Написал комментарий к посту Болтовня о JRPG
Вы, наверное, таким подходом не играли в Kenshi или Rimworld. Там вот прям тоже над каждым персонажем трясешься. И ладно еще римворлд, но вот в кенши ты пока прокачаешь нормально персонажа - потратишь не менее 10 часов игры. Ибо начальные параметры у него по единичке, а даже у самых захудалых бандитов - около 10.
Причем самое забавное, что есть параметр "Крепкость", который прокачивается... да-да, получением люлей. И вот стоишь ты над очередным своим рекрутом, смотришь, как он отхватывает, а на готове уже команда ветеранов-спасателей))

Написал комментарий к посту О феномене соучастия
Ну а я не просто программист, а программист-медик)) Правда пока только учусь.
Но вообще, лично для меня, скорее всего, это будет прямо существенной проблемой. Начиная из прайм-тайма ( я работаю нормально только ночью ) и требовательности ( я прямо сгораю, если кто-то начинает вместо нужного дела пинать известные предметы ), до виденья сюжета. Ибо у меня часто бывает такое, что некоторые главы выходят вот прямо на пустом месте. В стиле "хмм, там герою надо идти выполнять такое-то задание. Наверное будет прикольно, если я вставлю главу, где он дерется с ревнивым ухажером бабы с его команды. Эта глава ни на что вообще не повлияет, но... да, пожалуй она обязательна".
Да и для меня писательство - это скорее развлечение. Вот пишешь код. Аж муторно становится от постоянных выделений памяти с последующим поиском ее утечек ( привет, очень лояльный к программистам с++ ). И как-то сменяешь на время деятельность на написания ненапряжных книжечек.