Написал(-a) комментарий к посту Вебтуны это не мейнкуны ))
кстати да, что-то есть общее )
Заходил(-a)
кстати да, что-то есть общее )
1) можно 2) можно 3) не можно, т.к. это приблизительно как слушать Шишкина ))
вебтуны это круто ))
иллюзия добровольности конечно присутствует много где. но это "фальшивая развилка" которая вовсе не предполагает обязанность делать так как предлагается. просто тот кто уверовал в эту парадигму, ничего другого не видит. а выбор есть всегда, просто не обязательно из предлагаемых вариантов. ширше надо на жизнь смотреть :)
Это отличная ниша. Вы целитесь в аудиторию, которая ушла в «зарубежку» или перечитывание классики просто потому, что не может найти современную русскую прозу без привкуса «нагибаторства». Но. Вы пишете: «Роялти ниже, чем на самиздате, но выше, чем на Литресе».
На самиздате автор получает 70–85%. В издательствах (бумага) — 7–12% от отпускной цены.
Проблема: Если вы дадите автору, условно, 40–50%, но не обеспечите огромный трафик, «топовый» автор к вам не пойдет. К вам пойдет «качественный неформат». Но хватит ли продаж электронки, чтобы окупить работу редактора, корректора и дизайнера обложки? Дальше. Критерий «одна ошибка на главу» — это утопия. Даже у классиков в рукописях был тихий ужас. Вы отсеете не плохих писателей, а плохих корректоров. Если текст гениален, но автор путает «ться» и «тся» — издательство должно хотеть его выправить. Жесткий фильтр на входе по опечаткам — это признак того, что у издательства нет денег на корректора. Если отбор будет слишком жестким («филологическим»), проект рискует превратиться в междусобойчик для своих. Маленькая лояльная аудитория быстро «съест» новинки и захочет еще, а авторы пишут медленно. Кто будет читать самотек? Если это «не из крупных» издательство, то у них полтора редактора. Open call завалит их тысячами рукописей. Либо вы быстро введете плату за рецензирование (что убьет репутацию), либо редакторы выгорят через месяц. Готовы ли вы к тому, что 90% «качественных, оригинальных и актуальных» авторов окажутся абсолютно невыгодными с точки зрения коммерции? И за счет чего тогда будет жить этот «цифровой ковчег»? )))
высокоуровневый :))
так с командой заходишь куда хошь и будь как дома путник ) к чему ограничиваться ;))
да пофиг где, на самом деле, главное чтобы в составе мощной хорошо вооруженной и организованной банды ;) 
))
))
с точки зрения потребителя контента совершенно безразлично, есть ли образование у того, кто озвучивает или нет ) Кураж-бомбей был прекрасен в "Теории большого взрыва". Как и голос дядьки с прищепкой на носу озвучивавший в видеосалонах предразвального ССССР Рэмбо (о, помню это - "истекай, истекай кровью, ублюдок"
) . А лучше всего когда можно выбрать с и без озвучки (оригинал), несколько озвучек, ну и субтитры тоже.
так вся фишка в том, что развитие технологий сделает по факту неразличимым живые это актёры или генерация ИИ
*Если живых актеров нет, это мультфильм* - строго говоря да, но грань между тем и другим уже давно сильно подстёрлась. Всё дело в том как определять понятия - можно от метода, а можно от результата )
насчет перестало быть рентабельным - Candy Crush Saga, Monopoly Go, PUBG Mobile и ещё несколько тайтлов в 2025 году преодолели планку 1 млрд долларов годовой выручки, причём они уже много лет окупили свои первоначальные бюджеты и работают с «длинным хвостом» прибыли. Battlefield 6 — топ‑игра по выручке на ПК, одна из лидирующих по совокупным доходам. Для шутеров AAA‑уровня типичен бюджет разработки и маркетинга в диапазоне 150–250 млн долларов, поэтому при выручке в условные 300–600 млн прибыль есть, но мультипликатор «выручка/затраты» в целом конечно ниже, чем у удачных мобильных F2P
Сериал это просто много фильмов по одной идее на 90 (или меньше) минут :).
Школьник-фрилансер может это время оценить сильно дешевле, тогда будет вполне выгодно. Да и просто всего не успеть.
они могут быть как подключаемые модули, чтобы ИИ не напрягаться, выписывая самостоятельно "цифровую ДНК" персонажа , а просто купить готового, в массовом сегменте вполне рентабельно будет. то же и со сложными локациями. ну и кто-то соответственно может этих модульных виртуальных артистов делать, кастомизировать под запрос и продавать.
это и есть нишевость )))
стопудово. только если кино подешевеет на 90% то и могущих распоряжаться будет больше почти на столько же.
ну, совсем с нуля не получиться. кнопку вкл по любому нажать надо будет - это образно )))
это не то чтобы пропаганда, а просто как оно обстоит в реальности ))
истиное творчество - это только рубилом по камню. в крайнем случае - гусиным пером ))) а вот к примеру на клавиатуре это уже не очень, это использование компьютера, тут многое теряется
да, весь чат жпт 5 модель без проблем. Текст-то небольшой )) Скармливаешь, пишешь - нарисуй обложку, автор такой-то название такое-то. Можно особенности стиля добавить или ещё какие пожелания. Даже промпт не обязательно писать в привычном понимании.
будем ))
сурово, мощно ))
а то ;)
ИИ, прочитав текст
туЖизм это прекрасно ))
Какой тёплый и мудрый рассказ! :)
:)
спасибо большое )
Спасибо! :)
Спасибо! :)
атмосфера места-времени передана верно, и даже мрачноватый финал
Написал(-a) комментарий к произведению Колобок Hardcore