Охотник на нечисть Михаил, работающий в МВД, узнаёт, что в Россию проникла древняя и неуязвимая сущность — "Тень Веков". Чтобы остановить её, он заключает союз с демоницей, проникает в запретные архивы и ищет три легендарных артефакта для смертельного ритуала. Его гонка со временем превращается в борьбу не только с внешним ужасом, но и с внутренними демонами, предательством и собственной слепой самоуверенностью.
Заходил
После разрушения лаборатории «Тайгер-Тека» хакер Рейн и его напарница Лиса обнаруживают, что угроза не устранена — она эволюционировала. Спасённая Лина оказывается носителем опасной связи с остатками системы, что превращает её в мишень и угрозу одновременно.
Команда углубляется в мрачные уровни Неон-Сити, где сталкивается с новой формой противника — безликим цифровым сознанием, способным проникать в разум и манипулировать реальностью. Их цель меняется: теперь нужно не просто уничтожить врага, но спасти саму сущность Лины, не дав ей раствориться в искусственном интеллекте.
Вторая часть — это гонка по лабиринтам памяти и технологий, где каждый шаг может стать последним, а доверие к другому — единственным оружием против тьмы, что научилась говорить голосами тех, кого вы любите.
Новый прораб Кирилл, обнаружив страшные записи пропавшего предшественника, пытается разгадать тайну проклятого дома с помощью специалиста Сергея. Они сталкиваются с мистическими ребусами и понимают, что имеют дело с древним ритуалом, требующим кровавых жертв.
С каждым днем Кирилла всё сильнее преследуют ужасающие видения, а его тело начинает меняться. Время на исходе. Отчаявшись, герои решаются на отчаянный шаг — провести опасный обряд, чтобы сломать проклятие, рискуя стать его следующими жертвами.
Практичный прораб Дмитрий, реставрирующий старый дом с дурной славой, сталкивается с аномальными явлениями. Расследуя происхождение зловещей надписи на стене, он узнаёт от местных подростков леденящую легенду о несправедливой казни царицы Ады, чей призрак, одетый в синее, якобы до сих пор бродит здесь. Его скепсис подвергается испытанию, когда жуткая история неожиданно начинает пересекаться с реальностью, грозя ему самому.
Беглый принц находит убежище в крепости, где стены сложены из добровольной воли, а власть измеряется не мечами, а ключами от человеческих душ.
Когда древний враг приходит сломать этот порядок, семеро Госпож должны решить: остаться соперницами или сплести свои пустоты в оружие, способное изменить миры.
Темное фэнтези о свободе, которая обретается в добровольных оковах.
Когда у богини домашнего очага сгорает карьера на Олимпе, она находит новую — в кофейне по соседству.
Только вот конкурентами оказались не люди, а старые знакомые с очень странными бизнес-идеями. Теперь её священный огонь горит в кофемашине, а главное оружие — не молнии, а кружка капучино с идеальной пенкой. Сможет ли древнее божество пережить корпоративы, налоговые проверки и нашествие других богов, которые тоже захотели «карьерного роста»?
После ночёвки в лесу, откуда не вернулись его друзья, Петр оказывается в психиатрической клинике. Врачи не верят его рассказам о безликой фигуре и звуке прялки, списывая всё на травму.
Но кошмар не остаётся в прошлом. Петру предстоит понять, что пробудилось в той чаще, и столкнуться с правдой, за которой наблюдает нечто древнее и безразличное, для которого люди — всего лишь нити в бесконечном полотне.
Частный детектив Виталий берётся за, казалось бы, рядовое дело и понимает: правила этой реальности ему незнакомы. Его нанимает организация, о которой не пишут в газетах. «Р.С.А.» расследует то, во что невозможно поверить.
Теперь его цель — не найти человека, а понять природу невидимого врага, который крадёт у людей самое сокровенное — надежду.
Шестнадцатилетний Петр и четверо его друзей отправляются в ночной поход в знакомый с детства лес — обычная летняя вылазка с костром, шашлыками и страшилками. Но наутро Петр просыпается в абсолютно пустом лагере. Его друзья бесследно исчезли.
В попытке найти дорогу домой он забредает в глухую чащу, где сталкивается с немыслимым: поляной с безликими детьми-марионетками, чёрными лужами воды, отражающими его страхи, и высокой безликой тенью, плетущей невидимую паутину в самом сердце леса.
Единственный, кто предлагает ему шанс на спасение, — нелюдимый охотник Генрих с таинственным ножом. Но цена за выход из леса оказывается чудовищной: для внешнего мира Петр пропадал не одну ночь, а целый месяц. И он вернулся один.
Теперь, когда ему не верят ни милиция, ни врачи, считая его истории бредом травмированной психики, Петру предстоит осознать страшную правду: кошмар не остался в лесу. Он вышел вместе с ним. И та нить ужаса, что прицепилась к нему в чаще, только начала разматываться, грозя затя
Она — городская легенда. Её нельзя звать. Её нельзя замечать.
Но правила нарушены. И теперь цена выживания — чужая жизнь. Можно ли остаться человеком, став проводником смерти?
История о страхе, который заразен, и о выборе, который убивает душу.
Странные дети стучатся в двери. Те, кто впускает, — исчезают навсегда. Чтобы выжить, Анна должна раскрыть связь между этим древним злом и самым тёмным периодом русской истории.
Алексей оказывается в изматывающей войне с невидимым врагом, где его главное оружие — не сила, а хитрость и контроль над собственными чувствами. Ему предстоит найти способ выманить паразита, рискуя не только своим рассудком, но и самой душой, ведь цена свободы может оказаться неожиданно высокой.
Каждый шаг глубже в лабиринт из пергаментов и костей приближает их к истине, которая оказывается страшнее, чем можно было представить. Ключ к спасению или уничтожению мира оказывается в их руках, но цена его использования — человечность и душа.
Финал неизбежен, и ни один выбор не будет по-настоящему правильным.
Бывший военный инженер Сергей Морозов получает задание на засекреченном объекте в архангельской тайге, где десятилетиями проводились эксперименты по изучению границ человеческого сознания. Вскоре он понимает, что ученые не просто изучали пси-явления — они случайно пробудили древнюю, нечеловеческую силу, дремавшую глубоко под землей.
Теперь эта сила вырывается на свободу. Она просачивается в реальность через радиоволны, электрические провода и самые темные уголки человеческого страха. Город Архангельск постепенно погружается в тихий, беспросветный кошмар, где тени живут своей жизнью, а в зеркалах смотрят не свои глаза.
Это история о том, как попытка проникнуть в тайны мироздания оборачивается конфронтацией с тем, что было здесь задолго до нас и что считало эту землю своим домом.
Главная героиня, потерявшая брата, присоединяется к ордену, проходя жестокие испытания. Она становится Ледяной Королевой, возглавляя "Последователей" и навязывая миру новый порядок.
Орден проникает в правительство, армию и полицию, устанавливая тотальный контроль. Их методы — ледяная магия, ритуалы и психологический террор.
Мир, известный как Гипербарея (название, искажённое веками разрыва связей между цивилизациями), находится на грани исчезновения. Сквозь трещины в реальности просачиваются Кер’так — сущности, питающиеся не плотью, а страхом, памятью и самим временем.
Следопыт Кирчар, движимый местью за уничтоженный дом и потерю близких, отправляется в опасное путешествие к легендарной Атлантиде. Древние предания гласят, что только её хранители обладают знаниями, способными навсегда закрыть врата тьмы.
Продолжение про поиск существа по имени Идэтч, прошло много времени, но расследование все еще в тупике.
Сотрудники специального отдела всё же выходят на след монстра, но смогут ли они одолеть его?
Когда хочешь просто заработать себе на жизнь, но попадаешь в ситуацию, после которой меняется всё, что ты раньше считал сверх своего понимания.