Написал комментарий к произведению Невермор
Очень даже неплохо, чего не скажешь о частатое выхода прод.
Заходил
Очень даже неплохо, чего не скажешь о частатое выхода прод.
Все у автора хорошо, кроме частоты и обьема прод.
Классическое хреньрпг. Скилл, эксплоиты, хоть какая то тактика забудьте - рояли и превозмогание (видимо искинов обучали на сенен манге или кодексе Ультрамаринов). Уж про шмот и желание гг хоть в чем то разбираться не говорю.
Может как фентези с попаданцем это было бы и не плохо но как литрпг...
Концептуально удобный инструмент, экономит время деньги (время) и нервы (время), мы ведь пока еще не каноничные эльфы с потенциально бесконечным инвестиционным потенциалом в этом плане.
Но и другие точки зрения вполне понятны:
Мой дед и дед моего деда так делал, и я буду.
Главное это сам путь, а не конечная цель.
Романтики.
Тем кому нравиться ассоциировать себя с какой либо из групп.
К тому же, это не линейный сеттинг, каждый может выбрать свой вариант а то и не один или скомбинировать, да и переобуться на лету не кто не мешает, а разнообразие вариантов почти всегда хорошо. А там рыночек свое возьмет.
П.с История похожа на проделки инфоцыганена, но могу и ошибаться.
В целом довольно не плохо, однако с такими способностями и возрастом прошлого воплощения умение жить настолько уныло поражает воображение, ладно бы у него были узкопрофильные способности, механизм или тот же Драйг, а так перед ним открыты почти все двери и даже больше с поправкой на сверхъестественное конечно, в общем автор мое почтение - главный герой знает толк в извращениях.
П.с После 20 главы можно смело переходить к 27, ничего особо не потеряете.
Первые две книги очень даже ничего, к третьей накапливается критическое количество вопросов к миру и всему происходящему на которые автор не спешит отвечать, к тому же по построению сюжета крайне напоминает вторую книгу, в середине даже подумывал бросить, концовка на удивление не плоха и относительно сгладила впечатление.
У автора получилось чрезмерно легкое чтиво. Ощущение как от какой то песочницы из ММО. Получение главным героем способностей выглядит как повышение уровня немного сражений ,немного заданий и вуаля пара новых заклинаний. Много вопросов по ранжиру магов, те же старшекурсники нечего особо не демонстрируют, тот же вопрос и с артефактами такое впечатление что они это наследие более развитой цивилизации или просто выпадают с монстров, хоть автор нам и прямым текстом говорит о том что есть одноименный факультет. С зельями ситуация чуть лучше, но опять же хоть какое то система просматривается крайне смутно. Да и проявление маго технологий в повседневной реальности особо не видать, но зато есть светошашки и призраки.
Уровень реалестичности где то там же.
Защитные заклинания или может быть зелья, артефакты, экипировка ну в крайнем случае броня - нет, ну зато для обучения фехтованию защита имеется.
Какая то тактика использование заклинаний - кому она нужна и это все при условном архимаге в голове, да и у него в принципе имеются довольно ультимативные заклинания с первой страницы книги которыми он так эффектно поражает учащихся с ним недругов, а на монстрах он их не использует по тому...
И это далеко не все...
Конечно можно сослаться на возраст, но ведь была заявлена любовь к чтению, которая после поступление куда то испарилась, да и осилинно было около 1000 томов и это только из библиотеки отца к этому добавить еще и деда и попаданца в его черепушку сбрасывать тоже не стоит ( пусть он даже мог и подрастерять свои интеллектуальные способности из-за попадания) думаю из этого должно было получиться что то более внятное...
С такой детализацией не удивился бы если бы главный герой вышел из комы в больничной палате, или вирт, или более экзотическая ситуация с мозголомами, но это правда вряд ли...
П.С Четвертый том не начинал.
А 26 глава где?
Политика, мысли главного героя по любому поводу, местами дублирующиеся и магия фоном, не плохие хоть и местами избыточные интерлюдии - вот из чего в основном состоит текст. К этому еще стоит добавить ситуационно сильно подтупливающиего гг. В принципе читабельно, но второй третий и четвертый курс это то что придется перетерпеть, особенно 3 и 4.
Интересно он заговорит на бинарном, если кастанет на себя холодный разум?
Конечно со скверной Гришаня смотрелся куда интересней, да и в роли недопаладина неплохо состоялся, но быть может еще не все потерянно, и мировое бревнышко или форсмажор с архидемоном/титаном/божком/Алекстразой с этим что нибудь сделают.
Прикольная сказка.
Классика, дать гг невероятную силу уравновесив уровнем интеллекта.
Что мешает призвать мага,ци-ки юзера, ученого, симбионта, неведому зверушку, сыворотку супер солдата, да что угодно в общем-то, что усилит его тушку, постепенно поднимая градус...
Без грамотных ограничений, это все превращается в фарс.
Это какой-то паладин наемничества - беспощядно бессмысленный в своем стремлении.
Один из лучших фанфиков по Warcraft, не без ньюансов конечно, характер гг из чего вытикают довольно своеобразные поступки, однополярный момент в арке с эльфами.
Недооцененная работа - крайне мало лайков для достаточно качественного творения.
Стоит наверное относительно детализировать прокачку до нынешнего капа, знакоство с ключевыми персонажами, немного пвп, энд гейм - немного данджей, ключевые интересы гг, и может пара тройка значемых событий до следующего апдейта - ключевые особености, переосмысление или до осмысление своего персонажа и в произвольном порядке наверное повторить.
Возможно добавить в некоторые главы информацию и события которые поспасобствуют раскрытию мира вне игры, с какими то планами и желаниями гг по поводу или вынести в отдельные главы.
Так же 9 лет для такого проекта действительно много, может какие то попытки пойграть во что то еще или перерывы от игр вообще.
Есть бусти, к тому же чем качественней фанфик тем скорей всего больше читателей, но тут важен баланс скорость/качество. К тому же по некоторым причинам качественные фанфики бывают интресней оригнала. Но опять же это все всего лишь мое скромное мнение.
Достойно, как заметил предыдущий коментатор довольно не типично и в том числе для современного литрпг, где обыватель не желающий не в чем разбираться имеет целый симфонический оркестр вместе с подыгрывющим ему ИскИном.
Автору пожелаю не частить с интерлюдиями, не урезать дитализацию в угоду развитию сюжета и что ключевое по моему мнению в литрпг это развитие персонажа, механика, экипировка, мысли главного героя по этому поводу и к чему он хочет прийти по мере прокачки, обстоятельств, разития сюжета, на базовом уровне это все бы не помешало.
История до отключения серверов может быть не чуть не менее интересной, спешить с этим наверное не стоит, если у автора конечно есть возможность и желание для этого.
В целом не плохо, но...
Заражение главного героя до определенного момента выглядело вполне логично, однако метаморфизм это уже совсем за гранью еще и при явном дефиците энергии (биомассы) он ведь не Мерсер не Т1000 не Нимфадора, и даже не рой нанитов, исходя из вводных тут должно было быть что то постоянное, возможно с постепенной адаптацией. Последние главы вообще похоже на то, что главному герою включили режим истории (casual) и пострадала здесь только логика и здравый смысл, конечно тут можно аргументировано возразить, например что эндокринная система и бортовой компьютер почти вышли из чата, а в крестных у него Фортуна. Кстати о ней, в последней сцене перед эпилогом - по везению и не вероятному наитию и от импланта избавиться и мутировать обратно в человека, но за кадром остался адамантиевый скелет и без кибер частей как мне кажется должны были возникнуть малюсенькие трудности по этому поводу, если конечно Рик не сыграл в Экзибита, ну или может он мутировал в не совсем обычного человека или все проще и это клон центр, хотя вроде такие возможности здесь заявлены не были...
Резюмируя - последние главы слегка сыроваты. И пользуясь случаем, Влад Лею стоило бы слегка повысить градус фантастики в своих произведениях, конечно не до такого уровня как в данном, ну и конечно же это и все выше написанное это всего лишь мое скромное мнение.
С трудом продрался через начало, но дальше лучше.
Самокопание, бессистемно бестолковые действия, всего этого в избытке, но автор скорей всего спишет это на "толстые" обстоятельства в черепной коробке главного героя, а вот чего действительно не хватает мыслей о каноне и о воспоминаниях реципиента, это могло бы дать базу для построения маломальской картины мира для начала осмысленной деятельности.
Темп выкладки просто огонь, а так как всегда не плохо.
В целом спорить особо не буду, пост был написан из-за диссонанса вызванного относительной простотой в создании артефактов, любви к комфорту и боязне за целостность своей тушки достаточно выраженно показанной в тексте, момент со взломом защиты дома один из самых показательных в реакции гг.
Зачем големостроение банального велосипеда было бы достаточно, даже без магического, электрического или однопоршневого двигателя, раз уж видимо чары левитации требуют непомерных трат, да и духи с помощью которых эльфы колдуют на некоторые возможности наталкивают, ну да ладно.
Действительно, ведь он совсем не привлекает внимания.
В целом вполне неплохо, однако гг достаточно сильно ограничен, построить и зачаровать дом воссоздав некоторые материалы - да, сконструировать маломальский транспорт дабы не тоскать все на своем горбу, увеличить скорость передвежения и не тратить время на обслуживание четвероногого волосатого мопеда - нет, заниматься фихтованием - да, изготовить метательное оружие - нет, создать в кратчайшие сроки артефакт по штамповке мечей сравнимого с гномьем качеством - да, позаботиться о собственной выживаемости отделив себя слоем метала от суровой действительности - нет, а ведь ему не раз продемонстрировали что магия не панацея и т.д и т.п. Можно в принципе сослаться на амнезию, но судя по оговоркам в тексте помнит он достаточно.
Начал за здравие, а кончил за упокой, сломался на втором попаданце, ибо тут чем дальше тем сказочнее.
Классическая ситуация - автор предоставляет невероятные способности и жёстко балансирует уровнем интеллекта главного героя. В принципе произведение достаточно читабельно если не вдумываться.
Думал дождаться всей книге, но уж больно написание неспешно идет.
Довольно спорное решение со сдачей, хоть все и не плохо для него складываеться пока. И это поле чудес так и заставляет искать способ альтернативного развития и минимизировать какие либо не ординарные свершения.
Сказочный во всех смыслах персонаж, может покойный некромант постарался или "обвалившиеся доски", ну а в целом главы до 12 это все очень не плохо шло, что касается чтения продолжения то скорее нет чем да.
С Грейфией перебор как по мне.
В этом году 3 часть ждать стоит?)
Ждем Троя в реалрпг.
Это магия, Гарри.
В целом это больше похоже на фентези нежели на литрпг, с точки зрения литрпг гг мягко говоря вызывает вопросы, как собственно и тактика его сражения, не говоря уже про шмот, статы, билды как таковые эти подробности в большей части попросту автором опущены. Практически отстутсвуют взаимодействия гг с игроками, по впечетлениям это пока больше соло приключение в фентези мире с неким вкраплением гильдийско политической рутины от второстепенных персонажей и немного повседневки из реала от гг.
Как по мне не хватает объёма рпг составляющей, в моменте выбор способностей гг выглядит довольно сомнительно.
Когда планируеться 3 часть?
Идея хороша, а вот подход гг слегка удручает, нет в плане социальных взаимодействий все относительно не плохо, однако игровая состовляющая неоправданно страдает, это ведь не тагрет система старых ммо, хотя и там есть о чем задуматься, не говоря уже о хоть какой то систематизации собственных стремлений к дальнейшему развитию, одно только разнообразие фауны и возможность варьировать снарежение в зависимости от ситуации чего только стоят.
Подводя итог - не слишком похоже на геймера со стажем, ведь собрать некоторую информацию было и время и возможность.
Еще несколько вопросов к механики крита и скажем шанса на блок, к примеру убиица имеет шанс крита 50% бьет условно в бронированную пятку латника и критует, а скажем колос бьющий в условный глаз белке наносит обычный урон (тут наверное не помешала бы механика критических зон или уязвимых мест с отказом от крит шанса или его дополнением) С блоком похожая ситуация, условный щитоносец с шансом блока в 40% получая удар в спину блокирует какой то урон (не проще ли у щита оставить просто показатель брони, т.е словил атаку щитом смягчил ее на этот показатель или вовсе заблокировал если атака скажем слабее брони, ну или щиту дать показатель поглощения урона разбитый на типы в зависимости от грейда и материала щита. А можно оставить все как есть
Слишком жесткое наказание, да еще и происходящие больше похоже не на баг а на фичу, к тому же если уж и добовляете баги в игре в которую играет большое количество людей продолжительное время делайте их не столь очевидными, добовляйте спецефические условия, а еще лучше завяжите их на особенности тестируемых расс. К тому же судя по контексту автор хочет сделать карикатуру на современные ммо с их условностями и программнымы ограничениями, как по мне для вирта это не слишком целесообразно, да и убивает львиную долю интереса, там на мой взгляд предпочтительнее решение большинства таких вопросов игровыми так сказать методами.
Жаль, книги то действительно годные, но и вам удачи вместе с комерческим успехом.
Как всегда занимательно.
Согласен больше людей, больше тех кто сможет противостоять шурдам, но так же больше не дееспособных из-за ранений или прочих причин, больше усилений тем же шурдам.
Возьмем последнюю главу, дуэль со вторым аристо, и так гг его ранил. но оставил в живых, какой % боеспособности проигравший потерял, а даже если он выживает, то какой % что он при следующий встречи не захочет каким либо образом поквитаться с обидчиком, причем проблемы в таком случае грозят как на мисси так и между ними, да его убийство не гарантирует отсутствие такого рода проблем в будущем из-за данной ситуации, но все же % кажется по ниже и это конечно не в коей мере не убирает шанс на чудо в котом раненый выживает хорошенько потрепал шурдов, и отказывается от претензий по данному поводу.
В этом логическом построение есть такой маленький изъян, Елизавета 2 находиться с ним не по доброй воле и при первой же возможности настроенна лишить его жизни особо не гуманным способом, а как раз общество практически любое с большим удовольствием попробует удовлетворить данный порыв царственной персоны в надежде на некоторую благосклонноть, что собственно и уменьшает шанс успеха данной задумки практически до 0, проще уж было в таком случае действовать грубой силой, шансы на успех куда выше, а главное присутствует некая определенность в отношениях, что не менее важно.
Кстати в разрезе всех фактов и не самой легкой судьбы гг его поцифизм в некоторых ситуациях смотриться крайне неоднозначно, в особенности если учесть, что дальнейшее развитие ситуации либо не на что не повлияет либо принесет ему множество проблем в будущем добавив ему врагов и уменьшив шанс дожить до этого самого будущего.
Смысл в кооперации на данном этап, когда гараздо эффективнее сосредоточиться на прокачке, желательно направив развитие в скрытность, мобильность и выживаемость. Задуматься же о постоянном отряде следовало бы когда прокачка сильно замедлиться по прошествии некоторого количества миссий или по появлениии подходящих возможностей.
Подводя итог, будем надеется, что гг пока просто набивает шишки, хотя куда больше учитывая обстановку в которой он вырос.
Это не все несостыковки, вообще создаеться впечетление, что пролог и первые две главы про одного героя, а вот остальное уже про совсем другого, даже проверял не ошибся ли главами или книгой...
Мм аутист который кроме цифр не чем не интересовался, внезапно мог продать что угодно, да еще и ваз разбирал.
Неплохо но мало.
Книга ориентирована больше на социальное взаимодействие, анклавы и все с этим связанное.
Далее система, довольно скудна, с ункализацией персонажей совсем беда, излишнее вмешательство системы вроде регистрации анклавов.
Награды для первой тысячи, для начала как по мне рейт слишком высок, как и уровни начальных монстров в цифрах, 100 в таком слуяае выглядит более уместным, втрое сама награда которая в кратчацшие сроки вырубает получившего, если первая десятка могла наверное отложить выбор, то вот 11-100, сколько при таком раскладе из них выжило тот еще вопрос, да и чутывая что первая 10 потерялась часов на 18...
Некторые действия гг на протяжении всей книги выглядят довольно сомнительно, но на это можно закрыть глаза.
В целом уровень сложности выживания довольно гуманный, если учесть заблаговременное предупреждение и не превращениние % насления в монстров или зомби
Комментарий был удален автором. Причина: Прошу не отправлять :)
Шанс что поможет крайне мал, вытаскиваются книги отсюда на ура.
Бесплатная реклама на русском радио:)
Все же подожду Бессмертного)) А Одержимым займусь когда глав 10 его истории появиться)
В целом все довольно интересно, в некотором роде даже топчик, однако стал пропускать интерлюдии других пресонажей, уж больно не интересно получается, хоть возможно и раскрывает более полно механику, и происходящие. Как по мне стоило бы сделать отдельные серии книг или делать вставки имеющие отношение к герою но в чуть менее крупном объеме, хотя может это во мне говорит не любовь к ведению повествования от множества ключевых лиц в произведениях.
Тут бы привязка к дару или специфическим условиям вроде его диеты не помешала бы, во имя здравого смысла конечно же.
Not bad, not bad. А вообще пока что одна из лучших, как на мой вкус, главное что бы все не скатилось в совсем уж абсурдный мс и уровень детализации не падал.))
Написал комментарий к произведению Полшанса 3
Не прошло и пары лет) Проду ждать или не в этом году?)