9 280
62 886

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Лотосы Храмовой Горы

Разверну мысль.

Мятеж уже произошёл, был успешным, и, таким образом, является не мятежом, а подавлением мятежа всяких там Минамото и Фудзивара.

И Тайра на данный момент решают, кто император, а кто мятежник. А не какой-то там левый монах.

Поэтому, даже если отряд Тайра тут умрёт, то не как бунтовщики, а "доблестно защищая отца императора от бунтовщиков из рода Абэ".

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник $$$ уровня VII

Вспоминается эпизод про работу Чичикова на таможне.

"В непродолжительное время не было от него никакого житья контрабандистам. Эта была гроза и отчаяние всего польского жидовства. Честность и неподкупность его были неодолимы, почти неестественны. Он даже не составил себе небольшого капитальца из разных конфискованных товаров и отбираемых кое-каких вещиц, не поступающих в казну во избежание лишней переписки. Такая ревностно-бескорыстная служба не могла не сделаться предметом общего удивления и не дойти наконец до сведения начальства. Он получил чин и повышение и вслед за тем представил проект изловить всех контрабандистов, прося только средств исполнить его самому. Ему тот же час вручена была команда и неограниченное право производить всякие поиски. Этого только ему и хотелось. В то время образовалось сильное общество контрабандистов обдуманно-правильным образом; на миллионы сулило выгод дерзкое предприятие. Он давно уже имел сведение о нем и даже отказал подосланным подкупить, сказавши сухо: «Еще не время». Получив же в свое распоряжение все, в ту же минуту дал знать обществу, сказавши: «Теперь пора». "

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [9]

Тяжеловатым язык получился для "скрипта". Идеальный скриптовой язык (не считая странных решений для ключевых слов) - это Lua. Минимальный, но полный набор концепций.

== - это тоже криво. Я бы сделал "=" для сравнения и ":" для присвоения, для унификация присвоения значений переменным и членам структур при инициализации.

Растовое владение переменными - слишком сложно, мало кто поймёт.

Насчёт типизации - придётся делать движок шаблонов, чтобы не писать, например, функцию разворота массива отдельно для каждого типа.

Ну и стоит подумать о разделении синтаксиса, семантики и реализации. Т.е. отдельно читаемый синтаксис, который может быть хоть паскаль хоть си хоть джулайскрипт, отдельно стандартный байткод, отдельно конкретная реализация компилятора или интерпретатора байткода.

Написал(-a) комментарий к произведению Время магии и стройки

"Самый лучший путь" - это не нейросети, это из представления об идеальном ИИ в вакууме. Типа того же максимизатора скобок.

Если нейросеть учат имитировать людей (как сейчас обчыно бывает), то она и имитирует людей, т.е. жизнь видит комплексно, но расплывчато и предвзято. 

Написал(-a) комментарий к произведению Убить героя сяньси

Вопрос не в количестве, а в последовательности изложения. Чтобы один аспект (или, точнее, пара аспектов - отношения и культивация, но в данном случае они сильно связаны) перемежался с остальными.

Написал(-a) комментарий к произведению Убить героя сяньси

Прочитал дальше. Главы 45-65  по темпу проседают сильно, читал по диагонали. Отношения и заклёпочничество культивации - это интересно, но стоит его всё-так чередовать экшоном.

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник $$$ уровня VI

Почему? В запросах же есть весь трейс ip адресов. Если из какого-то одного или нескольких мест атака, то определить несложно. Не думаю, что они там доросли уже до атак с помощью ботнетов.

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник $$$ уровня VI

Странно ещё, что проблем со спамботами ещё не было.

От них и DDos-ов ,вроде, защищают каптчи. 

И выполнение каких-то относительно тяжелых проверочных вычислений на клиенте, которые обычного пользователя особо не напрягут, но сделают массированную атаку дороже.

У них же там есть уже какой-нибудь javascript?

О, ещё можно сделать витафонам приоритет на обработку запросов при высокой загрузке сервера.

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник $$$ уровня VI

Мне кажется, основная причина фрагментации интернета в этом сеттинге может быть именно язык.

Если английский у них ещё не стал настолько lingua franca, как у нас.

А вопрос с тяжёлым траффиком решается региональными серверами с кэшем видео.

Написал(-a) комментарий к произведению Звоните Манькову! Том 2

Времена такие, какими их делают люди. Своим действием или бездействием. У генерала сейчас есть шанс реально повлиять на то, какими будут времена хотя бы в рамках города.

Написал(-a) комментарий к произведению Дивед

Ну, например, объяснить ему, что с точки зрения всех канонов христианства, Немайн не "нечестивица", а правоверная христианка. А Артиус - грешник, который обрекает не только свою душу, но и души тех, кто за ним следует.

Потому что "по делам".

Написал(-a) комментарий к произведению Дивед

Как я понял, Артуис её считает самозванкой, которую можно с большой вероятностью спугнуть, или подорвать её авторитет. И это логично, на основе имеющейся у него информации.

Но Теодор-то более в теме. И должен был бы более настойчиво пытаться предотвратить кровопролитие.

Написал(-a) комментарий к произведению Дивед

Тогда всё встаёт на свои места. Но такое лучше проговорить явно, а то я, например, сам не понял.

Написал(-a) комментарий к произведению Дивед

Не совсем понял суть претензий. В финале предыдущего тома этот Теодор сам этим самым Сципионианством занимался. В составе группы лиц по предварительному сговору.

Если она верит не искренне, а просто использует христианство в своих целей - это тоже почти норма и среди политиков и среди священников.

Написал(-a) комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

Нальфейн - не типичный дроу, а типичный приключенец. Который на "ваш путь преграждают неприступные адамантиевые ворота" в первую очередь думает не как их преодолеть, а уточняет их размер и толщину, высчитывает массу и умножает на цену адамантия за фунт.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Ну и, что такая лицензия приучает людей к тому, что совсем не обязательно программы должны стоить денег, и надо сначала поискать бесплатные аналоги - это правда. И это действительно может сильно повлиять на рынок.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

"Я правильно понял, что меня обвиняют в марксизме и эксплуатации труда моих наёмных работников для собственной выгоды?"

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Как раз в 80-е непроходимые уровни были нормой.
Посмотрите хоть Angry Video Games Nerd.

Самое сложное - не сделать уровень сверхсложным, а как это сделать так, чтобы эта сложность чувствовалась как вызов, а не (только) как издевательство и криворукость разработчиков.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [7]

Я имею в виду, почему не реализуема на железе 80-х. Castlevania на NES была.
Единственно, непонятно, как сейвы делать. Разве что как-то в паролях кодировать.
Скажем, выделать байт на количество денег, и по биту на каждое разлоченное оружие. Или разлочивать последовательно по категориям, тогда ещё компактнее можно сделать. скажем, в 12 символах в base64 можно отдать два символа на деньги, три на чексумму, и останется ещё 56 битов. Или 16 прогрессий по 8 уровней.

Можно ещё посмотреть как в Megabonk или Vampire Survivor прогрессия делалась.

Наверх Вниз