1 688
124 678
8 490
527 967

Заходил

Написал комментарий к посту В чем схожесть нейросетей и Орды\Альянса

Скажем так, сделать просто сильного бота - легко. Есть Альфастар, который даже среди ботов всех разрывает. Только вот алгоритм, которым он получает основное преимущество ( он фокусит юнитов врага по 1, выделяя РОВНО столько своих юнитов, чтобы они вместе за 1 атаку убили врага ), сделан человеком. Он НЕ обучался этому сам.

Насчет пикселя, куда отправить - это уже ограничения самого компьютера. Это не то, над чем он будет зависать и раздумывать по минуте, но это не дает ему просто ( как в тех же шахматах ) симулировать игру на пару минут вперед, отбирая лучшие варианты.

Написал комментарий к посту В чем схожесть нейросетей и Орды\Альянса

Проблема не совсем в этом. Проблема в том, чтобы формировать эти "кирпичики". 

Смотрите: у всех животных вполне могут формироваться условные инстинкты. Собаке можно "объяснить", что ей нужно делать в определенной ситуации. А вот у компьютера на этом шаге начинаются большие проблемы: для КАЖДОЙ отдельной задачи ему необходима ОТДЕЛЬНАЯ нейросеть. И полноценный ИИ - это возможность заставить его генерировать эти нейросети самостоятельно. И вот до этого нам - как до центра Галактики. 

Написал комментарий к посту В чем схожесть нейросетей и Орды\Альянса

ну, я же сказал, что условно на 50 шагов. Но суть не меняется, в таких играх компьютеру намного проще реализовывать преимущество в своих вычислительных мощностях. Как мы видим, как только делается шаг в сторону НАМНОГО большего выбора действий, компьютер очень сильно теряет в эффективности. 

А по-поводу игры против самого себя - опять же, это возможно только в строго дискретных играх. Вне их, скорее всего, надо все равно будет обучать бота против людей иначе могут возникать очень странные ситуации, которые будут сильно вредить при практическом применении против людей

Написал комментарий к посту В чем схожесть нейросетей и Орды\Альянса

Тут я имел ввиду то, что в таких строго дискретных играх компьютер может построить пару тысяч вариантов развития событий. То бишь, он может просто ( условно ), на 50 шагов вперед просимулировать игру.

Написал комментарий к посту Шашлык из эльфа часть вторая.

Если есть прист, то игроки могут навернуться в канализацию и прист кастанет что-то по типу освящения воды. Нежить в святую воду не очень будет лезть, а игрокам предстоит "увлекатальный" путь по водостокам.

Написал комментарий к посту В чем схожесть нейросетей и Орды\Альянса

Вы же понимаете, что количество связей тут вообще не играет роль. Даже начнем с того, что они должны самостоятельно формироваться в дальнейшем, что для компьютера уже почти неподъемная задача

Написал комментарий к произведению Истории Балагара: Синоби

Небольшое уточнение: Джин - это от арабских духов, исполняющих желания. Так что, в теории, правильно склонять "Джину", пусть это и мужской род.


О, а услуга ей... хех, она будет "слегка" неожиданной)

Написал комментарий к посту Вопрос в порядке бреда

Ну так какая республика была центральной? У кого больше всего территорий ( не в упрек, а к тому, что более привычно считать своими согражданами тех, кто прямо кардинально отличается от тебя ибо живет на огромном расстоянии )? Да и пропаганда, опять же.
Соответственно, не стоит удивляться такому распределению.

Написал комментарий к посту Занудные рассуждения о природе компьютерных игр

Ну, инди не стоит судить по всей массе в целом. Пока все еще появляются такие вещи, как Субнатика, Кенши и Даркест Данжеон - можно сказать, что все там идет неплохо. А вечные клоны в инди были и будут, но это им простительно, в отличии от ААА.

Написал комментарий к посту Занудные рассуждения о природе компьютерных игр

"И, как ни странно, даже гиганты вроде Ubisoft не понимают элементарных принципов или хотя бы причин, почему вообще люди играют в игры"

Думаю, там все прекрасно понимают. Просто разработка нормальной игры - это на пару десятков миллионов дороже будет. И да, при миллиардных доходах это, почему-то, очень, сука, важная деталь. Надо же выжать максимум денег при минимуме усилий. Рыночек порешал, так сказать.


С другой стороны, появляется много откровенно неплохих игр от небольших издателей. Так что не все потеряно. Хотя лично я все равно ностальгирую и удивляюсь, играя в игры примерно 2007 года. Тогда, порою, делали такие игромеханики, которые и сейчас почти нигде не встречаются.

Написал комментарий к посту Без денег вы никому тут не нужны

Лол, а кто-то еще смотрит литблогеров? Ну, тех, кто не говорит что-то в стиле "дастаевкий - заебись, новая литература - гафно".

А по-поводу роста, даже не знаю. Вполне нормальная статистика, вроде как. Не читал но осуждаю, но может быть так, что просто людей не так сильно зацепило. Или, бывает и такое, просто аудитория еще не подтянулась. Все же, 10 дней - период небольшой.

Но в плане рекламы, могу сказать, что лично я сколотил свою аудиторию не вложив в оную ни копейки. Причем первые книги никак кроме "еб*чего кошмара" я охарактеризовать не могу. Просто там была кое-какая отностельно новая идея ( ну или просто не заезженная ) и кто-то просто поверил, что дальше будет лучше.
Ну и, конечно, есть паблики с БЕСПЛАТНОЙ рекламой по литрпг. По остальным не смотрел, но тоже должны быть.

Написал комментарий к посту Размышления геймера

Ну, кажется, мы начинаем оба скатываться в софистику. Ибо вот какая практическая польза от дыхания? Никакой, ты НЕ можешь не дышать. Также и с отдыхом: ты не можешь не отдыхать. НО(!) выбор отдыха - это уже вопрос совершенно иной, но сам по себе он всегда будет нести минимальную пользу, кроме тех случаев, когда работа сама по себе совершенно дурацкая. 

Написал комментарий к посту Размышления геймера

Ну, тут заметна сильная кластеризация. Есть просто игры по типу суприм командера, в которые совсем уж школьники не играют ( ибо порог входа там просто адовый ). Соответственно, средний возраст аудитории и начинает играть решающую роль.


Да и другому человеку уже ответил, что сам по себе отдых - вещь пускай и необходимая, но его практическая польза весьма сомнительная. И комьюнити тут роли почти не играет.

Написал комментарий к посту Размышления геймера

кажется, вы немного не то читали.

Я говорил о практической пользе. Досуг - работа с минимальной ( или вовсе нулевой ) пользой. Хоть как вы крутитесь, но чтение специализированной литературы будет куда более полезным досугом. Отдохнете ли вы от такого - вопрос совершенно иной. 

Написал комментарий к посту Рояли и костыли.

Магия "патамуша магия" - это костыль. А вот если есть внятное объяснение - тогда уже нет. Если совсем на пальцах, то уже писали в комментах: костыль - это все, чем ты затыкаешь нелогичность в рамках созданного тобою мира.

К примеру, сценарным костылем можно считать то, что во властелине колец само, собственно, кольцо нужно было расплавить в вулкане. Это при том, что обычная молния имеет ( как минимум ), в 3 раза большую температуру. А там, вроде как, был очень даже неплохой маг.

Да и степень того, что считать костылем, является все же более индивидуальной. Для меня, к примеру, костылем является возможность возникновения полукровок в фэнтези ибо генетически это просто бред. Ну, как бы, у нас же, несмотря на все старания зоофилов, кошкодевочек и кентавров не наблюдается. Так почему же кровосмешение двух разных рас должно давать потомство? Тем более, биологически здоровое потомство. Тогда уж значит, что все расы имели общие корни... но тогда им надо просто миллионы лет эволюции, чтобы получить ТАКОЕ фенотипическое различие. 

Написал комментарий к посту Рояли и костыли.

Типичный пример рояля: главгад, почти победивший героя, поперхнулся вином во время торжественной речи и умер.

Типичный пример костыля: в фэнтези молнии у магов НЕ работают, как обычные молнии ибо были бы "имбанекотрится"

Написал комментарий к посту Размышления геймера

Вообще-то, игры - полная трата времени впустую. ВСЕ, что вы перечислили, можно развивать куда более эффективно.

Красивые постановочные сцены в играх - да, есть, но прямо таких, которые ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть именно в игре ( а не в фильме\книге ) - единицы. Я лично могу вспомнить такие лишь в Spec Ops: Line и, наверное, в Modern Warfare ( в самом первом ). 


Просто надо понимать, что бесцельное брожение по улицам, просмотр футбола, чтение не технической литературы и тд - тоже пустое времяпрепровождение.

Написал комментарий к посту Качество Аниме экранизация или дно пробито.

Так вопрос-то даже не в том, адаптация или нет. Я имел ввиду скорее возраст, на которое это рассчитано.

Да и весьма логично, что почти нету не адаптаций. В процессе создания аниме в любом случае надо будет рисовать раскадровку, опорные кадры и тд. То бишь, проще уже сначала сделать мангу.

Написал комментарий к посту Качество Аниме экранизация или дно пробито.

Было бы это реальной проблемой на фоне сюжетов... 

Я с такой ностальгией вспоминаю "аниме старой школы" по типу Хелсинга, Пиратов черной лагуны или Эльфийской песни. Да хотя бы Цикад или Штейна. Но, увы, сейчас начали снимать для совсем уж сопливых детей. Не все, конечно, примерно раз в никогда всплывает условный Убийца гоблинов, да порою еще комедии неплохие. Но в целом - печально. 

Я к тому, что там даже ленятся на нормальные сценарии раскошелится, в вы тут о рисовке

Написал комментарий к произведению Истории Балагара: Синоби

А кто сказал, что смысл будет в последнем рывке?)

да и вообще, вот возьму и начну следующую книгу с фразы "Разобравшись с делами на Балагаре, Инари прилетел в штаб-квартиру Древнего Древа". 

Написал комментарий к посту Писатели епт

Эмилия? Из-за рецки?

Что-то сомневаюсь. Она же настолько антипригарная, что может продавать под своим именем сковородки. Уж очень сомневаюсь, что только из-за какого-то там отзыва.

Написал комментарий к посту Штампы + рояли, больше ничего в книге не найдено.

По моему это отличная тема, что бы порассуждать о ней в блоге.

 нет, это НАСТОЛЬКО древняя тема, что вы даже не представляете. По крайней мере, на этом конкретном сайте. 

Еще это значит, что действие книги происходит в рамках виртуальной игры

Не обязательно ибо реалрпг намного популярнее и является прямым поджанром. Я уже молчу что есть игры по типу казуальных ммо, а есть Арма. Надеюсь, намек понятен ибо вы привели аргумент в стиле "ну, действие фэнтези же происходит на планете, а значит уже есть ограничения". То бишь, в целом, аргумент логичен, но весьма слаб

Написал комментарий к посту Подписчики. Где они?

Просто, уж извините за выражение, попиздеть по душам. 

Да и регулярно читают - понятие растяжимое. В том плане, что некоторые предпочитают забить на книгу на пару месяцев, дабы потом залпом прочитать все.

Написал комментарий к произведению Реликтор

Ну не скажите, есть люди и во взрослом возрасте ведущие себя по-детски. Даже один из местных топов был в этом неоднократно замечен.

А что до МС - как по мне, оно тут реализовано просто абсолютно стандартно. То бишь: герой силен, но не сильнее самых топовых бойцов. При этом он дерется почти всегда с более слабыми противниками ( и зачем его тогда настолько сильным делать? ), а его оверпавер не подается в юмористическом ключе ( пример такого - ванпанчмен ).
И... он даже не пробует влезть двумя ногами в политику и клановость. То бишь это типичнейший "йа сильный, не наступай на меня"

Написал комментарий к посту Хватит

Скажу несколько вещей.

1. Большая ( с ударением на любую гласную ) часть читателей даже не смотрят комменты к книге, что уж говорить о рецензиях. Они просто берут... и читают, вот так неожиданность. А уже дальше смотрят, зацепило или нет.
2. Если рецензия реально бредовая, не поможет никакой рейтинг. А если не бредовая, то... 

Написал комментарий к посту Откровения злого фармача

Ну, против супербактерий тоже есть сверхэффективное оружие. Просто поправить нам гены так, чтобы они просто не могли вредить. Именно не "уничтожить их", а чтобы они плодились, жили, но сильно навредить не могли.

Написал комментарий к посту Немного информации для моих читателей

абсолютно не согласен. Волну минусов тут может вызвать только
1. Посты такого вот типа.
2. Откровенный бред в стиле рен-тв ( да, такой есть ). Ну или просто откровенно слабая в доказательствах позиция ( по типу: ну я пришел на конкурс, а там все таааааакие графоманы, один я молодец. Но почему-то жюри не поставило меня на 1 место ).

Остальное, зачастую, если и минусуют, то не так сильно и баланс выходит околонулевой 

Наверх Вниз