Написал комментарий к посту Пять типичных ошибок, которые делают писатели-новички
Увы, придуманное до нас даже не могут нормально вставить в свою книгу.
Заходил
Увы, придуманное до нас даже не могут нормально вставить в свою книгу.
Почти все книги, которые я тут читал - автор пытается выехать стилем изложения, имея при этом слабый, не работающий сюжет.
Стиль повествования важен только для читателей, которые пишут сами. Он лишь временно может вытягивать произведение, а потом читатель поймет, что в красивый фантик завернули нечто весьма предсказуемое, скучное, банальное.
+ напридумывают фэнтэзи мир и описывают его полкниги.
Темпоритм от Олди ничего общего не имеет со стихами и с тем, как текст звучит при чтении.
У них это наличие/отсутствие внешнего и внутреннего конфликтов. А это вопрос исключительно сюжета и персонажей.
Получается сам собой, как результат удачной работы над персонажами и сюжетом.
Соответственно, проблема начинающих авторов в слабых персонажах и сюжете, а монотонный темпоритм лишь результат этих проблем.
Реклама так и работает). "Вот замечательное произведение в жанре Х, зайди, почитай". Читатель зайдет, может, согласится, что замечательное, может, нет, после рекламы ему мнение не навязывают.
Я то думал, нужно придумывать сюжет, персонажей, записывать все это, оформлять, раскрывать образы текстом. Оказывается, главное - деньги и JPEG картинки).
Какое вам дело до мнения одного читателя (критика), если у вас много читателей помимо него?
Критика это попытка объяснить наличие или отсутствие читателей.
А по факту читатели есть или нет? Что сделали для их привлечения?
Баян из 16 года).
А зачем вообще нужен соавтор?
А он дорогой?
Вообще, деньги всегда дает спонсор, у студии они вряд ли были.
Спасибо за отзыв, а я похвалю редакторскую работу. После того, как я отдал роман на редактирование добрые люди указали мне на пару опечаток из разных частей текста. Когда роман с редактирования вернулся, я проверил эти опечатки и они исчезли (о чудо). Хотя, на 100% никто никогда не вычищает, это миф и фантастика, но стало лучше, чем было.
Я не слежу за этим, но говорят:
определенный вид произведений, таких как ЛитРПГ, Бояр-аниме и прочие.
Попаданцы, альтернативная история, приключения и т.д.
То, что сейчас в популярном и на 1й странице.
На сайт люди приходят из-за рекламы. Это правда, что в рекламу больше вливают те, кто пишет в "формате АТ". Если вы не хотите сами рекламировать свой текст, а хотите показывать его бесплатно читателям, пришедшим с чужой рекламы... да, вам нужно подстраиваться под этих читателей, чтобы преуспеть.
Однако, никто не запрещает вам рекламировать свой текст (вкладывая столько, сколько вам удобно) и приводить на АТ своих читателей, в каком бы жанре вы ни писали.
Напомню, что сделала 1ю игру небольшая польская студия, с небольшим бюджетом. И потом уже эта студия сама раскрутилась. Никакой мировой популярности и близко не было.
Если сможете занять свободную нишу и или вытеснить кого-то с уже занятой.
Вы спрашиваете, хотят ли люди развлекаться? Еще как хотят и постоянно. И готовы платить за это. Сможете ли вы предоставить им развлечение, достойное их денег вот в чем вопрос.
Т.е. "можно ли зарабатывать лям в год писательством" - вопрос к вам, а не к залу. Достаточно ли продаваемый ваш товар?
Конфликт - препятствие на пути к цели. Для начала нужна цель, затем путь, затем препятствие.
А теперь внимание - вопрос: а зачем ставить эти препятствия герою на пути к цели?
Мой ответ такой - чтобы испытать героя, его черты характера, убеждения и иногда физическую силу. Конфликт должен что-то испытывать в герое и показывать результат испытания читателю.
Если герой проваливает испытания раз за разом - это причина для него меняться. Если он всегда побеждает, причин для изменения нет.
Все:
Анимешники:
У них не было мировой известности до игр.
Ведьмак.
Ох, летят, летят в меня помидоры. Это не плохой цикл, а переоцененный.
Стал популярным из-за видеоигр, в обзорах на игры на западе все время объясняли - это по серии книг, о которой вы никогда не слышали.
До игр у серии книжек популярность не была такой уж большой.
ГГ вышел удачным, правда, в играх и сериалах он красавчик, а в книгах описан, как "некрасивый" самим автором. Не канон).
В книгах о ведьмаке слабый сюжет. (В ГП, кстати, тоже)
Первая книга это набор переделанных слегка сказок.
Далее Цири затерялась и не пытается вернуться домой, а тусит где-то с новыми друзьями. Геральт поперся ее спасать... видимо, от друзей. По пути нашел и потерял союзников, добрался до нее, далее все, как в тумане.
Продолжение книг происходит в играх. Так Сапковский задумывал? Напишу неопределенный финал, может, Геральта убили, может, нет, в играх дорасскажут. Ну, так, без игр довольно слабенько. Он же не верил в успех игр и взял совсем небольшие деньги с игроделов, а потом пошел судиться с ними.
Список того, что мне хочется от этого произведения гораздо длиннее, чем "хочу начало, середину и конец".
Однако с творчеством автора и его подходу к повествованию я ознакомился и больше беспокоить не собираюсь.
Хотя, не стоило беспокоить уже иза манеры общения).
Все что "должно быть" должно быть только для удобства читателя, для поднятия его интереса. Если автору плевать на удобство читателя, он может пустить гулять кошку по клавиатуре.
Читатель ждет от объемной книги завершенности. Даже от небольшого рассказа ждет ее. Если несогласны, ну, значит, несогласны. Как критика мое дело обратить внимание и все на этом.
Сейчас мы 6я самая читающая нация в мире. Не сильно и скатились.
Да хрен с ним с изменением персонажа, сюжет бы менялся.
Первый мужик приезжает в город, чтобы убить другого мужика, сперва того нужно найти - это завязка.
Концовка - первый мужик не убил второго и даже не нашел, никаких проблем он от этого не испытывает. Зачем там вообще 2я и 3я часть истории, если со времени завязки ничего не поменялось?
Вот варианты, как это могло закончиться:
1) Первый мужик встречает второго, убивает или решает отказаться от убийства.
2) Второй мужик убивает первого.
3) Есть некий таймер, нужно все успеть в срок, иначе что-то плохое произойдет. Первый мужик не успевает найти второго к сроку и плохое происходит.
А так у длинной истории (15 а.л.) нет завершения.
Но, это мое прочтение. Найдутся люди, которые скажут, что это законченное произведение (возможно, не встречавшие ранее законченных произведений).
Второстепенный персонаж Бруна ничего не делает для основного сюжета. А вариантов его включения в этот сюжет сотни.
1) Учит ГГ чему-то. Правде в вашей истории. Если в вашей истории правда - обмани всех и преуспеешь, может и этому научить.
2) Сам убивает цель ГГ, пока тот не способен это сделать.
3) Оказывается целью ГГ.
И т.д. Иначе, зачем он?
Он мог стать еще более отмороженым и начать мочить союзников. Было бы интереснее, чем предсказуемая монотонность.
Я всерьез считаю то, что написал.
тупую хуету
а это писал не я.
Детей цепляют яркими красками, экшеном, глупыми по мнению взрослых шуточками, еще много чем. Простым и понятным.
Многих взрослых цепляют тем же.
Характер персонажа в конкретной точке истории это стопкадр (или фотография).
Сюжет это видео.
Видео состоит из множества стопкадров.
Произведение ждет провал, если вы не покажете его целевой аудитории. Для начала ее придется определить.
Другое в плане возраста аудитории. Мне кажется, нет смысла сравнивать взрослое произведение и детское. В детском все стандарты ниже, герои и сюжеты проще, к повторению относятся проще. Покемоны (первые несколько сезонов) пример простых персонажей и диких самоповторов. Не ореинтироваться же на них).
ГГ не делает одно и то же. С тем, что не меняется соглашусь.
Начнем с того, что убийство злодеев там занимает 3 минуты за серию. Остальная серия про отношения и прочую фигню для подростков. Разбирать тамошние отношения я не готов т.к. не помню все в деталях. Так мы придем к тому, что большая часть серий первого сериала - филлеры. Сериал показывается по 20 минут в неделю. Книга не читается по 20 минут в неделю, насколько я знаю. Она читается вся разом.
Разом все серии СМ и ее фанату не переварить.
В сериале полно шуток для ЦА. Шутка по определению нечто неожиданное. Р-развлечение. П-повод смотреть.
Вы пишете Сейлормун? Историю для 10ти летних?
Даже не рассказы о Холмсе, где ГГ хоть не меняется, но методы его крайне разнообразны.
Так уж сложилось, что я знаю, в чем там сюжет. Там аж 5 главных героинь (+ еще несколько помимо них). Одна из них довольно простая и предсказуемая, но, когда их 5 сразу и непонятно, какая из них будет тянуть сюжет на себя. В сумме они вполне сходят за комплексного персонажа. В итоге сцены непредсказуемы для ЦА сериала.
Вот вам и простой способ придумывания комплексного героя. Придумайте 5 плоских примитивных, но разных. Соедините в одного. Профит).
Удивите меня).
Желательно с примером интересной истории, где ГГ делает одно и то же.
Вообще, все просто.
Есть роман с кучей сцен и персонаж, который участвует в куче сцен. Что будет скучным? Если эти сцены будут одинаковыми, как под копирку. Пришел, увидел, отдубасил, повторил. Что будет интересным? Если сцены будут развиваться по-разному.
Как этого добиться, если персонаж один и тот же?
1) Сделать его динамическим, т.е. развивающимся. В начале у него одни черты характера, и убеждения, в конце что-то поменялось. Даже Терминатор научился у пацана улыбаться и не мочить людей.
2) Сделать комплексным, т.е. обладателем множества черт характера и убеждений. Для конкретной цели - сделать эпизоды с ним непредсказуемыми для читателя. В одном пришел, увидел, победил. В другом пришел, увидел, выпил чаю, ушел. А в третьем что будет? Не ясно, не угадаешь, надо читать.
В данном же романе терминатор одинаков от начала к концу и прост. Несколько одинаковых эпизодов "пришел увидел побил", разница только в том, чем противник умеет кидаться в терминатора. Имо.
Все пишут для своего развлечения, а не для читательского, я уже понял).
художник (ну и писатель, конечно) должен быть голоден и творить исключительно из любви к искусству.
Можно ходить на работу, получать зарплату, не голодать и творить из любви к искусству.
Получать деньги (приличные) за искусство относительно сложно. Может повести и вас возьмут в организацию, в которой все налажено (издательство), но желающих много, спрос на книги не так уж велик (таки я могу зайти в магазин и не увидеть продуктов, если привоза не было 6 дней, а в книжном магазине книг всегда полно).
В любом случае, придется постоянно убеждать людей, что им нужно купить ваши книги, а убеждать человека, что ему нужно покушать будет собственный желудок.
2. Слава.
Слава всегда результат рекламы. Чем больше рекламы, тем больше славы. В любом деле можно прославиться.
3, 4. Отсутствие начальников и свободный график.
Тот, кто платит, тот и начальник (заказчик). Читатели, издательство.
Утвержденный график обычно говорит о какой-то организации производства, что есть плюс в плане заработка.
5. Самоутверждение.
Можно хорошо разобраться в чем угодно и уважать себя за это. Хоть в лазании по скалам.
7. "А мне просто хочется заниматься тем делом, которое мне нравится!" И вот это, сдается мне, самый правильный, самый достойный мотив.
Вот и занимайтесь бесплатно, не прося денег. Начнут давать, берите. Не начнут, и фиг с ними).
Отлично).
Здравствуйте, мой роман можно больше не выставлять, приду со следующим когда-нибудь.
Сколько там по знакам, кстати?
Из-за лени).
Лень каждый раз придумывать все с 0.
Спасибо за рецензию.
Это первый роман относительно длинной серии. Все так делают и я туда же).
Кенрон по ходу всего сюжета так вообще преподносит себя каким-то наивным дурачком.
Про любого не идеального во всех смыслах героя можно так сказать. Ошибается, значит дурачок. Но, если он никогда не ошибается, куда ему расти?
Спасибо за развернутый отзыв.
Это не подростковая проза, а 3 главы о детстве героя, которые развернулись в роман. Просто потому, что).
Есть немало историй, где ГГ еще младше, но они совсем не для детей.
А еще впервые оценка за стиль самая высокая).
Это уже не художественная литература будет, а образовательная.
Развлекать людей блогами и художественными книгами не из необходимости, а, как хобби.
Раз уж вы гадаете, что автор забыл, а что нет, уточняю. Автор не забыл. Автор не считает, что должен подстраивать имена героев под другие произведения.
Арвин, видно забыв, с какой героиней и из какой книги в первую очередь это имя ассоциируется
Не представляю. В ЛотР была А́рвен и что?)
Наверно, имя Гарри теперь нельзя использовать в литературе.
Как ни странно, вызвало ностальгию по другому форуму, где читал этот текст с год назад и даже давал какие-то советы по улучшению. Хоть узнаю, чем дело кончилось.
Спасибо за отзыв.
Мне всегда гораздо сложнее писать конкретный текст, чем синопсис.
Синопсис вообще никто не читает, кроме меня, можно не париться о формулировках.
Хотел я рассказать о разнице между комплексным героем, динамическим и ГГ этой истории, но обычно всем пофиг на все эти литературные приемы).
Я посмотрел все за день). Не самое любимое шоу, но показалось выше среднего.
Многие сюжетные линии ведут в пустоту, но некоторые ведут к чему-то интересному.
Популярно потому, что просто.
Спасибо за отзыв. Я как-то наткнулся на текст, где автор увлекся сокращением якобы лишних слов. Это уберем, то уберем. В итоге вышло нечитаемо).
Да чему там за 35 к учить в этой литературе?)
Написал комментарий к посту Аргумент к грамотности - последний аргумент?
Герой - мешок картошки, который сам ничего не делает, его таскают по сюжету второстепенные персонажи - та же ошибка, делающая текст скучным и иногда нечитабельным. Вот только такую логическую ошибку найти гораздо сложнее, чем ошибку грамматическую. Логических ошибок и нужно бояться. Грамотность в крайнем случае поправит корректор. Логика произведения только на совести автора.