31 540
31 715
27 180
28 461

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к посту Ложный факт обо мне

Скорее все перейдёт в партер. Удобные условия. Там как Фиори завещал — Бери на рычаг. Но это если в доспехах а если без них — кто быстрее ошибется тот и труп. Будет очень долгий, долгий подбор дистанции и вероятно решится за один выпад. 

Написал(-a) комментарий к посту Замолвлю слово об обоеруком фехтовании

Согласен с тобой брат. Я выпущу вторую статью. Я именно там рассматривал полуторы равной длинны... Которые неэфективны в бою. Рычаг более слабый и можно оказать действие на оружие... Шпага и дага тоже неэфективна особо. Мне сразу вспоминаются столкновение маэста в 17 веке. Где последователи Пачеко против мастеров полутора выходили (и чаще всего мастера полутора побеждали.) банально делаешь действие на оружие одним клинком и используешь скрестные шаги от второго. Мне так всегда удаётся побеждать ребят с двумя клинками. Два клинка ограничены потому что они могут столкнуться друг с другом... А старые мастера к сожалению не рассматривали бой в 3д пространстве. У них не было на этом возможности (ограничение рисунка) и всякое такое. Проблема главная — Вторым мечом ты не свяжешь меч другого ибо рычаг на стороне того у кого двуручный хват. Откажет действие на оружие и собьёт клинок. Поэтому меч и баклер (в моем случае меч и тарч) лучший вариант против полутора. 

Написал(-a) комментарий к произведению Библия Литературного фехтования

Прочитайте предисловие. Там с самого начала сказано что так и задумано. Так как писал я это все в разное время. Да и как я говорю своим ученикам на фехте "Сперва стойки и атаки а потом все основное." это все все сказано в предисловие как и о джедае с длинным мечом...  Автор должен сначала понять о стойках и атаках потом думать о квадрате и т.д.  Читатели должны сначала понять про удары, базовые стойки и защиты. Ибо от них уже идёт квадрат мейера, боевые стили и все остальное. Я бы хотел да некоторое перенести но ат вроде такой функции не даёт. 


В предисловие же вся инфа есть: 



Написал(-a) комментарий к посту Как ставить фехтовальные бои авторам.

Перекат тут её не спасёт. Уколы бесполезны (Гарды нету. Ну перекрестья у меча.. И её кисти ничего не будет спасать от ударов противника.) 




Если ты выбрала второе положение, где наша хрупкая барышня встала в глухую горизонтальную защиту, разрулить этот момент очень легко. 


В самом начале нам жизненно необходимо сделать так, чтобы их клинки с треском столкнулись. 


То есть противник должен выдать первый мощный силовой импульс и вложиться в удар. 


Зачем это надо? 


Да чтобы этот шкаф отдал свою кинетическую энергию, поверил в то, что сейчас разрубит ее пополам, и потерял возможность отменить или перенаправить атаку, перенеся весь свой вес вперед. И вот ровно в этот момент жесткого контакта она резко делает выверенный шаг влево, чуть подгибая свой клинок под углом, как на этом арте:

и элегантно пропускает этого летящего носорога вперед по методу уступающей защиты.


Что такое уступающая защита на практике? Это такое хитрое положение клинка в пространстве, при котором ты не встречаешь дурную силу противника жестким блоком лоб в лоб, ломая себе кости и ключицы, а подставляешь плоскость под правильным углом. Ты позволяешь вражескому оружию с проскользнуть мимо, а самому противнику — смешно провалиться вперед по его же собственной инерции. Вот тебе идеальный, кристально чистый наглядный пример (смотри таймкод 1:44-1:47): 

https://youtu.be/M_whgcxajIM?si=9rtDP3coYfOdK5tk


Я просто обожаю синематики по The Old Republic — там созданы максимально идеальные, эталонные фехтовальные бои на длинных мечах, которые вы днем с огнем не найдете ни в литературе, ни в кино. И самое главное — по всем законам сурового реального лонгсворда это работает! Смотри на прием Ревана (тот парень в маске). 


Малак делает пару тяжелых, дубовых горизонтальных взмахов и переводит их в мощную диагональ. 


Что делает Реван? Он ставит 8-ю защиту прямо у себя за спиной (клинок смотрит вниз, гарда вверх — моя любимая защита в ХЕМА, чисто чтобы выебнуться перед зрителями). Благодаря этому положению клинка, он делает легкое, текучее движение вбок и чуть вперед, технично пропуская инерцию Малака и буквально проталкивая этого лысого танка через себя. Клинок скользит, враг теряет баланс и любезно открывает Ревану свою широкую спину. 


Естественно, любой адекватный хемаист на месте Ревана тут же прописал бы Малаку сочный Цверхау прямо в затылок!


Кстати, для справочки, что такое Цверхау? Это горизонтальный рубящий удар над головой. Самый быстрый, подлый и смертоносный удар в  фехтовании, потому что он генерируется не медленным, неповоротливым плечом, а щелкающим проворотом кисти на большом пальце. Благодаря этому ты  можешь мгновенно, без замаха менять плоскость атаки, объединяя Цверы в непрерывные серии (крутясь как ебучий вертолет) и нанося удары в долю секунды с разных сторон клинка. 


Максимально наглядно эта мясорубка показана вот здесь: https://youtube.com/shorts/8-61csMmCkI?si=k8rlr6_hsC_u9Ajg


И вот тут мы приходим к самой сути: уступающая защита — это абсолютно идеальный, ультимативный инструмент против агрессивного прямолинейного дуболома. Он давит своей тушей на клинок, а ты просто выстраиваешь правильную геометрию ската крыши 


Ты на долю секунды убираешь жесткость из рук, клинок противника со свистом проскальзывает по твоей плоскости, утягивая всю эту мясную гору за собой в пустоту. Ты делаешь мягкий шаг вперед и вбок, разминаясь с ним, крутишься на пятках, чтобы снова встретиться с ним лицом к лицу, пока он там ловит носом равновесие. Вот, можешь обратить внимание, как я вкусно и подробно описывал эту самую уступающую защиту в разных сценах своих книг:


Первая сцена:


Вторая сцена:


Третья сцена:


И тут начинается самое главное и правило:


Ясное дело, что наша девочка физически не может биться с этим шкафом в таком узком месте. Он банально сильнее ее раза в три и просто забьет ее в пол, как гвоздь, если она продолжит геройствовать за барной стойкой в тесноте, где негде маневрировать. 


А что делать тогда? 


Тут у нее, как у грамотного бойца, есть два логичных выхода. 



Первый — это тактический побег. Ей будет в разы комфортнее выживать на открытом пространстве, где можно использовать футворк и юркость. Она может изящно запрыгнуть на барную стойку и перелететь в основной зал, то есть разорвать дистанцию, разминуться с ним и заставить этого медведя топать за ней, диктуя свои правила территории. 


Либо второй вариант — она попытается дерзко его атаковать сразу после того, как унизила его уступающей защитой. Допустим, делает она уступающую, бугай проваливается, она резко поворачивается к нему на пятках и пытается кинуть быструю вертикальную атаку сверху вниз из классической позиции «День»

А он, несмотря на свои габариты, оказывается не пальцем делан: резко разворачивается после своего провала и на рефлексах выкидывает жесточайший Цверхау наотмашь. Мы только что обсуждали, что Цвер — это быстрый горизонтальный удар от головы. И встретятся они примерно в этом положении:

(только она в отличие от малака держит клинок двумя руками и руки у неё повыше так как удар не успел пройти. Тоесть он встретит своей атакой — её атаку в середине движения.) 


И вот тут этот здоровяк берет и тупо суровым фронт-киком (прямым ударом ноги в грудь) 

отшвыривает ее, как котенка, прямо в кирпичную стену. 


Этот финт моментально даст читателю понять, что мужик — охренеть какой опасный противник, способный дать ей реальную конкуренцию и наказать за самонадеянность. 


Что из этого лучше ляжет в твою историю как для писателя? 


Думай, выбирай. И если есть вопросы по геометрии или терминам — смело задавай, я на всё отвечу и разложу по полочкам.

Написал(-a) комментарий к посту Как ставить фехтовальные бои авторам.

Итак, погнали препарировать нашу сцену. Что мы имеем на старте по габаритам и вводным данным? 


В главных ролях у нас плазменные мечи — эдакий местный аналог световых шашек из далекой-далекой галактики. 


Давай сразу определимся на берегу с суровыми ТТХ этого добра, чтобы потом не ломать физику об колено. 


Мы берем за базу габариты классического исторического полуторного меча (лонгсворда)? То есть масса примерно полтора килограмма, а общая длина около 115 сантиметров? И, как мы уже выяснили —гарды там нет, так что кисти и пальцы при соскальзывании клинков мы не бережем от слова совсем.



Теперь по бойцам. На ринге у нас классический  троп: двухметровый мужик-бугай с габаритами платяного шкафа против хрупкой, но адски юркой девочки. И вот эти двое с размаху схлестнули свои плазменные резаки.


А теперь, внимание, вопрос к тебе, как к создателю этой сцены. Посмотри, пожалуйста, на прикрепленные арты и ответь: они схлестнулись примерно вот так?


Ну, как эти два персонажа на картинке. Давай смоделируем геометрию: условно, наш шкаф-переросток вложил всю свою дурную массу и бросил на неё тяжелую вертикальную атаку сверху вниз (классический Оберхау), а она, вместо того чтобы грамотно уйти с линии атаки, решила ответить ему встречной диагональной атакой, допустим, справа, и их мечи со звоном, треском и искрами скрестились в верхней точке? Это было так? 


Или, может быть, вот так?:

К какой из этих картинок твоя задумка ближе по физике происходящего? Она попыталась спастись, приняв весь этот летящий на нее центнер на глухую горизонтальную защиту?  или все-таки встретила его удар своей диагональной атакой на встречных курсах, попытавшись перенаправить энергию? Посмотри внимательно на углы клинков и прикинь, как это выглядит у тебя в голове. Жду уточнений, и если что-то непонятно по моим заумным терминам или углам — смело задавай вопросы, будем разжевывать эту рубку. Жду ответов. 

Написал(-a) комментарий к посту Как ставить фехтовальные бои авторам.

Есть кстати такое. Ща кину, вот почитай эти 2 мои статьи (я там показываю и разбираю бои с моих книг. Я создатель концепта в литературе "Джедай с длинным мечом" и делаю идеальные фехтовальные бои по типу приквельного уровня в литературе) 


https://author.today/post/885932#first_unread


https://author.today/post/866383#first_unread


https://author.today/post/869938#first_unread

Наверх Вниз