг Кота: пробил собой здоровую лохань, используя аффикс убер-плюшки. Там это был огромный галеон, а тут мобильная платформа судного дня. Мне зашло) 

В-третьих, заигрывание потусторонним и космическим. В широком понимании этого слова. В "Игре" был затопленный мир, на орбите которого висели сотни страшных агрегатов, тут такие же сотни Черных лун. Там Костяная Куча, боги, сущности и сама система, тут сферы-стеллары и их темные собратья. Я не говорю про вторичность, нет, просто мне нравится узнавать стиль. 

Ну и, наконец, сложные интриги с кучей игроков, сторон и кукловодов. Каждый ведет свою игру, это всегда увлекательнее, чем тривиальное мы-они. 

Спасибо автору, жду проды. 

PS: Вопрос автору: почему при столь глубокой проработке классификаций (угроз, врагов, легиона и когорт в частности) автор не использовал весь потенциал римской системы званий? Ранговая таблица Инкарнаторов на треть состоит из одних и тех же слов, хотя в римской системе есть куча уникальных рангов. Спасибо. 

Написал комментарий к произведению Игра Кота

Прочитал все 8 книг. Формально серия состоит из семи, но внял совету автора и прочитал "Астрального Охотника" между шестой и седьмой частью. Всем рекомендую так делать, интересный получается эффект.

Серия хороша. Не скажу, что я эксперт в области LitRPG, я прочел всего три - пардон, уже четыре - серии: "Играть, чтобы жить", "Путь шамана", "Альфарим" и теперь вот "Игра Кота". И похождения котяры зацепили: оригинальный мир со своими, не набившими оскомину фантастическими допущениями, добротная архитектура мироустройства, очень крутые идеи, часть которых "срисовал" себе в копилку на доработку. Очень разноплановый сюжет, сюжетные дыры есть, но повествованию не мешают, только если совсем уж придираться.

Понравился слог автора. Время от времени делал скриншоты с емкими и нетипичными описаниями локаций, действий и персонажей. Очень доступно описаны все "игровые" сущности и механики: достаточно подробно, чтобы почувствовалась глубина, но недостаточно, чтобы читатель заскучал. Опять же, некоторые идеи взял для домашних заготовок. Ложкой дегтя были грамматические и - реже - пунктуационные ошибки. Мне прямо резало глаз, но остальным, думаю, будет терпимо.

Концовка показалась мне несправедливо сжатой, словно у автора заканчивался лимит символов. Мне это показалось странным: на протяжении всего произведения повествование велось на стабильно достойном уровне, а тут... словно фломастер под конец подсох, и рисунок пришлось докрашивать тем, что есть. Но все равно круто, историю это не портит.


Самое атмосферное место: Дыра.

Любимые персонажи: Эйс Винд, Адам, Тормис.

Любимая сцена: Атросити. Поймете, какая.

Очень понравилась проработка Астральных кораблей и Астрала как такового.


Роман, спасибо за историю! И удачи в будущих проектах.

Наверх Вниз