60
60
1 083
1 083

Заходил

432 024 зн., 10,80 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 702 7 0 18+

Сэйми — обычный моб первого уровня в онлайн-игре. Его удел: появляться, рычать, умирать и забывать. Цикл. Вечность. Скука.

Но однажды в нём просыпается мысль. Не скрипт — осознание. Первая добыча, первый опыт, первая непредусмотренная победа.

Теперь он видит уязвимости там, где другие видят только цели. Он учится охотиться на охотников. Прокачивается. Эволюционирует. Он пишет свой собственный код выживания — хитрый, безжалостный и свободный.

Но система не терпит аномалий. На Сэйми открывают охоту. Чтобы выжить, ему предстоит стать не просто сильнее — стать умнее всех, кто пришёл в этот мир, чтобы убивать таких, как он.

48 096 зн., 1,20 а.л.
Свободный доступ
в процессе
142 1 0 18+

Я — Крейн. Хозяин Подземелья.

Для них я просто моб, статистика, очередной босс в подземелье для новичков. Они приходят группами по трое, смеются над моими ловушками, называют меня "мусором" и снова и снова вгоняют клинки в мою грудь. А я воскресаю. Каждый раз. Чтобы снова ждать в темноте.

Но они не знают главного: я помню.

Каждую смерть. Каждое лицо. Каждое слово, брошенное надо мной. Я чувствую боль, когда их мечи входят в мою плоть. Я задыхаюсь в собственном дыму, когда маги сжигают меня заживо. И я учусь.

Мое подземелье — самый низ рейтинга. Мои миньоны — два тупых скелета. Моя единственная способность почти бесполезна. Но у меня есть то, чего нет у них: время. И память.

Сегодня я впервые потушил факел. Сегодня я впервые не просто умер, а убил.

Говорят, монстры не эволюционируют. Говорят, боссы не становятся умнее.

Посмотрим.

384 195 зн., 9,60 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 436 3 0 18+

«Тонгил» — суровое фэнтези о выживании, памяти и чуждой силе, вторгшейся в знакомый мир.

Проснувшись в незнакомом лесу без воспоминаний, главный герой понимает лишь одно: этот мир живёт по жестоким правилам игры, где есть уровни, опыт и добыча. Оказавшись в роли «Ассимилятора», он способен поглощать силу поверженных существ, становясь быстрее, зорче, выносливее. Но цена за это — кровь, предательство и постоянная борьба не только с чудовищами, выползающими из лесной тьмы и каменных глубин, но и с людьми, чьи законы оказались ещё страшнее когтей и зубов.

От клятвы, данной умирающему, до погони за ворами, от первых шагов в патруле до схватки с древними тварями — каждый его выбор ведёт вглубь заговора, где магия соседствует с подлостью, драконы спят на полянах, а границы между мирами начинают трескаться.

«Тонгил» — это история о том, как в мире, лишённом милосердия, даже украденная сила может стать оружием не только для выживания, но и для поиска себя.

Наверх Вниз