Колесо Миров. Хельгот
Двести лет назад, на континенте Эридор, король Годрик начал Войну Горнила. Победив всех прочих правителей, он объединил разрозненные королевства под единым знаменем Тэльмара. Его сыновья разорвали наследие отца пополам, положив начало вековой вражде между Востоком и Западом. С тех пор Большая Земля не знает истинного мира. Лишь перемирие.
Тэльмар — оплот традиций и рыцарства, где уже как четверть века легализована некромантия. Эрбхольд — олигархия магов и инженеров, где прогресс ценится выше чести и людской жизни. На севере, за Морем Ветров, лежит суровый Виндхейм — земля нордов, что никогда не склоняли головы перед королями. На юге, средь песков Изундура, купцы и банкиры торгуют со всеми, не принимая ничьей стороны в вечных конфликтах.
Хельгот — это мир, который не знает своих создателей, но помнит их врагов. А боги, создавшие Колесо Миров, спят, оставив смертных наедине с подступающим Мраком.