Легенды Цеймарра
Цеймарр - империя, за созданием которой стоят предательство, безумие, страх, рабство, надежда... Она существует более тысячи лет, но всему приходит время меняться. Игры богинь жестоки, для них люди, драконы, йорны - лишь пешки на шахматной доске. Но иногда пешка становится ферзем и меняет правила игры. Хранитель, ставший победителем и проигравшим одновременно. Равновесие, которое требует своих жертв. Жизнь и Смерть, рожденные близнецами, неотличимыми в своей жестокости. Один человек, который смог стать легендой. Цена, которую пришлось за это заплатить.