3 299
5 885
479
1 842

Заходил

Написал комментарий к посту Пожалуйста

Так определись: тебе нужна критика или ты себе на уме? Нужна критика скажу: Ужасный язык. Читать пытка. Описания почти ничего не дают. Знаков препинания не хватает, персонажи по плохому странные. И это не касаясь сюжета. Если нужно подробнее могу делать скриншоты и помечать что именно не так и как можно перефразировать получше. 

Написал комментарий к посту Пожалуйста

А друзья? Я постоянно мучаю друга своими черновиками. Вчера вот отправил ему две главы предстоящей повести на проверку. Третий раз. Сравнивать в другими, самому определять в чём хорош и плох в конце концов. Самый преданный читатель сам же писатель. Он оценивает качество, выявляет минусы, плюсы, дорабатывает, добавляет, убавляет и прочее. На здешних пользователей не стоит особо надеяться, чтобы они написали комментарии нужно что-то особенно хорошее или плохое. На середняк обычно не клюют.

Написал комментарий к посту Пожалуйста

Добро пожаловать в мир энтузиастов. Даже года не прошло. Просто получай удовольствие от писательства и всё будет классно. Я так уже три года живу.

Написал комментарий к посту Старожилы, хелп!

С ознакомительными это фальшивка, пыль в глаза правообладателям. Настоящая спрятана от проходимцев и доступна лишь настоящим адептам без совести.

Написал комментарий к посту И все-таки нас читают...

Монтаж это сложнее картинок. Точно также как последовательность кадров в кино ставить всё подряд нельзя, иначе получится мешанина, которую невозможно будет смотреть. Не просто так монтажёр является отдельной профессией.

Написал комментарий к посту И все-таки нас читают...

А как подбирать визуал, если это делается после? К тому же есть ютуберы-профессионалы, тот же Павел Усачев сценарист по профессии, есть монтажёры. Сценарий могут делать параллельно, и лишь иногда после, так как длинные видео требуют большей подготовки, тезисов, информации и грамотности чтобы достаточно удержать внимание, так что и сценарий к ним делается заранее и прорабатывается. С короткими может быть и делается после, но серьёзные видео требуют большей проработки. А большие видео, условно от 30 минут, это не преобладающая, но значимая часть контента для зрителя.

Написал комментарий к посту И все-таки нас читают...

Нет. Например ютубер Солек в некоторых видео делает анонсы будущих видео, упоминая, что он на этапе написания сценария. Не спорю, монтажёр, сценарист и диктор могут работать параллельно, но видео работает по канонам кино, так что визуал делается на основе информации из сценария.

Написал комментарий к посту И все-таки нас читают...

Ну так и сравнивать текст с видео не совсем правильно. Сценарий это документ и по отдельности он имеет столько же ценности сколько документы на недвижимость без подписей. Но это документ текстовый и он тоже бывает плохим и хорошим.  

Написал комментарий к посту И все-таки нас читают...

Есть ещё Кристофер Нолан, Дени Вильнёв, Девид Финчер. Это скорее старая школа, но можно вспомнить Дэмиана Шазелла и его "Одержимость". Режиссёры в целом почти всегда зрелые, потому что приходится управляться с иногда специфичными актёрами, а чем моложе ты, тем меньше тебя уважают и отностятся как к ребёнку. Так было на съёмках "Троп славы", где Кубрику не было даже 30 и на него Адольф Менжу смотрел как на мальчишку. На Кубрика-то. Но там есть за что, любовь к сотне дублей, но не суть. Новое поколение пока ещё не появилось. 

Написал комментарий к посту Unreal Engine 5 уничтожает игры

А что, сейчас только им пользуются? Есть юнити, годот, у рокстаров и сд проджект вообще свои движки. То что крупные компании используют самый на данный момент продвинутый движок нет ничего удивительного. Касательно оптимизации можно сказать, что им ещё не до конца умеют пользоваться, epic games перевели же фортнайт на свой движок и ничего не лагало. К тому же при его использовании наверняка есть какие-то бонусы компаниям, оговорённые в контрактах. ААА игры всегда гнались за прогрессом, потому ничего удивительного в использовании самого продвинутого на данный момент движка нет.

Написал комментарий к посту Unreal Engine 5 уничтожает игры

Ну так арма и есть реалистичный симулятор, да ещё не такой старый. Крайзис вообще известен как массовый поджигатель видеокарт на релизе, то есть почти как нынешние игры. 

Вот вам сообщение на форуме за 2009. Ничего не изменилось. Вообще. Разве что неоптимизированных игр стало больше, как и игр в целом.

Написал комментарий к посту Unreal Engine 5 уничтожает игры

А можно говоря про графику не показывать кадр из графического мода на Скайрим? Речь про первый и третий кадр. Во втором и четвёртом различия в освещении колоссальные в сравнении с этими двумя. 

Написал комментарий к посту И все-таки нас читают...

Хорошее видеоэссе будут пересматривать десятки раз. Ни одна книга не расскажет мне про визуальные концепции кино, игр или историю жанра так хорошо, как это сделает видео. А то что мы смотрим разные видео... У всего есть две стороны.

Написал комментарий к посту И все-таки нас читают...

Ну тут несложно: за долгие годы существования каждый предмет искусства обрастает особой аурой элитарности и неприкосновенности. Конечно же у каждого без исключения классика есть слабые работы. Для меня например таковой является "Король, дама, валет" Владимира Набокова. И в противоположность этому лучшей из прочитанных пока у него сочинений незавершённый Solus Rex. Такая обидная потеря, тот недописанный кусок потрясающе интересен.

Написал комментарий к посту И все-таки нас читают...

Потому что конкурировать со слабыми как-то не очень. Но конечно стоит давать скидку на возраст и окутавшую за века ауру элитарности и глубины классиков, что не всегда верно.

Наверх Вниз