Заходил(-a)
Приключения Киррлиса продолжаются. Восстановив магическую матрицу заклинания "кольцо Лорда", он завладел вторым Очагом на Эвересте, сохранив этот момент в тайне и от союзников, и от врагов. Развив его до размеров белорусского, он получит небывалую мощь!
Вмешательство мага из иного мира серьёзно сказалось на ходе военных действий. Враждующим сторонам приходится пересматривать свои планы и менять операции на ходу, сосредотачивать силы там, где ранее не предполагали, раскрывать своих агентов ради даже крошки информации о новой силе, оперирующей невиданными способностями.
Вместе с возможностями и силой Киррлиса растёт и внимание землян к нему. Друзья и враги молодого мага стараются всеми путями узнать кто он, откуда, как получил мощь, которой пользуется только он один и нельзя ли урвать её кусочек в единоличное пользование.
Продолжение истории о жизни бывшего студента магической академии, попавшего через портал на Землю в 1941 год в Белоруссию.
P.S. окончание понравится немногим, заранее прошу прощения.
На правах аннотации: история о переносе из магического мира молодого амбициозного мага на Землю в период ВОВ. Личные способности серьёзно пострадали из-за шокового перехода между мирами, но у Главгероя есть уберплюшка - заклинание создания магического Очага--крепости, способной генерировать и трансфигурировать всё, что только существует в мирах, вплоть до живых существ, кроме богов и божественных элементов.
считал своей правой рукой, привело к
полномасштабной войне с эльфами. А
следом ворох проблем пришёл с соседнего
материка, занятого драконами и где его ждёт
не дождётся старшая жена. Но всё это
меркнет на фоне тайны, скрытой в Пустом
королевстве, и напрямую связанной с магом крови.
P.S. предупреждение: присутствуют элементы жестокости и откровенные сцены, впечатлительным лицам не читать.
"Главный герой умеет "оживлять" рисунки, будь то предметы, живые существа или даже события. Во время эксперимента по определению возможностей и пределов своего Дара, он попадает в прошлое, кровавое лето 41-го, прихватив с собой всего пару вещей из своего времени: почти разряженную гаусс-винтовку и высокотехнологичную нано-броню."
Какие черты характера откроются у человека, если вдруг в его мир ворвётся Игра?
P.S. в тексте использованы детали оригинального мира А. Каменистого