Ульф Хвити, Улав Белый Волк. Князь варяжский, конунг датский, Друг кирьяльский - это лишь слова, не суть. А суть - идти вперед и вести за собой сплоченную дружину тех, кто платит железную цену. Вести туда, где еще не был.
Отличное место - будущее псковское княжество. Не то, чтобы богатое, но и не бедное. Есть свое железо, есть поля-леса и все, что на них. Есть выход к большим озерам, будущим Псковскому и Чудскому, обильными рыбой и невероятно удобным в заготовке и хранении снетком. Враги, само собой, тоже имеются. Эсты, латы и прочие предки будущих прибалтов. С Новгородом тоже нельзя сказать, что дружба. С такими друзьями заклятые враги несерьезными кажутся. Отличное место град Плесков, хотя для Ульфа Хвити и его хирда все же мелковато. Однако как база, сойдет. Отсель, перефразируя классика, грозить он будет свеям. И не только свеям. Три драккара, три сотни воинов, проверенных в боях. Есть, чем гордиться тому, кто появился в этом мире даже без исподнего. Есть, чем гордиться, и повеселиться с кем, тоже есть. Это добычу, случается, некуда грузить, а вот славы много не бывает.
Жизнь Данилы Молодцова текла обыденно и размеренно, пока его не угораздило попасть в суровые времена языческой Древней Руси. Так началась его игра на выживание. Непростая задача: Данила ведь не крутой спецназовец, не мастер фехтования и не собирается изменять историю Древней Руси по воле автора. Но Молодцов – умный парень, сильный и целеустремлённый, если перед ним стоит задача выжить – он будет выживать. И сражаться. Пусть не за прекрасную принцессу или княжеский титул, а за свою жизнь. Это тоже немало. А там… судьба покажет. И купеческий охранник может на многое повлиять
У ярла Ульфа Хвити, Белого Волка, цель поскромнее: удержать отнятый у конунга свеев Замковый остров и вместе с ним контроль над началом еще одной водной дороги в южные земли. К сожалению конунг свеев категорически не согласен с потерей важных земель, а Рагнар Лотброк, когда-то пообещавший Ульфу защиту от свеев, мертв.
Однако потеря Замкового острова – не самое худшее, что может случиться.
Худшее ждет его у стен родного дома.
Стен, которые некому защитить…
У него осталась собственная жизнь, несколько друзей, таких же израненных и беспомощных, как и он сам. И еще – месть.
Не так уж мало для того, чтобы жить, верно?
«Танец Волка» – пятая книга саги о викинге, мастере клинка Ульфе Черноголовом, оказавшемся на одной палубе и в одном строю с теми, кого вся средневековая Европа считала исчадиями ада.
Ярлу Ульфу Хвити не нужны английские земли и английское серебро. Но долги надо возвращать, так что придется Белому Волку разделить судьбу легендарного конунга.
Великий поход свирепых норманов, разоривших Западную Европу, будут помнить и через тысячу лет.
Но каково это – быть одним из героев-викингов, самых лучших и самых страшных воинов того времени?
И что будет, когда на истерзанную междоусобными войнами землю Европы прольется свежая кровь, кровь воинов Севера?
Пришла пора потомкам Карла Великого, считающим себя наследниками Великой Римской империи, платить дань истинным потомкам древних варваров!
Ульф Вождь. Его корабли идут к английским берегам в составе эскадры Ивара Бескостного, будущего завоевателя Британии. Его воины берут железную дань и у англичан и у норвежцев. Его невеста – прекраснейшая из женщин Дании.
У него есть всё, о чем может мечтать воин…
Надолго ли?
Ульф Хвити, викинг и вождь викингов. Он отомстит. Но сначала ему нужно выжить. И еще неплохо бы понять, по каким правилам играет со своим любимцем Госпожа Удача.
А вот на юге, там где делят земли и власть хазары, печенеги и византийцы, там, где и трехтысячное войско не кажется непобедимым, варяжского княжича с сотней воинов никто не посчитает сильным игроком.
Но битва за будущее произойдет именно здесь, на юге, и тому, что хочет в этом будущем жить, придется за него сражаться
И что друзья – всегда рядом. Пока они живы. Потому что они – хирд. Боевая дружина тех, кто добыл себе право идти по узкому мосту между жизнью и смертью, между Мидгардом и Вальхаллой. Те, кто платит железом не потому, что у них нет серебра, а потому что они – викинги.
Это Игра. Большая Игра. А значит в любую минуту твой мир может рухнуть, твои друзья оказаться врагами, любимая женщина обратиться чужой сущностью, а те, кого ты полагаешь противниками - единственной надеждой на спасение. Но что самое удивительное: все это тебе нравится. Потому что это твоя жизнь, и твоя Игра. И горе тем, кто усомнится в твоем праве ИГРАТЬ. А теперь все вышесказанное умножьте на десять и тогда это будет именно та судьба, которую подарили игроку Александру Первенцеву, чье прозвище Месть. Потому что он - химера. А химера - это не только редкая удачливость, но и способность собрать все неприятности, которые только можно собрать. И которые нельзя - тоже. Особенно которые - нельзя.
Сбылась мечта мастера меча Николая Переляка. Теперь его зовут Ульф Черноголовый, и он - воин-викинг из дружины славного ярла Хрёрека Сокола.
Девятый век. Дания времен викингов. Владения конунга Рагнара Лотброка.
Вторая книга серии "Викинг"
Здесь весело и опасно. Здесь обычная игра в мяч может закончиться увечьем или смертью, а тот, кто рискнет обнять красавицу-датчанку, запросто может остаться без руки.
Здесь временами приходиться спать на снегу под одним плащом с безумным берсерком и вступать в бой, не имея даже надежды на победу.
Но Ульф счастлив, ведь именно о такой жизни он всегда и мечтал. Или о такой смерти…
Их земля – от вечной мерзлоты до теплого Черного моря. Скоро эту землю назовут Русью, но сейчас русь – это те, кто идет за великим князем-варягом. Вожди многих племен, предводители дружин и хирдов.
Тот, кого когда-то звали Серегой Духаревым, а нынче – Вартиславом Дерзким, один из них. Близится день, когда его корабль станет частью варварского флота, бросившего вызов самой Византийской империи. Но чтобы пройти сквозь огонь, одной дерзости точно не хватит.
Как бы ловко ты ни управлялся с оружием, как бы храбр ни был, без рода ты – никто.
Сергей придумал, что отвечать на главный вопрос. Осталось лишь доказать: он – достоин.
Игра предоставила Андрею Казакову уникальный шанс и, казалось бы, тут же обманула. А может, Андрей сам допустил ошибку? В любом случае он нашёл в Игре то, что ему было недоступно в обычной жизни: головокружительные возможности, приключения... а главное, любимого человека. Ради которого и вместе с которым он уничтожит любые препятствия!
На самом деле, герой всего лишь совершил переход, оказавшись в теле юного пленника из Смоленска. Обрел свободу благодаря белозёрскому княжичу Рёреху и памяти прошлого о языках и нравах этой эпохи. Взял себе имя Варт и начал сначала путь воина.
Много испытаний выпадет на долю Сергея в этом новом воплощении. Воля и характер помогут добиться высот, а дар, которым он отмечен, откроет неведомые доселе двери. Все это, возможно, и ждет его впереди. Осталась одна мелочь – выжить в этом неприветливом, суровом мире.
Серега Духарев — обычный парень из нашего времени. Ну, может, ростом чуть повыше и характер повеселее, чем у большинства. Поучился в университете… пару лет. Повоевал… несколько дней. Ничего особенного не достиг, да и не собирался. Слишком ценил свободу. Однако в суровом Средневековье по-настоящему свободен может быть только тот, кто может за себя постоять. Только воин. Только тот, кто умеет сражаться. А тот, кто не умеет… Такому – надеяться лишь на удачу. Очень большую удачу…
Ее зовут Катя. Ей – семнадцать.
Она приехала в Питер из Пскова – поступать в университет.
Его зовут Карлссон. Его возраст неизвестен.
Он ловит руками голубей, знает староанглийский язык и умеет лазать по вертикальным стенам.
Сначала она думает: он – киллер…
Потом: он – сотрудник некоей секретной службы…
Действительность оказывается намного страшнее.
И намного интереснее…
Александр Первенцев побывал в каждом из трех. И каждый мир что-то у него отнял. И что-то подарил. И в каждом его пытались убить. В Стратегии это нормально. Ненормально, если охота продолжается вне Игры. А она продолжается…
Но Олег Вещий сделал это.
Привел к Константинополю без малого тысячу кораблей.
Громадное войско русов и словен осадило Царьград.
Вот только осадить величайший город Средневековья – не значит его взять.
А войти в пролив может оказаться проще, чем из него выйти.
Грядут великие битвы и в них княжич варяжский Вартислав – рядом с Олегом Вещим. А временами - немного впереди. Он же Дерзкий, значит отвага у него в крови. И еще то самое безумие, без которого не бывает сокрушительных побед.
И таких же сокрушительных поражений.
Андрей Казаков собрался в обычный турпоход, но оказался в другом мире. Вернее, сразу в нескольких. Это – Большая Игра. Здесь множество миров, которые объединяет одно: выжить в них очень непросто. Зато победитель получает все: деньги, славу, любовь, а главное – свободу. И безграничные возможности. Для тех, кто выживет…
Его продали. Обычное дело для средневековья – продать ребенка, которого все равно не прокормить. Можно сказать, Мальцу повезло. Он будет жить. Вот только хозяин у него оказался особенный. Ведун. Ходящий за Кромку. Волчий Пастырь. У ведунов много имен и все страшные. Ведун и должен быть таким. Страшнее самого страшного зла. Того, о котором веками рассказывали сказки. Не те сказки, которые сейчас читают детям на ночь, а те, которые родились в те времена, когда нечисть и нелюдь обитали рядом с людьми, а шагнувший за порог без оберега, мог больше никогда не увидеть своего дома.