Тайный проект «Близнец» создали, чтобы заменить наследников высокопоставленных аристократов на точные копии. И все это ради того, чтобы разом захватить верхушку власти. Но планы рухнули — на базе проекта произошел взрыв. Он так и не был завершен, а участники навсегда упокоились под обломками вместе со всеми причастными. Однако, мне удалось сбежать. Я — Близнец. И я полностью завершил подготовку, осталось лишь начать действовать.
Я должен был пробудить духовный меч, чтобы стать достойным наследником, но мне достался молот. Теперь меня преследуют видения из прошлой жизни, в которых я — легендарный кузнец. Род прославленных мечников просто не может потерпеть подобного и отец ссылает меня в провинциальный город. Скромное поместье, семья слуг и Подземелье под боком. Казалось бы на этом все? Но мне этого хватит, чтобы стать прославленным кузнецом в роду мечников. Тем более мой духовный молот не так прост.
Герой попал в новый мир и получил уникальную способность — управление энергией. Его род уничтожили, он последний наследник. Но его воинский дух не сломит ни один враг. Его магический щит не пробьет пулеметная очередь. Он — НЕПРОБИВАЕМЫЙ.
Первые шаги в новой жизни позади. Мне быстро удалось изменить свою репутация не словом, а делом. Теперь я — объект интереса для многих. В моих руках — сила и активы, а знаний достаточно, чтобы довести задуманное до конца. Проект, в котором меня готовили, больше не существует, но я все еще Близнец… И моя игра только начинается.
Я пробудил не то духовное оружие, которое хотел, но даже с кузнечным молотом в руках можно добиться многого. Как крушить сильных монстров, так и ковать уникальные мечи. Благодаря памяти прошлой жизни, моя опасная профессия Искателя тесно переплетается с кузнечным искусством. И это привлекает ко мне нежелательное внимание, но ничего, я сдаваться не привык.
Большой переезд — это не только новые сложности, но и новые знакомства с возможностями. Однако, я вынужден вовлечься в дела рода, у меня становится больше обязанностей. Но это еще не означает, что новые Подземелья останутся без моего внимания — ведь в них еще столько всего неизвестного. Но главное — я продолжаю развиваться как кузнец и на горизонте уже появляются первые серьезные заказы.
Я принял участие в серьезном рейде и показал на что способен. Моя известность, как кузнеца, который может обеспечивать воинов оружием, в том числе и против уникальных тварей, только растет. Впрочем, впереди еще много испытаний — исследование нового этажа, а где-то на горизонте маячит противостояние с благородными.
Древние руины открыли нам новый взгляд на Подземелья. Теперь они стали угрозой для будущего всей нашей планеты. Предпринимаются первые шаги, которые могут исправить положение. И, конечно, я буду в числе первых, кто противостоит смертельной угрозе. Посмотрим, получится ли...
Я — Кост, Первый Пламенный. Моя соратница и сильнейший аквамаг — Шейла продала душу Мраку, ради силы. Она предала и убила меня. Но я отправил искру своей души сквозь миры. И попал в тело слабака. Огонь в моих жилах едва тлеет, впрочем это не беда. А вот Мрак, аномальные зоны и благородные... Стоп! А почему в новом мире нет магов, а только одаренные? Похоже, придется стать первым. Первым Пламенным!
Герой попал в новый мир и получил уникальную способность — управление энергией. Его род уничтожили, он последний наследник. Но его воинский дух не сломит ни один враг. Его магический щит не пробьет пулеметная очередь. Он — НЕПРОБИВАЕМЫЙ.