1 935
2 230
22 387
27 716

Заходил

Написал комментарий к посту Зависть

А мне вот обидно, когда пишешь с душой, не жалея сил, а низкокачественное хрючево собирает многократно больше внимания и средств. Условно говоря как с играми - есть отличные проекты, креативные и смелые, но им едва удается отбить производство, если вообще не стать убыточными, а есть майнкрафт и роблокс, настолько дрянные и нелепые, но собирающие прорву народа. Говорят - о вкусах не спорят, и в целом я с этим согласен. Но опять-же, обидно проигрывать таким вот произведениям, где сплошная чушь. Особенно, если львиная доля успеха обеспечивается ботами, накрутками или агрессивной рекламой. Некоторые превосходные книги я находил случайно и был поражен тому, что они не находятся на слуху у читателей. Но с тем что завидовать неправильно - я согласен. Видишь чужой успех? Попробуй сделать лучше

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 4

Всем привет, произведение большое и целостное. Если вы нашли его случайно, то начинать чтение следует с первого тома. Вот он - https://author.today/work/562530

Моё другое произведение "Добро Пожаловать в Бездну" расположено вот здесь, также очень рекомендую https://author.today/work/577115

Спасибо, что читаете. Желаю всем счастья, денежного благополучия, крепкого здоровья и успеха везде и всюду

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 9

Благодарю за столь развернутый комментарий. Дисайплс 2 у меня появился случайно. Я по школе, летом у бабушки, куда разрешили взять комп, решил купить новую игру. Взял Пейнкиллера, причем аддон, там где еще с детским приютом. Но игра не пошла. Комп не тянул, тогда обменял диск и увидел Дисайплс 2 с нарисованным на обложке моллохом, ну и с обратной стороны было несколько кадров. Взял и не пожалел. Проходил кампании много раз. А вот первую часть не особо, преодолел за демонов и нежить. Третью игру и вовсе лучше не вспоминать. касаемо Экспедиции, тоже в планах, правда не знаю когда её реализовать, не такая уж она и олдфажная

Написал комментарий к посту Успешность.

Успех видится один - если произведение попадает под весьма распространенное слово ХАЙП. Взрывной приток аудитории и обсуждение самого произведения, вот чего желает всякий автор. Одним словом - спроса. К сожалению, в современных реалиях не важно насколько качественное и интересное произведение создал автор, важно то, чтобы его заметили. Также как с играми - есть масса отличных проектов затерявшихся среди масс низкокачественного хрючева, созданных исключительно ради выкачивания денег и зомбирования населения, мелкими порциями дофамина. Я пишу с душой и без нейронок, то что сам хотел бы читать. Опускаться до трешеделывания я не собираюсь, даже если это сулит выгоду. Лично мне такое будет противно. 

Тут скорее нужно сразу определить свою аудиторию и оставаться верным ей. Вот скажем, выходит фильм Полицейская Академия. Взрослые шутки, пошлый юмор, в общем веселье. А затем, студия решает заманить на сеансы побольше народа, для чего снижает возрастной рейтинг, отчего градус веселья резко падает. Но это ещё ладно, есть целые франшизы, которые скатились в поганую клоунаду для тупых детишек. С играми происходит нечто подобное, вон тот же Фортнайт из выживалки вырос в королевскую битву и расцвел... а затем его стали в угоду трендам превращать во второй роблокс, отчего игра переполнена мягко говоря сомнительным контентом.

Так что как по мне - важно выбрать аудиторию и работать для неё, так как всем не угодишь. А вот как быть с рекламой и распространением я не знаю, сам на этом сайте с весны

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 2

Всем привет. Произведение целостное, читать нужно в хронологическом порядке. Вот здесь выложен первый том - https://author.today/work/577115

А вот здесь лежит моё другое произведение "Система Геймдизайнера Олдфага". Очень рекомендую https://author.today/work/562530

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 10

Приветствую всех, с вами Escobar. Произведение целостное, читать надо в хронологическом порядке. Вот здесь выложен первый том https://author.today/work/562530      ну и разумеется, все прочие можно найти через профиль. Подписывайтесь, добавляйте в библиотеку, буду очень рад. Также напоминаю, что в книге присутствует клубничка, а местами ещё ругань и прочие сцены, так что 18+ за исключением первых томов.

Моё   другое произведения "Добро Пожаловать в Бездну" находится вот здесь.   Всем кто любит фэнтези, фантастику, игры, другие миры и всё подобное,   очень рекомендую. https://author.today/work/577115

Если   у вас есть желание помочь, можно сделать это наиболее  действенным и   привычным способом, а именно финансово. Вот здесь номер счета Сбера.   Вячеслав Т.

40817810509160047173

Написал комментарий к посту Сделаю вам обложку бесплатно и безвозмездно

Здравствуйте. Увидел ваш благородный порыв и подумал - "Почему бы и нет?". Если честно, я вполне доволен обложкой своего произведения у которого уже вышло более 1000 глав, но хотелось бы увидеть нечто новое, помимо буковок. Очень любопытно посмотреть на вариацию чужого воображения. Почти как тот ящик, который Якубович предлагает взамен денег, даже если содержимое дешевле, всё-равно интересно. Особых надежд я не питаю, поскольку везение в моей жизни штука странная и размеренная, то есть без ярких моментов... хотя и без сильных неудач. Единственное что могу предложить сам - так это слова от чистого сердца. Желаю вам крепкого как когти Россомахи здоровья, финансового благополучия как у дракона Смауга в период его владения одинокой горой, удачи как у Филиппа Джей Фрая когда он владел клевером с семью лепестками, неугасаемого оптимизма и радости жизни, чтобы все невзгоды обходи вас стороной. Ну и конечно же творческого вдохновения, без него таким как мы - никак не обойтись. 

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 9

Так я и стараюсь делать по главе в день. Хотя на старте делал по две, а иногда и по три штуки, но это уже был настоящий форсаж. Сейчас две за день - это редкость. Да и сделать перерыв разок в неделю это нормально

Написал комментарий к посту Счётчик посещений пошёл в минус...

У меня одна книга тоже в минус ушла, что странно. Я в целом не так давно стал выкладываться, пару месяцев. Очень надеюсь, что всё починят. Всё-же борешься тут за внимание читателей, а система считает, что их не просто нет, а ты ещё и должен. Интересно, а вот предположим, просмотры вернут к нулю, а как быть с утраченными? Как их вообще считать?

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 1

Когда приступал к написанию, у меня были идеи для четырех книг. Выбрал ту, где можно писать практически что угодно, ничем себя не ограничивая. Одним из источников вдохновения было ранобэ "Пространственный Властитель". Кстати, по окончании тома выложу главу От Автора, где будут разные объяснения. Спасибо что читатете

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 1

(От Автора) – Всем привет с вами Вячеслав Escobar, автор данного произведения.

Эта книга – большая, я работал над ней несколько лет.

Сейчас вы читаете редактированную/улучшенную версию. Главы будут выходить регулярно. Все главы тут большие, вы сами видите это по количеству используемым знакам.

Внимание! Произведение целостное, читать строго в хронологическом порядке, по томам и главам.

Это первый том, он для всех, но вот дальше, по сюжету, появятся сцены с клубничкой 18+ с подробным описанием. Данные сцены появятся не сразу, а по ходу сюжета, в последующих томах.

Собственно говоря, сюжет развивается постепенно. В первых главах повествование идет в основном только о главном герое, но затем появятся второстепенные, будут параллельные сюжетные линии.

Всем любителям исекаев – полноценное перемещение в другой мир с магией будет, с этим связана очень большая сюжетная арка, но изначально, протагонист будет свободно перемещаться между двумя реальностями, своим родным миром и Бездной.

Бездна – это иная реальность со своими собственными законами. Изначально, попасть туда можно через сон. Также, в Бездне время течет в четыре раза быстрее. То есть, четыре часа там, один час в реальности. Всё это будет раскрываться в сюжете.

Главный герой Оримура Кейта – студент второго курса Токийского Университета. Он и все лица, вступающие в половые отношения - совершеннолетние. 

В книге, особенно первых томах есть немало отсылок к разным играм. 

Приятного чтения.

И ещё, моё другое произведение - "Система Геймдизайнера Олдфага". Очень рекомендую. https://author.today/work/562530

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 1

Я начинал писать его в 2017-м, и оно выложено на Рулейте. На АТ я публикуюсь с весны. Здесь выкладываю редактированную версию. Правлю ошибки, кое-где добавляю новый текст, ну и ещё главы делю пополам. Моя вторая книга "Система Геймдизайнера Олдфага" также выкладывается здесь, её тоже редактирую, хотя ошибок в ней конечно же меньше. Коммерческого статуса у меня тут нет, так что в когда главы дойдут, буду выкладывать новые по мере открытия бесплатных на рулейте 

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 10

Я сейчас основной сюжет двигаю. Особого смысла в Портал 2 не вижу, так как первый использовался для сами знаете какой игры и раскрылся как следует. Для чего его делать? Для реакции игроков? В принципе можно, но особой причины возвращаться к нему не вижу

Написал комментарий к посту Завершил один том, начал выкладывать следующий.

Благодарю. Пишу с душой. А ведь идея родилась из отдельных концептов на тему "Что было бы если?". Так, дополнительные квесты, придуманные мной тогда для Масс Эффект, я уже пустил в дело

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 9

Глава - Маркус Феникс, которая тут под номером 18. В хронологическом порядке без деления на тома идет 293-й. На данный момент в произведении у меня 1139 глав и они продолжают выходить. Да, их много, выкладываю я их на Рулейте. Часть глав само-собой платные, иначе я бы не прилагал столько усилий. Конкретно вот эти главы я написал и выложил ещё в 2024 году. На АТ я зарегался этой весной, а перед тем как выкладывать, ещё и дополнительно редактирую. Там в основном непорядки со знаками препинания и дефисами, но встречаются и другие помарки. Серию Гирь я очень люблю. Больше всего вторую часть, недавно к моей большой радости, фанаты портировали её на ПК, так что успел пройти три раза. До этого играл её на консоли, пока та не накрылась году эдак в 13-м

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 9

Физический мир - это наш. Мир духов - нематериальный, почти как имматериум в Вархаммере. Там всё состоит из энергии разных видов, частот и тд. Но для проникших туда людей выглядит в виде понятных им образах. Инфополе - это часть мира духов, в виде бури наполненной аномалиями и потоками агрессивной энергии. Буря создается на местах где в физическом мире стоят многонаселенные города. Матрица и маги которые её используют - выступают катализатором/усилителем этой бури. Всякий человек выделяет психическую энергию, особенно когда испытывает сильные эмоции, а при наличии манны - это усиливается. Матрица - искусственная часть мира духов, запертая в неких рамках, полностью подконтрольная геймдизайнерам. Обеспечивается с помощью сложных устройств называемых серверами. С помощью оборудования, наши герои научились создавать из энергии виртуальные предметы воплощая их в реальности сродни тому как это делают Данжи. Сервер позволяет открыть путь из матрицы в мир духов. Также, это можно сделать с помощью магического ритуала. Барьер - окно являющееся точкой перехода. Марево - область матрицы, она едина и играет роль связующего звена, так что геймдизайнеры могут свободно переходить от одного сервера к другому.  

Написал комментарий к произведению Добро Пожаловать в Бездну Том 8

Данное произведение целостное, так что читать в хронологическом   порядке, а ещё оно начиная с одного тома становится 18+ в виду наличия   клубнички, так что несовершеннолетним можно читать только первые тома. 

Первый том данного произведения находится вот здесь https://author.today/work/577115 

Также, я выкладываю ещё одну свою книгу "Система Геймдизайнера Олдфага",  всем   кто любит фантастику, магию, игры (не только олдовые), их  разработку, а также сражения - очень рекомендую. https://author.today/work/562530  

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Добро пожаловать в Бездну Том 1»

Нашел в настройках Защита от Копирования, и убрал на всех книгах/томах. Просто не обращал внимания раньше, вот и вышел такой казус. Прощу прощения за невнимательность. И ещё раз благодарю автора рецензии за честность и работоспособность.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Добро пожаловать в Бездну Том 1»

Спасибо. Начал писать эту книгу в 2017-м, и да это то произведение где первый блин выходит смятым, но так только по началу. Игровые механики по большей части используются именно в начале книги, затем я постепенно от них уходил, вводил новых героев и двигал сюжет. Глядя на произведение сейчас, я сам вижу ошибки шероховатости, которые можно исправить. Жаль времени мало, тем более я продолжаю выпускать другую книгу "Система Геймдизайнера Олдфага", плюс на рулейте выкладываю "Космический Авантюрист в Другой Галктике". Писательство штука непростая, уверен каждый это понимает. Я развивал книгу по ходу дела и там много чего происходит. Касаемо запрета на скачивание - видать моя ошибка. Я на АТ с весны, много го не знаю, вот и путаюсь в этих штуках. В любом случае, благодарю за развернутый текст.

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 9

Ух мне честно Древние Свитки не зашли, при том что Моровинд попал на мой комп в самое удачное время в моей жизни. Я учился в школе, и мы взяли второй комп так как первый не тянул. Калл Оф Дюти 2 просто снес мне башню, красиво качественно динамично, всё здорово. Герои 4 понравились, пусть и не во всём. И третьей игрой на новом компе был Моровинд, который я начинал несколько раз и проходил около недели. Не зашло. Пробовал затем и Обливион и Скайрим... у меня брат фанат этой серии. Но мне эти игры не очень, хотя я осознаю то насколько они хороши и насколько важными стали для игровой индустрии. Из фентезийных сейчас прохожу Кримсон Дезерт, прикольная песочница, весьма хорошая, но ей не хватает проработки РПГ, а то все квесты в духе сбегай подай. 

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 9

Варкарфт почти также сложен для воссоздания как Вархаммер 40К. И столь же желанен. Моей первой стратегией был Варкрафт 2 за темным порталом. Или Эпоха Империй, они почти одновременно появились

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 9

Приветствую всех, с вами Escobar. Произведение целостное, читать надо в хронологическом порядке. Вот здесь выложен первый том https://author.today/work/562530      ну и разумеется, все прочие можно найти через профиль. Подписывайтесь, добавляйте в библиотеку, буду очень рад. Также напоминаю, что в книге присутствует клубничка, а местами ещё ругань и прочие сцены, так что 18+ за исключением первых томов.

Моё   другое произведения "Добро Пожаловать в Бездну" находится вот здесь.   Всем кто любит фэнтези, фантастику, игры, другие миры и всё подобное,   очень рекомендую. https://author.today/work/577115

Если   у вас есть желание помочь, можно сделать это наиболее  действенным и   привычным способом, а именно финансово. Вот здесь номер счета Сбера.   Вячеслав Т.

40817810509160047173

Написал комментарий к посту Странные советы в писательстве

Мне кажется, лучшим советом будет увеличивать свой словарный запас и избавляться от слов паразитов, к чему также можно отнести некоторые выражения. Я при упоминании кого-либо, использую не только имя но и скажем фамилию, звание и тд чтобы не повторять. И ведь есть разница формата. Одним нравится нечто громоздкое с прорвой мудреных выражений, а других такое утомляет и они ищут простой текст

Написал комментарий к посту Артур дарит обложки!

Приветствую!

Не то чтобы я был недоволен своей обложкой, просто хочется увидеть ещё хоть что-то по моей книге, кроме букв и образов в голове. Было бы интересно посмотреть на виденье другого человека. Если кратко по книге, то в мире будущего рухнувшего из-за появления магии и мутировавшей флоры и фауны в чудовищ, люди пробуждаются магами, а помимо боевых есть кузнецы, алхимики и прочие ремесленники. Среди них выделяются геймдизайнеры - маги создающие реалистичные симуляции, в которых маги тренируются и прокачиваются без риска для жизни. Вот главный герой как раз геймдизайнер, с памятью об играх нашего мира. Если что, действие начинается в Эмонтоне (это город в Канаде).

Сам я нейронками не пользуюсь, и обложки для моих книг сделал один хороший человек, по совместительству читатель, за что я очень благодарен.

Точно также буду благодарен и вам, а потому желаю вам творческих успехов, финансового благополучия, отменного здоровья, сопутствующей удачи и чтобы хорошее настроение не покидало вас. 


Написал комментарий к посту Через хтонь к звёздам

Образ Локи менялся столетиями. Одно время он был своего рода трикстером, шутником у которого свербит в одном месте, из-за чего он творит всякую дичь, приводя к значимым событиям. Именно Локи начинал многие истории о скандинавских богах. Но вот когда христианство распространялось на севере, то его образ стали менять на злого бога, того кто станет причиной конца света, рагнарекаю. Добавили ему противостояния с родственниками и всё такое. Культура изменчива. Даже современные герои произведений постоянно меняются. Вон, для меня Человек Паук это мультсериал 1994 года, ведь выходили и раньше, в 60-х или 70-х. А сколько вышло после? Целая куча, но ни один мне не понравился, слишком мультяшные с нереалистичными телами и тд. А фильмы? Трое актеров, которых потом объединили в одном фильме. У Халка тоже три актера но вселенная одна.

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 3

Большое спасибо за теплые слова и развернутый комментарий. Про Мертвый Космос уже есть (на Рулейте больше глав, ну а тут они с дополнительным редактом). В целом, список реализованных проектов в книге будь здоров, а заготовленных ещё больше, в том числе указанные вами. Хочется не просто вводить их в сюжет, а улучшать и делать так, чтобы они оказывали влияние. Сложности добавляет то, что некоторые проекты это не проста игра или серия игр, а целая вселенная, которую нужно воссоздавать. прим, если нравятся произведения по теме космоса и будущего, на рулейте я ещё выкладываю Космический Авантюрист в Другой Галактике. Еще раз благодарю за развернутое мнение и лестный комментарий

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 4

Первый том данного произведения находится вот здесь https://author.today/work/577115

Также, я выкладываю ещё одну свою книгу "Система Геймдизайнера Олдфага", всем кто любит фантастику, магию, игры (не только олдовые), их разработку, сражения - очень рекомендую. https://author.today/work/562530

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага. Том 1

Изначально, протагонист придумывает метод для создания игр, с помощью памяти о другом мире. Он создает из простые-оригинальные версии для ПК, а уже затем для матрицы. Далее, он совершенствует это создавая своего рода систему. Из-за засилия ранобэ где Система это нечто читерное, данное слово стало терять изначальное значение. Здесь книга не про имбу, а про то как люди преодолевают трудности, в том числе в плане творчества, поскольку не тупо копируют, а создают нечто новое на основе имеющейся информации, грубо говоря - создают отличные ремейки

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 1

Благодарю. Это книга моё первое большое произведение, в которое я вкладывал душу и весь свой опыт игрока/читателя, собирая всё лучше и интересное, переделывая в целостную структуру. Здесь будут появляться новые герои, место действия, а сюжет закрутится как надо. Спасибо что читаете

Написал комментарий к произведению Добро пожаловать в Бездну Том 1

Первый том завершен, второй расположен вот здесь Вот здесь находится второй том. https://author.today/work/581247  Также надо отметить, что с третьего тома, в произведении появится клубничка 18+. Это в том числе позволяет не обременять себя рамками цензуры. 

Моё другое произведение "Система Геймдизайнера Олдфага" - расположено вот здесь https://author.today/work/562530  там про будущее, магию, создание игр в матрице (почти как в одноименном фильме), про монстров, людей и много всего. Очень рекомендую. Эта серия становится 18+ с шестого тома.

Если  у вас есть желание помочь, можно сделать это наиболее   действенным и  привычным способом, а именно финансово. Вот здесь номер  счета Сбера.  Вячеслав Т. Буду рад даже символическим пожертвованиям, они греют душу и  побуждают к действию. Желаю всем удачи, крепкого здоровья и финансового благополучия.

40817810509160047173

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 6

Всем привет, с вами Автор. Как вы могли заметить, у этого тома стоит пометка 18+ и это не случайно. Начиная отсюда в произведении будут присутствовать сцены с клубничкой, а также их обсуждение, поэтому данный том и все последующие не предназначены для лиц не достигших 18-го возраста. Произведение целостное, читать надо в хронологическом порядке. Вот здесь выложен первый том https://author.today/work/562530      ну и разумеется, все прочие можно найти через профиль. Подписывайтесь, добавляйте в библиотеку, буду очень рад.

Моё другое произведения "Добро Пожаловать в Бездну" находится вот здесь. Всем кто любит фэнтези, фантастику, игры, другие миры и всё подобное, очень рекомендую. https://author.today/work/577115

Если у вас есть желание помочь, можно сделать это наиболее  действенным и привычным способом, а именно финансово. Вот здесь номер счета Сбера. Вячеслав Т.

40817810509160047173

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага. Том 1

Большое спасибо за развернутый комментарий. Нет, не перевод, всё пишу сам и даже не пользуюсь нейронками (я их презираю). В моей первой книге "Добро Пожаловать в Бездну", героем был японец, поскольку это ранобэ то и гг должен быть азиатом, да и про Японию знал из ранобэ и манги, вот и взял для аутентичности. Ну а для второй книги нужно было брать уже не азиата. Уж извините, но в моем понимании ранобэ про русского парня даже звучит как-то странно, подталкивая к стебу, вот почему опять-таки пошел классическим путем выбрав уроженца Эдмонтона, это если что Канадский город. Так что, хоть в книге Канады как таковой уже нет, герой чисто технически - канадец. Указанные вами игры в планах, до них ещё дойдет. Касаемо инфраструктуры, мне не хотелось скатываться в банальность, показывая очередной постапокалипсис или типичную антиутопию в духе Бегущего по Лезвию. Наука там идет бок о бок с магией, хоть они и конфликтуют местами, но развилась она будь здоров, благодаря чему промышленные комплексы способны на многое, а магия позволяет обрабатывать материалы, будь то плавление или химические процессы. Часть заслуг отводится магам-ремесленникам. В последующих главах будет про подобное, в том числе про кризис незватки ресурсов и то как с ним будут бороться. Тут важно то, что технологии концентрируются в городах, но если требуется, то власти сотрудничают. На момент начала событий, люди вполне себе жили и заезжали в дикие земли, это уже потом, по ходу сюжет начался рост уровня магической энергии со всеми вытекающими. В общем и целом, техника есть, но её количество и доступность отличаются. В тексте будут упоминания того, что отдельные города отнюдь не развитые и там прямо не очень хорошо. Есть и такие, где упор делается исключительно на магию, особенно на Востоке, про это тоже будет. Мир я описываю и развиваю постепенно, чтобы не перегружать читателя, от того возникает подобная недосказанность. Еще раз благодарю за развернутый комментарий

Написал комментарий к произведению Система Геймдизайнера Олдфага Том 3

Всем читателям, я выкладываю ещё одно своё произведение - "Добро Пожаловать в Бездну" - настоятельно рекомендую. Как и Система Геймдизайнера - оно большое и комплексное. https://author.today/work/577115

Наверх Вниз