12
2 775

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 2 - Монстр!

Со стороны героев и церкви, которая закрывает на это глаза. 

А в каком мире церковь НЕ закрывала глаза? С одной стороны, церкви героев не так много лет, ведь первые из них пришли 300 лет назад. Получается, церкви лет 200? Но ее развитие сильно ускорено героями, живым подтверждением божественной воли, что сыплется с неба каждые 50 лет. У церкви есть своя внутренняя армия, но она, я полагаю, пока не очень велика и сильна. Кто там золотые доспехи? 40-60 лвл? Они уже могут жечь еретиков и ведьм по деревням, но дворянство им не по зубам, проще выписать индульгенцию и сделать вид, что так и задумано. В семье той же Луизы 2 героя А-класса + наверняка хороший отряд охраны. Да и положение Луизы - она, фактически, живой потомок одного из церковных святых - Героя. Это вам не империум человечества, где Экклезиархия практически всесильна и может предать огню инквизиции кого захочет. У церкви в руках действительно тяжелая дубинка, но противостоит ей не жалкий крестьянин, а обученный и закаленный в боях воин в доспехах и при мече - дворянство. И этот воин способен отобрать дубинку, засунуть в то место, которого не касался божественный свет и трижды провернуть.

Что касается браслета - а откуда бы церкви знать? Артефакты, судя по истории создания монетки, производятся не потоковым методом, а единично.  Прапрапра-дедушка - так кто вам сказал-то, что его церковь героев убила? Просто прикиньте возраст и влияние церкви на тот момент, если сегодня она еще очень далека по влиянию от дворянства. Вы, мне кажется, сильно переоцениваете влияние церкви, опираясь на образ церкви католической времен крестовых походов. Да и баллистической ракеты у них нет - мозги герою не промыть, там посильней промывалка стоит. Решит Хильда, что церковь из своих интересов пытается натравить благородную воительницу на бедную несчастную влюбленную девочку, что сама принесла ей браслет из заботы о спасшем ее герое - и звезда церковникам.

Так вот, из того, что нам показано, мы можем сделать вывод, что в данный момент церковь берет на себя воспитание и заботу о молодых героях, пока они не могут позаботиться о себе сами. Т.е. уровней до 40-60. Дальше возможностей церкви не хватит, да и не надо. Никто и нигде, емнип, не говорил, что церкви отдана исполнительная власть. Церковь под государевым протекторатом, для обучения героев присылают лучших наставников, но воли ей не дают. И если уж говорить о могущественных организациях - я бы посоветовал прикинуть возможности той же едва упомянутой гильдии авантюристов, которая ведет дела с огромным количеством авантюристов в т.ч. и высших рангов.

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 2 - Монстр!

что касается Белефара, я посчитал это намеком на то, что герои есть не только у людей, но и у других рас этого мира (с кем-то ж там сынок барона поехал воевать). Не зря же "человек" вынесен в достижения отдельно. Учитывая, что мир свежий (по крайней мере так говорит ангел Александру), вполне вероятно, что есть несколько демиургов, каждый из которых играет за "свою" расу, подбрасывая ей агентов влияния - героев. Довольно популярный последние годы сюжетный ход, но все равно "нраица!".

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 2 - Монстр!

оу, чуть выше ответил Михаилу, думаю, тот ответ частично прояснит мою точку зрения по этому вопросу.

Герой - обезьяна с гранатой. Обезьяна поскольку не вписывается в мир от слова совсем, не пытается его узнать и понять (частично из-за промывки мозгов), а пытается изменить в соответствии со своими представлениями о добре и справедливости. В роли гранаты выступает личная сила и поддержка народных масс и короля. Играть с обезьяной опасно - граната может и ебануть. Можно тихонько приручить обезьяну (зелья и т.д.). А можно - просто смотреть веселую пьесу "приключения обезьянки" из партера, запасшись попкорном. Промывка мозгов не даст гранате не сработать.

Все, что озвучиваю - мое личное виденье и имхо. Вот придет автор в ветку и как лесник из анекдота всех разгонит и проспойлерит нам истинное положение вещей.

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 2 - Монстр!

Могу подсказать, раз не знаете) как уже ответил чуть ниже в этой ветке, монстры для знати особой угрозы не представляют, по крайней мере данжевые.

Вообще, рискну предположить, что знать можно поделить на 2 вида: старая знать и новая.

Старая знать сформировалась еще до первого пришествия героев (которое было всего 300 лет назад, смешная цифра для нормального знатного семейства) и ей эти выскочки-герои вообще поперек горла. То моду на непонятные шмотки и жратву притащат из своих миров, то вообще несут какую-то ересь вроде недопустимости рабства! И главное - попробуй им возрази! Люд простой, в случае чего, прется не к барону, а в церковь, туда же и денежки несет. Церковь тянет на себя власть и заводит собственную армию. Вчерашние уличные оборванки и служанки из храма - ныне жены этих героев и новая знать, которой благоволит правитель, им достается просто так все, чего истинное дворянство добивалось столетиями. Так еще и попаданцам этим, мать их тудыть, вожжа под хвост попала и они развязывают войны "за человечество, против несправедливости!" с ксеносами, с которыми еще вчера можно было тихонько торговать и вести дипломатию. Герои дохнут как дебилы, уверившись в своей неодолимой крутости, церковь их идолизирует, а знати - расхлебывать все шишки завязавшейся войны. А ведь раньше и без этих пришлых как-то справлялись!

Новая знать - нувориши, потомки героев, которые понимают, что ресурсы-то ограничены и новички могут отхапать кусок давно поделенного пирога. Оженить дочку или сына с одним из героев - прекрасно, усилит род. Но вот дать это сделать другим или допустить основание нового рода...

Тем более, героев иногда и вовсе падало штуки по 3 (от 3 до 6 же), и как-то жили, а тут аж 7 - явный перебор.

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 2 - Монстр!

а почему бы и нет? Монстры это волки в нашем средневековье. Монстры сидят в данжах (лесу), куда дворяне со своим обвесом, навыками фехтования, поставленными домашними учителями, и профи-воинами в прикрытии, просто заходят поохотиться. А если что-то пойдет не так - всегда есть камень возврата, на который у бедняков нет денег. Что? Монстры иногда выбираются из данжа? Ну разорят они пару деревенек, крестьяне все равно нарожают других крестьян, а против крепких стен и личной армии без ограничений данжа монстры бессильны.

Для нормального дворянина средних веков волки - это в худшем случае раздражающий фактор, влияющий на величину налогов, как саранча или засуха, только гораздо слабее.

Да и победы скверны не было - Ксандр же упал в пропасть, из которой никто не возвращался.

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 2 - Монстр!

тут суть не то что в уверенности самого нейтрала, а в измененной, в сравнении с нашим обществом, морали. Сейчас дети - священная корова нашего общества. А в средневековом обществе, с которого частично содраны все эти ваши фентези-литрпг, ребенок - это такой почти-человек. Вот вырастет и сможет полноценно работать, принося пользу обществу - будет совсем человеком, а пока - только почти. Дети первыми массово мерли от болезней, организм жеж слабенький. Детей загоняли работать в те же шахты, ибо им нужно меньше места и еды. В голодные зимы стариков и детей выкидывали нахрен на мороз, ибо жрут ценные ресурсы. Так что с точки зрения деревенских родителей, забравший их ребенка к себе в замок блаародный хосподин - это благодетель, решивший обеспечить деревенскому мальчишке сытую и счастливую жизнь. А поебывает иногда - дак это ерунда, максимум лет до 16-18, зато там есть шанс выбиться, например, в оруженосцы с такими-то связями и обеспечить себе счастливое будущее.

Так что извращением это можем считать только мы с вами, для того общества это вполне такая же норма, как и, напримемер, право первой ночи. Поэтому у законопослушного нейтрала нет с этим проблем. В Датском королевстве все прекрасно)

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь - Маньяка-душителя

маньяк, как ясно из названия, это человек, одержимый некой манией. Посмотрите, с какой любовью и нежностью герой описывает процесс удушения девушек, как предвкушает его в случае той же Марии. Для него это кульминация его интимных отношений с жертвой, возникающих с той самой минуты, когда Алексадр ее выбрал.

а здесь же я пока не увидел в его психике черты, которые выдают в нем маньяка

Действительно, ну любит парень девушек душить, ну с кем не бывает. Кто-то вон шибари практикует, а кто-то вообще, прости хоссподи, копрофилию!

маньяк - человек с безумными глазами и абсолютной жестокостью

ну, тут дело какое, если ходить с безумными глазами и абсолютной жестокостью по улицам города, аки каноничный мистер Хайд - полиция так же быстро на тебя заагрится и выловит за какую-нибудь мелочь типа "потоптался по ребенку, который не успел уйти с пути". Маньяком даже прослыть не успеешь. Поэтому их надо уметь показывать адресно и в нужный момент. Канде, например, чтоб позабавиться.

В общем и целом, вы, увы, стали жертвой общечеловеческого заблуждения. Суть в том, что видя результаты трудов маньяка и ужасаясь им, люди не верят, что такое мог совершить обычный человек и демонизируют его образ, мысленно отдаляя его от образа своего. Потому что пиздец как страшно жить в мире, где улыбчивый дедушка-сторож, обожаемый ребятней, варит дома холодец из человечины. Нам подавай девиантную внешность, рогов нет, так хоть глаза на выкате или зубы кривые пусть будут! В средние века, кстати, так и поступали. Чаще всего обвинения в зверских убийствах просто вешали на любого юродивого из тех, что выглядят не жалкими, а жуткими. И все верили не задумываясь! Но, увы, реальность не согласна подстраиваться под людские заблуждения. Посмотрите на ту же Бухенвальдскую Ведьму Ильзу Кох, делавшую абажурчики из человеческой кожи. На неудачных фотках она максимум тянет на неприветливую продавщицу из магазина с совковым уровнем сервиса. На удачных - вообще мимимишка, аки добрая воспитка из детсада, которую все любят. А уж что творила, чертовка...)


В общем, примерьте свои заблуждения на большинство пойманных маньяков-серийников. А потом задумайтесь, сколько еще осталось непойманных благодаря тому, что большая часть людей заблуждается так же)


*мысли вслух

Представился маньяк-серийник-копрофил, ловит одиноких людей, оглушает, затаскивает за гаражи/в подвалы и предается там своим маниям...Жертва перед потерей сознания думает "бляяя, маньяк, меня щас убьют или изнасилуют!", а потом просыпается вся обмазанная и осознает "сука, уж лучше б убил и изнасиловал, это ж щас домой так идти по улицам!"

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь - Маньяка-душителя

В большинстве маньяков-убийц люди до конца не видят "ничего такого". Они не кажутся хтоническими чудовищами, древним злом, повергающим в ужас с первого взгляда, кинозлодеями с фирменным смехом. Бабушки-соседки будут говорить: "а ведь был такой милый мальчик, вежливый, здоровался всегда! Никто и подумать не мог...". Почитайте про того же Теда Банди, например.

Большинство серийных убийц - социопаты. Большинство социопатов - не серийные убийцы. Они не испытывают часть спектра человеческих эмоций, связанных в основном с работой зеркальных нейронов - таких, например, как сострадание - способность испытывать видимые или предполагаемые страдания другого существа, "примеряя" их на себя. Однако абсолютно все социопаты, годами наблюдая за поведением остальных людей учатся его искуссно имитировать при желании. Благодаря целеустремленности, артистичности и отсутствию смущения, из них часто выходят хорошие актеры, политики, руководители. Однако, сложное детство и отсутствие многих моральных табу иногда приводят к тому, что мозг социопата вознаграждает его удовольствием в социально-неприемлимых ситуациях: вместо удовольствия от контроля над большим штатом сотрудников в офисе он получает это удовольствие от контроля жены и детей, терпящих домашнее насилие или контроля над жизнью медленно умирающей жертвы. Жажда славы и признания вместо получения цветов на сцене оборачивается "фирменной меткой" маньяка, подсказками полиции и осознанием того, что про его деяния снимут фильмы и напишут книги.

Выбор жертвы для маньяка-убийцы часто является этаким хаотично-злым моментом. Он может идти на работу, не думая ни о чем таком, а в следующий момент увидеть девушку с определенной деталью. Завязанный особым узлом шарфик, великолепные рыжие волосы (как у той же Марии) или, например, красные туфли, напоминающие о деспотичной матери, носившей такие же. И все. Минуту назад он не думал ни о чем таком, но сейчас уже знает - у него есть новая жертва.

Так каким же вы представляете себе маньяка-убийцу и что от него хотите увидеть в Александре?

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь - Маньяка-душителя

Имел в виду не "Антигероя" как достижение, а антигероя-Александра как персонажа.


Оу, тогда хорошо. У меня просто настольщицкая версия ПТСР, связанная с непрописанными или нечетко прописанными в правилах моментами. Как-то раз мы даже отдельно от игровых сессий собирались вечерком, чтобы хорошенько посраться по поводу того, как именно работает пламя дракона и одна из фишек варвара в какой-то из настолок. В ход шли русский вариант правил и оригинал, оригинальный FAQ, англоязычный форум настольщиков, где иногда отписывались представители компании, создавшей игру, словари русский, английский и русско-английский а так же, не помню почему, учебник физики за восьмой класс, принадлежавший дочке одного из игроков...

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь - Маньяка-душителя

Кстати, назрел тут у меня вопрос: фишка антигероя в том, что он позволяет при убийстве стыбрить и навыки и достижения, но в достижениях пасутся такие штуки как, например,
"человек" или "Истинный Герой Человечества" и даже "Судьба Героя мира". Если Ксандр случайно высосет судьбу героя с его-то судьбой разрушителя, его сингулярностью не схлопнет к херам?

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь - Маньяка-душителя

Да, я ненавижу МС.

*не упустит случая воткнуть подленькую рояльно-кустовую шпильку* ...если у противника Александра внезапно оказывается навык, который не то чтоб очень вписывается в противниковский билд, но подходит Саше - то он обязательно должен улететь главгерою (ну или главАнтигерою, если быть точным, хехе). 


"Легкий" типа обоснован квентой, но "быстрый" у Джейкоба? Джейкоба, которому в его стремлении к гиперкомпенсации для выражения его МУЖИЦКОСТИ сам бог велел либо нацепить на себя брони столько, что космодесантники бы рыдали от зависти, либо носить исключительно набедренную повязку, сверкая намасленной мышцой аки конан-варвар?  Неуверенный в своей мужественности и оттого старающийся ее всем показать метросексуал-воннаби-брутал допускает такой прокол в образе? Черт с ним, персонаж бы внезапно стал глубже, выбери не описанные мной фэнтезийные пиковые значения маскулинности, а простую тяжелую пехоту. Типа "блестящие доспехи/меховые наяичники - для пидоров, нормальные мужики выбирают бригу и шестопер!". Но легкая пехота с уклоном в оборону...Это как в конкурс на альфасамцовость между морпехом и десантником воткнуть артиллериста)

 Удача у магички, которая тоже вроде как имеет худо-бедный обоснуй, но в билде не роляет, тут же падает герою, даром что навыков и достижений у нее туча. Это как сходить в данж и вытащить эпик на свой класс с первого захода...второй раз подряд. Да и само достижение заставляет вспомнить как у Пратчетта персонажи заставляли Сержанта Колона стрелять из лука в дракона с завязанными глазами и стоя на одной ноге, чтобы точно сработал тот самый шанс "один на миллион".


В общем, иногда при чтении возникает ощущение, что где-то в подсознании автора уже существует идеальный манчкинский билд для любимой мартисьюшки, но чтобы сознание не спалило всю идею, приходится распихивать нужные навыки туда, откуда их можно будет потом забрать, а не давать все сразу. 

При всей моей любви к творению автора, которое я читал не отрываясь.

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 2 - Монстр!

Хех, ну концовку второй главы почти угадал. Когда девочка второй раз подряд подмечает красоту Ксандора и начинает его нахваливать, а он реагирует в духе "ну, вполне неплохо, обаяние вампира збс, накормят, помоют" - я сразу представил, что хапнули его чтоб сделать секс-игрушкой в элитном борделе для богачей. А тут, оказывается, для внутреннего пользования в тесном семейном кругу.


автор, спасибо за проду, будем надеяться, выдержишь заданный темп, не упав в качестве!

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь - Маньяка-душителя

Редактор - это прямо гуд! Ибо книга вчера меня заставила залипнуть до 4 ночи, но вот грамматика, пунктуация и стилистика... В общем, мыши плакали и кололись, но кактус был уж очень вкусным.

З.ы. если редактор не собирается пока заниматься первой книгой, могу попробовать заняться вычиткой, чтоб поправить хотя бы то, что сильно бросается в глаза.

Написал(-a) комментарий к произведению Слово и Чистота: Проекция

в целом я с вами согласен, НО в таком контексте как у вас, "предназначение" - это ааахуительно высокопарно. И если используется по отношению к самому себе - намекает на раздутое эго говорящего. Что для пожарного, что для ИБэшника, что для эпидемиолога - это не предназначение, это работа. И они делают ее не для мира, а для весьма ограниченного круга людей, даже эпидемиолог. Предназначение - это нормально для инструмента. Молоток предназначен для забивания гвоздей.Если откинуть самовосхволение, человек может быть предназначен для чего-либо в ситуации, когда он создан для этой цели и лишен свободы воли, например божественным созданием или генным инженером в пробирке. Рейги не предназначены для защиты мира - они могут забить на нее болт и ничего им за это не будет, по крайней мере в ближайшей перспективе. У главгероя ситуация несколько иная, но пока не сказано обратного - она воспринимается как дерьмовое стечение обстоятельств, а не "Предназначение". В целом, фраза подошла бы юному максималисту Изао, обсмотревшемуся пафосных анимешек, а не умудренному жизнью ГГ, который воспринимает прорывы как неприятную работу, от которой раз не отмазаться - так хоть бабла срубить.

Написал(-a) комментарий к произведению Слово и Чистота: Проекция

В последней главе в 6 абзаце написано, что герою становится привычной его мотоэкипировка. Как такое может быть, если как только он облачается в нее он переходит в состояние проекции?  


не автор, но попробую ответить: когда я в первый раз надевал свой старый доспех, я делал это довольно долго - понять, какой ремешок к какой застежке идет, на каком уровне и как туго затягивать шнуровку на наруче, чтобы он не мешал вращению кисти с мечом и не сползал, но и не пережимал руку... На десятый раз я делал это уверенно, помня, что куда идет и так далее - гораздо быстрее, но все еще довольно медленно и иногда прибегая к помощи друзей. На сотый - я просто знал и чувствовал, что где и как. Помочь? нет, спасибо, просто ухвачу тут зубами, тут - выдохну и втяну живот и все, а вот это нужно надевать только после этого - так быстрее. Мотоэкип не предполагает такой подвижности, там не так важна "притирка в бою". И разница между человеком, одевающим его в первый и в сотый раз будет значительна.

что касается гранат - боюсь, что будет как со стрелковым оружием, даже если удастся протащить. Окажется неэффективно, будет просто царапать при взрыве и то - незащищенную кожу. 11 глава, почти самое начало. По парню в доспехе колбасят 40мм снаряды, его даже на миллиметр не сдвигает. А так - когда герой нацепил на себя рюкзак - у его "аватара" рюкзак не появился. Т.е. входишь в излом с гранатой, в изломе ее нет, выходишь - она снова в руке. Но рейги могут влиять на "реал" после определенной прокачки, так что, в теории, левеле на 3-4 - можно взять гранату со стола, уже находясь в изломе.

Наверх Вниз