В мире пережившим апокалипсис, люди живут в густонаселенных, высокотехнологичных городах, а все за их пределами населено жуткими монстрами, зомби и смертоносными порождениями магии.
Люди используют магические и псионные способности, чтобы противостоять им и дать человечеству шанс на выживание. Кроме множества боевых специализаций есть также и ремесленные, такие как алхимики, кузнецы и оружейники.
Среди них выделяется новая для этого мира профессия – геймдизайнер.
Эти люди, индивидуально создают игры с полным погружением сознания, в которых обладатели магических способностей способны тренироваться и существенно развивать свои навыки. Геймдизайнеры становятся очень востребованы в столь суровое время, ведь их труд способен прокачивать магов.
Николас Мор пробуждается как магический геймдизайнер и получает память человека из другого мира, настоящего олдфага в плане видеоигр, которые начинает воплощать. Это продолжение истории, начатой в первом томе, связанной с учебой в колледже