14 894
14 995
95 744
95 744

Заходил

Написал комментарий к произведению Наруто с чит-кодами

Привет! Спасибо за комментарий Да, насчёт клона — ты прав, он действительно "повёл себя странно". Но это было сделано специально. Я хотел показать, что ГГ у меня не идеальный стратег, не суперкомпьютер в голове, который всё просчитывает на сто шагов вперёд. Он может ошибаться, тупить, делать не самый логичный выбор — потому что он живой.Как в фильмах: герой вроде знает, что надо — но действует на эмоциях или просто не успевает подумать. Именно такой момент тут и был. Не баг, а фича 

Написал комментарий к произведению Быстрое Сохранение но Дзюцу

показать комментарий

Написал комментарий к произведению Наруто с чит-кодами

Ты абсолютно правс точки зрения «геймера», который хочет получить максимальный и уникальный бонус здесь и сейчас, выбор свитка с теорией вместо уникального пассивного навыка кажется нелогичным. «Язык Печатей» — это навык, который можно получить только от Системы, в то время как медицинские знания, теоретически, лежат в библиотеке Конохи.

Но здесь в дело вступает личность нашего героя, его положение и его долгосрочная стратегия.

1. Проблема Доступа. Да, библиотека с основами медицины в Конохе есть. Но пустят ли туда  сироту-джинчурики, «демона», без рекомендации джоунина-наставника? Позволят ли ему выносить секретные свитки по ирьениндзюцу? Будут ли его консультировать шиноби-медики? Ответ — категорическое нет. Любая его попытка получить доступ к таким стратегически важным знаниям вызвала бы тревогу у Хирузена и Данзо. Для нашего героя, который действует в тени, «общедоступные» знания на самом деле были самыми недоступными. Свиток от Системы был его единственным гарантированным и безопасным способом получить этот фундамент.

2. Навык против Фундаментальных Знаний. «Язык Печатей» — это невероятно мощный ускоритель для изучения фуиндзюцу. Но он не дает фундаментальных знаний. Это как получить +50% к скорости чтения, не имея самих книг. А свиток по ирьениндзюцу... это не просто набор техник. Это, по сути, «инструкция по эксплуатации» человеческого тела. Поняв, как тело работает, как его чинить, наш герой получает ключ к пониманию того, как его эффективно ломать. Это гораздо более глубокое и универсальное знание.

3. Главная Цель: План «Шисуи». И здесь мы подходим к главному, долгосрочному плану героя, который он начал строить в тот момент: операция для Шисуи. Он понял, что однажды ему понадобятся глаза из хранилища Учиха. И кто проведет эту сложнейшую операцию по пересадке? Он не может доверять никому в Конохе. Значит, он должен стать хирургом сам. И для этой цели навык по фуиндзюцу бесполезен. А «Основы Ирьенина» — это единственный путь к спасению его единственного настоящего союзника.

Так что его выбор — это не выбор между «уникальным» и «доступным». Это был стратегический выбор между краткосрочным усилением (фуин) и долгосрочным, жизненно важным планом (ирье). Он пожертвовал скоростью ради возможности.

Еще раз огромное спасибо за вопрос! Именно такие глубокие размышления и делают наше с вами сотворчество таким интересным!

Написал комментарий к произведению Наруто с чит-кодами

— И последнее, — сказал он, и его голос стал серьезнее. — Когда освоишь это, начни думать. Думай о том, как мы попадем в хранилище. Изучай все, что сможешь найти о барьерах, о печатях, о структуре квартала. Когда я решу, что готов, я найду способ связаться с тобой. А до тех пор…

О тайнике не забыли, просто сейчас не подходящее время. Подумай сам: глаза-то достали, а вот кто сделает операцию?

Написал комментарий к произведению Быстрое Сохранение но Дзюцу

Теперь я хочу немного поговорить с вами и сразу обозначить наши приоритеты.

Я прекрасно понимаю, что некоторые из вас уже могут думать: «Эй, автор, а где же канон? Почему наш герой сидит в своей комнате, возится с командами, а Наруто, Саске и остальные где-то за кадром? Это становится скучно!»

И я скажу вам — вы абсолютно правы. Канона в его привычном виде почти нет. И это — главная задумка нашей истории.

Давайте я объясню.

Наш герой, Алексей-Акио, — не типичный попаданец. Он не хочет быть героем. Он не хочет заводить друзей среди главных персонажей. Он не хочет спасать клан Учиха или переписывать историю. Он всем своим программистским сердцем и измученной душой НЕ ХОЧЕТ иметь ничего общего с каноном, его событиями и персонажами. Его мечта — это тихий, безопасный бункер в шкафу, стабильное соединение с родным миром и чтобы его все оставили в покое.

А моя задача, как автора, — с особым садизмом и удовольствием ВПИХИВАТЬ его в каждую каноническую дыру, в каждое событие, которого он так отчаянно пытается избежать.

Наша история — это не о том, как герой радостно бежит навстречу приключениям. Это история о том, как приключения с криками гонятся за ним, а он отчаянно пытается от них убежать, используя для этого самые нелепые и абсурдные методы.

Главная комедия, приколы и абсурд будут рождаться именно из этого конфликта: желание героя быть невидимкой VS мое авторское желание сделать его самым заметным существом в деревне.

Так что не волнуйтесь. Очень скоро его уютный мир рухнет. Очень скоро ему придется столкнуться и с Наруто, и с Саске, и со всеми ужасами этого мира. Но он будет делать это, громко ворча, страдая, паникуя и проклиная меня, автора, на чем свет стоит. Мы будем наблюдать не за его геройством, а за его страданиями и нежеланием участвовать во всем этом балагане.

Надеюсь, я прояснил свои планы, и вам нравится такая концепция. А теперь, как всегда, жду ваших лайков и комментариев! Ваша поддержка — лучшее доказательство того, что мы на верном пути и вам интересно следить за мучениями нашего горе-администратора.

Спасибо, что вы со мной!

Написал комментарий к произведению Быстрое Сохранение но Дзюцу

Так стой, подожди. Ты сам говоришь, что "в нулевых проходил мимо и фыркал на племянника", а теперь сидишь и комментируешь фанфик по тому самому "мусору", как ты выражаешься? Ты серьёзно?

Если «Наруто» для тебя такая шляпа, вопрос только один: что ты вообще здесь забыл?
Никто ж не звал — тут собрались те, кому эта история по кайфу. Ты не фанат, ты просто зашёл обосрать то, чего не понимаешь.

Так что не строй из себя всезнайку. Не нравится — дверь открыта, вали дальше мимо, как ты там это умеешь.

Написал комментарий к произведению Быстрое Сохранение но Дзюцу

Ты, видимо, вообще не шаришь, раз ставишь «Наруто» в один ряд с телепузиками. Это не мнение — это просто бред с привкусом понтов.
Наруто — это фундамент аниме-культуры 2000-х, и если ты этого не понимаешь — это уже твои проблемы, не мира.

Мне 24, я служу, у меня семья и ребёнок, и при этом я уважаю эту историю, потому что она дала мне больше, чем многие «серьёзные» книги или фильмы.
Ты говоришь, что это «сюжет для 6-летних» — но сам, похоже, даже в 30 не поймёшь, что там на самом деле заложено.

Не нравится — проходи мимо. Но не надо лить дерьмо туда, где люди видят смысл, мотивацию и детство.
Ты не аналитик, ты просто токсик с клавой.

Написал комментарий к произведению Быстрое Сохранение но Дзюцу

Когда наш герой делает quicksave, он создает моментальный «слепок» или «резервную копию» не только своего тела, но и всей окружающей его реальности в определенном радиусе. В этот слепок записывается все: положение всех объектов, состояние всех людей (их мысли в ту секунду, их положение), направление ветра, даже крик случайной вороны за окном.

Когда он делает quickload, он не просто «возрождается» в точке сохранения. Он откатывает саму реальность, саму временную линию к состоянию, которое было в момент сохранения.

Что произошло: Акио провалился сквозь потолок. Сато-сан его увидела. Сато-сан закричала. Поднос упал. Другие слуги услышали шум и побежали на помощь.

Что сделал Акио: Он загрузил сохранение, сделанное ~15 секундами ранее, когда он еще был один в своей комнате.

Вся реальность в пределах поместья Учида «перемоталась» на 15 секунд назад. Крик служанки, падение подноса, его появление в коридоре — все эти события были полностью стерты из истории, как будто их никогда и не было.

Для Сато-сан в новой, «загруженной» временной линии инцидента просто не существовало. Она спокойно шла по коридору с подносом, как и собиралась, потому что ничего не произошло. Крик, который слышал наш герой у себя в голове — это лишь «аудио-артефакт», глюк, оставшийся в его личном сознании от стертой временной ветки.

Написал комментарий к произведению Быстрое Сохранение но Дзюцу

Ты абсолютно прав у каждого действия есть свой «вес» или «когнитивная нагрузка». Представь себе мозг нашего героя как центральный процессор (CPU) и оперативную память (RAM) компьютера. Любая команда, которую он отдает, — это задача, которая требует определенных вычислительных ресурсов.

«Вес» этой задачи складывается из нескольких ключевых факторов:

Сложность объекта: Изменить простой, статичный объект (камень) — это как открыть текстовый файл. Легко. Изменить сложный, динамичный объект (водопад, живое существо) — это как запустить современную видеоигру на максималках. Нагрузка гораздо выше.

Масштаб изменений: Превратить дерево (на основе углерода) в стекло (на основе кремния) — это серьезно, но это изменение на атомарном уровне в рамках «легких» элементов. А вот превратить его в золото (сверхтяжелый элемент) — это уже операция совершенно другого порядка.

Объем/область действия: Нагреть один кубометр воды в водопаде — это одна нагрузка. Нагреть всю реку целиком — нагрузка будет в тысячи раз выше, и наш герой, скорее всего, просто «отключится», не выдержав перегрузки.

Длительность: Мгновенное действие (spawn_item) требует большого, но краткого всплеска энергии. А вот длительное действие (noclip --duration=10s или поддержание навыка) — это постоянная нагрузка на «процессор», которая его истощает.

Проще говоря: чем сложнее, масштабнее и глобальнее изменение, тем сильнее у героя будет болеть голова, идти кровь из носа и тем выше шанс потерять сознание.

2. Почему стекло — да, а золото — нет?

Это прямое следствие из первого пункта. Все дело в «цене» трансмутации, которая напрямую связана с атомной массой элементов.

Давайте снова представим это как задачу для процессора.

Превратить дерево (основа — Углерод, атомный номер 6) в стекло (основа — Кремний, атомный номер 14) — это сложная задача. Нужно перестроить атомную решетку, изменить количество протонов. Его «процессор» справляется с этой задачей на пределе своих возможностей, вызывая «перегрев» (носовое кровотечение).

А вот превратить дерево (Углерод, 6) в золото (Au, атомный номер 79) — это задача другого порядка. Это сверхтяжелый элемент. Количество энергии, необходимое для такой трансмутации, астрономическое.

Консоль, прежде чем выполнить команду, делает предварительный расчет. И ее вердикт был однозначен: Probable biological side effect: [liquefied_brain_matter] (Вероятный побочный эффект: [сжижение мозгового вещества]).

Вывод: Дело не в том, что ему запрещено создавать золото. Дело в том, что его биологическая «батарейка» (тело и мозг) просто не способна выдать мощность, необходимую для такой операции. Это как пытаться запустить металлургический завод от нескольких пальчиковых батареек. Результатом будет не сталь, а сгоревшие батарейки.

3. Как работает изменение водопада (и других динамических объектов)?

Это гениальный вопрос, который раскрывает суть того, как Консоль «видит» мир. Она видит его не как единое целое, а как программист — набором отдельных, взаимосвязанных объектов.

Объектно-ориентированная реальность: Для Консоли ручей, который течет до водопада — это один объект (river_stream_#07). Сам водопад, то есть падающая вода в определенных географических координатах, — это второй, отдельный объект (waterfall_#01). А пруд, в который он впадает, — это третий объект (pond_#03).

Точечное воздействие: Команда нашего героя была set_property [object: water_stream_#01] 'temperature' '38C'. Он применил изменение только к объекту «водопад».

Как это работает на практике: Молекула воды, будучи частью объекта «ручей», имеет температуру, скажем, 15°C. В тот момент, когда она пересекает невидимую границу и становится частью объекта «водопад», на нее начинает действовать правило, установленное Алексеем, и ее свойство «температура» принудительно меняется на 38°C. Как только эта же молекула достигает пруда и становится частью объекта «пруд», правило перестает на нее действовать, и она начинает остывать естественным образом, смешиваясь с остальной водой.

Вывод: Он не нагрел саму воду. Он создал «зону нагрева», границы которой были четко определены границами объекта «водопад». Именно поэтому нагрузка была терпимой. Если бы он попытался применить команду set_property ко всей реке, его «процессор» мгновенно бы сгорел.

Написал комментарий к произведению Быстрое Сохранение но Дзюцу

Представьчто весь мир Наруто это страна, где вся электросеть, все розетки, работают на особом типе энергии. Эта энергия называется «чакра». Все «приборы» в этом мире — дзюцу, техники, даже сами тела шиноби с их системой циркуляции — созданы для работы именно с этой «чакрой».

Наш Алексей — это сложное устройство, которое привезли из другой страны. И это устройство работает на совершенно другом типе энергии. Назовем ее «когнитивная энергия» или «вычислительная мощность». Его «блок питания» — это его мозг и сама Консоль — спроектирован для работы только с этим типом энергии.

Что произойдет, если он попытается использовать чакру?

Это все равно что попытаться воткнуть американский ноутбук, рассчитанный на 110 Вольт, в европейскую розетку на 220 Вольт без адаптера. Результат будет плачевным: короткое замыкание, сгоревший блок питания, возможно, даже взрыв.

Так и здесь. Его система (ERTH-001) и система этого мира (NRT0) фундаментально несовместимы на энергетическом уровне. Для Консоли «чакра» — это неопознанный, «грязный», нестабильный вид энергии. Попытка использовать ее как топливо привела бы к критической ошибке, kernel panic и, скорее всего, к тому самому «сжижению мозгового вещества», о котором его уже предупреждали.

Почему это важно для сюжета?

Это делает его уникальным. Он не просто «еще один» шиноби с необычной техникой. Он — аномалия, которая играет по совершенно другим правилам. Это и есть его главная слабость (он не может делать то, что умеет каждый генин) и его главная сила (он может делать то, о чем не может и мечтать ни один Каге).

Это сохраняет конфликт. Его сила ограничена его собственными «мощностями». Он не может просто подзарядиться от хвостатого зверя или природной энергии. Его ресурс — это его собственное здоровье и рассудок. Это сохраняет напряжение.

Но… — и вот тут начинается самое интересное — что, если?..

Что, если наш гениальный программист однажды додумается, как создать тот самый «адаптер»? Что, если он сможет написать сложнейшую команду-трансформер, которая будет преобразовывать внешнюю, «грязную» чакру в «безопасную», усваиваемую когнитивную энергию для его Консоли?

Представьте, что в будущем он сможет не просто уворачиваться от файербола, а поглотить его, переработать чакру, из которой он состоит, и использовать полученную энергию, чтобы запитать свой собственный quicksave или spawn_item.

Это открывает невероятные перспективы для его роста, но это будет очень сложная и далекая цель, которая потребует от него глубочайшего понимания своей силы.  На данный момент герой не может использовать чакру — для его «системы» это все равно что залить дизель в бензиновый двигатель. Его единственный источник энергии — это его собственный мозг. Но сама возможность создать «конвертер» энергии в будущем остается одной из самых интригующих веток его развития!

Наверх Вниз