8 845
62 077

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Убить героя сяньси

Вопрос не в количестве, а в последовательности изложения. Чтобы один аспект (или, точнее, пара аспектов - отношения и культивация, но в данном случае они сильно связаны) перемежался с остальными.

Написал(-a) комментарий к произведению Убить героя сяньси

Прочитал дальше. Главы 45-65  по темпу проседают сильно, читал по диагонали. Отношения и заклёпочничество культивации - это интересно, но стоит его всё-так чередовать экшоном.

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник $$$ уровня VI

Почему? В запросах же есть весь трейс ip адресов. Если из какого-то одного или нескольких мест атака, то определить несложно. Не думаю, что они там доросли уже до атак с помощью ботнетов.

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник $$$ уровня VI

Странно ещё, что проблем со спамботами ещё не было.

От них и DDos-ов ,вроде, защищают каптчи. 

И выполнение каких-то относительно тяжелых проверочных вычислений на клиенте, которые обычного пользователя особо не напрягут, но сделают массированную атаку дороже.

У них же там есть уже какой-нибудь javascript?

О, ещё можно сделать витафонам приоритет на обработку запросов при высокой загрузке сервера.

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник $$$ уровня VI

Мне кажется, основная причина фрагментации интернета в этом сеттинге может быть именно язык.

Если английский у них ещё не стал настолько lingua franca, как у нас.

А вопрос с тяжёлым траффиком решается региональными серверами с кэшем видео.

Написал(-a) комментарий к произведению Звоните Манькову! Том 2

Времена такие, какими их делают люди. Своим действием или бездействием. У генерала сейчас есть шанс реально повлиять на то, какими будут времена хотя бы в рамках города.

Написал(-a) комментарий к произведению Дивед

Ну, например, объяснить ему, что с точки зрения всех канонов христианства, Немайн не "нечестивица", а правоверная христианка. А Артиус - грешник, который обрекает не только свою душу, но и души тех, кто за ним следует.

Потому что "по делам".

Написал(-a) комментарий к произведению Дивед

Как я понял, Артуис её считает самозванкой, которую можно с большой вероятностью спугнуть, или подорвать её авторитет. И это логично, на основе имеющейся у него информации.

Но Теодор-то более в теме. И должен был бы более настойчиво пытаться предотвратить кровопролитие.

Написал(-a) комментарий к произведению Дивед

Тогда всё встаёт на свои места. Но такое лучше проговорить явно, а то я, например, сам не понял.

Написал(-a) комментарий к произведению Дивед

Не совсем понял суть претензий. В финале предыдущего тома этот Теодор сам этим самым Сципионианством занимался. В составе группы лиц по предварительному сговору.

Если она верит не искренне, а просто использует христианство в своих целей - это тоже почти норма и среди политиков и среди священников.

Написал(-a) комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

Нальфейн - не типичный дроу, а типичный приключенец. Который на "ваш путь преграждают неприступные адамантиевые ворота" в первую очередь думает не как их преодолеть, а уточняет их размер и толщину, высчитывает массу и умножает на цену адамантия за фунт.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Ну и, что такая лицензия приучает людей к тому, что совсем не обязательно программы должны стоить денег, и надо сначала поискать бесплатные аналоги - это правда. И это действительно может сильно повлиять на рынок.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

"Я правильно понял, что меня обвиняют в марксизме и эксплуатации труда моих наёмных работников для собственной выгоды?"

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Как раз в 80-е непроходимые уровни были нормой.
Посмотрите хоть Angry Video Games Nerd.

Самое сложное - не сделать уровень сверхсложным, а как это сделать так, чтобы эта сложность чувствовалась как вызов, а не (только) как издевательство и криворукость разработчиков.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [7]

Я имею в виду, почему не реализуема на железе 80-х. Castlevania на NES была.
Единственно, непонятно, как сейвы делать. Разве что как-то в паролях кодировать.
Скажем, выделать байт на количество денег, и по биту на каждое разлоченное оружие. Или разлочивать последовательно по категориям, тогда ещё компактнее можно сделать. скажем, в 12 символах в base64 можно отдать два символа на деньги, три на чексумму, и останется ещё 56 битов. Или 16 прогрессий по 8 уровней.

Можно ещё посмотреть как в Megabonk или Vampire Survivor прогрессия делалась.

Написал(-a) комментарий к произведению Наследник $$$ уровня IV

Общаться с друзьями плохо?
Узнавать новости плохо?
Читать истории и смотреть кино плохо?

Только потому, что для постороннего человека это всё выглядит как "уткнуться в телефон"?

Ну и какое "падение способности удерживать внимание" и т.д. после одного-двух месяцев существования соцсетей. Это только через годы начнут замечать.

Написал(-a) комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

Ну это формально в противоположных. А по факту с NG/LG богиней он бы не договорился. Ка и если бы он был CE/NE. А так получается гибкость с её стороны и договороспособность с его.

Написал(-a) комментарий к произведению Ретро Бит [7]

Своя консоль (или даже своё компьютер, или что-то гибридное) - богатая идея.
Только стоит не копировать вчистую, а придумать какую-то свою концепцию, объединив хорошие идеи.

Кстати, в UK уже появился ZX Spectrum, а о нём не слова. Может быть, стоит с сэром Клайвом пообщаться и совместно что-то придумать? Типа того же ZX, но с графикой хотя бы на уровне NES, с более продуманным содержанием ПЗУ (например, разархиватор туда воткнуть), и с разъемами для расширения функционала (память, дисковод, картриджи с софтом, как в NES, новая видяха и т.д).

Наверх Вниз