Цикл «Колесо Миров. Хельгот»

не завершен

Двести лет назад, на континенте Эридор, король Годрик начал Войну Горнила. Победив всех прочих правителей, он объединил разрозненные королевства под единым знаменем Тэльмара. Его сыновья разорвали наследие отца пополам, положив начало вековой вражде между Востоком и Западом. С тех пор Большая Земля не знает истинного мира. Лишь перемирие.

Тэльмар — оплот традиций и рыцарства, где уже как четверть века легализована некромантия. Эрбхольд — олигархия магов и инженеров, где прогресс ценится выше чести и людской жизни. На севере, за Морем Ветров, лежит суровый Виндхейм — земля нордов, что никогда не склоняли головы перед королями. На юге, средь песков Изундура, купцы и банкиры торгуют со всеми, не принимая ничьей стороны в вечных конфликтах.

Хельгот — это мир, который не знает своих создателей, но помнит их врагов. А боги, создавшие Колесо Миров, спят, оставив смертных наедине с подступающим Мраком.

Размер: 175 065 зн., 4,38 а.л.
Доступ: Бесплатно
в процессе

У него был дом, семья и будущее. Северяне оставили ему лишь пепел, оковы и кровь близкого на руках. Что делает с человеком потеря всего? Люциус Рэдгрэйв узнает это на собственной шкуре, пройдя путь от наследника графского рода до раба, лишившись прошлого и даже своего имени. Всё, что движет им, всё, чего он сейчас желает — отомстить. Но месть — это не финал, а лишь первая глава его долгого пути во тьму. Это история о выживании. Непоколебимой человеческой воле. Потере себя и силе, которая рождается на пепелище.

184 2 2
Наверх Вниз